Voici une Information concernant le jeu The Last of US Part II :
Le directeur de The Last of Us Part II, Neil Druckmann, et son équipe de Naughty Dog continuent de montrer l'évolution du développement du jeu, y compris les étapes importantes. Aujourd’hui, Neil Druckmann lui-même nous apprend que les scènes d’Ellie et Joel (jouées respectivement par Ashley Johnson et Troy Baker) ont été bouclées, et qu'elles sont les « cinématiques le plus ambitieuses jamais réalisées par l’équipe ».
Le compte Twitter officiel de Naughty Dog a également mentionné qu'il s'agissait du dernier tournage cinématographique planifié. Cela étant dit, il reste encore du travail à faire, y compris la mise en œuvre effective de ces cinématiques dans le jeu, même si c'est une petite étape.
En espérant ne pas avoir à attendre trop avant la sortie du jeu...
Source :
https://twinfinite.net/2019/04/of-usthe-last-of-us-part-2-ellie-joel

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posted the 04/19/2019 at 06:54 AM by
link49
Ceci dit, pour Uncharted 4, fin de tournage en Octobre, le jeu est sortie en Mai. Toujours possible pour une sortie fin d'année.
La seule véritable interrogation c'est comment sera la version PS5? (valable pour Death Stranding et Ghost of Sushiman...)
Ensuite une version complète sur PS5 ça s'entend carrément aussi.
Genre comme sur une boule de cristal quoi.
ça rend tes modèles bien plus réalistes, c'est parfait pour tout ce qui est persos en combinaisons en tout cas:
https://i.ytimg.com/vi/u4NCAD7ZhBg/maxresdefault.jpg
2020 ! Impossible pour 2019 ! Mais alors totalement impossible !
si la console est retrocompatible et que dans le communiquer de sony ils disent que les jeux ( disque et digital ) peuvent etre lu par les 2 consoles, le jeux ressortira pas sur next gen ca n'a pas de sens.
la PS5 est la continuité de la PS4 c'est un autre concept mais maintenant a l'image de la PS4 pro pourquoi pas ?
alucard13 Mouais, ils disaient que la PS5 pouvait supporter la 8k, après en pratique je vois surtout une partie mineur de jeux, peu ambitieux, gourmands en profiter...
Puis c'est clairement pas ma volonté que les devs demain misent sur de la 8k qui bouffera considérablement en ressource au détriment du framerate, IA, visuels... Puis surtout ça concernera personne quasiment...
4k sera amplement suffisant, je veux des jeux ambitieux, pas juste des résolutions bling bling.
effectivement meme si je n'ai pas vu ca pour la serie uncharted. y a toujours pas de bundle pour le 4, c'est dommage.
Mais bon tu comprend le concept quoi c'est comme l'iphone X il est retro avec tout le contenu appstore des precedent appareil mais il a du contenu exclusif aussi
Imaginons demain un joueur achète une PS5 et n'avait pas de PS4 avant ça, il aura donc pas TLOU 2, et quitte à l'acheter autant sortir une version PS5 boîte démat ne serait que upgradé en résolution pour cette partie des joueurs.
C'est plus tentant que de se dire je vais prendre un jeu PS4 sur ma nouvelle console, dans la tête il sera moins perçu comme un jeu "old gen".
Jenicris Surement pour ça que The Last of US Remastered a cartonné...
Je pense aussi à GTAV...
« La nouvelle adresse IP »
jenicris misterpixel Je sens qu'on va avoir un sacrée fin d'année
Perso si tout ça se concrétise, je prendrai :
Catherine Full Body
The Last Of Us Part II
Concret Genie
Medievil
Borderlands 3
Granblue Fantasy Versus (à confirmé pour 2019)
13 Sentinels Aegis Rim (à confirmé pour 2019)
Mais perso j'achète toujours une nouvelle console pour de nouveaux jeux. J'ai d'ailleurs assé râlé sur les remasters de cette gen.
sora78 ouaip pas mal de jeux.
Je pourrais pas tout prendre perso, y en a trop.
Le truc, c'est que si The Last of Us 2 ne sort pas cette année.
