Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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    kazuya14, minbox, shinz0, biboys, gameslover, aros
    posted the 12/28/2018 at 04:41 PM by link49
    comments (55)
    birmou posted the 12/28/2018 at 04:43 PM
    Et ils ont bien raison
    minbox posted the 12/28/2018 at 04:44 PM
    Tant mieux
    lightning posted the 12/28/2018 at 04:44 PM
    Sony
    leonr4 posted the 12/28/2018 at 04:45 PM
    En même temps si c'est juste pour foutre un mode multi sans aucune originalité juste pour dire que le jeu propose un mode multi, ils ont eu raison de refuser, maintenant espérons pour eux que le solo soit de qualité sinon bonjour the order II ...
    birmou posted the 12/28/2018 at 04:46 PM
    leonr4 aussi
    shinz0 posted the 12/28/2018 at 04:47 PM
    Sony souhaitant se concentrer sur le jeu solo principalement
    kabuki posted the 12/28/2018 at 04:48 PM
    Un co op aurait pas fait de mal quand meme
    link49 posted the 12/28/2018 at 04:48 PM
    Personnellement, si le mode multi aurait été de qualité, ça aurait été une bonne plus-value...
    grievous32 posted the 12/28/2018 at 04:48 PM
    Mais de la coop putain ! C'est hallucinant, si c'était de la coopération qui avait été proposé, c'est complètement débile de refuser, la coopération c'est phénoménal, j'vois même pas comment on peut dire "ils ont raison" ou "tant mieux" c'est n'imp, faut vraiment n'avoir aucun pote et n'avoir jamais connu le plaisir de jouer à un jeu en coopération (au hasard, Halo ou Gears of War) pour dire ça...

    Après, si c'était pour un multi PvP anecdotique au possible façon The Last of Us, là oui, ils ont bien fait de laisser tomber, ça n'aurait aucun intérêt.
    delete9 posted the 12/28/2018 at 04:48 PM
    c'est pour ça que je péfère les playstation au autre console
    beppop posted the 12/28/2018 at 04:49 PM
    Très bon choix

    Un open World n'as pas besoin de ce genre d'artifice pour gonfler la plus value comme pour les jeux couloir de 8/10h
    misterpixel posted the 12/28/2018 at 04:50 PM
    Puis c'est surtout que si multi il y a ils le feront faire par leur équipe... Ils ont pas besoin de payer des tiers pour s'en charger.
    guiguif posted the 12/28/2018 at 04:50 PM
    grievous32 le pvp de TLOU etait tres bon, j'y ai passé des jours
    grievous32 posted the 12/28/2018 at 04:52 PM
    Guiguif mais anecdotique au possible. Tu as pu y passer des jours, quand on parle de The Last of Us, on parle pas de son multijoueur... Jamais...
    lightning posted the 12/28/2018 at 04:55 PM
    grievous32 toi tu sais vraiment pas ce que tu raconte c'est juste ouf

    la philosophie du jeu et le game design ont été pensé pour une aventure solo, mettre plusieurs joueurs ça vas contre les leurs idées. Sony c'est pas comme certains éditeurs qui obligent leur studio a foutre des choses parce qu'il le faut...

    ensuite multi de TLOU anecdotique, tu ne sais pas de quoi tu parle
    leonr4 posted the 12/28/2018 at 04:55 PM
    grievous32 Justement Days Gone ce n'est pas Gears ou Halo. Et comme c'est le premier jeu du studio sur PS4 ils ne vont pas gaspiller des ressources bêtement juste pour proposer du multi ou de la coop si cela n'était pas prévu dés le départ. Mieux vaut qu'ils se concentrent sur ce qu'ils savent faire.
    romgamer6859 posted the 12/28/2018 at 04:58 PM
    Dommage franchement, c'est bien le solo mais un petit mode multi ça aurait pas fait de mal (genre comme dans last of us)
    lez93 posted the 12/28/2018 at 04:59 PM
    Merci Sony d'exister.
    aozora78 posted the 12/28/2018 at 05:03 PM
    Je pense que Sony a juger bon de d'abord proposer un solo solide avant d'envisager un mode online pour ce titre. Développer un mode multijoueur n'aurait peut-être pas coller avec le planning de sortie, aurait été un rajout de dernière minute et aurait trop fait tache vu que ce jeu n'a pas été vendu comme un jeu online au départ.

