Le jeu Bloodstained: Ritual of the Night est disponible en préco pour 39.99€

SUCCESSEUR SPIRITUEL D'IGAVANIA - Koji Igarashi, l'un des parrains renommé du genre, crée une nouvelle expérience moderne de RPG d'action à scrolling horizontal qui satisfera les fans inconditionnels d'Igavania.
UN GAMEPLAY PROFOND et VASTE - Débloquez des sorts et des pouvoirs, trouvez, fabriquez et améliorez plusieurs types d’armes et des objets spéciaux pour changer l’apparence de Miriam, mélangez et assortissez votre équipement et vos capacités pour trouver votre style de jeu.
GRAPHISMES 2.5 - Tout dans Bloodstained est restitué dans les moindres détails en 3D dans un environnement à défilement latéral 2D qui change et évolue à mesure que vous jouez.
MUSIQUE ORCHESTRE PAR LES LÉGENDES DE L’INDUSTRIE - Avec la musique de Michiru Yamane et Ippo Yamada, respectivement vétérans de la marque Castlevania Franchise et de la marque Capcom, la musique de Bloodstained est une expérience inoubliable.
LE PLUS GRAND CHATEAU D'IGA - Le monde du jeu Bloodstained est le plus grand jamais crée par Koji Igarashi, avec une taille de carte presque deux fois plus grande que celle des succès précédents d'Igavania.
DES PERSONNAGES PLETHORIQUES - A part l'énigmatique Miriam, il y a de nombreux personnages secrets jouables qui attendent d'être découverts.
J'espère que vous passerez par les liens les amis


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posted the 05/23/2019 at 03:14 PM by
leblogdeshacka
Nan mais en plus ce mec met son nom partout "Igavania Igavania" alors que son jeu est un metroidvania, c'est d'un égocentrisme en plus d'avoir aucun respect pour les créateurs des Metroid 2D et donc du genre, ainsi que tous les indés qui ont fait des metroidvania.
Le jeu sera bon mais ça sera tipiak dayone pour moi, ne pas rembourser les backers qui n'ont pas eu le jeu sur les supports annulés pour lesquels ils avaient financé c'est honteux lol.
https://amzn.to/2YGS49J
Mais pas par les liens, faut pas déconner, je viens sur Gamekyo, pas sur Hamster Joueur.
D’ailleurs il y a écrit « le roi des metroidvania » sur switch
« Metroidvania »
https://twitter.com/darkinen/status/1131624416851431430?s=21
Ce n'est pas très fair-play de profiter d'une communauté pour faire de l'argent sur son dos..
Kadaj68800 Non linux, après j'ai pas payé donc perso ça change rien pour moi mais je trouve qu'annoncer sur pleins de supports un jeu pour réduire de plus en plus c'est déjà mentir à ceux qu'ont backé, ça fait partie d'un tout. Mais là coup double parce qu'ils ne remboursent pas ceux qui ont financés pour Linux et Mac. Et troisièmement de fait ils ne remboursent pas ceux qui ont payés pour Vita Wii U etc, regarde sur le net pleins de gens se plaignent de n'avoir toujours pas reçu leur argent alors que ça fait plus d'un an pour certains.
Mais oui forcément c'est un terme de com mais franchement c'est quand même culotté je trouve. Si demain tu sors un GTA-like tu vas pas dire un Saint-Throw like enfin je sais pas. Enfin surtout là le mec met son nom dans le genre comme si il en était l'inventeur faut arrêter l'ego-trip à un moment.
Si tu sortais un jeu, et que tu avais le choix entre appeler ça un "jukey-like" (mot inventé hein) et un "chiotvania-like", je pense que par fierté, toi aussi tu utiliserais le mot qui colle à ta contribution pour le genre ... surtout si ce mot est répandu et que l'un ou l'autre, tout le monde comprend.
J'aurais plus de mal si on sortait un jeu très proche de Super Metroid et qu'il soit traité de Igavania ... Ici on est sur du SotN quasiment, ça colle et si ça flatte un peu son égo, il l'a bien mérité vu sa "legacy"
C'est donc dommage, après on peut pas t'empêcher de penser ça.