On aura l'année prochaine GOT, TLOU2, DS, le jeu non annoncé de Japan Studio, le AAA non annoncé sur PS4, surement Ratchet, toute les exclus PS5...
On fait comment ?
Rien que pour ça j'espère que TLOU2 sortira cette année.
link49 on achète bien des console next gen pour des nouveaux jeux, et des anciens jeux
Non. La masse peut etre mais moi je n'achète pas une nouvelle machine dans l'optique de jouer aux portages. Surtout si la future machine est retro.
sora78 et plus tard Project Re Fantasy
Par ex j'ai fait GTAV sur PS3 et je l'ai pas refait sur PS4, car il était plus beau.
link49 ouaip, mais ça incite les devs à sortir moins de nouveaux jeux et ça j'aime pas.
jenicris il va falloir choisir
Pour ça que la PS5 va attendre de mon côté je crois.
Même si elle est rétro, et ça m'arrange. Ainsi je pourrais faire une reprise de ma PS4 Pro à Micromania par ex. Histoire de faire baisser le prix de la PS5.
link49 on l'a vu avec GTAV (un portage PS3/360). Avec seulement ce portage, ils ont rien sortie sur cette gen hormis RDR2 et encore c'était 5 ans après la sortie des PS4/One. Car ils se faisaient une blinde de fric avec lui.
L'idéal serait de la rétro optimisée via une mise à jour gratuite, comme le fait la One X sur certains titre One, 360 et Xbox 1, mais ça m'étonnerai.
Vous en pensez quoi jenicris sora78 and Co?
C'est pour ça que je n'aime pas comment le JV a évolué. Entre les versions finales en remastered, les consoles mid gen, je suis en train de me demander si je ne devrai pas attendre la PS5 pro pour toucher aux prochains jeux de Sony entre autre histoire d'avoir la bonne version.
A ce niveau Microsoft a été plus "soucieux" de leur clientèle avec leur rétro, on les voit encore régulièrement sortir des patchs pour la One X( après, leur position les a un peu contraint, n'empêche qu'à la gen précédente, ils ont apporter quand même la rétro alors que niveau vente ils étaient devant Sony).
Et puis maintenant ils sont un peu hors concours, car avec le Gamepass, il n'y aura pas besoin de devoir repasser à la caisse, et c'est même jouable sur PC.
l'inverse est vrai aussi, si t'as deja une PS4 pourquoi prendre une PS5 si les jeux sont sur les 2 plateformes. les graphismes en qualité superieur ce n'est pas une priorité pour tout le monde
link49 ouais mais là c'est prendre les joueurs pour des pigeons.
"Shuhei Yoshida joins Ted to talk about Sony's approach to new IP, his thoughts on VR, where the industry is heading, how players are evolving and what it means for developers."
https://twitter.com/Official_AIAS/status/1119014658856214528
C'était sur le topic Playstation First Party Studios de ResetEra.
https://www.resetera.com/threads/sony-playstation-first-party-studios-ot4-because-were-skipping-3.88555/page-248#post-19790949
Si Sony a "volontairement" retiré la rétrocompatibilité de la PS4, c'était pour continuer à gagner de l'argent sur des investissements lourds.
Le cas de Nintendo est un peu différents (car support cd/carte) mais si il y autant de portages Wii U vers la Switch, c'est pour les mêmes raisons de rentabilité.
C'est pour moi l'une des raisons qui font que je regarde pas les graphismes d'une console comme étant une priorité. (j'ai acheté ma PS4 Slim alors que la Pro était déjà sortie!). Mais c'est relou et handicapant pour les joueurs exigeants...
Disons que je trouverais plus honnête de proposer dès le début 2 machines, et après chaque joueur pourrait choisir en son âme et conscience.
Là avec une sortie 2 à 3 ans après des pro et X, je me suis senti floué.
Qui plus est, je trouve que l'argument de la rentabilité ne tient pas vraiment debout pour la simple et bonne raison que la très grande majorité de ces remastered ont été clairement rentabilisé à leur sortie.
Les seuls titres qui rentrent dans cette case sont Okami, Shenmue voire SOTC, éventuellement les jeux vita qui n'avaient véritablement que le Japon sur qui compter.