following (1)
profile
jeanouillz
89
Likes
friends : 67
followers : 1
following : 1
sex : male
birthday : 02/14/1992
city : Clermont Ferrand
country : France
relationship status : in a relationship
jeanouillz the 04/29/26 at 08:06 AM
"C'est rigolo de se plaindre que l'IA fait augmenter les prix... tout en utilisant l'IA pour faire des traductions merdiques "Machines a vapeur""
jeanouillz the 04/29/26 at 08:01 AM
"@justx Surtout que ce sont des anciens qui ont bossé sur The Witcher 3 donc, forcément, ils s'appuient sur la notoriété de celui-ci"
jeanouillz the 04/29/26 at 08:00 AM
has added a new comment on the news La fermeture de Spiders serait actée.
"Fait chier... j'espère qu'ils vont pouvoir retrouver du taff assez rapidement les bordelais (il me semble qu'ils sont de Bordeaux)"
jeanouillz the 04/29/26 at 07:54 AM
"Day one sur Steam Machine... Faut pas oublier que c'est une nouvelle équipe, qu'il s'agit de leur 1er projet en solo, ils partent aussi avec un nouvel univers (contrairement a CD Projekt qui travail sur des univers déjà établies) donc faut pas s'attendre a du gros AAA mais ça restera quand même intéressant de voir leur travail, comment ça se joue, ce qu'ils ont a dire, a partager..."
jeanouillz the 04/29/26 at 07:50 AM
has added a new comment on the blog article [Grand Theft Auto 6] Le jeu sera vendu à un prix juste.
"Il n'y avait que certains "analystes - economistes" qui avancaient la possibilité de mettre un prix de 100€ pour GTA 6 et qu'il devrait bien se vendre quand même... Personne d'autre n'y croyait"
jeanouillz the 04/28/26 at 10:25 PM
has added a new comment on the blog article [Final Fantasy VII Rebirth] Comparatif Nintendo Switch 2 vs PS5 Pro.
"En faite, le plus gros problème de ce portage, c'est Unreal Engine. Je pense que les devs ont laissé par défaut toutes les configurations du moteur sur low, notamment sur la réduction des modèles 3D aux plus bas polygones (ne regardez pas trop certaines fleurs, l'ocean degueu ou les elements au loin genre Midgar depuis Kalm), les textures, le popping et la résolution (surtout en mode portable). Ils ont dû passer la moulinette du moteur Unreal et le résultat le voilà... c'est dommage car on a vu des portages bien plus réussis et ambitieux (Cyberpunk, Ubisoft, RE Engine...). Et comme d'hab, c'est ce moteur qui fout la merde. C'est d'ailleurs pour ça, a mon avis, qu'on a pas encore Clair Obscure sur Switch 2 et qu'on aura pas The Witcher 4 (alors qu'il sera sur xbox series S...). Il faut vraiment que les gars chez Unreal se réveillent"
jeanouillz the 04/28/26 at 10:19 PM
has added a new comment on the blog article [Final Fantasy VII Rebirth] Comparatif Nintendo Switch 2 vs PS5 Pro.
"En faite, le plus gros problème de ce portage, c'est Unreal Engine. Je pense que les devs ont laissé par défaut toutes les configurations sur low, notamment sur la réduction des modèles 3D aux plus bas polygones (ne regardez pas trop certaines fleurs ou l'ocean degueu), les textures, le popping et la résolution (surtout en mode portable)"
jeanouillz the 04/28/26 at 04:37 PM
"@mercure7 c'est tellement flou ça m'a rappelé certains portages sur Switch 1... C'est bien ça tourne sur une console portable mais t'es heureux de deviner que c'est Cloud au milieu de ce tas flou a cause de ses cheveux, sinon c'est compliqué en portable. J'espere que ce sera corrigé avec des MAJ"
jeanouillz the 04/28/26 at 03:22 PM
"@hypermario La demo est dispo sur le eshop"
jeanouillz the 04/28/26 at 03:20 PM
"Pour avoir testé la demo, il est degueu en mode portable. Le pire c'est qu'ils utilisent le DLSS je crois, mais surement en 514p c'est pas possible autrement. Et en mode dock, la résolution fait du bien (même si pas fifou) mais les textures restent baveuses, le popping bien flagrant... Faut que je vois ce que ça donne en comparaison avec la Steam Deck."