Voici une Information autour de la Saga The Legend of Zelda :
La tâche pour Eiji Aonuma et ses équipes s’annonce colossale pour égaler le jeu The Legend of Zelda: Breath of the Wild, acclamé par la critique. Dans une interview paru sur Nikkei Trendy, Eiji Aonuma précise que le renouvellement a surpris les joueurs de la première heure, et c’est ceci qu’on saluer les testeurs. Il est important pour lui de continuer sur cette voie, et pour le prochain opus, il faudra encore proposer des surprises qui dépassent les attentes de tous les joueurs…
Source :
https://mynintendonews.com/2017/05/09/eiji-aonuma-promises-surprises-for-next-zelda-title/

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posted the 05/09/2017 at 07:30 PM by
link49
Sinon suffit de continuer à casser les codes, si il veut surprendre il faut que l'univers soit original, un peu à l'image de ce qu'a été OOT puis Majora's Mask.
2020 un retard a 2021
2022 annonce de la nouvelle console nintendo
2023 sortie sur switch et la nouvelle console avec une optimisation pour cette derniér
Nintendo considérera qu'il y a une demande et d'ici 3 ans et demi ont aura un nouveau Zelda.
Faut pas non plus zappr le fait que si BOW a coûté cher il aura aussi rapporté très gros : il a lancé la Switch, participe a véhiculer une image prestigieuse de Nintendo, sans oublier le profit lié à tout ce qui gravite autour (amiibos, collectors, guides, dlc)
Donc oui je suis 100 % sûr que le prochain est en route sur Switch.
En plus ça sera vraiment pas dur de surprendre les joueurs une nouvelle fois car si Bow innove pas mal côté gameplay, il est quand même très classique du côté de son univers et son scénar.
Je serais très étonné qu'on ait un épisode "HS" comme l'était Majora's Mask, surtout par par le contexte actuel (M'sM, c'était un Master Quest à la base, l'ambition n'est plus la même aujourd'hui).
Je n'attends pas forcément un épisode surprenant dans ses mécaniques, mais plutôt un épisode qui améliore les aspects perfectibles de BOW et ce sera déjà très bien comme "évolution".
Donc pour me surprendre à part refaire zelda 3 en mieux je serai pas surpris dans le bon sens du terme lol
Je pense donc qu'on aura un jeu a la majora's mask. Plus concentré/petit, moins classique côté univers (un monde plus urbain) et avec une idée de gameplay phare.
Le seul truc pas très Majora dans l'âme c'est qu'ils vont sûrement faire un effort côté dongeon. Et personnifier un peu plus le méchant aussi... Les deux reproches principaux fait a Botw en somme
joel9413 Avec la nouvelle structure plus libre c'est cuit pour le scénar.
Si tu veux, certains aspects de BOW sont perfectibles par choix de manque de temps/moyen.
Je ne pense pas qu'il y avait une volonté derrière de bâcler la quête des oiseaux, parce qu'il y avait un sens. On sent clairement que certains aspects de BOW ont été rushé par manque de temps/ambitions.
En revanche, je suis d'accord que je ne verrais pas l'intérêt d'offrir un univers plus "grand" que BOW au prochain épisode. Je pense que ce serait même plus intéressant d'offrir un monde moins grand, mais beaucoup plus travaillé à l'intérieur, sachant qu'ils ont déjà réussi à offrir un ton très organique avec les villages. Cela me botterai énormément de perfectionner cet aspect, en pensant justement... à... euh, Majora's Mask.
Et je pense toujours pas que Nintendo financera un "gaiden" vu qu'on aura déjà les DLC pour rentabiliser un peu le jeu. L'histoire du développement de Majora's Mask ne se reproduira plus jamais.
Le retour de l'ocarina.
Zelda jouable et co-op possible et c'est gagné.
Cet épisode a été retardé pour la Switch mais je suis que dans le fond il emploi plus la majeure parti des equipes depuis 1 voire meme 2 ans.
C'est pas impossible que l'on ait un nouveau Zelda dans 3 ans, au moment où la "next gen" commencera à pointer le bout de son nez.
Ce jeu m'a plutôt donné l'impression d'une grande maîtrise côté developpement, (pas de bug, cohérence du gameplay) comme si les retards liés à la Switch avaient permis à la team Zelda d'aller plus loin que ce qu'ils ont le temps de faire d'habitude.
Je te concède tout de même que la partie Piaf est un peu expéditive face à celle des Gerudos mais je ne crois pas qu'ils aient cherché à tout équilibrer non plus.
Après oui j'aurais aimé plus : plus de dongeons, plus d'ennemis, plus de quêtes annexes scénarisées. Quand Ocarina of Time est sorti, on étaient nombreux a penser qu'il serait bien difficile de faire mieux, de le surpasser. Faire mieux que Breath of the Wild me semble beaucoup plus accessible.
Pour ce qui est du prochain jeu, Breath of the Wild étant très "nature et découverte" ,avec une variété jamais vue côté environnements, il me semble évident que le prochain ne pourra s'en démarquer qu'en allant vers un monde plus "civilisé". Donc ouais plus de villes et d'intérieurs. Bien que tu vois le fait que le jeu rame dans les villages risque peut être bien de les limiter à ce niveau ?!
-+ de villes/PNJ
-abandonner le système d'armes et d'objets de BotW
-+ de donjons.