Voici des Informations autour du jeu Super Smash Bros. Ultimate :
Récemment, Masahiro Sakurai a publié un nouveau livre au Japon qui a maintenant été traduit par Ayumi Tachibana. Voici quelques détails :
- Il a reconnu que les fans souhaitaient de nombreux personnages populaires tels que Goku ou Iron Man, mais a précisé que la série est strictement limitée aux personnages de jeux vidéo.
- Il a ajouté que lors des versions DLC des anciens Super Smash Bros, la version WiiU/3DS ne pouvait être mise à jour que deux fois. C'est pourquoi Roy, Lucas et Ryu ont été ajoutés en même temps.
- Il a aussi expliqué comment, lorsqu'il crée un nouveau jeu, il le traite toujours comme si c'était le dernier de sa série pour s'assurer que lui et son équipe fassent de leur mieux pendant le développement.
- Il a été annoncé que les plans originaux de Super Smash Bros Ultimate avaient été achevés le 16 décembre 2015, le jour d'un Nintendo Direct. De plus, il a expliqué avoir joué pendant 2 jours au jeu The Legend of Zelda : Breath Of the Wild afin de décider du moveet de Link.
- Le livre confirmait également que la raison pour laquelle le Studio HAL Laboratory avait été inclus dans le générique du jeu n’était pas que le Studio était partie prenante du développement mais pour essayer d’éviter toute fuite avant E3.
- Il a enfin confirmé qu'il n'y aurait plus de changement d'équilibre dans le jeu. En mars 2019, il est arrivé à la conclusion que les matchs étaient bien équilibrés.
Reste à voir quel personnage sera annoncé en DLC à l'E3...
Source :
https://nintendosoup.com/sakurai-repeats-that-goku-will-not-appear-in-the-super-smash-bros-series

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posted the 05/26/2019 at 01:06 PM by
link49
tels que Goku ou Iron Man
On en veut pas de leur merde. Que les kikoos aillent jouer à Jump Force ou je ne sais quel Mugen sur PC.
il n'y aurait plus de changement d'équilibre dans le jeu.
Euh d'accord mais il est au courant que le jeu n'a que 5 mois et que, je ne sais pas moi, le suivre sur au moins 1 an serait le minimum syndical ? Surtout avec l'arrivée de nouveaux persos qui pourraient casser cet "équilibre". Ils ont un problème avec le suivi de leurs jeux chez Nintendo.
Sauf que Goku et Iron Man sont aussi des perso de JV en quelques sortes
C'est ce que je me dis aussi... Impossible de faire mieux que SSBU si on suit la même direction sauf niveau mode histoire et online... A moins de faire mourir la série (ce qui n'adviendra probablement jamais), on est pas prêt d'avoir un casting aussi énorme... Faudra donc renouveler entièrement la licence pour une apparence de nouveautés à la prochaine itération
chiotgamer j'avais compris le sens de la phrase du livre de Sakurai
salocin Bah non il a raison, ce n'est pas un personnage issu d'un jeu vidéo. Goku n'a aucun intérêt dans Smash, rien à faire là.
pas compris?
en quoi cela fait éviter une fuite?
Axlenz Ouais j'ai pas compris cette histoire de livre, Link49 utilises eepl plutôt que google trad la prochaine fois ^^. Moi j'attends Shrek dans Smash plutôt que votre gocul
https://www.youtube.com/watch?v=5X-9nZs714U
Jeanouillz Ça tu vas pas y couper au(x) DLC(s) de smash à l'E3
Sonilka Si y'a pas Simon Belmont dans le futur Smash je dis au revoir à la série perso.
The team was very careful of leaks at E3 2018. They didn't use printed promotional materials to avoid leaks. "Everyone is here" wasn't known even in Nintendo so the when it happened Nintendo staffs were also screaming.
Leur solution pour éviter les fuites était juste de ne pas imprimer des affiches et autres supports marketing avant l'annonce.
En ce qui concerne HAL Laboratory, il explique effectivement qu'ils sont dans les crédits mais n'ont pas bossé sur le jeu, sans que l'on sache pourquoi. Pas impossible que ce soit en raison de leur participation aux précédents jeux, puisque chaque Smash reprend du taf des précédents, mais aussi car à l'origine le copyright du premier Smash appartient aussi bien à Nintendo que HAL Laboratory (c'est marqué sur la boite du jeu).
Après là c'est juste moi qui fait une supposition.
En vrai si y'a un Belmont dans le cast moi je supporterai la grande vidange, mais j'ai quand même des doutes sur ce point là, j'y croyais déjà pu à Castlevania dans Smash.
Bon en vrai je pense qu'ils arriveront à mettre au moins une bonne trentaine de persos si on prends en exemple Brawl qui était tout neuf avec un mode solo ambitieux et qqchose comme 35 persos.
Personne n'a dit le contraire. Évidemment qu'ils étaient crédités pour les mêmes raisons, Sakurai a juste voulu préciser que HAL ne bosse plus sur Smash, c'était évidemment déjà le cas depuis Brawl, c'est simplement une sorte de clarification qu'il a fait pour ceux qui se poseraient la question.
Mais ils ont bien bossé sur 64 et Melee, donc du taf de ces deux épisodes dont HAL est à l'origine a été repris par la suite. Ça pourrait justifier leur présence dans les credits. Enfin quoi qu'il en soit je pense surtout que c'est parce-qu'il y a une histoire de copyright autour du jeu original qui justifie ça.
Je pari qu'ils vont encore réussir à ne pas parler des tiers aussi qui pourtant continuent de soutenir la Switch...