Voici des Images autour du jeu Dragon Quest VIII : Journey of the Cursed King 3DS :
Alors qu’un Scan est apparu ce matin, des Comparatifs ont déjà débuté. La Version Ps2 est en haut et la Version 3DS est en bas. On ne s’arrêtera pas sur l’aspect graphique, les Images étant tirées d’un Scan pour l’un, et l’autre étant des photos du jeu sur un écran TV. On remarquera seulement que certains éléments ont été diminués, comme les arbres par exemple. Le jeu sortira sur 3DS au Japon le 27 août 2015…
Source :
http://www.gonintendo.com/stories/234079-dragon-quest-viii-3ds-new-promo-poster-with-screens-ps2-compar

tags :
posted the 05/23/2015 at 07:47 PM by
link49
là c'est de la merde.
screen de la version 3ds qui ne sera pas le rendu final (l'aliasing il y en aura) et les screens Ps2 c'est quoi cette map étirée...
Mais bon il reste 3 mois de dévs un peu près, y'a de l'espoir pour qu'il viennent à peine de commencer le mappage (vus que les arbres ne bougent pas dans le jeu), ils peuvent facilement les intégrer, sans que cela n'est de répercussions incroyable.
On voit néanmoins les ombres (peintes sur les textures) de forêts sur le screen 3DS à l'inverse des arbres. Peut-être du "clipping" pour alléger le tout.
Sinon ça semble correct.
http://www.dragonquest.jp/dq8/
Après y'a aussi des images provenant des magazines Famitsu, mais à bien y réfléchir sa doit être des journaliste qui ont réussi à arracher quelque screens du jeu encore en travaille, donc oui en effet comparer c'est pas très malin, mais le hype que sa à foutus à l'annonce c’est juste un truc de malade
kikibearnoel, ah mais oui y'a que ça qui change en -, après à voir durant les 3 prochain mois où il sera encore en développement, mais bon le site officiel risque d'ouvrir un peu près à l'E3, après la conférence SquareEnix j’imagine donc ont verras bien ...
Moi, ce qui ma chagrine, c'est que certains en font tout un plat sur la densité de la végétation, sérieux a cause d'une touffe en moins, cela rendra t-il ce DQ moins bon, franchement, y'avait - il un systeme qui utilisait les arbres ? Ça fait un peu pitié quand certains ne veulent des jeux que sur leur console chérie.
Je parie que cette histoire de touffe d'arbres va etre un point negatif jusqu'a la sortie du jeu
DQ VIII est sensée te faire parcourir le monde et tu n'en fais pas l'tour rapidement comme un DQ DS, faut s'le mettre en tête, sa t'intéresse de passer ton temps dans un désert de plaine plates avec 3 arbres pour sauver le truc par ci par là ? De plus l'effet 3D à s'compte là sera inutile, vus que tu n'auras aucun repère visuel, pour travailler l'effet de profondeur.
Tu vois bien la différence entre le screen Ps2 et celui 3DS la différence qui est monstrueuse ! Eh ben c'est pareil partout sur les screen qui sont dispo sur le net.
Moi sa m'fais chié que le jeu ne dégage pas cette découverte d'un monde sauvage, car il n’est pas comme le IV le V ou le VI, l'univers du VIII ne tourne pas autour d'un concept particulièrement original, mais est plus classique dans son approche.
Il y a des coffres disséminé aux 4 coins d'la maps et ils sont nombreux, certains caché d'autre moins, mais quand y'a pas de décors, sont-ils encore caché ?
Sa ce voit que ta fais l'épisode Ps2 pour croire que la densité de la végétation à son état actuel sur 3DS est juste ridicule, le pire c'est que j'le voyais venir, vus que sa tourne sur 3DS et pas New3DS, c'était peut-être trop parfait pour qu'il n'y est pas de contre coup.
Après bon heureusement que c'est un remake principalement accès sur le gameplay, l'histoire et le scénario, parce que sinon j'pense que je ne l'attendrais pas.
Après c’est surement l'un de c'est screen que l'ont donne pour contenter la presse, mais par la suite ne ressemblera plus à ça, perso c’est tout ce que j'espère et ce que je souhaite pour les nouveaux venus, dont toi apparemment.
Elle fait tourner metal gear qui était sortie sur ps2, dans une version qui tiens la route...
bref comme dit plus haut si ca avait été un jeu exclu n3ds il y aurait eu moyen de faire une version plus poussée donc c est dommage de s en priver meme si on va pas cracher dessus ^^ un portage 3ds est déjà inespéré après une sortie sur téléphone
Après je ne me souviens pas qu'il était aussi beau sur PS2...
D'ailleurs MGS3 est moins beau sur 3DS. L'herbe est moins dense, les textures moins bonnes, il rame plus, etc. Et ça n'est pas du à la gestion de la 3D comme certains le disaient à l'époque pour essayer de justifier la chose, rien à voir.
Là on voit que Dragon Quest VIII aussi est moins détaillé (herbes en volumes qui sont absentes, arbres moins nombreux, etc).
Et la 3DS serait purement et simplement incapable de faire tourner des jeux comme Shadow of the Colossus par exemple.
Même la New 3DS, un peu plus performante, à du mal à faire tourner proprement Xenoblade en version downgradée qui demande pourtant moins de resources que Shadow of the Colossus.
La 3DS est une très bonne portable, je ne le nie pas, mais elle n'est pas plus puissante que la PS2 non, ni même ne serait-ce qu'aussi puissante. Elle n'en est pas loin, mais elle ne l'atteint pas encore.
La Vita dépasse très largement la PS2 oui, mais pas la 3DS. Et comme la Vita est un gros bide de toutes façons, peu de gens l'exploitent réellement...
Mais nintendo ne le permet pas...
Franchement je me souvient du rendu de la ps2, c'était quand même une sacré catastrophe niveau rendu.
Sa m'étonne pas que j'ai passer la génération sur gamecube.
Après il y a le soucis de la résolution des écran de la 3DS, qui rends moins honneur au jeux....
M'enfin y a tellement de point différent que il serait difficile de montrer qui est la plus puissante.
(la 3DS permet le retour sur l'interface en plein jeux, gère 2 écran, calcul double pour afficher la 3D etc
Et il est bien plus beau que ça sur PS2, les images ne rendent d'ailleurs pas honneur à la version PS2, pareil pour la 3DS ou la version finale sera meilleure que sur ces screens.