Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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    posted the 09/25/2016 at 09:59 PM by link49
    comments (55)
    icebergbrulant posted the 09/25/2016 at 10:02 PM
    Et la crème selon moi, ce sont les rayons de lumières dans les Eglises, rajoutant un côté presque sacré au jeu

    Tu m'as donné envie d'allumer toutes les lumières de chez moi
    megaman posted the 09/25/2016 at 10:04 PM
    icebergbrulant j'ai tilté sur la même phrase... wut?
    icebergbrulant posted the 09/25/2016 at 10:06 PM
    megaman

    Il faut avouer que cette phrase est la plus marquante
    link49 posted the 09/25/2016 at 10:08 PM
    C'est un petit détail, mais je trouve que les rayons de lumière dans les Eglise au moment où l'on sauvegarde sont du plus bel effet. C'est un détail, mais ça montre selon moi le travail apporté sur le jeu...
    icebergbrulant posted the 09/25/2016 at 10:13 PM
    link49 Tu as eu une révélation
    Ou alors, le contraste de ton écran 3DS est réglé sur "trop clair"

    Imagine lorsque Dragon Quest XI sortira !
    Sur PS4 Pro lorsqu'on rentrera dans les églises, il faudra mettre des lunettes de soleil pour ne pas devenir aveugle !
    link49 posted the 09/25/2016 at 10:16 PM
    icebergbrulant Sauf que Dragon Quest XI, je le ferais sur 3DS et Ps4 de base, n'achetant pas la Ps4 Pro...
    guiguif posted the 09/25/2016 at 10:17 PM
    link49 Tu ne sera donc pas eclairé par la meme lumiere sacrée que les autres elus
    link49 posted the 09/25/2016 at 10:19 PM
    guiguif C'est ça. Sur Ps4, je n'aurais pas la lumière en 4K. Tant pis, je pense que je survivrais...
    icebergbrulant posted the 09/25/2016 at 10:20 PM
    link49 Dommage, tu ne seras ébloui qu'à moitié alors

    En tout cas, bon jeu à toi, j'ai passé + de 120 heures sur le jeu sur PS1 !
    Un jeu archi complet mais dommage que la lassitude m'ait gagné avant que je le finisse...
    Bon faut avouer que 120 heures, c'est déjà pas mal

    guiguif
    link49 posted the 09/25/2016 at 10:23 PM
    icebergbrulant A moins que d'ici là, Sony ne commercialise la Ps4 Ultimo, qui s'adressent aux joueurs ultimes. Sur Ps4 Pro, la lumière sera en 4K et sur Ps4 Ultimo, la lumière sera projetée en 3D devant notre écran de TV...
    icebergbrulant posted the 09/25/2016 at 10:26 PM
    link49 Si j'étais toi, je déposerai très vite la marque "PS4 Ultimo", ça sonne plutôt bien !

    Bonne fin de soirée !
    rockin posted the 09/25/2016 at 10:27 PM
    10 heures de jeu pour le moment , et franchement sa tue , sa fait du bien un bon J-RPG à l'ancienne !
    link49 posted the 09/25/2016 at 10:29 PM
    icebergbrulant Il faut que j'y pense, effectivement.

    Bonne fin de soirée à toi également...

    rockin Je suis d'accord. Du coup, j'ai vraiment hâte de le finir et que le jeu Dragon Quest VIII sorte ensuite en Europe...
    temporell posted the 09/25/2016 at 10:36 PM
    tu en est ou en 20 heures de jeu, moi j'ai eu les vocations à ce moment
    mariosan posted the 09/25/2016 at 11:39 PM
    j'en suis aussi à 20h de jeu, et je suis du même avis!
    temporell
    j'en suis à là également
    edea79 posted the 09/26/2016 at 12:12 AM
    Je suis plutôt de ton avis à bientôt 12h de jeu moi ce qui m'a gêne c'est le perso qu'on rencontre dans le village. C'est les même ya juste le village qui change. Bon après on s'y fait mais j'aurai aimé plus de variété
    rickles posted the 09/26/2016 at 01:15 AM
    J'en suis à 44 heures de jeu et je trouve que c'est un jeu qui mérite 6 tout au plus. Après, ça ne veut pas dire qu'il est mauvais. Juste que de nos jours, il y a des choses qui ne passent pas. Quand je pense à sa sortie en 2001, je me demande même comment on a pu lui pardonner sa structure à base d'aller-retours abusés (je parle en connaissance de cause puisque j'en suis à 44 heures de jeu).

