Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    posted the 05/23/2015 at 07:47 PM by link49
    comments (34)
    sadakoyamamura posted the 05/23/2015 at 07:49 PM
    La 3DS étant moins puissante que la PS2, et DQ VIII tirant fortement partie de la puissance de cette dernière, ça semblait évident.
    ritalix posted the 05/23/2015 at 07:50 PM
    pitié qu'il sorte en europe
    link49 posted the 05/23/2015 at 07:51 PM
    Personnellement, je trouve les deux Versions assez jolies. Il n'y a plus qu'à espérer que la Version 3DS sorte aussi en Europe...
    testament posted the 05/23/2015 at 07:55 PM
    Je vais pas râlé pour des arbres en moins et j'attends d'en voir plus, les scans c'est pas trop ça pour juger...
    eyrtz posted the 05/23/2015 at 07:57 PM
    Peut être moins d'arbres sur la version 3DS.
    arquion posted the 05/23/2015 at 07:59 PM
    non mais faut pas tout relayer et savoir faire la différence entre les bon article à copier, et la merde.

    là c'est de la merde.

    screen de la version 3ds qui ne sera pas le rendu final (l'aliasing il y en aura) et les screens Ps2 c'est quoi cette map étirée...
    blindzorro posted the 05/23/2015 at 08:01 PM
    J'avez oubliez a quel point il était beau ce con de jeu. Putain depuis l'époque 128 bit avec DGVIII est Wind Waker, il y a moins de jeux en Cell Shading qui foute une claque. Un petit DQ XI sur ps4 ou limite Wii U avec du Cell shading qui envoie ca pourrait étre sublime
    sebalt posted the 05/23/2015 at 08:06 PM
    J'espère que la version 3DS n'est pas finale car là le rendu est bien décevant par rapport à la version PS2.
    edgar posted the 05/23/2015 at 08:20 PM
    Faut voir en mouvement, de même que le rendu 3D, en tout cas malgré la qualité des scans, on voit que ça tient la route
    zephon posted the 05/23/2015 at 08:20 PM
    blindzorro y a le x sur wiiu qui est en cell shading eyrtz y aussi l'eau qui n'a pas le même rendu
    nicky posted the 05/23/2015 at 08:26 PM
    le détail qu'il fallait remarquer c'est la présence de monstres surendez le terrain contrairement à la version ps2
    blindzorro posted the 05/23/2015 at 08:30 PM
    zephon Ouai mais c'est simplement un jeu Wii en HD donc il y a pas de baffe au final. Il faudrait vraiment un épisode qui tire partie de la Wii U.
    thelastone posted the 05/23/2015 at 08:34 PM
    Je préfère y joué sur emulateur
    zephon posted the 05/23/2015 at 08:47 PM
    et là sony l'annonce sur le pstore dire que j'ai la version boite mais que j'ai jamais eu de ps2 xD
    aros posted the 05/23/2015 at 09:05 PM
    sebastian, après faut aussi prendre en compte le fait que là l'image de la version Ps2 elle est petit tu l'a met sur un écran de 50cm, c’est déjà moins ça, mais la quasi absence d'arbre dans le volet 3DS est assez perturbante je te l'accorde, car c'est très vide, mais en plus avec 3 arbres qui se court à près est qui sont tout petits riquiqui sa fais rire ... ou peur, moi j'en suis toujours sous l'choque
    Mais bon il reste 3 mois de dévs un peu près, y'a de l'espoir pour qu'il viennent à peine de commencer le mappage (vus que les arbres ne bougent pas dans le jeu), ils peuvent facilement les intégrer, sans que cela n'est de répercussions incroyable.
    ikagura posted the 05/23/2015 at 09:15 PM
    C'est quand même risible, un comparo aussi ridicule, vraiment, ce n'est même pas une vidéo officielle ou des screens officielles, non mais sérieux pfffd
    kikibearentongues posted the 05/23/2015 at 09:20 PM
    La différence se trouve sur la végétation avant tout, j'ai l'impression.
    On voit néanmoins les ombres (peintes sur les textures) de forêts sur le screen 3DS à l'inverse des arbres. Peut-être du "clipping" pour alléger le tout.
    Sinon ça semble correct.
    aros posted the 05/23/2015 at 09:34 PM
    ikagura, ah bah tiens tu est là, à défaut d'avoir des images du site officielle, tiens d'ailleurs tu pourras scruté à l'envie, mais j’imagine qu'il n'ouvrira pas vraiment avant l'E3.

