SONY Waypoint
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SONY Waypoint
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title : SONY Waypoint
screen name : sonywp
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 09/06/2013
last update : 05/19/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : sony famitsu insomniac ps5 ratchet and clank
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    posted the 08/28/2020 at 02:28 PM by lightning
    comments (144)
    giusnake posted the 08/28/2020 at 02:32 PM
    Je ne dirais rien, mais j'en pense pas moins.
    barberousse posted the 08/28/2020 at 02:32 PM
    Cool, ce sera sûrement RT ou 60fps.
    jenicris posted the 08/28/2020 at 02:32 PM
    Ah ah excellent! May 30 fps...
    joueurn1 posted the 08/28/2020 at 02:33 PM
    Les retours de bâtons en ce moments
    x2x3 posted the 08/28/2020 at 02:34 PM
    Fallait-il vraiment le préciser?

    Parce que dans mon esprit, tellement MS et Sony veulent avoir la plus grosse, ils vont imposer à leurs studios du 4K/60fps, non?
    barberousse posted the 08/28/2020 at 02:37 PM
    xenofamicom Ben oui, ça ne va pas de soit vu que le jeu n’a été présenté qu’en 30fps jusqu’ici.
    ryosenpai posted the 08/28/2020 at 02:37 PM
    Cool pour un grille pain
    jenicris posted the 08/28/2020 at 02:38 PM
    giusnake dis toujours.
    giusnake posted the 08/28/2020 at 02:39 PM
    jenicris Je m'attendais à du 4k/60fps la norme quoi.
    x2x3 posted the 08/28/2020 at 02:39 PM
    barberousse Ah ok... espérons qu'ils ne se prennent pas un bad buzz alors.
    joueurn1 posted the 08/28/2020 at 02:39 PM
    xenofamicom tellement imposer que tu as le choix
    barberousse posted the 08/28/2020 at 02:41 PM
    xenofamicom hein? pourquoi un bad buzz?
    zanpa posted the 08/28/2020 at 02:41 PM
    A un moment donnée il faut vous le dire en chinoi?

    Le 4k, 60 fps avec rt c'est mort sur ps5 ou xsx sauf jeu indé

    Une 2080 ti n'y arrive pas sans dlss 2.0 ...
    ryosenpai posted the 08/28/2020 at 02:42 PM
    giusnake comme Halo Infinite quoi, la norme quoi.
    x2x3 posted the 08/28/2020 at 02:45 PM
    barberousse parce qu'ils s'engagent à proposer un jeu en 60fps (alors que les vidéos montrés à ce jour sont en 30ips d'après ce que tu me dis)

    Si ils y arrivent pas, ça va être violent pour eux. C'est désormais 60fps ou rien...
    skuldleif posted the 08/28/2020 at 02:48 PM
    ah ca c'est super
    suzukube posted the 08/28/2020 at 02:49 PM
    ryosenpai Halo Infinite tournera en 4K 60 fps AVEC du RayTracing, dans tes dents zanpa ! #XbosSeriesXitSaMonster
    marios1 posted the 08/28/2020 at 02:49 PM
    C'est quand même drôle d'être aussi exigeant quand tu sais qu'avec une 2080ti tu fais tourner RDR2 en 4k/60fps seulement en medium. Mais une console plus de 2 fois moins cher que c'te seule CG devrait faire tourner les nouveaux jeux en 4k/60 fps/RT/Ultra tout tout tout les doigts dans le nez.
    korou posted the 08/28/2020 at 02:49 PM
    zanpa posted the 08/28/2020 at 02:50 PM
    suzukube faux il n'y avait pas de rt mais merci de ton intervention et vu la geul du jeu vaut mieux pas la ramener ...
    skuldleif posted the 08/28/2020 at 02:51 PM
    j'espere 1440p 60 fps avec les meme setting que le mode 4k
    barberousse posted the 08/28/2020 at 02:52 PM
    xenofamicom ah, oh y a pas de raison, ils vont retirer certains effets (RT) ou baisser la résolution et ça va passer
    guiguif posted the 08/28/2020 at 02:52 PM
    impossible
    slad posted the 08/28/2020 at 02:52 PM
    zanpa Est-ce vraiment comparable une CG qui tourne sur Windows ou une architecture console? Vraie question.
    J'imagine que ce sera plus que du 1080p sinon une PS4 pourrait quasiment le faire tourner.
    skuldleif posted the 08/28/2020 at 02:52 PM
    zanpa mdr il troll et toi tu prend ca au serieux
    misterpixel posted the 08/28/2020 at 02:55 PM
    giusnake Quelle norme ? T'as vu la gueule de Infinite.

    On a strictement rien vu côté Xbox sur ces questions là et tu viens nous parler de norme :') ?

    La norme c'est la CGI chez Xbox pour le moment.
    zanpa posted the 08/28/2020 at 02:55 PM
    skuldleif Desolé de ne pas avoir compris son troll, vraiment desolé..
    zanpa posted the 08/28/2020 at 02:56 PM
    slad Je vois bien une solution en mode checkbording qui faisait bien le travail sur ps4 pro
    trodark posted the 08/28/2020 at 02:58 PM
    misterpixel

    Il a pas dit que Halo Infinite c'était bien...
    Toujours cette manière de faire dire aux autres ce qu'ils n'ont pas dit ...