    Et encore, je lui donne 6 parce que c'est DQ et qu'il a ce je ne sais quoi qui fait qu'on continue à jouer même s'il est souvent mauvais.

    Le système de combat est vieillot. Les classes font qu'en fait il n'y a pas de système. Il y a une foultitude de doublons dans les attaques et entre les jobs, avec énormément de truc inutiles.

    Le sort "tension" est indispensable. La plupart des altérations d'état ne marchent pas sur les boss, mais le jeu ne dit pas quand il est immunisé, ce qui serait utile pour qu'on sache une fois pour toute si un sort lancé a une chance de marcher ou pas, quitte à porter un coup d'épée dans l'eau et en être quitte pour un "miss" ou "immune". Dans FFX il y avait des tas d'ennemis comme ça.

    Le jeu prend un malin plaisir à vous faire perdre le fil ou à vous paumer ou à vous obliger à entrer dans le menu pour utiliser un objet clé à certains endroits alors que dans d'autres cas, la scène se déclenche automatiquement. Parfois quand vous utilisez l'objet là où il faut ça ne marche pas parce que sur un carré dans lequel il y a la place pour 4 personnages, seule la moitié la plus à droite compte pour que ça soit compté comme bon... Faut pas déconner.

    Le moment où on obtient les jobs, on se retrouve, même en overlevel, face à un boss impossible à battre sauf à ne pas choisir de job, car les choix intéressants font baisser les stats de base des persos dans tous les domaines, et l'endroit où on se trouve n'offre pas d'ennemis pour faire du level-up (ou skill up car c'est un système d'AP et pas d'exp pour les jobs) donc on fait machine arrière, on enlève tous les jobs et miracle, ça passe crème.

    Je compte pas les fois où on se tape un bla bla qui s'arrête, machin part on ne sait où, tout le monde te dit "démerde-toi pour le trouver" et il faut généralement aller voir un playthrough de la version PSone... Comble du gag, le mec reste bloqué au même endroit que toi dans sa vidéo qui est pourtant préparée Ouais t'as pas parlé au vieux dans la cabane qui dit que de son temps la jeunesse etc. Ca débloque tout d'aller parler à UN mec sur 40 NPC parce que t'en as vu que 39 lors de ton 1er passage.

    A un moment on te dit "mais si tu sais ce mec à qui on a déjà parlé" alors que c'est pas obligé et moi je l'avais pas vu. Bref.

    Les NPC sont tous des no-face qui se ressemblent tous. Impardonnable. FFX a montré que même avec les mêmes modèles, un simple changement de couleur ou de textures fait toute la différence.

    Je n'aime pas le choix d'insérer des accents dans la version anglaise remaniée. Je trouve la version PSone supérieure en ce point. J'aime encore moins les langues européennes insérées dans le texte pour faire "régional" en VF.

    J'aime pas le fait que chaque fois qu'un NPC te suit t'as une fanfare de 20 secondes et un temps de chargement inoui. Pareil pour chaque mini-médaille. Pareil pour sauvegarder. J'ai 44 heures au compteur dont 15 heures de temps de chargement. Sur cartouche... Graphiquement c'est correct sans plus et tous les environnements, aussi jolis soient-ils pour certains, sont recyclés.

    Les niveaux sont des couloirs vides. On te fait refaire 3 allers-retours pour chaque île dans le même niveau vide et linéaire.