    http://www.dragonquest.jp/dq8/

    Après y'a aussi des images provenant des magazines Famitsu, mais à bien y réfléchir sa doit être des journaliste qui ont réussi à arracher quelque screens du jeu encore en travaille, donc oui en effet comparer c'est pas très malin, mais le hype que sa à foutus à l'annonce c’est juste un truc de malade

    kikibearnoel, ah mais oui y'a que ça qui change en -, après à voir durant les 3 prochain mois où il sera encore en développement, mais bon le site officiel risque d'ouvrir un peu près à l'E3, après la conférence SquareEnix j’imagine donc ont verras bien ...
    galahadorder posted the 05/23/2015 at 09:59 PM
    link49 faudrait sortir le 7 avant non ? depuis l'annonce des remake que je l'attend.
    ikagura posted the 05/23/2015 at 10:01 PM
    aros
    Moi, ce qui ma chagrine, c'est que certains en font tout un plat sur la densité de la végétation, sérieux a cause d'une touffe en moins, cela rendra t-il ce DQ moins bon, franchement, y'avait - il un systeme qui utilisait les arbres ? Ça fait un peu pitié quand certains ne veulent des jeux que sur leur console chérie.
    Je parie que cette histoire de touffe d'arbres va etre un point negatif jusqu'a la sortie du jeu
    aros posted the 05/23/2015 at 10:41 PM
    ikagura, la densité de la végétation dans DQ VIII pas importante, mais tu passe la majeur partie de ton temps sur la map (dont les assets prédominant sont les arbres, les arbres et les arbres, avec des p'tite touffes d'herbe par ci par là, qui ont elles aussi était arracher), alors oui c’est important

    DQ VIII est sensée te faire parcourir le monde et tu n'en fais pas l'tour rapidement comme un DQ DS, faut s'le mettre en tête, sa t'intéresse de passer ton temps dans un désert de plaine plates avec 3 arbres pour sauver le truc par ci par là ? De plus l'effet 3D à s'compte là sera inutile, vus que tu n'auras aucun repère visuel, pour travailler l'effet de profondeur.
    Tu vois bien la différence entre le screen Ps2 et celui 3DS la différence qui est monstrueuse ! Eh ben c'est pareil partout sur les screen qui sont dispo sur le net.

    Moi sa m'fais chié que le jeu ne dégage pas cette découverte d'un monde sauvage, car il n’est pas comme le IV le V ou le VI, l'univers du VIII ne tourne pas autour d'un concept particulièrement original, mais est plus classique dans son approche.

    Il y a des coffres disséminé aux 4 coins d'la maps et ils sont nombreux, certains caché d'autre moins, mais quand y'a pas de décors, sont-ils encore caché ?
    Sa ce voit que ta fais l'épisode Ps2 pour croire que la densité de la végétation à son état actuel sur 3DS est juste ridicule, le pire c'est que j'le voyais venir, vus que sa tourne sur 3DS et pas New3DS, c'était peut-être trop parfait pour qu'il n'y est pas de contre coup.

    Après bon heureusement que c'est un remake principalement accès sur le gameplay, l'histoire et le scénario, parce que sinon j'pense que je ne l'attendrais pas.

