Hugues Ouvrad nous dit combien doit couter un jeu vidéo pour que l'industrie puisse vivre. Il parle du prix des jeux démat, pourquoi il coute plus cher qu'une version boite.
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Nous, on pense pour que... allez-y vous allez pouvoir troller, que le prix d'un jeu, compte-tenu de ce que l'on sait de l'économie du jeu vidéo, c'est pas 50 euros. Le bon prix d'un jeu vidéo aujourd'hui, pour que tout le monde gagne de l'argent, c'est-à-dire le studio, qu'il soit first-party ou pas, il faut qu'il soit autour de 60 et 70 euros.
Aujourd'hui, sur le marché, il y a des distributeurs... Pas Micromania, mais par exemple Carrefour ou la grande distribution qui utilise le jeu vidéo, non pas parce qu'ils aiment le jeu vidéo, mais parce qu'ils veulent faire du jeu vidéo un produit d'appel pour que les gens achètent des bouteilles de lait, de la viande, etc. C'est un produit d'appel. Et du coup, ils fracassent le prix, le plus bas possible, ils le vendent à perte... Et on peut vendre à perte en France, il suffit de réfléchir un peu comment on orchestre ça. Ils le vendent à perte et le résultat de ça, il y a une perte de valeur de manière générale pour le marché du jeu vidéo.
C'est simple, si demain... Je sais pas, je crois qu'un petit pain au chocolat ça coûte pas quinze centimes mais ça doit coûter un euro vingt. Si demain tu dis à tous les boulangers "bah non, un pain au chocolat ça va coûter que 60 centimes ou que 80 centimes, bah tu mets aussi en danger l'économie de la boulangerie en France. Je dis pas que l'économie du jeu vidéo est en danger, mais je dis que pour qu'elle fonctionne bien, pour que l'écosystème soit sain, il faut qu'on arrive à soutenir un prix qui soit relativement élevé. Et pour soutenir ce prix relativement élevé, on a choisi sur nos canaux de distribution, donc les canaux de distribution dématérialisés, de maintenir un prix qui soit assez haut.
Moi, je travaille pour gagner de l'argent. J'ai des gens dans mes équipes qui gagnent de l'argent. Dans les studios, il y a des gens qui veulent gagner de l'argent. Tous ces gens ont des familles à nourrir. L'objectif c'est pas de vendre demain des jeux à 40€ pour faire plaisir aux gamers. Je suis désolé, je suis un peu direct, mais c'est une économie de marché. Donc il faut que tout le monde gagne de l'argent pour que ça continue à exister.
Et on a déjà connu des crises dans le jeu vidéo qui ont eu un impact terrible sur des développeurs. Et si demain il y a des gens qui gagnent moins d'argent, vous aurez des studios qui fermeront, nous aurons moins de jeux. Il faut avoir en tête... Je comprends, j'ai acheté beaucoup de jeux et j'en achète encore, je comprends que c'est cher, je comprends qu'il faut trouver une alternative entre 50 et 70 euros mais nous en tant qu'industriel on peut pas encourager la baisse des prix.
Et pour vous quel est le meilleur prix pour un jeu vidéo ?