Il y a bien des gens qui croient en Dieu, sans raison, donc je suis tolérant rassure toi
D'ailleurs c'est jour d'élection européenne, il y en a aussi qui pensent que leur vote va changer l'Europe, alors que le parlement européen ne fait que voter les lois rédigées par la Commission européenne, donc aucune possibilité de rédiger une loi, aucune possibilité de changer les traités (Lisbonne etc), donc ... quasi aucun pouvoir au final ... mais bon ... tant que y a le "believe", moi je peux rien dire de plus, si ce n'est expliquer, en espérant que ça suffise.
Souvent ça suffit pas ...
Non mais si je dis ça c'est parce qu'excuses-moi mais y'a que trois pelés qui utilisent ce terme d'une part et d'autre part j'estime que le genre de jeu auquel appartient SotN (dont il n'a été qu'assistant à la direction et pas producteur) est le même que celui des Metroid 2D, donc pas besoin d'aller chercher un terme sous-utilisé avec son propre nom pour remplacer le terme de base. Tu conjugues ça au fait qu'il mette sa tronche dans plusieurs jeux dans lequel il travaille et y'a quand même de quoi se poser la question sur le type.
Autant un mec sans talent et sans véritable carrière artistique, ça ferait un peu kékos, autant lui, j'excuse ça complètement.
Castlevania est une de mes séries préférées, et SotN / OoE / HoD certainement les jeux que j'ai le plus apprécié (il a été directeur ou assistant directeur pour ces jeux).
Les fans voient ces choses comme quelque chose de positif je pense, tout comme les fans de Tekken apprécient de voir Harada dans le trailer de Negan.
1997 : Castlevania: Symphony of the Night (PlayStation) - Assistant réalisateur, Programmeur
2001 : Castlevania Chronicles (PlayStation) - Producteur
2002 : Castlevania: Harmony of Dissonance (Game Boy Advance) - Producteur
2003 : Castlevania: Aria of Sorrow (Game Boy Advance) - Producteur
2003 : Castlevania: Lament of Innocence (PlayStation 2) - Producteur
2005 : Nano Breaker (PlayStation 2) - Producteur
2005 : Castlevania: Dawn of Sorrow (Nintendo DS) - Producteur
2005 : Castlevania: Curse of Darkness (PlayStation 2, Xbox) - Producteur
2006 : Castlevania: Portrait of Ruin (Nintendo DS) - Producteur
2007 : Castlevania: Order of Shadows (mobile phone) - Producteur
2007 : Castlevania: The Dracula X Chronicles (PlayStation Portable) - Producteur
2008 : Castlevania: Order of Ecclesia (Nintendo DS) - Producteur
2009 : Castlevania Judgment (Wii) - Producteur
2010 : Castlevania: Harmony of Despair (Xbox Live Arcade) - Producteur
2018 : Bloodstained: Ritual of the Night Producteur
Après ça vient aussi de moi, si j'étais à la tête d'un projet j'aimerais pas me mettre en avant alors que c'est pas seul que ces types font les choses, eux ne font que la partie la plus intéressante du projet mais derrière y'a pleins de personnes qui codent etc. Je préfère m'effacer et me mettre au même niveau des autres c'pour ça aussi.
Le contraire total (et un peu la revanche) de ce qui se passait au début des jeux Nintendo, où on mettait des noms bidons aux "credits" de fin du jeu.
C'est dommage j'aimerais bien que ces types qui ont fait les premiers Castlevania se regroupent pour faire un studio indé et refaire des jeux du genre Castlevania classiques.
La switch reste sympa pour les jeux indé en mode portable, comme Bloodstained justement, surtout qu'elle est TRES facilement piratable (donc facile de récup tous les jeux gratuitement + possibilité d'avoir tous les jeux NES etc)
https://www.youtube.com/watch?v=7-cc7hQDC1I
Les seuls jeux qui me feraient envie en online chez Nintendo c'est Tetris 99 et si ils sortaient un F-Zero avec du online mais de toute façon pas envie de payer l'abo.
Parce que là t'as solution ça permet de pas la mettre tout le temps en mode crackée ?