    Le 4K/60fps, déjà promis sur cette génération, c'est effectivement logiquement la norme sur la prochaine. Et c'est décevant de devoir encore se taper du supra-HD/60fps ou 4K/30fps...
    raoh38 posted the 08/28/2020 at 02:59 PM
    giusnake les frelonS piquent sec a se que je vois , aucun humour , aucun recul, devient le sujet , la crème quoi
    Sauf qu'ils oublient qu'il a été dit il y a peu que le jeu serait en 4k 60 fps mais bon jamais ils avoueront les loustics...
    rockin posted the 08/28/2020 at 02:59 PM
    C'est quand même décevant , et mauvais signe envoyé par la Génération qui arrive ... Ratchet sur PS4 était déjà visuellement magnifique , on pouvait s'attendre a encore plus beau sur PS5 ce qui est le cas , mais on attendait du 4K 60 Fps avec ... Surtout pour un jeu de ce style.
    birmou posted the 08/28/2020 at 03:01 PM
    C'était drôle quand c'était un match mais là c'est à sens unique
    maxleresistant posted the 08/28/2020 at 03:01 PM
    putain la situation se dégrade, vous êtes d'une virulence tous.
    Au moins quand c'était juste les joueurs Switch qui l'avaient mauvaise c'était vivable.

    Mais là, pro-m, pro-s, pro-n, vous puez tous l'insécurité c'est fou.

    Jouez sur le support que vous préférez, et accepté qu'il n'est pas parfait et pas immunisé contre les critiques.

    Mais arrêtez ce mesurage de pénis, parce qu'en ce moment, vous donnez juste l'impression d'en avoir tous une petite.
    ryosenpai posted the 08/28/2020 at 03:02 PM
    raoh38 qui a dit ça ?

    trodark rockin c’est un choix des devs, ça fait longtemps qu’on le dit que le 4K 60FPS ne sera pas la norme, allez sur PC si vous voulez faire ce que vous voulez.
    rockin posted the 08/28/2020 at 03:02 PM
    trodark exactement c'est ce côté qui est décevant on avait déjà du 4k30 fps même quelques fois du 4k 60 fps , que pratiquement tout ce transforme pas de base en 4k 60 fps , c'est dur.
    idd posted the 08/28/2020 at 03:02 PM
    le choix entre la qualité et les fps j'étais content sur PS4pro/Xox mais là sur PS5, ça me dérange bizarrement, genre pourquoi pas les 2 en même temps y a quand même tarpin de Tflops et un SSD du futur quoi :/
    gantzeur posted the 08/28/2020 at 03:03 PM
    Qu'en pense BFM TV ?
    rockin posted the 08/28/2020 at 03:04 PM
    ryosenpai sur PC la norme est bien plus élevé que ça ...
    gantzeur posted the 08/28/2020 at 03:05 PM
    rockin t'arrive quand même à kiffer Witcher 3 sur Switch tu devrais pas trop faire le difficile
    trodark posted the 08/28/2020 at 03:05 PM
    ryosenpai
    C'est pas ce que disent les constructeurs et les développeurs...
    ryosenpai posted the 08/28/2020 at 03:06 PM
    rockin raison de plus.

    Comprenez bien que certains devs préfèrent charger en détail et effets visuelles (qui bouffent) que de passer au 60 FPS, là vous avez le choix en plus donc arrêter de jacter.

    trodark qui dit quoi?
    rockin posted the 08/28/2020 at 03:06 PM
    ryosenpai mais on avais déjà du 4k 30 fps sur cette génération , voir plus sur certains jeux , tu trouves pas que de franchir ce cap était normal pour la nouvelle génération ???
    ryosenpai posted the 08/28/2020 at 03:08 PM
    gantzeur

    rockin pas forcément, perso je ferais Ratchet en 30 FPS mais avec un niveau de détail élevé.
    spilner posted the 08/28/2020 at 03:08 PM
    What
    Comment ça tue d'avoir le choix même sur un Pixar jouable, mais bon je resterai en 30 perso la fluidité est parfaite de chez parfaite dans la vidéo.

    En tout cas ça prouve que la PS5 en à clairement dans le bide
    slad posted the 08/28/2020 at 03:08 PM
    zanpa Ouai au pire.
    Faut peut-être que les devs apprivoisent la console aussi, n'oubliez pas qu'à chaque début de gen on est loin des rendus de fin de gen.
    lefab88 posted the 08/28/2020 at 03:08 PM
    ohhhh mais ho ça va pas non ....arrêtez tout de suite de critiquez un jeu qui tourne sur la console de Saint Sony...cracher plutôt sur Microsoft....non mais dans quel monde on vit...
    l3andr3 posted the 08/28/2020 at 03:09 PM
    rockin Tu peux très bien avoir un jeu en 4k 60 fps avec des textures , des ombres en low ou médium
    Et avoir du 4k30 fps avec des textures en élevé ou en ultra
    Quel est le plus intéressant pour toi?