    L'absence de musiques réorchestrées dans la version européenne est tout bonnement CRIMINELLE QUI EST LE CON QUI N'A PAS VALIDE LES MUSIQUE DE LA VERSION JAPONAISE ?

    J'aime le ton adulte et les allusions cochonnes disséminées un peu partout, ça change. Pas que j'aime la vulgarité, mais ça change du ton édulcoré des JV de notre époque.

    J'attends avant de me faire un avis définitif, mais ce DQ7 n'est PAS une bombe, ce n'est même pas un classique. Il faut quand même réaliser qu'il est sorti en 2000-2001. Même pour l'époque, la piètre expérience et le passéisme qu'il offre sont inacceptables.

    Bon jeu si on est resté coincé à l'ère de Final Fantasy 4.
    rickles posted the 09/26/2016 at 01:17 AM
    Que dire de l'histoire-cliché racontée en filigrane et qui tient sur 3 lignes, dite à travers des îles-vignette aux personnages dont les drames personnels tiennent sur une feuille de PQ et ont autant d'intérêt.
    rickles posted the 09/26/2016 at 01:23 AM
    Un intérêt du jeu : Maribel est sans doute la plus grosse connasse du monde du jeu vidéo. Genre chieuse hautaine et conne. Elle se fait carrément reprendre par les NPC parfois genre "mais ta gueule".

    C'est un peu tout. Les protagonistes n'ont aucun background et c'est complètement plat. Bref absolument rien de mémorable dans l'histoire. On est loin de FF6 et à des années lumières de FF7, FF8 Grandia, Skies of Arcadia ou même des jeux plus fun et originaux antérieurs à lui comme Saga Frontier. Ou Chrono Cross. Bref, quand on le compare, il ne tient pas la route. Quand on le prend pour ce qu'il est, il tient pas la route. Quand on le compare à DQ8, c'est une blague.

    J'attends DQ8 de pied ferme (je sais qu'il est bon, lui). Et je surveille DQ11 en espérant qu'il va pas sauter la 3DS.
    rickles posted the 09/26/2016 at 01:37 AM
    Quand on joue à DQ on voit bien que Pokémon et Final Fantasy lui doivent tout. Mais alors comment expliquer que ces deux licences le surpassent, même en considérant que Gold/Silver était le meilleur représentant de Pokémon à l'heure de sa sortie ?

    Il n'y a qu'à voir le fossé graphique qui sépare ce jeu des autres licences sur sa version PSOne et de se dire que c'est de pareille ampleur pour tous les autres aspects du jeu.

    Je suis content de n'avoir payé que 30 euros pour un jeu plus rétro que nature. Impardonnable aussi le fait que les menus n'aient pas été refaits, qu'ont n'ait même pas des modèles spécifique pour les NPC importants ou le plaisir de voir les équipements sur les personnages. Vraiment dommage. Pourquoi ne pas avoir un peu habillé l'interface et simplifié les étapes ?

    Je n'aime pas le fait que quand on renonce à sauvegarder, le prêtre suggère d'éteindre le jeu. Ca m'est arrivé 3 fois (en ayant sauvegardé, ouf) de devoir relancer le jeu. Cette manip est INUTILE car on peur éteindre le jeu soi-même, et ensuite, ça ne fait même pas un reset avec retour à l'écran principal, ça oblige à éteindre le jeu.

    Heureusement, il y a un 3e écran de confirmation quand on parle à un NPC random qui se trouve être un prêtre qui n'est pas en costume, et qu'on renonce à la sauvegarde ne martelant B... Et qu'on dit vouloir quitter sans faire gaffe. On demande une question genre "voulez vous ne pas quitter OUI/NON", genre la question dont tu sais pas si OUI veut pas dire NON...

