Business & stratégie commerciale
SONY Corporation présente un mauvais résultat trimestriel pour l'exercice juillet|août|septembre de l'année 2013 (cf:
Finance: les Xperia sauvent le trimestre fiscal! ). Avec une perte de 19,3 milliards de yen (197 millions de dollars) le déficit est plus important que celui de l'année précédente (15,5 milliards de yen). Le chiffre d'affaires a toutefois augmenté de 10% à 18,7 milliards de dollars, une hausse que SONY impute aux taux de change favorables et aux bonnes ventes de smartphones. Pointées du doigt, les sections IP&S (caméras) et Sony Pictures sont les mauvais élèves passés d'un résultat positif l'an dernier à un résultat négatif cette année. La section Mobile réduit au contraire sa dette, alors que les semi-conducteurs, la musique et le pôle assurance vie restent dans le vert. Enfin, le Home Entertainment réduit légèrement sa dette mais reste un des plus gros gouffres de SONY Corporation.
La branche jeu vidéo a également contribué a cette perte trimestrielle. Si le chiffre d'affaires a augmenté de 5% à 1,5 milliard de dollars, le résultat opérationnel affiche une perte de 8 millions de dollars. Pour expliquer la hausse du CA, SONY indique que les ventes de jeux PS3 ont augmenté (probablement du fait de GTA V) tandis que la baisse de prix de la PS Vita ainsi que les coûts de production de la PS4 expliquent en partie la perte opérationnelle.
Sans doute aidée par le bundle GTA V, la PlayStation 3 s'est vendue à 2 millions d'exemplaires sur le trimestre. C'est plus que le total de Xbox 360 (1,2 million) et de Wii U (300 000) sur la même période. Moins réjouissant, les consoles portables (PSP + VITA) représentent 800 000 ventes sur le trimestre estival. Les ventes de jeux ont en revanche explosé avec 93 millions de copies contre 60 millions l'année précédente. Une telle hausse à ce stade du cycle ne peut évidemment qu'être attribuée au succès historique de GTA V.
On peut désormais estimer que le parc de PS3 a atteint les 81 millions de consoles dans le monde, tandis que la PlayStation Vita doit tourner autour des 7 millions. Ces chiffres restent cependant de simples estimations puisque Sony est toujours muet sur la progression exacte de ces deux supports.
SONY revoit ses ambitions à la baisse pour son année fiscale et s'attend maintenant à un bénéfice de 30 milliards de yen le 31 mars 2014 contre 50 milliards de yen précédemment. Les objectifs de la branche jeu vidéo n'ont toutefois pas été modifiés.
publié le 31/10/2013 à 20:32 par
anakaris
et c'est vraiment dommage pour un jeu aussi bon.
kube tellement
Sinon bientot 2 millions d'ecart d'avance devant la 360, elle qui pendant 4/5 est resté 2 millions derriere, quel enorme boost
18 mois de retard sur le marché, toujours plus cher, et pourtant elle a dignement rattrapé pour finalement dépasser et pulvériser et envoyer péter hors des charts la Xbox 360
La qualité a parlé
La PS3, la meilleur console de sa génération CQFD
Enlève les ventes du Japon pour les 2 machines et on reparle de tout ça !
karbon meuh non tu sais très bien qu'il est trop tard, on est en fin de gen', la 360 a DÉJÀ gagné, parce que c'est eux (tu sais, "eux") qui l'ont dit
Enfin bon, moi je dis que tant que les consoles next-gen ne sont pas sortie, la current-gen n'est pas finie, logique, donc la PS3 a gagné son parie de finir devant la 360 dans les temps, point
Et enlève les ventes des deux machines aux USA, parce que l'écart entre la PS3 et la Xbox 360 au japon n'est que de 8 000 000 millions, par contre combien de millions d'écart y'a t'il entre la Xbox 360 et la PS3 aux USA, médite là-dessus.
J'espère que tu en sera satisfait en tout cas (gueguerre mise à part