    4k60 fps cela ne veut rien dire
    jackfrost posted the 08/28/2020 at 03:09 PM
    Ça ne me dérange pas en 30fps pour ce genre de jeu.


    ryosenpai halo, c'est 4k et 120fps. Vu la tronche, il peuvent aller plus loin. Est-ce vraiment utile ? Je ne pense pas.
    ootaniisensei posted the 08/28/2020 at 03:09 PM
    rockin Si tu as du RT tu oublie le 60fps c'pas dur et y'a aucune norme sur PC, aucune, je te rappelle que Red Dead 2 sur PC en full même avec une putain de CG tu galère à avoir les 60fps sans RT
    ryosenpai posted the 08/28/2020 at 03:09 PM
    rockin et va falloir comprendre que la philosophie console et PC est différente, Gears 5 a beau être en 60 FPS, j’ai pris aucun plaisir par rapport au 3 premier donc bon, ça veut rien dire à part pour les jeux de sport, course et baston
    lightning posted the 08/28/2020 at 03:09 PM
    rockin trodark

    Non mais il faut vous apprendre comment fonctionnent le développement console ? le 60fps est un choix de développement pas une contrainte technique(pas directement). Sur console donc HARDWARE FIXE tu as un budget que tu dois gérer en fonction de la vision du jeu. Arretez de croire parceque on passe à une nouvelle génération tout les jeux vont tourner en 60fps. ça ne sera jamais le cas ni sur PS5, ni sur PS6 ni sur PS7.

    Parceque 90% des developpeurs s'il leur restent encore un peu de puissance ils von préférer pousser la qualité d"image

    "oui mais sur le PC".....quel PC le tient, celui de ton cousin ou celui de ma grand mère ?

    toujours les mêmes générations après générations, alors que le plus important c'est d'avoir le choix comme ça tout le monde y gagne. 4K60fps ne veut absolument rien dire regardez Craig (sans voloir tirer sur l'ambulance)
    thedoctor posted the 08/28/2020 at 03:10 PM
    C'est bien d'avoir le choix
    roy001 posted the 08/28/2020 at 03:10 PM
    l3andr3 "4k60 fps cela ne veut rien dire "bha si faut bien faire vendre des consoles.
    grundbeld posted the 08/28/2020 at 03:10 PM
    Je pense que les premiers Ratchet de la PS3 (ToD et ACIT) sont également en 60FPS.
    l3andr3 posted the 08/28/2020 at 03:12 PM
    roy001 enfin tu m'as compris , je parlais sur la technique mais oui sur le plan marketing ....
    roy001 posted the 08/28/2020 at 03:13 PM
    l3andr3 oui j'avais compris
    zanpa posted the 08/28/2020 at 03:14 PM
    La faute vient du marketing de sony et de Ms qui n'ont pas arreter de venter le fait que sur next gen la norme sera la 4k ... aujourd'hui les dev sont bloqués car il n'est pas possible (en tout cas en debut de gen et au moins pour les 2 prochaine année de faire du 4k 60 fps avec un niveau de details très important et surtout avec rt) franchement un bon checkbaording ou de la 2k native a 60-120 s'était suffisant, mais non il faut bien vendre des tv 4k et maintenant des tv 4k 120 hz
    mugen113 posted the 08/28/2020 at 03:15 PM
    Très bien, que tous les devs fassent de même svp, le choix et rien d'autre.
    rockin posted the 08/28/2020 at 03:19 PM
    vfries ryosenpai pour un jeu de ce genre pourtant le 60 fps c'est vachement plus important que les détails. Après certains on raison comme l3andr3 et j'espère que ce sera le cas , on peut très bien avoir du 4k 60 fps quand même avec le RT en moins et quelques détails inférieur.
    raoh38 posted the 08/28/2020 at 03:20 PM
    zanpa je pense que ms a déjà adapté certains de ses studios pour le 60 fps, gears 5 est passé a cette étape, halo depuis le 5 , forza depuis toujours, killer instinct aussi, avec un hardware autrement plus capable ils peuvent le faire. Le portage de forza horrizon 4 sur seriex sera aussi en 4k60 fps avec reglages pc ultra.
    Ensuite il ne faut pas absolument vouloir du 4k60 fps a tous les types de jeux, par exemple pour le futur fable si le monde est vaste et hyper riche sa va être chaud, a part si les devs utilisent les nouvelles techniques a l'instar d'un dlss2 ou avec resolution dynamique.
    Mais oui sa va prendre un peu de temps pour la bascule.
    ryosenpai posted the 08/28/2020 at 03:20 PM
    rockin bah t’auras du 60 FPS donc c’est quoi le soucis?
    misterpixel posted the 08/28/2020 at 03:21 PM
    trodark Tu sais très bien à quoi il fait allusion. Ma réponse colle donc avec ses intentions.
    aozora78 posted the 08/28/2020 at 03:23 PM
    Lightning corriges moi ça

    Une bonne habitude semble se mettre en place pour les adorateurs d'images par secondes. À l'image de Demon's Souls ou Spider-Man: Miles Morales, Rachet & Clank aura également son option 60fps. Ainsi Insomniac annonce donner aux joueurs le choix entre la qualité d'image ou le framerate dès le lancement.

    Pour l’anecdote, le dernier Ratchet & clank à tourner en 60fps remonte à l'époque PS2.