    Je n'aime pas non plus le fait que les menus avancent parfois d'eux-mêmes et parfois qu'il faille appuyer sur A.
    Je n'aime pas le fait que N'IMPORTE QUEL BOUTON fait avancer le texte, genre le stick, la tranche, etc si bien qu'on zappe des textes parfois sans faire gaffe. Ce titre est une calamité au niveau de son interface.

    La traduction n'est pas en reste avec Kiefer qui s'appelle Kyllian ici ou là de temps en temps, et des erreurs voire des absences de traduction dans les menus avec certains mots laissés en anglais dans la VF.

    Bon, c'est pas une catastrophe, mais c'est pas une bombe. Faut pas déconner y a des titre bien plus méritants sur 3DS et même sur PSone si on gratte. Alundra, Wild Arms, Xenogears, etc.
    rickles posted the 09/26/2016 at 01:42 AM
    Bref on l'a eu notre jeu moyen. Les moutons continueront à l'aimer malgré sa nullitude, parce qu'il s'est fait attendre 15 ans et qu'il s'est fait une réputation basée sur rien. J'ai fait ma b-a. en achetant pour espérer avoir des titres plus modernes comme DQ11 et DQ10 en Europe, si possible sans musique MIDI à la con.

    44 heures ça passe très vite quand on s'ennuie. Dire qu'il faut le triple pour en arriver à bout... C'est pas parce que ça dure des plombe qu'on s'amuse en y jouant.

    Verdict : à faire en regardant NCIS, sans trop faire gaffe pendant les phases de courrier-pigeon.
    eiyuudensetsu posted the 09/26/2016 at 01:46 AM
    rickles Je vois que t'avais vraiment besoin d'extérioriser ton ressentie sur le jeu
    eldrick posted the 09/26/2016 at 01:53 AM
    rickles Je suis content que tu as encore fait ta catharsis sur ce jeu.
    rickles posted the 09/26/2016 at 01:53 AM
    gwynlordofcinder Non mais voilà je lance tout ce que j'ai noté, ça va être interprété comme de la rage par les fanboys parce qu'évidemment DQ est intouchable. Faut juste dire les choses quand c'est mauvais c'est mauvais c'est tout. On peut pas te sortir un jeu bullshité même pas au niveau des jeux de 2001... Que les graphismes les menus OK, mais l'histoire, le système de jeu, les musiques... Il est où le chef-d'oeuvre ?

    Il a quand même fallu que Enix outsource le développement de son jeu avec Level-5 pour qu'on ait un bon Dragon Quest quoi... J'ai l'impression que ça a toujours été daubé sauf avec le 8 en fait.
    rickles posted the 09/26/2016 at 01:56 AM
    eldrick Ben j'y joue encore justement pour avoir le droit de dire la vérité dessus. Je m'attendais à un truc de ouf genre hardcore au pire, mais c'est même pas difficile. Après je comprends que sans le radar ça ait été impossible de trouver les fragments sans soluce.

    Ah et quand on parle aux NPC il leur arrive de donner des conseils hors-sujet sur un fragment qu'on a déjà récupérer, alors qu'on n'est pas sur la bonne île. Bug...
    rickles posted the 09/26/2016 at 01:57 AM
    *** quand on parle aux membres de l'équipe avec B.
    eldrick posted the 09/26/2016 at 02:12 AM
    rickles Bah Dragon quest VII se veut un hommage au jeu old school donc effectivement tu ne risques pas de trouver ton compte avec ce titre puisque tu sembles vouloir un jouabilité très assisté ce qui est un peu le contraire de l'esprit du jeu . Personnellement , j'ai grandement apprécié la flexibilité du système de classe, les musiques, l'exploration et la durée de vie. Après bien sûr que ce n'est pas un chef d'oeuvre et le jeu innove en rien mais bon ça reste dans l'ensemble du classique extrêmement bien maitrisé.

    Il a quand même fallu que Enix outsource le développement de son jeu avec Level-5 pour qu'on ait un bon Dragon Quest quoi... J'ai l'impression que ça a toujours été daubé sauf avec le 8 en fait.

