Un blog 91% Nintendo, 7% Microsoft et 3% Sony
Fiche descriptif
God of War : Laufey
4
Support : Playstation 5
Développeur : PlayStation Studios
Genre : action-aventure
profil
link49
484
articles : 19416
visites depuis l'ouverture : 35330687
link49 > blog
    tags :
    1
    Qui a aimé ?
    aeris201
    publié le 11/09/2026 à 03:28 par link49
    commentaires (34)
    nigel publié le 11/09/2026 à 03:36
    No shit sherlock
    khazawi publié le 11/09/2026 à 03:48
    Si PlayStation a pu financer des gros jeux solos, c'est entièrement grâce aux royalites tirés des produits du démat : abonnements, dlc/microtransactions...notamment grâce à Firtnite, GTA Online, EA FC.
    tripy73 publié le 11/09/2026 à 10:59
    nigel : je me suis fais la même réflexion, faut vraiment être analyste pour comprendre ça...
    walterwhite publié le 11/09/2026 à 11:03
    Bien pour ça qu’ils sont dans la sauce.

    À part les plus crédules, personne n’y croyait aux proportions démat/physiques fournies par ces mythos de SONY.
    idd publié le 11/09/2026 à 11:08
    "l'entreprise parie que la perte éventuelle de joueurs..."

    Voila pour moi ce qui résume tout ce qu'ils sont.
    Ce qu'ils ont été autrefois n'est plus.
    akinen publié le 11/09/2026 à 11:09
    Qu’ils en profitent. Le licenciement n’est pas loin pour les dirigeants actuels
    jasonduval publié le 11/09/2026 à 11:12
    On sait très bien pourquoi ils font ca ces chiens et a part les pro demat sans cervelle personne croit a leurs vieux chiffres de mito.
    supasaiyajin publié le 11/09/2026 à 11:15
    Sans dec, on avait pas deviné.
    fdestroyer publié le 11/09/2026 à 11:16
    quel choc!
    cyr publié le 11/09/2026 à 11:18
    Le titre esr trompeur. C'est quelqu'un qui pense que, mais c'est pas sony qui le dit ouvertement.

    Donc le monsieur elliot ne tient pas compte du coup d'une usine a faire fonctionner.

    Puis 35% de physique, c'est 1/3 des revenus. Sony gagne 2 fois plus, même d'avantage avec les ventes en démat.

    Le coût de la production d'un bluray, et la logistique etc etc, alors qu'en démat faur juste entretenir les serveurs....

    Il y a un gain c'est inéluctable.
    jenicris publié le 11/09/2026 à 11:22
    Lol
    tab publié le 11/09/2026 à 11:24
    khazawi publié le 11/09/2026 à 11:27
    cyr c'est ce que je dis plus haut. Sans Fortnite et cie, PlayStation n'existerait plus. Le démat est sa source de revenu principal
    newtechnix publié le 11/09/2026 à 11:30
    Marvel's Spider-Man 2 a généré 1,2 milliard de dollars de revenus bruts, selon les estimations de la dernière newsletter d'Elliot, dont 35 % provenaient des ventes d'exemplaires physiques. Ghost of Yotei a rapporté 400 millions de dollars, avec 37,6 % de ventes physiques. Astro Bot a atteint 275 millions de dollars, avec 46,8 % de ventes physiques. Death Stranding 2 a généré 129 millions de dollars, avec 41,8 % de ventes physiques.

    En fait ce qui rends fou Sony est la chose suivante: Ce qui lui échappe

    mais surtout en fait le marché de l'occasion qui consitue une seconde ventes (voir même plus en fait si le jeu est revendu plusieurs fois)

    Grossièrement:
    Marvel's Spider-Man 2...physique 1,2 milliard de dollars de revenus bruts dont 35% de physique...420 millions de dollars pour le physique
    si derrière les jeux sont revendus en occasion....on va juste dire 20% des reventes à 50% de sa valeur en neuf magasin...
    Sony voit 40 Millions lui passer sous le nez sans toucher un radis.
    bien sur comme le temps passe y'a une décote progressive...on retrouve des jeux par exemple d'une console à 2 euros dans cash converters...mais bon quand on parle de la PS5 les prix occasions sont plus haut évidemment que des jeux PS3 à 2 euros (bon c'est les call etc, parce que les jeux plus rare c'ets 5 ou 10 euros).

    donc sans vouloir être précis dans mon explication hein, c'est comrpendre l'idée qui compte: mis bout à bout c'ets des centaines de millions qui passent sous le nez de Sony avec l'occasion.