    Ils envisageront peut-être une suite ou un spin-off online si le jeu cartonne mais pour l'instant qu'ils se concentrent sur le solo.
    raioh posted the 12/28/2018 at 05:03 PM
    Grievous32 : Ça change pas le fait que le multi était excellent.
    leonr4 posted the 12/28/2018 at 05:04 PM
    Si le jeu s’avérera un succès commercial, peut être qu'ils mettront par la suite un mode multi pensé pour, donc wait and see
    kinectical posted the 12/28/2018 at 05:06 PM
    Merci beaucoups sony
    ravyxxs posted the 12/28/2018 at 05:15 PM
    kabuki Possible mais si la décision est non c'est peut être dû à un possible report.
    tlj posted the 12/28/2018 at 05:16 PM
    Un mode coop aurait pu donner une autre dimension au jeu. Ça manque de jeux ambitieux en coop, c'est tellement bien quand c'est fait avec talent. Rien que resident evil 5 j'ai réussi à l'apprecier car il y avait un mode coop (avec un pote c'est génial)
    icebergbrulant posted the 12/28/2018 at 05:19 PM
    Si on se place du côté des infectés, on peut dire que Days Gone est un jeu multi !

    lightning posted the 12/28/2018 at 05:23 PM
    Personne n'est contre un mode multi ou coop je kifferai ça mais c'est pas une chose qui se fait comme ça par magie.

    ça doit être pensée dès le début et avec l'effectif qu'il faut. Et seulement après avoir établi les codes de ton jeu.

    C'était la même histoire pour Horizon, et même là jusqu'au passage de la full production Guerrilla était partie pour une aventure coop façon Monster hunter avant d'abandonner l'idée car ils volaient d'abord poser les bases et poussée la finition et éradiquer les bugs.

    https://i.imgur.com/PCGDh3t.gif

    Horizon 2 aura certainement de la coop tout comme j'imagine la suite Day Gone (c'est déjà pensé comme une franchise)

    C'est une question de priorité et de finition, ce n'est pas pour rien que même Ac n'a plus de multi depuis Unity. Ou encore quand on voit la cata que fut Fallout 76 ça fait réfléchir 2 fois
    revans posted the 12/28/2018 at 05:26 PM
    Dommage, une coop aurait était une bonne idée
    gemini posted the 12/28/2018 at 05:39 PM
    Oui pour un coop mais sinon pour un multi inutile tant mieux! Un bon solo en force
    diablo posted the 12/28/2018 at 05:39 PM
    cracher sur du contenu supplémentaire et certains applaudissent
    biboys posted the 12/28/2018 at 05:43 PM
    Tant mieux
    romgamer6859 posted the 12/28/2018 at 05:46 PM
    diablo
    On dirait que pour certains le mot multi est forcément négatif :/ J'ai cité last of us qui avait un multi assez sympa.
    misterpixel posted the 12/28/2018 at 05:47 PM
    grievous32 Tu dis n'imp, le multi de TLOU est justement excellent et ça même 5 ans après.
    joegillianprime posted the 12/28/2018 at 05:48 PM
    tant mieux
    foxstep posted the 12/28/2018 at 05:53 PM
    Vivement cette bombe
    lightning posted the 12/28/2018 at 06:01 PM
    romgamer6859 il est forcement négatif quand le jeu n'a pas été pensé pour dès le début d'autant plus pour un jeu comme Days Gone où l'open world est pensé pour un joueur unique


    J'adore les jeux en multi hein
    grievous32 posted the 12/28/2018 at 06:02 PM
    Misterpixel Raioh So what ? Le multi de Tomb Raider était très bon ça l'empêchait pas d'être anecdotique à fond... PERSONNE ne parle du multi de The Last of Us quand les gens parlent du jeu... Ca prouve combien il est anecdotique...

    Lightning si si, le multi était anecdotique, il était pas nécessaire puisque personne n'en parle... Et en ce qui concerne la coop' on s'en branle sans déc'... Dead Rising 3 c'est une aventure solo, pour autant tu peux le faire en coopération et c'est super fun, c'est pas une obligation, c'est juste un gros plus.

    A croire qu'on vous forcerait à jouer en coop'... Faut être débile pour cracher sur du contenu supplémentaire, qui en plus peut apporter une replay value importante...
    misterpixel posted the 12/28/2018 at 06:09 PM
    grievous32 Il était très fréquenté en tout cas et l'est toujours, c'est pas pour rien que Sony et Naughty Dog réitère avec le multi pour TLOU2.
    grievous32 posted the 12/28/2018 at 06:19 PM
    Misterpixel fréquenté, mais anecdotique. Et regarde, tout le monde ici chie sur l'idée d'un multijoueurs, alors que de la coop' serait excellent sur ce jeu (tout comme ça l'aurait été sur The Order, et comme c'était même logique d'en mettre sur The Order putain), et que du PvP pourrait aussi être cool si bien implanté.