    Bah moi c'est justement le contraire , je n'ai même pas fini le VIII tellement que je le trouvais sans âme, superficiel et redondant(sans parler du scénario cliché à souhait même pour les standards relativement faible de la série) et bon la majorité des DQ ont été produite par des équipes externes donc je ne vois pas ce qui a de choquant de voir le VIII suivre cette tradition.


    44 heures ça passe très vite quand on s'ennuie. Dire qu'il faut le triple pour en arriver à bout... C'est pas parce que ça dure des plombe qu'on s'amuse en y jouant.
    Si tu t'ennuis tant que cela , arrête le jeu d'urgence... Il faut être un peu fou pour passer 70h dans un jeu que visiblement tu n'apprécies pas du tout au point que tu ressens le besoin de cracher à chaque occasion qui se présente.
    rickles posted the 09/26/2016 at 02:33 AM
    eldrick

    puisque tu sembles vouloir un jouabilité très assisté

    Non. Le problème est que le jeu te donne de mauvaises indications. "Va là" et c'est pas là. RDV là-bas. Et tu vas là bas et rien ne se passe. En fait il avait changé de pièce et il fallait aller lui parler dans une autre maison. "Utilise cet objet là". Tu l'utilises et rien ne se passe parce que tu te tenais pas 5 millimètres assez à droite. Le problème n'est pas qu'on n'est pas assisté. Le problème est que le jeu fasse en sorte que tu perdes le fil ou qu'il soit impossible de ne pas rester bloqué régulièrement, ou que tu ailles au bord du fleuve, ou Maribel te conseille d'aller au village pour trouver Machin, et que quand tu vas au village, elle te dit qu'il doit être au fleuve. Ah, non, il fallait faire le tour de tous les NPC dans une tente avant de sortir du village et LA le mec sort de nulle part. Les exemples sont très, très nombreux. Il y a une grosse différence avec le fait de pas être tenu par la main. Donc épargne-moi ta défence bateau à base de "lol t un n00b" 30 ans de jeux vidéo sur mon CV je crois que je sais quand une interface est daubée. En 2001 j'avais pas Internet perso les jeux je les torchais même quand j'étais bloqué dans Zelda LA j'ai bousillé pour 50 francs de piles à tourner en rond quand j'avais 11 ans j'ai pas laissé tomber et j'y suis arrivé.
    Il faut aussi dire qu'à notre époque, indépendamment du fait que ce n'est PAS moi qui suis en cause dans les manquements de DQ7, on n'a pas le temps de se faire paumer par le jeu là où le jeu devrait te guider. Si c'est pas le jeu qui te le dit, quoi faire tu fais quoi tu devines ? Et quand il te dit de faire le contraire de ce qu'il faut, où est le ludisme ?

    Après bien sûr que ce n'est pas un chef d'oeuvre

    Ah, tout de même.

    Ca reste dans l'ensemble du classique extrêmement bien maitrisé.

    Classique peut-être, pas dans le sens noble du terme. Maîtrisé, non.

    Bah moi c'est justement le contraire , je n'ai même pas fini le VIII tellement que je le trouvais sans âme, superficiel et redondant(sans parler du scénario cliché à souhait même pour les standards relativement faible de la série) et bon la majorité des DQ ont été produite par des équipes externes donc je ne vois pas ce qui a de choquant de voir le VIII suivre cette tradition.

    DQ 8 avait des environnements enchanteurs, des voix, des graphismes à la hauteur, chaque perso avait un background avec suivi des intérêts de chacun et des NPC avec des personnalités propres qui les suivaient, un méchant bien identifié qui laisse place à un plus grand méchant, du challenge, des personnages qui avaient des capacités propres et donc un gameplay cohérent. C'est un chef-d'oeuvre.

    Si tu t'ennuis tant que cela , arrête le jeu d'urgence... Il faut être un peu fou pour passer 70h dans un jeu que visiblement tu n'apprécies pas du tout au point que tu ressens le besoin de cracher à chaque occasion qui se présente.

