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giru
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country : Belgium
giru the 05/29/24 at 03:09 PM
has added a new comment on the blog article Sony s'excuse auprès de Neil Druckmann (Naughty Dog).
"Ils se sont bien foirés quand même."
giru the 05/29/24 at 11:44 AM
has added a new comment on the blog article [Rumeur] Switch 2.
"Il faut que les gens arrêtent se s'emballer en imaginant ce que le futur SoC de la Switch 2 sera techniquement capable de faire... La seule chose qui compte, et que l'on découvrira une fois la console disponible, c'est ce que que le SoC sera autorisé à faire en pratique. La Switch fonctionne avec des différents profils qui sont tous bien en deçà des specs des puces Tegra X1/X1+, et ce principalement pour économiser la batterie et éviter la surchauffe. Connaitre les spécifications techniques du nouvel SoC ne nous indique que très peu choses sur ce que la console sera réellement capable de faire. Evidemment, plus les specs théoriques sont élevées, plus les specs en pratique ont des chances d'être bonnes aussi."
giru the 05/29/24 at 07:29 AM
has added a new comment on the blog article Tango travaillait sur deux jeux avant leur fermeture.
"@nyseko On sait qu'ils ont pitché plusieurs projets qui n'ont jamais été très loin (comme le Zelda avec un univers intéressant mais un gameplay inexistant, probablement le fameux StarFox Grand Prix aussi). Bref, ça ne doit pas être le seul studio au monde à avoir se genre de période après la sortie d'un gros, la différence chez Retro c'est que ça a duré 4 ans (de 2014 avec DKTP à 2018 avec le reboot de Prime 4). Après, depuis 2018 ils ont quand même sortis le portage Switch de DKTP, Prime 1 Remastered et ils ont probablement les portages de Prime 2 & 3 dans leur pipeline également. Du coup en réalité depuis 2018 ils sont plus productifs qu'ils en ont l'air."
giru the 05/28/24 at 02:10 PM
has added a new comment on the blog article Tango travaillait sur deux jeux avant leur fermeture.
"@nyseko Certains studios passent des années à pitcher leurs prochains projets, comme Retro Studios :nerd: Pour Tango on ne sait pas où en étaient ces 2 projets. Ils en était peut être aussi à l'étape de pitch ou pré-production."
giru the 05/27/24 at 02:30 PM
"Un peu le bordel ces rumeurs RE... On verra du coup. Un remake de RE1 façon RE2R/RE3R aurait fait sens pour moi. Une façon originale de revisiter ce classique. Un remake de RE5 aurait fait sens aussi, étant l'un des épisodes qui s'est le mieux vendu malgré la haine que lui porte un partie de la communauté. Un remake de RE0 me semble plus étonnant. La vue fixe fonctionne plutôt bien dans un environnement exigu comme le train... mais passer ça en mode TPS me semble assez compliqué. J'ai l'impression que pour rendre cette séquence intéressante ils vont devoir énormément la retravailler et probablement essayer d'aller au plus vite vers les autres environnements qui sont plus adaptés à la vue TPS et aux contrôles nerveux des remakes récents. Pour CV c'est une bonne nouvelle par contre, il mérite clairement un remake... même si d'une certaine manière c'est étonnant que Capcom se décide à le faire puisque, à l'inverse de RE5, c'est l'un des épisodes qui s'est le moins bien vendu. Après, s'ils font un bon boulot, ils peuvent quasiment vendre CV comme un "nouvel" épisode, sans le sous-titre "Remake" donc."
giru the 05/27/24 at 02:28 PM
"Un peu le bordel ces rumeurs RE... On verra du coup. Un remake de RE1 façon RE2R/RE3R aurait fait sens pour moi. Une façon originale de revisiter ce classique. Un remake de RE5 aurait fait sens aussi, étant l'un des épisodes qui s'est le mieux vendu malgré la haine que lui porte un partie de la communauté. Un remake de RE0 me semble plus étonnant. La vue fixe classique fonctionne plutôt bien dans un environnement exigu comme le train... mais passer ça en mode TPS me semble assez compliqué. J'ai l'impression que pour rendre cette version intéressantes ils vont devoir retravailler énormément la séquence du train et essayer d'aller aux plus vites vers les autres environnements plus adaptés à l Pour CV c'est une bonne nouvelle par contre, il mérite clairement un remake... même si d'une certaine manière c'est étonnant que Capcom se décide à le faire puisque, à l'inverse de RE5, c'est l'un des épisodes qui s'est le moins bien vendu. Après, s'ils font un bon boulot, ils peuvent quasiment vendre CV comme un "nouvel" épisode, sans le sous-titre "Remake" donc."
giru the 05/27/24 at 02:08 PM
has added a new comment on the blog article Senua’s Saga: Hellblade II, un flop commercial?.
"[i]Certes, nous ne savons pas combien de copies physiques sur Xbox Series X|S ont été vendues[/i] :lol::lol: Mais sinon le jeu allait forcément être un flop, difficile d'imaginer autre chose. Le jeu est sorti dans un anonymat quasi total (hors medias spécialisés, et encore), sans support physique et sans engouement du côté des reviews. Les quelques personnes intéressées y joueront un jour ou l'autre sur GamePass et voilà."
giru the 05/27/24 at 11:40 AM
has added a new comment on the blog article [Non Officiel] Première estimation des ventes de Paper Mario (Jap).
"Décevant si ça se confirme... Si ce remake ne se vend pas bien, on risque de revenir à des Paper Mario sans âme comme Sticker Stars et Color Splash. Origami King était déjà meilleur, mais tellement loin de l'excellente de TTYD sur quasi tous les points (sauf le back-tracking horrible de TTYD :lol: )"
giru the 05/23/24 at 12:56 PM
has added a new comment on the blog article Hellblade 2: Des ventes trés faibles sur Steam.
"Microsoft et Xbox ont une drôle de stratégie marketing depuis quelques temps. Ils communiquent à peine sur leurs sorties. Le grand public n'a clairement aucune idée de l'existence de Hellblade II."
giru the 05/23/24 at 12:54 PM
"J'espère que le prochain TR sera à la hauteur... Je sens tellement qu'ils vont se foirer."
giru posted the 05/21/2019 at 09:02 AM
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giru posted the 02/01/2017 at 03:25 PM
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giru posted the 01/18/2017 at 04:52 PM
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giru posted the 01/18/2017 at 09:29 AM
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giru posted the 01/14/2017 at 03:44 PM
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