    Ratchet & clank: Rift Apart est attendu pour la fenêtre de lancement de la Playstation 5.
    rockin posted the 08/28/2020 at 03:24 PM
    ryosenpai le problème c'est est-ce que ce mode 60fps sera 4k 60 FPS où pas ... C'est une mauvaise nouvelle si c'est pas le cas , on sait déjà tapé sur cette génération les mode performance ou détail avec du 1080 P 60 fps ou du 4k 30 fps , donc , j'aimerais au moins que le mode performance soit du 4k 60 FPS avec des petites choses en moins niveau effets ( RT ) et détails ...
    lightning posted the 08/28/2020 at 03:25 PM
    sora78 c'est fait j'avais oublié de le supprimé
    trodark posted the 08/28/2020 at 03:25 PM
    lightning

    Oui donc c'est possible, mais on ne le fait pas par flemme ou par question de budget.
    Argument pas valable quand tu essaies de refourguer une console à 500 boules et pour des titres first party...


    Le choix oui, mais avec la nouvelle génération on est en droit d'attendre le choix entre 4K/60fps Max Settings ou 4K/120 FPS Medium Settings.
    Pas 4k/30fps ou Sup-HD/60 FPS.

    On est en 2020, sur des consoles nouvelles générations. À un moment faut être un minimum exigeant...

    Continuez à vous contenter de la merde qu'on vous refourgue et ça va finir comme Nintendo qui propose des jeux dignes de la GameCube en 2020...

    Heureusement ça n'empêchera pas ce Ratchet d'être magnifique, agréable à jouer et sûrement un excellent jeu comme toujours. Contrairement à Halo.

    Mais que diable, de l'exigence !
    ryosenpai posted the 08/28/2020 at 03:26 PM
    rockin après si tu préfères des jeux en 4K 60 FPS qui ont la gueule de Halo infinite ma foi...
    akinen posted the 08/28/2020 at 03:28 PM
    Enfin!!!! En espérant que cette norme revienne dans les exclus nintendo parce que fire emblem, luigi et kirby en 30fps c’est décevant !!!
    giusnake posted the 08/28/2020 at 03:29 PM
    raoh38 Fait gaffe on est en plein essaim apparemment, elles sont en période de reproduction c'est dangereux
    l3andr3 posted the 08/28/2020 at 03:32 PM
    rockin Nous verrons bien ce que les consoles auront dans le ventre et pour le reste, ce sera aux développeurs de faire le choix
    lightning posted the 08/28/2020 at 03:33 PM
    trodark c'est bien ce que je pensais tu as aucune idée de comment fonctionne le développement d'un jeu console

    4K/60fps Max Settings ou 4K/120 FPS Medium Settings.
    Rien que cette phrase confirme ce que je dit mais dans quel monde vous vivez ? rien que ça sur des consoles à 500 tu es au courant que même une RTX 2080ti une CG à 1200 balles peut pas assurer ça ?

    Tu sais il y a être exigeant et faire preuve de bon sens en mesurant ce qui est possible. Médite sur ça

    Mais bon continuez à tomber dans les promesses des 4K60fps max seting sans concessions génération après génération. Vous ne comprenez toujours pas que le 60fps c'est l'équipe de développement qui le choisi
    raoh38 posted the 08/28/2020 at 03:34 PM
    giusnake Le nid atteint sa taille maximale a la fin de l'été, chaque colonie rassemble plusieurs milliers d'individus avec une centaine de reines et des milliers d’ouvrières, c'est chaud
    giusnake posted the 08/28/2020 at 03:37 PM
    raoh38 On a pas encore atteint la taille maximale.. 72% selon les sondages
    raoh38 posted the 08/28/2020 at 03:40 PM
    giusnake heureusement que l'on a nos combinaisons de protection, au bout de 10 piqures on risque le coma voir pire sinon
    On peut tenir, c'est juste une question de sang froid et de volonté
    Notre pesticide a base de teraflop est efficace
    shido posted the 08/28/2020 at 03:41 PM
    y a du sel par ici
    questwithmatt posted the 08/28/2020 at 03:55 PM
    Une fois de plus PS,fait le bon choix.
    supasaiyajin posted the 08/28/2020 at 03:56 PM
    Je préfèrerai du 60fps sur tous les jeux en 1080P ou 1440P upscalé. 30 fps c'est has been. Ça fait une éternité que je joue plus en 30fps sur PC.
    tthierryll posted the 08/28/2020 at 03:56 PM
    Je vois pas mal de sel dans les commentaires..
    Voyez le bon côté des choses!
    Il semble que cette génération de console-ci, Sony et Microsoft écoutent plus les joueurs.. et donnent enfin plus de CHOIX dans la jouabilité : Un mode qualité visuelle à 30 fps et un mode qualité de jeu à 60 fps.

    C'est énorme, comme avancée, pour les joueurs consoles!
    tthierryll posted the 08/28/2020 at 04:01 PM
    Et à côté il y a les riches.. les joueurs PC, qui peuvent jouer en mode qualité visuelle à 60+ fps
    octobar posted the 08/28/2020 at 04:10 PM
    Du coup c'est quoi l'idée ?

