"SMT V Vengeance que j’avais laissé en stand by, et toujours aussi cool de voir la nouvelle histoire racontée même si pas super fan de la zone inédite.
Sinon Shinobi Art of Vengeance. Sympathique, mais un peu sceptique devant le côté Metroïd Like soft, que je trouve superflu. T’as l’impression que la team voulait pas assumer de faire un jeu d’arcade à l’ancienne et ajouté ça un peu au forceps. Franchement y’en avait pas besoin.
Enfin, Fatal Frame 2 Remake. Convaincu par la forme, par contre beaucoup de mal avec les fight, que je trouve laborieux et qui traînent vraiment trop en longueur. Dès que tu tombes sur un spectre un peu plus costaud, ça devient vraiment relou je trouve… le côté savant à pv me gonfle, et pas fan non plus de cette pseudo jauge d’endurance. Franchement y’en avait pas besoin."
"Intéressant. Ce qui est montré du gameplay insiste plus sur l’utilisation des pouvoirs que sur le bourrinage, ce qui n’est pas pour me déplaire. Curieux d’en voir plus."
"@wanda
« Quant à la Wii U et à la PSP Go, leur échec ne s’explique pas fondamentalement par leur rapport au dématérialisé. C’étaient avant tout des machines mal conçues, mal positionnées et surtout très mal commercialisées.»
Autant la Wii U je suis d’accord, autant la PSP Go pas du tout. C’est bien le concept tout démat qui a tué la machine dans l’œuf, tout simplement parce que bon nombre de boutiques avaient boycotté la console à cause de ça. Alors ce ne sont pas les clients directement qui ont entraîné la chute de la machine, mais la cause est bien directement l’idée du tout dématérialisé. Après, l’époque était différente."
"Shawn Levy pour Ghost Rider effectivement c’est pas une bonne nouvelle, le yes man transparent par excellence. Mais bon, dans la logique du MCU, logique."