Voici une Déclaration concernant le jeu The Legend of Zelda : Breath of the Wild :
Selon Shigeru Miyamoto, ce jeu représente l’essence même du premier The Legend of Zelda, l’esprit du jeu originel. Selon lui, il pense que la série étant en constante évolution, il fallait ajoute de plus en plus de fonctionnalités. Au départ, le jeu était séquentiel, mais il était primordial de revenir à la force de la saga, c'est-à-dire la liberté. C’est pour cette raison que l’accent a été mis sur un monde ouvert très vaste. Le jeu retourne aux origines de la saga, où Link débute l’aventure sans s’avoir qui il est et quel est son but. Link devra alors interagir avec la nature et l’environnement qui l’entourent pour découvrir qu’il y est et sa future destiné.
Pour rappel, le jeu sortira sur WiiU et Nintendo NX l’année prochaine…
Source :
https://mynintendonews.com/2016/06/14/miyamoto-says-that-zelda-breath-of-the-wild-channels-spirit-of-the-original-game/

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posted the 06/16/2016 at 10:48 AM by
link49
Fuck off, il a assez fait de mal à Nintendo qu'il go to hell !
Ca c'est la différence entre un film comme ceux de Miyazaki, et tous ces animés dégueu qui te font un platre d'explications dès les premieres minutes.
Content de voir que certains commence à comprendre la lecon
Pourquoi lui en vouloir ? comme tout le monde, il fait du bon et du mauvais...
Mais il a fait son temps et il est temps qu'il l'accepte.
Mais c'est quoi ce raccourci débile?
Les contes de terremer par exemple fait l'erreur de tout expliqué dès le début et c'est super laid.
Ghost in the Shell à l'inverse, ne le fait pas. Tout comme par exemple Metropolis, ou Jin Roh.
--->gamekyo
il doit penser de manière générale, avec certains anime qui ne cesse de vouloir expliquer quelque chose qui est de toutes façons déjà sans queue ni tête
Sinon pour revenir au sujet
Et le vieillard du début qui rappelle celui de zelda 1
On a surtout l'habitude de retenir les mauvaises choses comme le derniere Starfox, Wii Music et ses déclarations sur Fzero mais a coter de ça il est aussi derriere Mario Galaxy, Pikmin 3 et surtout le retour de Luigi Mansion 3DS.
Attendons Pikmin 4 qui a surement basculer sur NX, son rôle au sein de Nintendo a encore changer... Il reste un indispensable sur certains domaines.
temporell Oui mais c'est surtout une question de maitrise avant tout après ouais il y a rien de plus chiant qu'une production qui ne cesse de marteler les mêmes infos aux spectateurs . ^^
On peut faire une histoire complexe sans expliqué tout dès le début avec un dialogue téléphoné qui n'est qu'une excuse pour mettre en place les choses de manière facile et cliché.
Terremer, bim, un vieux qui au bout de 5 min raconte toute l'histoire. C'est du classique, et beaucoup de jeux vidéos/animés/mangas font ça. Et c'est juste de l'amateurisme.
Tu peux aller à la fin du jeu oui, mais d'une tu louperas tout et en plus de ça, j'te dis pas la difficulté de malade que tu te taperas oui
Aonuma la dit lui-même faut être un peu foufou sur les bords pour commencer le jeu et s'en aller vers la fin directement et croire pouvoir le finir.
Ici il parle de liberté c'est tout
oui il est libre de se faire massacrer, et j'espère même que le jeu sera IMPOSSIBLE à finir même avec des armes à disons 50 de force ( on a pas vu mieux qu'une épée à deux mains dans la demo, pas pratique du tout xD )...
donc tant mieux je veux que le jeux soit doser pour que ça soit chaud même avec beaucoup de cœur et tout
Si ont à la possibilité de finir le jeu, ce n'est pas pour autant qu'ont le peu réellement et heureusement
Sinon le jeu aurait une difficulté sans intérêt et avoir une difficulté à la ramasse totale, de nos jour c'est un point crucial quand au plaisir de jeu éprouver.
C'est dernières années, il a très peu dirigé le développement d'un jeu, c'est plus son rôle, et se qu'on lui reproche est ridicule, bref certain parle encore une fois pour rien, mais bon vu le bonhomme c'est compréhensible, suffit de voir son dernier commentaire
La comparaison n'est pas approprié.
Nous sommes dans le domaine du jeux vidéo qui est avant tout un divertissement.
Tu ne l'aime pas... aucun problème, il sera bientôt a la retraite et a de moins en moins de responsabilité.
hayatevibritania
Que Wii Music soit de lui ou pas, médiatiquement tout lui est retombé sur la gueule car il a présenté le projet... toute les video, gifs remix sur le sujet.
Pour Mario Galaxy, il travail en tant que producteur (qui donne apparemment l'idée de gravité) et Koizumi en tant que réalisateur.
A part ça, Eiji Aonuma vient de critiqué le gamepad sur une interview sur Zelda
http://www.p-nintendo.com/news/zelda-la-touche-aonuma-dans-chaque-pixel-du-jeu-244305
Même si son travil est discutable depuis quelques temps , franchement Nintendo a réussi ausii grace à lui, mais bon c'est toujours mieux de montrer le négatif, que parler du positif et ce qu'il a apporter ...
on est français quoi ...
suppaman je te comprend c'est comme ceux qui critique kojima et encense konami.
Jeunes cons respectez donc les vieux fous !
Il a créer beaucoup de choses qui a développé le jeu vidéo en générale, et a inspiré plus d'un créateur de jeux vidéo ...
Le mec c'est quand même Donkey Kong / Zelda / Starfox / Pikmin
Je pense que les gens critiques les dernières décisions de Miyamoto que son travail général quand il était game designer.
Miyamoto a très peu d'influence sur les derniers Zelda (visiblement) à l'inverse de Mario où il a instauré (?) un esprit ultra protecteur sur l'utilisation de l'univers de Mario, d'où la raison qu'il a dit à Intelligent System d'arrêté de faire n'importe quoi avec les icônes de Mario depuis Super Paper Mario.
Quant à l'idée du "retour aux origines de la saga et du mystère entourant Link"... tout le plot de Zelda 1 était résumé dans l'introduction et la narration in game se suffit à "Link défonce Ganon à la fin". On s'en foutait honnêtement de l'histoire et de l'univers dans Zelda 1 dont l'accent n'était pas mis dessus.
Ce nouveau Zelda est clairement plus mystérieux, j'ai même l'impression qu'il aura un côté "Souls-like" dans la manière d'aborder le lore. On verra s'il y aura la présence d'un fil rouge évolutif dans le jeu, ce qu'Aonuma laisse en douter dans sa volonté de rien spoiler dans le trailer et la démo.
En revanche, oui, n'ayant eu qu'un rôle mineur dans ce zelda, il n'est pas le mieux placee pour le commenter.