    4K + RT à 30 fps

    1080 + RT à 60 fps

    ou juste 1080, 60 fps

    raoh38 posted the 08/28/2020 at 04:14 PM
    octobar sa sera du 4k dynamique ou limite du 1440p en 60 fps contre du 4k natif 30 fps et quelques options en plus style raytracing.
    neptonic posted the 08/28/2020 at 04:16 PM
    Ya plus de sel sur ce thread que dans l'océan

    octobar 4k dynamique sûrement. La reconstruction 4k d'insomniac était déjà excellente sur Pro
    octobar posted the 08/28/2020 at 04:18 PM
    raoh38 donc quoi qu'il arrive exit le ray tracing en 60 fps ?
    ryosenpai posted the 08/28/2020 at 04:19 PM
    octobar tu t’y connais en matos PC, j’en ai pas l’impression, pourtant je suis pas plus connaisseur que ça mais quand même
    nyseko posted the 08/28/2020 at 04:19 PM
    Ce qui explique que le jeu reste très proche de celui de la PS4, hors RT, il n'exploite probablement pour du 30fps qu'environs 3-4TFlops de la console.
    raoh38 posted the 08/28/2020 at 04:22 PM
    octobar le ray tracing en temps réel demande beaucoup de ressources gpu et de bande passante ram, a moindre de l'utiliser que a toute petite dose.
    Mais si ils proposent deux modes c'est qu'ils sont obligés de faire des concessions, et le ray tracing est un des éléments le plus facile a enlever et remplacer par exemple par des effets de lumières precalculés qui rendront bien quand même.
    octobar posted the 08/28/2020 at 04:23 PM
    ryosenpai Ben ça dépend pas du matos, juste des intentions des devs en fait. Déjà si ils décident de foutre du RT partout ou juste en petits touches et quels compromis ils choisiront. En fait on en sait rien.
    octobar posted the 08/28/2020 at 04:25 PM
    raoh38 ouais, donc on sait pas trop en fait..
    korou posted the 08/28/2020 at 04:28 PM
    Jamais content ici.
    dabaz posted the 08/28/2020 at 04:45 PM
    Si tu joues sur un écran en 1080p où 1440p, le jeu sera à 60 fps avec la qualité d'image au maximum, n'est ce pas?
    l3andr3 posted the 08/28/2020 at 04:48 PM
    De toute manière concernant le rt, tres peu de titres en profites à l'heure actuelle sur pc
    neptonic posted the 08/28/2020 at 04:50 PM
    dabaz oui
    dabaz posted the 08/28/2020 at 04:54 PM
    dabaz Merci
    mrlec posted the 08/28/2020 at 05:00 PM
    Un développeur d'Insomniac sur Resetera "We have a long way to go optimization wise so not going into specifics but with our temporal injection it’ll look great."
    foxstep posted the 08/28/2020 at 05:06 PM
    J’espère une diminution de la réso et non du RT
    ravyxxs posted the 08/28/2020 at 05:08 PM
    ryosenpai Mais gars même sur PC avoir les derniers jeu en 4K60 plus RT constant sans chute c’est super chaud.

    Laisse les parler lol. Le 4K c’est vraiment une norme qui nique tellement de plus belle chose à apporter, les gens comme giusnake ne le voit pas encore c’est tout. (Sans rancune Giuseppe lol)
    spartan1985 posted the 08/28/2020 at 05:09 PM
    Insomniac qui balance deux gros titres au lancement pendant qu'en face ça se touche la nouille.
    raoh38 posted the 08/28/2020 at 05:30 PM
    spartan1985 oui de même par rapport aux autres studios sony alors qu'ils ont été racheté il y a un an seulement .
    Et tu as manqué un épisode mais le jeu ne sort pas au lancement
    naoshige11 posted the 08/28/2020 at 05:31 PM
    mrlec clairement les features "next-gen" comme le Ray Tracing ne seront pas sacrifiées, faudra s'attendre à une modif de résolution, genre 4k natif pour le jeu en 30fps et 4k CB pour le jeu en 60fps. Après, le Checkerboard sur PS4 était super bien foutu alors pourquoi pas pour assuré le 60fps sans plomber le LOD sur PS5.

    En tout cas c'est cool de proposer les deux solutions, tout le monde sera content (enfin presque..).
    spartan1985 posted the 08/28/2020 at 05:40 PM
    raoh38 Trois ou six mois après le lancement de la PS5, ca ne change pas grand chose,Insomniac est prêt et R&C est très avancé.
    Et non les autres studios Sony ne se toucehnt pas la nouille, ND vient de balancer TLOU II, Sucker Punch GOT, Guerilla vise 2021 pour HZ2...

    Mais si tu es content de devoir attendre 2022 pour avoir a bouffer sur Xbox tant mieux pour toi.