    Le marché de l'occasion rends fou, une grosse part ne rentre pas dan sla poche de Sony mais en plus c'est autant d'argent qui n'ira pas dans l'achat direct de nouveauté!
    grundbeld publié le 11/09/2026 à 11:35
    Évidemment que tout le monde le savait, sauf les plus bouchés et butés.
    D’ailleurs ils sont où ? Rien à dire ?
    keiku publié le 11/09/2026 à 11:38
    Ainsi, selon Elliot, « la décision concernant les disques était avant tout une question de marges, de contrôle et d'élimination du marché de l'occasion », plutôt qu'une réponse aux tendances de consommation.

    Et comme je dis on peut même abandonné les marge dans l'équation, vu qu'ils sortent des jeux démat en boite qui rapporte moins de marge qu'un jeu physique en boite...

    donc c'est une question juste de controle et d'élimination du marché de l'occasion, qui entrainera donc une baisse croissante de leur marge sur la durée...

    et bien sur on sait ce qu'il feront pour compenser cette baisse constante de revenu, ils réduiront la durée de vie de leur store pour baisser les couts, augmenteront leur prix bref le cycle infernal d'une boite qui ne comprend pas que vouloir faire plus d'argent sur le court terme c'est en gagner beaucoup moins sur le long

    newtechnix
    Le marché de l'occasion rends fou, une grosse part ne rentre pas dan sla poche de Sony mais en plus c'est autant d'argent qui n'ira pas dans l'achat direct de nouveauté!

    c'est surtout de l'argent qui ne rentrera plus dans les poche de sony, les gens n'achèterons plus de jeux playstation... donc en supprimant l'occasion, il supprimeront leur acheteurs... et l'occasion ca reste de l'argent qui est réinvestit dans les jeux, donc non seulement il vont perdre, des ventes, des joueurs et des marges...

    tous ca pour un semblant de profit qu'un comptable qui n'a même pas du avoir son diplôme, et qui ne comprend pas les cause sous jacente a l'occasion et l'argent que l'occasion rapporte au constructeurs... pire encore combiner ca avec une hausse de prix va faire perdre facilement 1/3 des ventes a sony
    keiku publié le 11/09/2026 à 11:44
    newtechnix Marvel's Spider-Man 2...physique 1,2 milliard de dollars de revenus bruts dont 35% de physique...420 millions de dollars pour le physique
    si derrière les jeux sont revendus en occasion....on va juste dire 20% des reventes à 50% de sa valeur en neuf magasin...
    Sony voit 40 Millions lui passer sous le nez sans toucher un radis.


    c'est une réflexion trop simpliste, les 40 millions que le revendeur auront récupéré seront réinvestit dans d'autre jeux... donc sony ne va rien perdre ou presque, et l'occasion ne passe pas que par les magasin, et puis même les magasin, sans l’occasion moins d'achat de neuf également...

    donc en vrai la perte pour sony va dépassé allègrement les 40 millions , les ventes de jeux (démat comme physique) sont déja en baisse proportionnellement avec la diminution des sorties physique cela se remarque déja sur leur chiffre des 8 dernière années, elle sont compensée par les microtransaction mais s'il continue a perdre des client même les microtransactions ne pourront plus combler cette perte...
    raioh publié le 11/09/2026 à 12:15
    C'est pas pour rien qu'ils veulent éliminer le marché de l'occasion, si vous pensez que vous allez avoir les mêmes promo sur les jeux Playstation après 2028, vous rêvez très fort Oh et le prix de la version de base augmentera bien évidement
    zekk publié le 11/09/2026 à 12:18
    Sans blague

    grundbeld il y en a vraiment encore beaucoup à supporter Sony depuis l'annonce? En tout cas officiellement
    ducknsexe publié le 11/09/2026 à 12:24
    Je suis choqué tout émue , vite que les frères morco créer un smiley : choquante...
    nyseko publié le 11/09/2026 à 13:06
    Rien de neuf et les 35 à 40% d'achat en physique se transformeront à 80% en achat dématérialisé et cela compensera largement les 20% perdu.
    rasalgul publié le 11/09/2026 à 13:16
    Quand je pense que Micro avait proposé un système de transfert de licence et de collaboration avec les boutiques pour que le marché de l'occasion coexiste avec le demat et que vous avez tous fait vos fines bouches avec une vidéo troll de Sony sur comment on prête un jeu