    Après c’est surement l'un de c'est screen que l'ont donne pour contenter la presse, mais par la suite ne ressemblera plus à ça, perso c’est tout ce que j'espère et ce que je souhaite pour les nouveaux venus, dont toi apparemment.
    shindo posted the 05/23/2015 at 10:41 PM
    C'est pas des arbres en moins qui vont rendre le jeu moins bon..
    aros posted the 05/23/2015 at 10:48 PM
    shindo, oui, mais sa participe à l'impression général que tu as du titre, quand tu as fais l'épisode Ps2, faut savoir qu'à la base les rabres recouvre la majeur partie de la map donc ... vive le vie, jusqu’à preuve du contraire.
    cyr posted the 05/23/2015 at 11:04 PM
    sadakoyamamura Eux je croit que la 3DS est plus puissante que la ps2...
    Elle fait tourner metal gear qui était sortie sur ps2, dans une version qui tiens la route...
    aros posted the 05/23/2015 at 11:08 PM
    cyr, oui elle l'est, mais les portages de consoles extérieurs, c’est moins ça en général, car de base le jeu n'a pas était développer pour le support donc après c'est différent sur la console l'accueillant.
    potion2swag posted the 05/23/2015 at 11:23 PM
    Ptain c'est bien ce qui me semblait, il était plus joli sur PS2.
    vdfbsrthsxfth posted the 05/23/2015 at 11:45 PM
    lafibre posted the 05/24/2015 at 12:19 AM
    Le truc dommage c'est de ne pas faire une version adaptée à la puissance de la New 3DS. Enfin, je trouve le jeu propre sur 3DS quand même.
    drybowser posted the 05/24/2015 at 06:08 AM
    autant le jeu est beau sur 3DS autant il apparait plus chattoyant sur ps2 ! normal vu qu'il y a des éléments en plus qui ont été on suppose retiré pour la 3ds par manque de puissance ou de ram, les arbres sur la map en sont un bon exemple ;
    bref comme dit plus haut si ca avait été un jeu exclu n3ds il y aurait eu moyen de faire une version plus poussée donc c est dommage de s en priver meme si on va pas cracher dessus ^^ un portage 3ds est déjà inespéré après une sortie sur téléphone
    sardinecannibale posted the 05/24/2015 at 07:09 AM
    Je l'aurai acheté si c'était sur Vita/PS4 (aussi sur PS3, mais les sociétés se portent de plus en plus sur current gen), mais sur 3DS ce sera sans moi. Quand bien même le jeu arrivera en occident... en région PAL
    zabuza posted the 05/24/2015 at 10:02 AM
    Putain la blague de comparaison entre un scan et une image tiré directement d'une vidéo...je ne parle même pas de ceux qui parlent de végétation en moins alors qu'il se la touche sur la démo de FF 15 qui est archi pauvre et archaïque...

    Après je ne me souviens pas qu'il était aussi beau sur PS2...
    sadakoyamamura posted the 05/24/2015 at 10:02 AM
    cyr Non, elle est moins puissante que la PS2. Elle gère de façon sommaire certaines effets que la PS2 ne pouvait pas gérer, genre le bump mapping, ais en dehors de ça elle a une puissance de calcul moins bonne.
    D'ailleurs MGS3 est moins beau sur 3DS. L'herbe est moins dense, les textures moins bonnes, il rame plus, etc. Et ça n'est pas du à la gestion de la 3D comme certains le disaient à l'époque pour essayer de justifier la chose, rien à voir.

    Là on voit que Dragon Quest VIII aussi est moins détaillé (herbes en volumes qui sont absentes, arbres moins nombreux, etc).
    Et la 3DS serait purement et simplement incapable de faire tourner des jeux comme Shadow of the Colossus par exemple.
    Même la New 3DS, un peu plus performante, à du mal à faire tourner proprement Xenoblade en version downgradée qui demande pourtant moins de resources que Shadow of the Colossus.

    La 3DS est une très bonne portable, je ne le nie pas, mais elle n'est pas plus puissante que la PS2 non, ni même ne serait-ce qu'aussi puissante. Elle n'en est pas loin, mais elle ne l'atteint pas encore.
    La Vita dépasse très largement la PS2 oui, mais pas la 3DS. Et comme la Vita est un gros bide de toutes façons, peu de gens l'exploitent réellement...
    cyr posted the 05/24/2015 at 03:10 PM
    sadakoyamamura Je pense qu'a arme égal, c'est a dire si un jeux était développer sans la 3D sur 3DS, on aurais bien plus.
    Mais nintendo ne le permet pas...

    Franchement je me souvient du rendu de la ps2, c'était quand même une sacré catastrophe niveau rendu.
    Sa m'étonne pas que j'ai passer la génération sur gamecube.

    Après il y a le soucis de la résolution des écran de la 3DS, qui rends moins honneur au jeux....
    M'enfin y a tellement de point différent que il serait difficile de montrer qui est la plus puissante.
    (la 3DS permet le retour sur l'interface en plein jeux, gère 2 écran, calcul double pour afficher la 3D etc
    hyoga57 posted the 05/26/2015 at 02:46 PM
    zabuza Après je ne me souviens pas qu'il était aussi beau sur PS2...

    Et il est bien plus beau que ça sur PS2, les images ne rendent d'ailleurs pas honneur à la version PS2, pareil pour la 3DS ou la version finale sera meilleure que sur ces screens.