nuage d'amis (2)
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masharu
20
amis : 2
suiveurs : 2
suit : 0
sexe : homme
date de naissance : 13/03/1989
pays : France
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masharu le 18/01/26 à 08h57
"Tellement hâte du remake de RE5 et de la censure qu'il vont faire sur Sheva..."
masharu le 18/01/26 à 08h53
a ajouté un commentaire sur l'article Sony supprime plus de 1000 jeux du PSN d'un blog.
"@olex C'est la question qui faut se poser. Au moins pour le téléchargement. Je vous jure qu'en tant que consommateur, ça n'est pas parce que ce sont des shovelware qu'une entreprise quelque quelle soit a le droit de faire n'importe quoi, faut avoir des garanties. Et encore une fois je ne vois pas Nintendo ou Ubisoft venir chez moi me reprendre des jeux donc le démat ça doit être pareil."
masharu le 17/01/26 à 20h32
a ajouté un commentaire sur l'article Rumeur - La date de sortie de Fire Emblem: Fortune's Weave d'un blog.
"@senseisama On verra, on a 0 zéro info depuis. Engage qui est le dernier opus a un meilleur hub, qui est de plus totalement facultatif. Dans Three Houses il y a ce coté chronophage mais qui est simplement une extension plus poussée de ce qu'on avait dans les anciens opus quand c'était un simple "menu to" entre les missions."
masharu le 17/01/26 à 18h23
masharu le 17/01/26 à 17h22
a ajouté un commentaire sur l'article JDG joue a un jeu de ping pong Fan Service ! d'un blog.
"J'ai dislike, ça se fout trop de la gueule du fan-service :lol:. Au moins j'aurais appris qu'en effet, Tamsoft ce sont les développeur des Battle Arena Toshinden mais également et ça n'est pas dit dans la vidéo des Senran Kagura, et que j'accordais trop d'importance à Marvelous et D3Publisher (pour les OneChanbara et cie) jusqu'à présent."
masharu le 17/01/26 à 08h52
a ajouté un article LEGO Zelda - Combat final (Orcarina of Time) sur son blog.
masharu le 16/01/26 à 17h48
a ajouté un commentaire sur l'article Final Fantasy VII Remake : de la facilité pour tous d'un blog.
"[url=https://www.gamekyo.com/group_article54798.html]Et j'ai déjà eu ce type de discussion avec le sex-appeal concernant Bayonetta et son mode "censuré" pour élargir vers le public "frustré de voir de la nudité dans un jeu d'action".[/url]"
masharu le 16/01/26 à 17h43
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"@zekk @burningcrimson Moi quand je vois des discussions des casual qui s'y connaissent en rien ça me fait chier de constater un manque d'intérêt pour le média. Ça joue à un jeu vidéo comme ça regarde une série Netflix et on ne retient absolument rien du gameplay voire même du message. Ça oublie que pour arriver à FFVIIR et FFXVI on est passé par les FFXIII et FFXV. Aujourd'hui ça ajoute des modes de difficulté facile mais demain il n'y aura plus de mode difficile car rendu inutile si la masse n'y prête aucun intérêt."
masharu le 16/01/26 à 17h43
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"@zekk @burningcrimson Moi quand je vois des discussions des casual qui s'y connaissent en rien ça me fait chier de constater un manque d'intérêt pour le média. Ça joue à un jeu vidéo comme ça regarde une série Netflix et on ne retient absolument rien du gameplay voire même du message. Ça oublie que pour arriver à FFVIIR et FFXVI on est passé par les FFXIII et FFXV. Aujourd'hui ça ajoute des modes de difficulté facile mais demain il n'y aura plus de mode difficile car rendu inutile si la masse n'y a aucun intérêt."
masharu le 16/01/26 à 14h54
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"Le jeu a de la peinture jaune partout, et en plus il faut maintenant un mode auto... On ne développe plus un jeu par passion et par l'envie de proposer de l'original, non malheureusement faut absolument que la masse joue à ton produit pour l'argent. Déjà que Square Enix tire la corde à sortir le max de contenu autour de son Final Fantasy le plus populaire (spin-off, carte à jouer, film animation, cross-over...), c'est du milking comme pas possible et ça passe parce que certains y voient du positif. Un mode auto pour le jeu original de 1997, j'aurais pu comprendre. J'ai joué à Baten Kaitos I HD en full auto tellement je n'avais pas envie d'apprendre le gameplay avec les cartes, mais tellement qu'au final Baten Kaitos II HD je ne l'ai pas fait même avec cette option au choix. Faut savoir reconnaitre quand on n'aime pas quelque chose dans la vie. Mais c'est qu'en même pénible de voir des gens excuser le nivèlement par le bas de la difficulté dans le jeu vidéo "parce que ça ne gêne en rien l'expérience". Ne vous y trompez pas : ça n'est pas pour une question d'accessibilité mais c'est une question d'argent : plus il y a de gens y jouent, plus l'éditeur y gagne financièrement. Mais moi je ne veux pas d'un média culturel où la Terre entière à son mot à dire en mode "actually", déjà que je vois des conneries tous les jours sur Internet."