"@zboubi480 @nyseko Les deux console seront sous RDNA 5, donc les deux suporteront de bonne manière le path tracing. Jamais il y aura du path tracing sur Helix et pas sur Ps6, juste avce une meilleure réso et un meilleure framerate si vraiment elle est plus puissante."
"Et l'article le plus débile de l'année reviens à !
Surtout que les première rumeur parle des méme SOC, méme RDNA 5 et meme Zen 6. Juste le nombre de coeur GPU et la frequence du CPU qui changera, ainsis que la ram. Donc en gros, il faudra s'attendre à des différence de réso et de framerate, mais visuelement les jeux utiliseront probablement les meme technique graphique, donc voir la diff sur une image pourrave comme ça..."
"@kizito5 Ouai c'est l'énorme problème que j'ai avec IGN. J'ai posté des vidéo de jeux sur Youtube et en gérant bien ton Upload tu peux faire des truc pas dégeux. Il y a des chaine comme Digital Foundry qui le montre souvent. Surtout que les grosse chaine comme IGN on acces au codec AV1 de Youtube que les petites n'ont pas. Et pourtant il poste toujours des vidéo affreuse. Dèja elle est même pas en 60fps, et c'est utile non seulement pour la fluidité mais aussi pour la compression, ça augmente grandement le bitrate. C'est vraiment des taches à ce niveau même Jean paul avec un PC pourris et un logiciel de montage gratuit peux upload des vidéo de bien meilleur qualité que cette énorme chaine Youtube..."
"Globalement quand je lis la plupart des coms je me rend compte que je suis entre les deux. D'un coté pour de la Switch 2 en exclus c'est le minimum, d'un autre côté pour GameFreak... C'est bien au delas de ce qu'on attendais xD"
"" Un jeu physique ne signifie pas obligatoirement le jeu complet. Par le passé, il existe un bon nombre de titres sortie sur la Switch 1 notamment des compilations où il fallait télécharger le reste.
Des jeux de ce calibre, il est déjà possible de mettre en option donc en téléchargement, la VF et les autres langues, excepté la VO. "
Quand c'est le cas c'est mentioné à l'avant de la jaquette avec un truc du genre "Connexion internet obligatoire pour une partie du contenu". La visiblement le jeu complet est bien sur la cartouche. Mais vue que la plupart des texture sont sans doute pas mal réduit c'est pas impossible de l'avoir fait tenir dans 64giga, pas mal d'adaptation switch 2sont bien moins lourde que leur version ps5/xbox"
"Le portage de Rebirth visiblement pour clarrifier pas de Remake. Remake c'est un jeu ps4 donc ça ce porte très bien sur Switch 2 mais Rebirth c'est un jeu ps5 avec un monde ouvert qui demande beaucoup plus de ressource surtout CPU."