    Moi dans Days Gone, j'vois un genre de Mad Max en jeu mais avec des zombies... Comme ce que j'aurais voulu dans le jeu Mad Max, c'est ce que Dark Souls ou Watch Dogs avait implanté, retrouvé dans Dying Light aussi et ce que Doom Eternal va faire : permettre à d'autres joueurs d'envahir une partie pour apporter un challenge supplémentaire. C'est un moment inattendu qui peut apporter une vraie difficulté et rendre un moment stressant.

    Evidemment, ce serait désactivable, mais imagine pouvoir contrôler un ours infecté ou un zombi spécial ou même un type lambda accompagné de 2 ou 3 IAs. Tu serais évidemment moins résistant que le joueur dans sa partie et tu serais plus limité dans tes actions, mais il y aurait ce stress constant de n'être jamais en sécurité. Sur Mad Max j'aurais adoré envahir la partie d'un gars où me faire attaquer par un mec en voiture accompagné par 3 autres véhicules, c'aurait été énorme pour moi ce genre de course poursuite.
    misterpixel posted the 12/28/2018 at 06:25 PM
    grievous32 Co-op sur Days Gone tu veux dire ? Hum en l'état oui, après faut voir ce qu'il vaut scenaristiquement parlant, mais un mode à part pourquoi pas oui..
    aym posted the 12/28/2018 at 06:36 PM
    kuroni posted the 12/28/2018 at 07:27 PM
    grievous32
    C'est si dur à piger que Sony veuille se concentrer sur la qualité du solo en priorité ?
    C'est l'habitude de ne pas avoir de jeux solos de qualité et des jeux multis ultra moyens, sur Xbox One, qui te fait parler ?
    shambala93 posted the 12/28/2018 at 07:53 PM
    Ça me va, les jeux coop pullulent et sont généralement inintéressants sur le plan du scénario !
    warminos posted the 12/28/2018 at 07:53 PM
    Très bien c’est inutile pour un jeu comme ça, autant foutre le reste du budget dans la finition
    shambala93 posted the 12/28/2018 at 07:54 PM
    On remarque aisément la scission entre ceux qui préfèrent MS et les jeux multi et ceux qui préférèrent Sony pour ses jeux solo.
    djfab posted the 12/28/2018 at 07:57 PM
    grievous32 posted the 12/28/2018 at 09:16 PM
    Kuroni non, puisque même en solo des jeux faisables en coop' comme Halo ou Gears sont excellents... Try again.

    En plus, c'est du bullshit le "Sony veut se concentrer sur la qualité du solo en priorité", ils ont repoussé le jeu un paquet de fois et c'était certainement pas pour améliorer le solo puisque les dernières présentations ressemblent exactement aux premières... Ils ont juste peaufiné le titre ailleurs. Le jeu aurait très bien pu avoir de la coop' mais tu veux juste pas l'admettre
    ootaniisensei posted the 12/28/2018 at 09:41 PM
    grievous32 Sony égalera pas MS sur le multi ou coop en terme d'expérience alors pk vouloir des modes comme ça ?! Tu le dis toi même les multi chez les Sony c'est anecdotique ... Tu te contredit tout seul ... Non, qu'on laisse chaque constructeur avoir leurs spécialités et c'est très bien comme ça, que Sony fasse du solo et MS des expériences plus tourné vers le multi et c'est d'ailleurs l'ADN de Gears et Halo, tu demande pas un multi sur Quantum Break parce que ça apporterai rien au jeu , bah idem pour Day's Gone, reste The Order qui aurai lui mérité un mode multi pour le genre type Evolve : un loup Garou VS les chasseurs
    grievous32 posted the 12/28/2018 at 09:57 PM
    Ootaniisensei on s'en branle d'égaliser ou quoi... Regarde sur XBOX, beaucoup se plaignent de pas avoir de jeux solo, résultat des courses, les jeux solo arrivent, est ce qu'ils vont avoir la prétention de rivaliser avec les exclusivités solo de Sony ? Non peut être pas, pour autant est ce qu'il est idiot de vouloir des jeux comme ça ? Non.

    Du coup l'inverse est vraie aussi chez Sony, niveau multi c'est 0 pointé chez eux, y a rien, on en parle pas du multi chez Sony, mais regarde The Order, c'est du Gears caché, pendant toute la campagne t'as 2 mecs non-stop qui se suivent, t'es jamais tout seul, alors pourquoi ne pas avoir fait de la coopération ?

    Et non j'dis pas que les multi sont anecdotiques chez Sony... J'dis qu'un multi PvP à la manière d'un The Last of Us, ce serait anecdotique. J'me contredis donc absolument pas.