    La bonne nouvelle c'est que même les fans Xbox importants tel que Klobrille, Jez Corden et co commencent a gueuler.
    jenicris posted the 08/28/2020 at 05:50 PM
    l3andr3 toi en tant que PCiste, tu le trouves comment techniquement Ratchet?
    gat posted the 08/28/2020 at 05:54 PM
    l3andr3 Tu peux très bien avoir un jeu en 4k 60 fps avec des textures , des ombres en low ou médium
    Et avoir du 4k30 fps avec des textures en élevé ou en ultra


    Nan mais oublie. Certains font une fixette sur la 4K comme rockin. T'as beau leur expliquer que cette définition est la cerise sur le gâteau quant à la beauté d'un jeu mais non, ils martèlent que c'est ESSENTIEL alors que ça ne l'est pas du tout. Je ressors toujours mon comparo Forza Horizon 1 en 4K natif face à Forza Horizon 2 en 1080p. Ce dernier le déboîte graphiquement parlant mais non, ça reste figé sur la définition de l'image.
    vers0 posted the 08/28/2020 at 05:57 PM
    Perso ce sera 30 FPS avec la total
    mrlec posted the 08/28/2020 at 05:58 PM
    naoshige11 J'ai compris comme ça aussi ils feront que des compromis sur la résolution
    l3andr3 posted the 08/28/2020 at 06:04 PM
    jenicris c'est joli, effets de particules, bonne profondeur de champs , chargements rapide même si les portails dans le fond ,c'est du pré-calculé pour ceux-ci ....ce n'est pas toi qui les fait.

    Mais au final la nextgen ce sera quoi? de l'évolution et non de la révolution si ce n'est en termes de ( ou de non) chargements. Un peu comme un upgrade de pc de meilleurs textures, une distance d'affichage plus grande, des éléments qui ne popent pas ( coucou halo) , plus de chargement ou très court.
    Une belle expérience pour les fans et pour les joueurs comme moi, à faire ou non à petit prix

    gat malheureusement ce n'est pas le seul la nextgen promet
    De toute manière avec le covid comme déjà mainte fois dit, bcp on eut un diplôme accéléré en info ou en inge
    bobobiwan posted the 08/28/2020 at 06:11 PM
    Très bonne chose ! Autant y'a des jeux où le 30 fps ne me pose aucun problème, autant celui-là, avec son ambiance cartoon qui claque de partout, ça me semble naturel d'y jouer en 60fps.

    Good !
    gat posted the 08/28/2020 at 06:11 PM
    l3andr3 La Next Gen promet oui. Mais personnellement, je ne l'attends pas sur la résolution et le framerate. C'est du "plus" ces features. Je veux de nouvelles façons de raconter des histoires, de nouvelles façons d'y jouer, de nouvelles façons d'y participer, des DA encore plus originales (même sur il y en a eu des magnifiques sur Current-Gen)... Après, et beaucoup l'oublient, on vit une année loin d'être ordinaire avec le Covid-19 donc faut savoir être indulgents avec les développeurs. Et j'suis pas certain que ce soit mieux l'an prochain.
    geo62 posted the 08/28/2020 at 06:37 PM
    suzukube non mais t'as vu la gueule du jeu aussi ?
    geo62 posted the 08/28/2020 at 06:39 PM
    Après leur 60fps , on ne sait même pas pour quelle résolution , si c'est du 1080p , c'est sur que ça pue clairement mais a l'heure actuelle , l'écart de perf sur les gpus récent est minime pour du 1080p , je pense qu'on aura du 1440p et pour un début de gen , je pense que ça va le faire , ça et un bon upscaling 4k , ça devrait le faire !
    l3andr3 posted the 08/28/2020 at 06:50 PM
    gat depuis le début, je clame haut et fort que si les "nextgens" seraient sortis l'an prochain, ce ne serait pas plus mal ( covid).
    Mais bon, l’orgueil de fanboys en prennent un coût et résument mes propos au fait que leur console n'est pas prête!
    Effectivement, ce ne sera surement pas mieux l'année prochaine. Malheureusement tant que la pandémie sera présente, les développements de jeux seront à un rythme moindre et de nombreux titres seront décalés

    Si non assez d'accord avec toi sur tes attentes, je suis de moins en moins captivé par les jeux et j'abandonne de plus en plus des titres. J'attends de l'innovation ou qu'un titre me captive et c'est de plus en plus rare
    gat posted the 08/28/2020 at 06:53 PM
    l3andr3 Les consoles sont prêtes. Les jeux on sait pas encore car on connait pas encore les titres de lancement officiellement. Réponse en septembre.

    je suis de moins en moins captivé par les jeux

    Idem et c'est simplement parce qu'on vieillit.
    rockin posted the 08/28/2020 at 06:57 PM
    gat non tu fais complètement erreur je fais pas de fixette sur la 4k au contraire je fais une fixette sur le 60 fps ... J'ai privilégié le 1080 P 60 fps quand c'était possible sur cette génération , mais justement quand tu changes de génération tu a le droit d'être exigeant , on a eu beaucoup de 4k 30 fps pour cette génération... Vouloir de base du 4k 60 fps je trouve ça juste logique... A voir les annonces on a l'impression qu'on va se retaper des modes performances en 1080 p pour avoir du 60 fps ... Il faut pas déconner non ?
    gat posted the 08/28/2020 at 07:02 PM
    rockin mais justement quand tu changes de génération tu a le droit d'être exigeant , on a eu beaucoup de 4k 30 fps pour cette génération... Vouloir de base du 4k 60 fps je trouve ça juste logique..

    Bah c'est complètement con cette façon de penser car les jeux seront plus grands, plus gourmands et j'en passe. Dois-je te rappeler que BOTW, l'un des jeux meilleurs jeux de la dernière décennie tourne en 900p/30FPS instable sur Wii U et Switch ?