    Il faut être fou pour critiquer un jeu dont on a vu 40 heures, mais c'est normal d'encenser un jeu dont on a vu que les 20 premières heures ? Si tu regardes les tests, aucun ou presque n'a Sire Mervyn ou les classes. Le test de Gamekyo a été illustré avec le kit presse de Square Enix (cf le copyright sur toutes les images). Crois-tu que le jeu se tape des 9 parce qu'il a été torché par chaque testeur ?

    Les seuls qui sont vraiment honnêtes c'est un site néerlandais qui lui colle un 5/10.
    rickles posted the 09/26/2016 at 02:38 AM
    eldrick "Je t'ordonne d'arrêter de jouer à mon jeu pour trouver des arguments imparables qui prouvent qu'il est pourri".

    "Je te reproche de constater que le jeu est ce qu'il est, et donc d'y jouer. Arrête de jouer à mon jeu, arrête de voir que c'est une daube. Je t'interdis de porter un jugement, je t'interdis de penser. Arrête de penser, éteins ta console. Ne va pas au bout au risque qu'il soit daubé jusqu'à la fin et que tu aies raison."

    Tu vois, me reprocher de jouer à un jeu parce que mon avis sur le jeu ne te plait pas... C'est pas le monde dans lequel on vit, désolé.
    rickles posted the 09/26/2016 at 02:40 AM
    Il se trouve que je suis le plus avancé sur le site apparemment, donc personne ne l'a terminé pour me dire "laisse tomber, c'est aussi pourri du début à la fin". Je vois que des fanboys qui s'excitent alors qu'ils n'ont même pas passé la phase tutorielle.
    yamy posted the 09/26/2016 at 02:45 AM
    rickles Putain mec
    rickles posted the 09/26/2016 at 02:46 AM
    Enfin, et j'arrête là pour cette nuit, parce que j'ai bu un café hier aprèm et que ça me réussit pas, si je m'étais arrêté là où j'avais envie, c'est à dire à 7 heures de jeu, on m'aurait dit "may il fallay continuay çay mieux apray". Donc voilà, j'ai continué, c'est pourri. J'ai que ça à foutre en ce moment, mais je repars sur mon backlog DS avec Contact et Zelda PH si ça s'améliore pas dans les prochaines 10 heures de jeu sur ce Daube Quest 7.
    chaussettes posted the 09/26/2016 at 05:18 AM
    Perso j adore aussi. Pas besoin de rentrer dans les détails, du bon rpg à l ancienne. Ça fait du bien
    zekk posted the 09/26/2016 at 05:26 AM
    eldrick une fois encore je te rejoins sur tout ce que tu as dit
    yoyogamer posted the 09/26/2016 at 05:30 AM
    J'adore le jeu (j en suis à 12h) mais je ne pense pas que c est.le genre de jeu qu'on peut enchaîner durant des heures.
    En tout cas, il aurait pu faire des efforts concernant l'ergonomie et le rythme des combats (ce qu' ils ont fait avec les remake DS).
    Je rejoins Rickes sur les temps de chargement qui sont assez long.
    En tout cas j espère avoir bientôt accès aubbocation pour Courbevoie ça vaut.
    shinz0 posted the 09/26/2016 at 05:47 AM
    Moi j'aime bien, je suis à 25h de jeu, j'ai les vocations et le jeu reste très classique dans son déroulement comme tous les Dragon Quest

