"@ippoyabukiki
Ah oui, donc les Ninja Gaiden et Devil May Cry sont des souls like aussi en fait. Cuphead aussi tiens, pourquoi pas. C'est difficile avec des boss dans des arènes :good:
Tu m'étonnes que tu le ranges dans cette catégorie avec une définition comme celle-là. Bref..."
"@ippoyabukiki
Sauf qu'Armored Core VI n'est pas du tout un Souls Like. De la même façon, arrêtons d'utiliser ce terme pour tout et n'importe quoi.
C'est pas parce que c'est dur et fait par FS que c'est à ranger dans cette catégorie."
"Quand tu te bases sur la démo c'est vrai que ça paraît dur. Parce qu'elle laisse entrevoir quelque chose de plutôt sympatoche. Le point qui m'a principalement tiquer, c'est le manque d'impact au niveau des coups.
Mais pour le reste, sans paraître extraordinaire, ça a pas l'air dégueu en soit."
"PS5 :
- Asterigos. Petit double A bien sympathique, qui emprunte des mécaniques de Dark Souls mais avec une patte plus cartoonesque, un peu de second degré, et plus d’accessiblité.
- Slay the Princess : visual novel sympathique également, même si un peu répétitif et pas aussi riche en possibilités/issues que ce que j’ai pu lire.
Switch : Paper Mario Gamecube essentiellement."
"C'est un peu ce que je craignais malheureusement. Dès le début j'ai trouvé qu'ils n'aient pas eu l'audace de se lancer dans une refonte totale, level design + gameplay en plus des graphismes."