    A voir les annonces on a l'impression qu'on va se retaper des modes performances en 1080 p pour avoir du 60 fps ... Il faut pas déconner non ?

    Y'a rien d'officiel pour l'instant. C'est pas impossible que Ratchet soit en 2K/60FPS et 4K/30FPS/RTX et dans ce cas, Insomniac aurait fait du bon boulot.
    l3andr3 posted the 08/28/2020 at 07:02 PM
    gat je ne suis pas fan des jeux rétros et pourtant je joue tjs sur un jeu depuis plus de 15 ans
    Mais clair on vieillit, on dirait un discours de blasé ou de joueurs sachant ce qu'ils veulent
    raoh38 posted the 08/28/2020 at 07:06 PM
    spartan1985 comme tous les studios quoi ils bossent tous et oui c'est très bien les premiers jeux de la nouvelle gen ne sont que des amuse gueule pour se qui va arriver ensuite comme chaque nouvelle generation.
    rockin posted the 08/28/2020 at 07:19 PM
    gat c'est mon seul regret de Botw de pas pouvoir le faire en 60 fps , mais la la Switch est sorti depuis 3 ans les PS4 et One j'en parle même pas du coup j'aimerais quand même avoir la possibilité du 60 fps avec une bonne résolution... C'est pas trop demander je trouve... Mais bon chacun ces exigences
    gat posted the 08/28/2020 at 07:23 PM
    rockin Certes c'est un regret mais entre nous ? OSEF non ?
    Ouais cela aurait été un confort de le faire en 60FPS mais dans l'absolu, l'expérience aurait été la même.

    mais la la Switch est sorti depuis 3 ans les PS4 et One j'en parle même pas du coup j'aimerais quand même avoir la possibilité du 60 fps avec une bonne résolution... C'est pas trop demander je trouve... Mais bon chacun ces exigences

    Bah Ratchet tu pourras y jouer minimum en 1080p/60FPS donc pourquoi tu râles ?

    Et BOTW 2 en 4K/30FPS sur Switch Pro.
    51love posted the 08/28/2020 at 08:51 PM
    C'est une bonne initiative la 'norme' devrait être le 60fps.

    Apres faut un bon équilibre entre résolution et paramètres graphique.

    Un 1600-1800p/ 60fps / médium c'est mieux que du 4k /30fps /high ou encore du full hd/ 60fps/ high.

    Par contre il ne devrait jamais y avoir de compromis sur le 60fps lors de la création des jeux, c'est vraiment un paramètre trop souvent négliger alors que c'est important pour la réactivité du gameplay et la netteté de l'image en mouvement.
    rockin posted the 08/28/2020 at 09:10 PM
    gat car du 1080 P 60 fps je trouverais ça scandaleux pour la nouvelle génération... Mais bon j'ai espoir que ce sera mieux que ça le mode performance
    barberousse posted the 08/28/2020 at 09:16 PM
    rockin 1080p ce sera sûrement pour les modes 120fps dans certains jeux, pas pour du 60fps, là ça ira pas en dessous de 1440p avec upscale. Et encore je suis sûr qu’ils vont juste réduire les effets et garder le 4k60fps.
    leonr4 posted the 08/28/2020 at 09:31 PM
    Du 4K natif / 30fps / TAA sur la démo de gameplay.
    marcus62 posted the 08/28/2020 at 09:51 PM
    Une bonne chose si le 60 fps se démocratise sur console

    Une horreur le 30 fps à mes yeux

    Je préfère, de loin, le 1080p/60 fps que la 4K/30 fps
    rockin posted the 08/28/2020 at 10:08 PM
    barberousse j'espère aussi le 4k 60 fps avec juste des détails et effets en moins on verra bien
    bladagun posted the 08/28/2020 at 10:21 PM
    Pourquoi on a pas un juste millieu genre 2k, 45 fps
    metroidvania posted the 08/29/2020 at 06:10 AM
    Jamais contents les petits kids gâtés ici.
    sonilka posted the 08/29/2020 at 07:50 AM
    Ce qui est surprenant c'est que certains soient surpris par le fait que les jeux à venir ne proposent pas du 4K/60fps. Genre vous vous attendiez à ce que ce soit le cas ? La génération PS360 et celle des PS4One ne vous a donc rien appris ? Va falloir changer de support et partir sur PC si vous voulez jouer dans de telles conditions.
    piratees posted the 08/29/2020 at 08:01 AM
    faudra quand même m'expliqué pourquoi sur PS2 on avait des jeux à 60 fps avec de beau graph et depuis la PS3 on ce tape du 30fps.
    gat posted the 08/29/2020 at 10:08 AM
    rockin Le mode 60FPS tournera au moins en 2K je pense.
    questwithmatt posted the 08/29/2020 at 11:42 AM
    Merci sony de nous faire rêver avec la nextgen.
    zekk posted the 08/29/2020 at 11:51 AM
    kinectical posted the 08/29/2020 at 12:10 PM
    giusnake sérieux je m’attendais aussi à du 4K 60fps sur une console next gen à voir ce qu’ils font avec ratchet ps4 ils sont incapable de proposer full 4K et 60fps ces étrange le jeu quand tu le compare à ratchet ps4 ces pas là mega difference non plus la
    akeos posted the 08/29/2020 at 12:11 PM
    Un peu de discernement et de connaissance.
    Une console a pour qualité d'être une architecture fixe, contrairement aux PC, L'OPTIMISATION permet une exploitation de plus en plus grande du hardware, donc vos comparo avec le PC, c'est n'importe quoi. La one X fait de la 4k 60 fps, la Switch fait tourner the Witcher.
    Ce qui m'amène au deuxième point, que ce soit xbox ou playstation, elles proposeront la 4k 60 fps dans de plus en plus de jeux au fur et à mesure que les développeurs maitriseront "les bêtes".
    On ne peut pas attendre le max d'une console de jeu dès son lancement, je vous invite à regarder le premier COD sur ps4 (bo3) et de le comparer avec warzone.
    Une console de jeu ne commence à être correctement exploiter qu'au bout de 2 ans... D'où la stratégie cross gen de Microsoft.
    jowy14 posted the 08/29/2020 at 12:12 PM
    Moi personnellement je me suis toujours posé une question con et j’ai jamais cherché la réponse d’ailleurs, mais y a pas moyen de faire du 45 fps ?!
    C’est obligé de toujours avoir des multiples de 30 (30, 60, 90, 120...)