    Et tu peux pas comparer Days Gone et Quantum Break...... x_X C'est TOTALEMENT différent, dans un cas tu as un open world, dans l'autre une histoire linéaire à la God of War 4, tourné vers la narration. Regarde Dead Rising par exemple, on est dans de l'open world (plus ou moins ouvert évidemment), mais t'as des compagnons à côté que tu vois dans l'histoire, et tu en joues juste un sans que ça ait une incidence sur le scénar'. C'est juste pour le plaisir de jouer avec un pote et ça resterait une option, j'parle pas d'un mode coopération qui change les dialogues ou d'autres petites choses à la manière d'un Dead Space 3, mais d'un pote qui t'accompagne comme dans Dead Rising 3 ou Far Cry, sans que ça n'est le moindre impact sur l'histoire.

    Par contre The Order du PvP non sûrement pas, mais la campagne à 2 au moins en sachant que t'es jamais tout seul, oui c'était faisable...
    hizoka posted the 12/28/2018 at 11:21 PM
    Gros manque de coop local de qualité sur cette gen mais c'est pas une raison pour e mettre a tout prix dans des jeux pas pensés pour ça (faut penser scénario, ça change tout). De toute façon ce days gens je le sens plus trop ...
    malroth posted the 12/29/2018 at 08:24 AM
    Sony qui pose ses cojones pour defendre les jeux solo comme à la belle epoque

    Ya que ça de vrai. Les derniers jeux solo de sony ont tous cartonner. Donc autant continuer.
    driver posted the 12/29/2018 at 08:52 AM
    grievous32

    Tu fais fausse route sur le multi de The Last of Us dont la réputation d'abord forgée par la presse puis par une large communauté n'est plus à faire. En fait, là, tu es dans la provocation de base... Un peu comme du temps où tu disais que Crackdown était une tuerie technique et visuelle alors que tout le monde voyait un titre absolument dégueulasse qui sera finalement repoussé de deux ans sur le motif officiel d'une finition qui puait la chiasse.
    driver posted the 12/29/2018 at 09:09 AM
    Dans l'absolu, si on fait le bilan de cette génération, on remarque une chose évidente : les meilleurs titres de ce cycle étaient soient largement portés sur le solo (The Witcher, Zelda, God of War, Bloodborne, Nioh, Spiderman, Persona, Metal Gear Solid Resident Evil, ASTRO Bot, Horizon, Nier, The Last Guardian, Ys, Yakuza, Ratchet & Clank, Assassin's Creed Odyssey, Wolfenstein...), soient portés vers le multi (Fortnite, Overwatch, Rocket League, PUBG...).

    Les jeux qui ont brillé sur les deux compartiments (comme GTAV) sont rarissimes.
    churos45 posted the 12/29/2018 at 09:29 AM
    C'est dommage, le jeu a l'air bien nul en solo en plus
    aros posted the 12/29/2018 at 11:15 AM
    Pas envie de me taper un énième retard et encore moins un dlc payant online, que les joueurs finiront par regretter
    grievous32 posted the 12/29/2018 at 01:04 PM
    Driver tu racontes n'imp, j'provoque rien, PERSONNE ne parle du multi de The Last of Us, c'est dans ta tête qu'il est légendaire... Si les gens en parlaient, ça se saurait, quand on parle de Playstation, on parle de jeux solo, quand on parle de The Last of Us, on entend JAMAIS parler de son multi, faut arrêter 2 min de raconter n'imp... J'suis le seul ici à avoir parlé de ça, je l'aurais pas fait, PERSONNE ne l'aurait fait... Et parler d'une réputation... Une réputation de quoi puisque personne n'en parle ? Faut arrêter, la réputation de The Last of Us s'est faite exclusivement sur son solo et on entend jamais parler de son multijoueurs qui se ferait manger par n'importe quel jeu axé multi même chez les tiers... Mais est ce que pour autant j'ai dit que c'était mauvais ? Non... Et est ce que pour autant un multi dans d'autres jeux serait une mauvaise chose ? Non encore une fois. Je reste persuadé qu'un mode coop' sur Days Gone ce serait une excellente chose et j'trouve dommage et con qu'ils l'aient pas fait.

    Par ailleurs, j'ai jamais dit que Crackdown était une tuerie visuelle, juste technique. Et c'est toujours le cas puisque sa partie technique nécessite une puissance de calcul équivalente à 12 XBOX One X aux dernières nouvelles en multijoueur à cause de la physique. Du coup, encore une fois, j'donnais juste des faits, et j'avais raison.

    Ah oui et... Crackdown 3 est très propre et très joli aujourd'hui, sans être ouf, il est à des années lumières d'être dégueulasse. Même avant il était propre, et à peine beau graphiquement. Les gens qui disaient du jeu qu'il était dégueulasse (ou pire, ceux qui le disent encore) manque juste cruellement de vocabulaire.