Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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The Legend of Zelda : Breath of the Wild
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platform : Switch
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action-aventure
multiplayer : non
european release date : 03/03/2017
other versions : Wii U -
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    renton
    posted the 10/10/2018 at 10:04 AM by link49
    comments (28)
    birmou posted the 10/10/2018 at 10:07 AM
    Les jeux NES du service Switch Online sont en Français ou pas ?
    link49 posted the 10/10/2018 at 10:08 AM
    Birmou J'ai téléchargé l'application, mais pas essayé, mais il me semble qu'ils sont en anglais...
    giru posted the 10/10/2018 at 10:10 AM
    What... Je me demandais ce qu'allait être ces versions "spéciales" des jeux NES. En fait ce sont des versions cheatées, où le challenge est supprimé

    Quel intérêt de jouer au jeu si Link est déjà à 100% dès le départ, il n'y a plus aucune raison de faire les donjons ni les quêtes secondaires.

    Je comprends l'idée de vouloir rendre ces jeux plus accessibles (quoi que, c'est déjà discutable), mais ça ne me semble pas la bonne façon. Tous les jeux ont déjà une sauvegarde instantanée réalisable à n'importe quel moment, ce qui aide déjà grandement à la progression.

    birmou anglais.
    arikado posted the 10/10/2018 at 10:21 AM
    giru Au cas où, Zelda en version Normale est dispo aussi. Il l'était dès le départ
    giru posted the 10/10/2018 at 10:27 AM
    arikado Je sais, heureusement.

    Juste, des versions "spéciales" de certains jeux ont été annoncées, le mois prochain c'est Metroid il me semble. Certains se demandaient ce que ça allait être... la réponse est pas franchement excitante
    godson posted the 10/10/2018 at 10:32 AM
    Giru
    Game genie
    Pro action replay
    Ça me fait penser à ça cette version.
    birmou posted the 10/10/2018 at 10:36 AM
    link49 giru Ah ouai super ...
    ootaniisensei posted the 10/10/2018 at 10:38 AM
    giru Les mecs auraient pu faire un mode randomizer pour les vrais fans et avoir une Replay value infini sur les plus grands jeux, un mode hard pour plus de challenge etc mais non, faut que ça soit un mode casu pour Jean-Mi qui trouve que de passer de Fortnite a Zelda c'est trop dur !
    arikado posted the 10/10/2018 at 10:39 AM
    giru peut être que ce ne sera pas tjrs le cas... a voir ^^
    link49 posted the 10/10/2018 at 10:39 AM
    Birmou Je suis d'accord...
    metroidvania posted the 10/10/2018 at 10:40 AM
    On peut pas avoir la super nes au lieu de la nes. C est lourd a la fin d avoir tout le temps les mêmes jeux tout vieux
    darkxehanort94 posted the 10/10/2018 at 11:02 AM
    link49 Rappelle Moi de ce Service à la C...?
    gamerdome posted the 10/10/2018 at 11:16 AM
    The Legend of Zelda noob edition.

    La difficulté, la recherche et la progression de Link, c'est tout l’intérêt d'un Zelda.

    Le bracelet de puissance ? Si mes souvenirs sont bons, on peut aller direct voir Ganon alors.
    fdestroyer posted the 10/10/2018 at 11:19 AM
    gamerdome Absolument, parcourir le jeu ainsi bouffe complétement l'intêret et le plaisir du jeu...

    C'est dommage que Big-N adapte ses classic aux joueurs habitué a regarder des films interactif... L'idée serai plutot de faire découvrir aux jeunes joueurs que le jeu vidéo ça a pas toujours été simple à parcourir.
    micablo posted the 10/10/2018 at 11:38 AM
    giru ça fait des années que nintendo confond accessibilité et simplisme donc ça n'a rien de surprenant.

    Pour leur défense, ça aurait été dur de rendre le jeu plus accessible sans mettre les mains dans le camboui. D'un autre côté, on paye pour ces éditions donc ce serait le minimum (à défaut d'avoir du vrai contenu en plus).
    romgamer6859 posted the 10/10/2018 at 11:38 AM
    J'ai testé le zelda l'autre fois, j'ai plus la patience de l'époque mais qu'est ce que c'est dur x)
    link49 posted the 10/10/2018 at 11:48 AM
    Darkxehanort94 J'ai rien compris à ton commentaire...
    giru posted the 10/10/2018 at 12:14 PM
    micablo Je suis pas d'accord justement, Mario Odyssey et Breath of the Wild montrent pour moi que Nintendo a bien compris la différence.