    Non parce que moi en bon inculte de la question je me dis qu’en coupant la poire en 2, on pourrait avoir un jeu plus fluide et de meilleurs effets.

    Après c’est peu être lié au rafraîchissement des écrans...
    kalas28 posted the 08/29/2020 at 12:29 PM
    piratees bah à l'époque il n'y avait qu'une réso surtout et qu'aujourd'hui c'est à celui qui a la plus grosse dans le domaine

    et quand je vois la gueule des commentaire ici même et bien les gamer récoltent leurs demandent tant pis pour le reste
    wickette posted the 08/29/2020 at 01:17 PM
    Le sel dans les commentaires haha...Faudra du temps pour maîtriser la ps5.

    Je préfère cette option qu’un rendu de x360 couplé à du 60/120 fps juste pour dire qu’on fait du 4k natif

    La course au pixel est une cata pour les jeux...et la xsx en est l’exemple parfait (et la switch aussi de l’autre côté du spectre) que la puissance et les chiffres ne font pas tout,...
    justx posted the 08/29/2020 at 02:19 PM
    Je comprend pas trop ce qui vous derange
    fiveagainstone posted the 08/29/2020 at 02:27 PM
    justx Certains pensaient que le 4k 60 fps serait la norme next gen et depuis ça déchante.
    mattewlogan posted the 08/29/2020 at 02:52 PM
    Non mais faut arrêter avec FPS à part des jeux comme Callof en ligne je vois pas l’intérêt
    naoshige11 posted the 08/29/2020 at 03:52 PM
    jowy14 tu t'es répondu toi-même. Le problème avec les fps "entre-deux" c'est que si tu fait pas tourné le jeu sur une machine et un écran/moniteur qui gère pas le GSync/FreeSync, t'aura un tearing dégeulasse et au final t'aura l'impression que le jeu est moins fluide qu'en 30fps.

    Pour le GSync/FreeSync c'est acquis avec les prochaines consoles (enfin presque, avec le HDMI 2.1 qui gère le VRR et qui va donc adapté la vitesse du jeu avec la vitesse d'affichage pour ne pas généré de déchirures) mais c'est pas le cas de toutes les télé/écrans, loin de là.

    Jusqu'à démocratisation totale de ce genre d'option, ça sera toujours 30/60/120.
    mahado posted the 08/29/2020 at 05:00 PM
    Franchement quand tu vois le parc de TV 4K ou Moniteur PC 4K installé tu te dit la HD 1080p a encore de beau jour devant elle.

    La preuve sur le mois de Juillet 65.48% des gens sur steam joue en HD
    https://store.steampowered.com/hwsurvey?l=french

    Ratchet en 1080p 60fps RT franchement c'est suffisant
    jowy14 posted the 08/29/2020 at 09:16 PM
    naoshige11 merci pour la réponse
    aym posted the 08/31/2020 at 03:08 PM
    Osef de la résolution. On est en 2020, on en a vu passer des jeux, l'un des plus beaux jeux de cette génération tourne "à peine" en 1440p mais roule sur bon nombre de jeux en 4k natif, l'impressionnante demo d'Unreal Engine 5, pareille, et c'est du 1440p. Donc osef total de "votre" 4K native, ça fait ni un beau jeu, ni un bon jeu, par contre ça bouffe, ça c'est certain, alors que les devs se concentrent sur ce dont ils ont envie de se concentrer, pour faire les meilleurs jeux possibles. Et si ça permet d'avoir des expériences extraordinaires en fake 4k sur nos machines limitées je serai ravi, plutôt que ces dernières servent à jouer à du "Tetris" en 16k, du moment qu'on puisse estampiller cette merde de (16k) "natif"60fps (pour caricaturer la chose).

    Le JV ça se joue avec ses yeux et son écran, pas avec les fiches techniques (sachant que le 1080p/1440p/1800p... d'hier n'est pas celui de demain, notamment avec l'évolution de technologies tel le DLSS d'Nvidia).