Tout d'abord, on apprendra que le jeu ne pésera que 17Gb sur Switch 2. De plus, la box japoanise du titre a été dévoilée :
Enfin, le contenu bonus de l'édition Deluxe n'est pas non plus inclus dans le téléchargement de la Key-Card ; il comprend plutôt un code de téléchargement supplémentaire dans la boîte qui expirera en avril 2027.
je crois que je ne vais jamais autant consommer de jeux d'occasions que sur cette gen....je veux jouer (donc difficile de complètement boycotter la chose), mais je ne veux ni cautionner cette pratique par un achat day day one/plein pot ni mettre plus de 30 euro pour du demat....j'espère qu'à un moment ou un autre ils commenceront à changer de stragtégie avec je ne sais pas, une première impression en cartouche pour les gens comme moi et une seconde en GKC pour le grand public qui s'en branle.
Mdr heureusement que Nintendo on communiquer tout fier sur le fait que les cartouches avec les données dessus avait était améliorer…. pour finalement ne servir à rien. Une amélioration plus qu’inutile , ils aurait mieux fait d’utiliser des cartouches de Switch avec tout dessus et ensuite une installation sur la console comme sur PS5, simplement augmenter la capacité.
fdestroyer C'est que Sony (et Microsoft, mais c'est mort pour eux) devrait imposer au minimum un avertissement standard comme le fait Nintendo. Ubisoft fait officiellement du game key sur PS5 et XS depuis 2024, et vous êtes encore aujourd'hui un certain nombre sur Internet à ne pas le savoir ou ne pas le capter que c'est la même merde. Microsoft qui sort (enfin lol) ses jeux en physique sur XS et PS5 mais en game key...
Sinon c'est une vaste blague. Des éditeurs qui expliquent que leur jeu qui sont de toute façon trop gros pour être dans une cartouche 64Go que "c'est parce que la lecture de la cartouche est trop lente", mais c'est certainement pour cette même raison que que des jeux (un putain de portage HD d'un jeu 3DS) qui pèse moins de 20Go sont aussi en game key et non pas parce que ça leur trou leur cul d'investir dans des cartouches 64Go pour ces jeux là.
Je salue l'effort de proposer des multis ambitieux, mais désolé les GKC je ne cautionne pas donc ce sera en occaz ou pas du tout, arrange-vous avec Nintendo messieurs de chez Capcom
Il ne m'a jamais traversé l'esprit de prendre le jeu sur S2. Pareil pour RE Requiem. Mais ca me gave de voir les tiers totalement tourner le dos au format physique sur Switch 2.
masharu Hé oui, comme Indiana Jones que je ne prend pas vu que c'est un Game Key Bluray, je cautionne pas non plus...
tripy73 On en reparlera oui, en mal, mais pour l'instant y'a encore moyen d'avoir la plupart de ses jeux en physique sur PS5, certes, pas tous, mais la plupart, a vue de nez, sur NS2 c'est 90% de GKC, sur PS5 c'est 90% de jeux sur disque, je pense que ce rapport est plus ou moins applicable
derno Oui, et il est probable que le gnération suivante c'est mort, mais pour l'instant, c'est pas encore le cas.
link49 oui mais là c'est la prochaine étape : ) avec la généralisation à la majorité des jeux. Ils avaient bien préparé le terrain avec les codes dans la boîte. C'est ubisoft et activision qui doivent être heureux avec leur fake physique depuis des années
link49 Ce système de game key c'est du numérique, les jeux ne sont pas présent en cartouche ou disque, tu es dépends non seulement d'internet mais de la disponibilité du service et des serveurs.
link49 ... Jusqu'à ce que le dernier acheteur ne le puisse plus, le revendre. Et demain dans plusieurs années le retro-gaming sera foutu parce que ces jeux ne seront plus retéléchargeable même si tu achètes en occasion le jeu.
fdestroyer : perso autant je peux comprendre quand il y a une contrainte de poids et/ou développeurs vitesse de lecture de données, autant ily a clairement de l'abus des gros éditeurs qui se foutent de notre gueule comme Square alors que ce n'est pas justifié sur la plupart des jeux. Maintenant avec l'augmentation du tarif de la mémoire RAM et flash, les choses ne vont clairement pas s'arranger...
derno regarde la différence de temps de chargement de Mario kart world quand il est dans la memoire de la console, ou sur la cartouche de jeux, ou sur une carte micro sd.....
La différence entre la mémoire de la consoles est la consoles pour Mario kart, c'est 10 seconde de plus.
Perso, je le prendrai sur Switch 2, parce que ce format me dérange pas et que c'est ma console principale.
https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch2/comments/1ojui57/resident_evil_requiem_on_switch_2_has_a_different/?tl=fr#lightbox
la ps5 digital à quand même l'air d'être la console de base pour sony maintenant, pour le coup chez eux ça pousse encore plus fort.
tripy73 On en reparlera oui, en mal, mais pour l'instant y'a encore moyen d'avoir la plupart de ses jeux en physique sur PS5, certes, pas tous, mais la plupart, a vue de nez, sur NS2 c'est 90% de GKC, sur PS5 c'est 90% de jeux sur disque, je pense que ce rapport est plus ou moins applicable
derno Oui, et il est probable que le gnération suivante c'est mort, mais pour l'instant, c'est pas encore le cas.
La différence entre la mémoire de la consoles est la consoles pour Mario kart, c'est 10 seconde de plus.