"Ca n'aura clairement aucun impact sur les ventes. Les personnes qui ne vont pas l'acheter parce qu'il n'y a pas de vraie édition physique sont une minorité bruyante.
Ils peuvent toujours sortir une vraie édition physique plus tard, ou peut être une collector limitée. Les éditeurs adorent encourager le double dipping aujourd'hui, c'est de l'argent facile auprès des gros fans."
"Wow quelle résistance :lol: Ils décident de pas le vendre parce que de toute façon ils n'allaient pas en vendre des masses... vu que le jeu sort avant tout en démat. Ils préferent juste utiliser cette annonce pour faire de la pub.
Et au final 9 chances sur 10 qu'ils vendent quand même le jeu à sa sortie ou quelques jours après :lol:"
"Vivement demain :love: Je joue encore régulièrement à SF64 sur la VC, c'est l'un de mes jeux préféré ever. Vraiment hâte d'y jouer dans cette version qui a l'air sublime. Et ça va être cool le mode challenge.
Vraiment dommage qu'ils n'aient pas fait un prologue ou épilogue jouable, c'est une opportunité manquée. En espérant qu'ils enchaînent rapidement sur un "StarFox 2" complètement original."
"J'étais déjà joueur avant la N64 (j'ai eu la NES, SNES et j'allais jouer à la Mega Drive chez un voisin), mais c'est vraiment cette console qui m'a fait devenir un gros fan de Nintendo et de jeux vidéo en général.
C'est aussi la première console que j'ai achetée avec mon propre argent (enfin, on l'avait achetée ensemble mon frère et moi) :crazy: Après la 64, j'ai commencé à acheter toutes les consoles de chaque génération jusqu'à aujourd'hui.
C'est cool que pour l'année de ses 30 ans, 2 des grands classiques de la console s'apprêtent à ressortir :love: StarFox cette semaine et Ocarina of Time bientôt."
"Je comprends pas trop à quoi les gens s’attendaient… ça allait forcément être plus cher que le Steam Deck qui est déjà quasi à 1000€ depuis la révision des tarifs. Du coup au final la Steam Machine a un tarif très similaire."