    Je bois vos larmes
    goat publié le 11/09/2026 à 13:44
    Si Xbox garde le physique avec projet Helix la guerre des consoles serait relancer ! À eux de pas faire les cons.
    neetsen publié le 11/09/2026 à 14:14
    Faudrait revenir à I disque "aitoboot" comme sur la Dreamcast

    Lez jeux gravé qui se lançaient sur la console sans avoir rien de spéciale à faire
    grundbeld publié le 11/09/2026 à 14:22
    zekk Ben faut les comprendre. Devant l’évidente vérité il y a deux choix. Soit admettre que t’as fait une couillonnade et faire amende honorable en disant que tu t’excuses. Soit s’obstiner dans le déni.La plupart ont choisi le déni. C’est mentalement dangereux remarque. Mais c’est plus confortable.

    Après j’épargne clairement pas certains d’entre eux depuis le départ. Je peux comprendre que c’est difficile de me dire « j’avais tort » car j’ai été et suis toujours assez violent. Mais il n’empêche que j’ai raison. Nous avons raison. Et ça c’est indéniable.
    xylander publié le 11/09/2026 à 14:33
    Cela reste un "move" dangereux. J'imagine toutes les grand-mères qui n'offriront plus d'Astro Bot. (Vécu)
    xylander publié le 11/09/2026 à 14:39
    La politique commerciale de Sony est préjudiciable à tous car, si elle fait jurisprudence, les autres géants suivront et nous cracheront à la gueule sans remords ni regrets. Les acharnés de la console deviendront à long terme minoritaires car la bascule PC a commencé et elle est massive. Je ne comprenais plus Xbox, voilà que je ne comprends plus Sony. Quelle pitié !
    jackfrost publié le 11/09/2026 à 15:29
    Nous la mettre, nous la mettre et nous la mettre. On est bien chez PlayStation.
    ducknsexe publié le 11/09/2026 à 16:00
    J’imagine RoboCop version Sony avec son protocole :

    Cible localisée. Élimination de l’occasion.
    chreasy97 publié le 11/09/2026 à 16:26
    C'est vrai, tous les joueurs ont un portefeuille infini et vont payer tous les jeux a 79,99 euros puis 89,99 euros voire 99,99 sans souci.

    Les ventes seront extraordinaire.

    Wolverine est deja un jeu où l'on a furieusement envie de payer 79,99 euros, je plains ceux qui l'on acheté sur le PSN...
    heracles publié le 11/09/2026 à 17:08
    Bien évidemment. Qu'ils coulent.
    pimoody publié le 11/09/2026 à 17:08
    Ils vont par conséquent également avoir moins de visibilité dans le monde physique, donc moins de présence partout, donc moins de pub indirect, en plus de se trainer une mauvaise aura sur l'arrêt du jeu boite.

    Personne ne voit d'ailleurs le déclin de la marque Sony en général parmi leur consortium ? Cette marque autrefois premium et réputé est destiné à mourrir dans la prochaine décennie en l'état. Et c'est pas leurs choix courtermiste qui va aider.
    johnlesnonnes publié le 11/09/2026 à 17:52
    Ça va leur faire tout drôle quand ils vont se rendre compte qu’un 1€ en physique ça rapportait plus que 0€ parce que les gens se sont barrés parce qu’ils ne veulent pas acheter une console qui ne prend pas le physique et qui coûte 1000,00€
    terminagore publié le 11/09/2026 à 18:00
    Comme prévu, des enfoirés de cupides sans aucun respect pour leur client, qui en veulent toujours plus et te vendent du jeu vidéo comme ils te vendraient des aspirateurs.