    En tant que JRPG à l'ancienne je le préfère à Bravely Default pour l’instant
    chaussettes posted the 09/26/2016 at 06:46 AM
    yoyogamer ça a d ailleurs été évoqué plusieurs fois que le format portable ete adapté parfaitement à dq7 et son découpage particulier
    chaosad posted the 09/26/2016 at 07:21 AM
    Je l'ai commencé hier soir et je viens d'arriver sur la première île, j'ai fais deux combats, pour l'instant c'est dur de juger
    impair posted the 09/26/2016 at 07:28 AM
    chaosad merci pour cet avis à chaud instructif, tiens nous au courant!
    chaosad posted the 09/26/2016 at 07:31 AM
    impair Mon commentaire sert pas à grand chose mais j'me rattraperai quand j'aurai avancé
    fiveagainstone posted the 09/26/2016 at 07:41 AM
    Idem, je suis à fond dedans et plus j'avance plus je trouve le jeu excellent! Ca fait plaisir d'avoir dragon quest dans la poche
    impair posted the 09/26/2016 at 07:52 AM
    chaosad content de pas tomber sur un emmerdeur de susceptible, mon message était évidemment pour rigoler, ça m'arrive aussi de publier des trucs qui servent à rien

    Bon jeu à toi!
    sonilka posted the 09/26/2016 at 08:16 AM
    Ca fait plaisir de lire des com' comme ceux de rickles. Ca change des avis rapide et sans interet. La tu as un avis detaillé. Surtout apres un nombre d'heure correct sur le jeu (juger un tel RPG apres 10h :lol. Que l'on partage ou non son avis, il a au moins le merite d'etre clair.
    shambala93 posted the 09/26/2016 at 08:24 AM
    rickles
    Je ne sais pas si tu exagères ou pas étant donné que je vais seulement commencer le jeu, mais pour en revenir à l'argument old school, FFVI est un rpg a l'ancienne et pourtant l'histoire est d'un autre niveau qu'un DQ.
    lordkupo posted the 09/26/2016 at 08:30 AM
    J'adore ce jeu, j'en suis à 50h les allers retours sont un peu chiant parfois mais l'aventure et les sensations sont la.
    D'après notre amis Rickles je suis un pigeon si j'aime ce jeu.
    Qu'il sache que je lemmerde bien profondément.
    tonius posted the 09/26/2016 at 08:50 AM
    Putain c'est dingue cette histoire, y'a des gens qui aiment vraiment le jeu, un point c'est tout, c'est si difficile que ca d'imaginer qu'on puisse avoir des gouts différent ?

    On est en 2016 et les gens comprennent toujours pas ca quoi.
    rbz posted the 09/26/2016 at 09:10 AM
    35 H et plus j'avance plus je kiffe ; )
    rickles tes SM un peu ? 44 H de jeu ? je sais pas pourquoi j'ai du mal a te croire
    tu aurais du arrêter d'y jouer depuis un bon moment, je sais pas pourquoi tu te fais du mal, puis par pitier arrête de brailler avec tes pavés indigeste

    ton avis sur le jeu on l'a déja eu , stop de remettre une couche a chaque fois qu'on en parle.
    torotoro59 posted the 09/26/2016 at 11:16 AM
    antonaze mais carrément quoi +1
    temporell posted the 09/26/2016 at 03:40 PM
    le jeu possède des défaut clairement, j'ai 26 heures de jeu env. au compteur, vu la gueule de l'île ou je suis je pas mettre bien longtemps à la finir...

    les défaut, ben pour l'instant j'en voit un qui ma profondément énerver, c'est le moment ou tu chope les vocations, pour ceux qui ont passer cette étape je pense qu'il auront compris, et on se tape aussi le même soucis de DQ9 avec un nombre de magie/aptitude qui va frôlé le délire ( heureusement c'est séparé en 3 sous menu par type d'action )... pour l'instant je roule sur le jeu grâce à l'aptitude du matelot niv8 ( qui est aussi le meilleur job en début de jeu, bien qu'il faut quand même pensé au autre vocations pour récupérer des magie/aptitude indispensable ), l'attaque éclair, ces capacité sont presque criminel au vu du nombre ridicule de PM nécessaire à son utilisation, de 0 :x
    rbz posted the 09/26/2016 at 03:46 PM
    temporell vu la gueule de l'île ou je suis je pas mettre bien longtemps à la finir... oula ça, ça ne veut rien dire , ça m'étonnerai que la quête principal se termine après avoir unlock toutes les régions : 3
    temporell posted the 09/26/2016 at 04:56 PM
    rbz