    Entre Skyward Sword et Breath of the Wild, il y a une façon totalement différente de gérer la difficulté et l'accessibilité au jeu.

    Ici c'est encore autre chose. Le fait de permettre de sauver n'importe quand dans les jeux NES, ça c'est une bonne façon de les rendre plus accessible. C'est pratique si tu veux jouer par petite session, tu peux facilement revenir en arrière si tu as merdé, etc. Et tu peux ignorer cette fonction si tu veux jouer à l'ancienne.

    Mais là, proposer une version du jeu où il n'y a plus rien à faire... moi pas comprendre. J'imagine que l'idée c'est de donner accès plus rapidement à la seconde quête, mais il y avait d'autre moyen de le faire. Genre bêtement ajouter un menu "new game +" dans le jeu normal (ou indiquer aux gens qu'en tapant "Zelda" comme nom de joueur on peut y accéder directement )
    link49 posted the 10/10/2018 at 12:17 PM
    Romgamer6859 Sur NES, il y avait du challenge, comme sur certains jeux où il fallait tout recommencer à chaque fois car il n'y avait pas de sauvegarde...
    romgamer6859 posted the 10/10/2018 at 12:30 PM
    link49
    Même avec le système ajouté de sauvegarde je me sens pas le courage de jouer au premier zelda. Alors que s'il y avait des jeux SNES là je dis oui comme les donkey kong qui sont encore très bien.
    micablo posted the 10/10/2018 at 12:37 PM
    giru Breath of the wild, j'ai fait le test parce que j'y croyais aussi et c'est un peu un faux ami en fait : ça marche très bien niveau approche, mais le jeu se plante totalement niveau contrôle. Quelqu'un qui joue de manière random va sacrément galérer pour faire ce qu'il veut. Après ouais, on est d'accord, c'est bien mieux que SS (mais dur de faire pire).

    Par contre mario odyssey, sans parler des lunes et du level design pas ouf, c'est la foire au casual : des capacités (et possibilités de gameplay) énormes et géniales mais jamais exploitées, jamais aucune demande, toujours des perches de partout et un jeu qui ne s'adapte jamais à son joueur malgré la présence d'un mode facile. (Si t'as touché à forza horizon 4, tu comprendras immédiatement ce que j'ai en tête quand je parle d'adaptabilité.)
    Parce que si le joueur doit commencer à se priver volotairement d'options pour faire monter la difficulté, autant jouer l'écran éteint et féliciter nintendo pour ce set up. Je pense que tu seras d'accord, ça n'aurait aucun sens.

    Après oui, permettre de sauvegarder partout est bien plus pertinent que leur mode à la con.
    sonilka posted the 10/10/2018 at 12:40 PM
    Ils savent qu'hormis quelques nostalgiques ou curieux, personne n'a envie de s'infliger le jeu de A a Z. Du coup pour eviter la frustration et donner envie on balance une version cheat avec tout de dispo. Il me tarde de voir comment ils vont s'y prendre pour Zelda II. Parce que lui, meme si on te file tout, tu vas quand meme pleurer du sang.
    link49 posted the 10/10/2018 at 12:42 PM
    Romgamer6859 Pourtant, certains jeux NES sont intemporelles je trouve...
    gemini posted the 10/10/2018 at 01:29 PM
    link49 posted the 10/10/2018 at 01:31 PM
    Gemini Je pense notamment aux premiers FF, Mario, Metroid et Zelda...
    kayl posted the 10/10/2018 at 02:11 PM
    Pour avoir testé les jeux NES sur la Switch, je trouve l'émulation bien baveuse et les couleurs pas du tout fidèle. C'est étonnant vu que la console virtuelle sur Wii et Wii U était correcte et la nés mini encore mieux. Pour l'instant c'est un ratage.
    salocin posted the 10/10/2018 at 04:10 PM
    Olala ! Tant de générosité, s'est incroyable ! (ironie)
    J'espère qu'ils ne pensent pas nous impressionner avec ça.
    gareauxloups posted the 10/10/2018 at 04:23 PM
    Il s'agit juste d'une sauvegarde spéciale, c'est techniquement pas une "version", mais bon, la finalité est la même dira-t-on.