"C’est chelou quand même. Quel est l’intérêt de remaker un jeu qui n’a vieilli sur aucun plan?
Si c’est vraiment ça, ça montrera que les mecs sont plus qu’à coté de la plaque. À moins d’en faire un jeu qui n’a plus rien à voir. Mais en ce cas, l’appellation remake n’aurait aucun sens.
J’attends avec impatience de voir si ça se confirme."
"@burningcrimson
Justement, j’avais testé la première démo, et j’ai trouvé ça contre intuitif, tant d’un point de vue gameplay (moi qui ai privilégié le ninja, dur de reprendre instantanément les réflexes du gameplay samouraï en pleine action) que d’un point de vue roleplay.
@sino
Tu as un système d’esquive parfaite avec le ninja qui fait penser à Woo Long, et de mémoire il me semble que tu as aussi un système de parade parfaite avec le samouraï.
Après, c’est pas forcément autant au cœur du système de jeu que ça peut l’être dans Woo Long. Mais à confirmer par les autres qui ont tâté plus longtemps de la démo."
"Justement, j’avais testé la première démo, et j’ai trouvé ça contre intuitif, tant d’un point de vue gameplay (moi qui ai privilégié le ninja, dur de reprendre instantanément les réflexes du gameplay samouraï en pleine action) que d’un point de vue roleplay.
@sino
Tu as un système d’esquive parfaite avec le ninja qui fait penser à Woo Long, et de mémoire il me semble que tu as aussi un système de parade parfaite avec le samouraï.
Après, c’est pas forcément autant au cœur du système de jeu que ça peut l’être dans Woo Long. Mais à confirmer par les autres qui ont tâté plus longtemps de la démo."
"Merci pour l’article. Un artiste dont j’apprécie la singularité, singularité qui compense en partie les quelques trucs que je trouve faiblards chez lui."