    je parle juste de l'île, en gros juste son chapitre qui donne l'impression que je le finirais en 1 heure eu lieu des 2-3 heures habituelle, par le jeu en lui même, j'ai pense pas taper les 80 heures pour le finir, mais ça je ne peut pas l'affirmer x)
    pimoody posted the 09/27/2016 at 06:55 AM
    Perso pour environ 10h de jeu je trouve les graphismes top dans l'ensemble, 3D très bonne notamment en combat et certains environnement, les personnages à voir pour le moment j'ai préféré l'histoire et les protagonistes d'autres Dragon Quest sur Ds. Les allers retours ne me dérangent pas vraiment car ça sert le propos et ça permet de faire du level up, par ailleurs ont peut toujours utilisé des ailes de chimères des le debut ( à chercher dans les jars ). Mon seul point négatif c'est les menus et j'aimerais un peu plus de profondeur de gameplay dans le tour par tour chez Dragon Quest.
    onsentapedequijesuis posted the 10/15/2016 at 06:54 AM
    rickles Merci beaucoup pour ton avis sur dragon quest !
    Mine de rien, c'est un des rare avis vraiment développé et détaillé. Les avis positifs me font limite flipper, personne ne dit rien "c un jeu old school a l'ancienne, j'ai joué 887 heures !" Fin. ._.

    Enfin bref, bon j'étais sceptique que sur certain points, du coup je vais attendre plutôt le prochain DQ XI qui aura un acheminement moins viellot esperont.
    rickles posted the 10/15/2016 at 11:14 AM
    dinourex Ca fait peur parce qu'à tous les niveaux de société, former des idées cohérentes et ancrées dans la réalité avec exemples à l'appui provoque une rage collective et on t'accuse de "haïr" gratuitement, de "mentir" et de "troller".

    Les mecs se plaignent à longueur de temps que les testeurs sont des vendus mais il ne remettent pas en question des tests qui ont été faits 3 jours après un lancement avec des illustrations tirées des 3 premières heures de jeu uniquement, alors qu'il faut un mois pour voir la moitié du jeu à quelqu'un qui s'investit à fond dedans.

    Bref, de l'argument même des fans, il faut au moins 20 heures pour commencer à entrevoir le système de classes, et ce qui est avant est chiant et répétitif et fait de quêtes FedEx. Mais apray çay leu mayeur jeu du monde.

    Les mecs believent à mort alors même que le désastre se déroule sous leurs yeux, alors même que ce qu'ils disent eux-même corrobore ce que je dis moi.

    Il faudrait que certains apprennent à dire : "Oui, je kiffe parce qu'on m'a dit de kiffer et je ne vois pas la différence avec un bon jeu, et alors ?" Ca serait plus crédible.

    Comme je j'ai dit, DQ7 est très bon, si on prend comme référence les premiers JRPG de la Super Nintendo.
    onsentapedequijesuis posted the 10/15/2016 at 01:45 PM
    rickles Je comprend ^^ C'est aussi un problème dans le cas inverse ou des avis développés positivement peuvent être mal vu.

    Bon, vis à vis des testeurs et de la presse, je traine quasiment plus sur aucun site (à part gamekyo ^^ mais je fuis de + en plus internet :P).

    C'est plutôt un défaut de devoir attendre 20h pour "voir le vrai jeu" m'enfin bon. :/ Je comprend ton avis n'empeche, j'ai déjà ressenti ça sur beaucoup de jeux. Et quand on te répond c'est comme si tout le monde s'auto convainquais que c'était faux. :s J'aimerais bien du "Oui c'est vrai qu'il y a ça et c'est chiant, mais je passe outre perso"
    (je suis ptete HS :3 )