Guillaume Broche, François Meurisse, Tom Guillermin de Sandfall et Alexis Garavaryan de Kepler, créateurs d'EXPEDITION 33, ont visité les bureaux de Square Enix pour un échange de visions et d'idées riches et créatifs.
A voir si cela aura un impact sur le prochain Final Fantasy, ou sur la suite, si suite il y a, de Clair Obscur : Expedition 33.
Peut-être une occasion pour ré-apprendre à Square Enix comment faire des RPG.
Un savoir, qu'ils semblent avoir perdu depuis bien longtemps.
Excepté pour Final Fantasy 7 Remake et Rebirth.
tthierryll mais t'as quand meme acheté et fait les deux en entier, gg! Je parie que tu prendras aussi la partie 3 et que tu viendra pleurer apres avoir passé 100h dessus (par contre, faut apprendre a dire "je n'ai pas aimé, perso" plutot que d'essayer d'imposer un avis clairement a l'encontre de la majorité, comme si t'etais au dessus de tout le monde )
Si ça peut faire comprendre à Sandfall de s’améliorer comme Square Enix, avec le système de combat de FF7 Rebirth ils ont le meilleur système de combat de tous les RPG.
Sandfall a encore beaucoup de chemin à parcourir en partant de leur RPG tour par tour et animation archaïque. Square Enix sait très bien que le tour par tour c'est facile à développer et que ça nécessite moins de budget et de travailleurs.
On verra si Sandfall proposera pour leur prochain jeu quelque chose de plus ambitieux.
parrain59 au Japon, le jeu s'est peu vendu. En France, ça a eu un énorme succès.
Mais si c'était un jeu de Square Enix, on en parlerai même pas.
Ca arrivé chaque année qu'un petit studio fasse un gros succès commercial
c'est cool pour Sandfall, les mecs, 1er jeu et on les voit un peu partout, gg a eux.
meusieubison ouais enfin, quand je vois l'avis des joueurs sur les derniers FF et sur Clair Obscur, a mon avis, faudrait pas faire un sondage aupres de ceux qui ont fait les jeux, ça tournerait clairement pas à l'avantage des FF vu le buzz, l'amour qu'on montré les joueurs à Expedition 33.
Apres oui, ça reste un premier jeu, ça reste un budget clairement inferieur, il y a certainement enormement de chose qui peuvent etre améliorer, mais l'argent ne fait pas tout.
Tu peux etre profondement marqué par un oeuvre a plus petit budget et qui a du coup certaines lacunes, tout comme ne pas etre touché par une grosse production
Très cool pour l'équipe d'avoir une telle reconnaissance, ils le méritent tellement
Le jeu est excellent ! Et je pense qu'il va me marquer un temps malgré tous les défauts qu'il peut avoir. A côté j'ai aussi adoré FF7Rebirth qui après Costa del Sol est devenu genialissime a mes yeux. Il a aussi ses défauts mais il m'a aussi marqué une fois le jeu fini.
xynot Des leçons de rythme, voir de narration, pour le reste ils n'ont rien a apprendre, c'est même plutôt l'inverse.
khazawije suis sur et certain que si c'était S.E qui avait fait Clair Obscur, y'aurait pas autant de buzz dessus
Tout le monde aurait crier au scandale " Square Enix fait encore un jeu pour les occidentaux, c'est de la merde, les contre sont cheatés, la map a moitié vide d’intérêt, pourquoi je recupere des armes en tuant de simples mobs ? c'est quoi ces Nomurades à la fin ? ya un casino ont peu même pas y aller "
guiguifTout le monde aurait crier au scandale " Square Enix fait encore un jeu pour les occidentaux
en même temps clair obscur fait plus japonais que les dernier jeu de square, la seul chose qu'il devrait travailler c'est l'ui mais pour le reste, si square faisait des jeux comme clair obscure , je recommencerais a acheter leur jeu
Mais si c'était un jeu de Square Enix, on en parlerai même pas.
je suis sur et certain que si c'était S.E qui avait fait Clair Obscur, y'aurait pas autant de buzz dessus
Ah?
Ca reste de la speculation, c'est pas factuel du tout, d'ailleurs c'est bien la preuve que 99% s'en branlent des editeurs, Expedition 33 n'a affilié à aucun gros editeur.
C'est pas comme si on disait 'si ça avait pas été R* derriere Expedition 33, on en aurait jms entendu parlé'.
En attendant, SE est au moins editeur de jeux comme NieR, et c'est vrai qu'on en a pas du tout entendu parlé et qu'ils ont fait aucun buzz
Si le jeu marque bcp de joueurs de par son ambiance, son ecriture, ses personnages, sa DA, que ce soit un studio no name ou un autre, c'est pareil. Et c'est ni le premier ni le dernier jeu qui sera sorti de nul part a mérité du buzz comme des Outer Wilds, des Hollow Knight.
guiguif en même temps il n'est pas sortit sur switch, vu que c'est la seule console qui vend encore au japon, par contre au moins tous les dev la bas en parle, capcom, konami, square...
keikuen même temps il n'est pas sortit sur switch, vu que c'est la seule console qui vend encore au japon
Ce qui n'aurait pas changé grand chose vu que les jeux multiplateformes se vendent a peine mieux sur Switch malgré le parc 5 fois plus grand.
par contre au moins tous les dev la bas en parle, capcom, konami, square...
Comme ils doivent parler de chaque jeu qui se vendent bien, pas pour autant que demain Capcom fera un nouveau Breath of Fire ou Konami un nouveau Suikoden sur console de salon.
guiguifTout le monde aurait crier au scandale " Square Enix fait encore un jeu pour les occidentaux, c'est de la merde, les contre sont cheatés, la map a moitié vide d’intérêt, pourquoi je recupere des armes en tuant de simples mobs ? c'est quoi ces Nomurades à la fin ? ya un casino ont peu même pas y aller
Les mecs font juste une visite calmez vous. Ca arrive tres souvent dans beaucoup de secteur.
Apres le succès de squid game, on a recu une délégation de coree et des français ont été envoyés en coree pour rencontrer le ministre la bas etc...
Ca veut pas dire qu'il se passe quelque chose.
khazawi si clair obscur avait ete fait par ubisoft, ils lui auraient chié dessus.
Si clair obscur avait ete espagnol, les mecs n'en aurait pas parlé etc...
C'est une certitude.
Le fait que ca soit français joue totalement dans l'appréciation des mecs sur ce site et en france globalement.
meusieubison meilleur système de combat de tous les rpg ? Tu n'en as pas fait beaucoup dans ta vie j'imagine.
Deja rien que les shadow hearts c'est au dessus largement. Valkyrie profile egalement. Je ne vais pas te faire toute une liste, mais franchement c'est comme crier qu'avengers endgame est le meilleur film ever car on a decouvert le cinema à ce moment là...
51love bah vu que même Macron s'est félicité du jeu, forcément que ca aurait été totalement différent la perception en France.
Au pays du JRPG, il s'est très peu vendu.
Les gens sont bien plus exigeants envers S.E qu'un jeune jeune studio.
Je ne me souviens pas que des politiques aient commenté le succès d'un jeu comme Nier Automata hein.
Sur le PS Store US, Clair Obscur n'est plus dans le top 20 depuis un moment tandis que sur le PS Store Fr, il est actuellement 15e. Et je ne parle pas du physique où il est encore présent dans le classement hebdomadaire. Sans parler de son prix pas excessif...
Donc évidemment que cela joue énormément. Avec S.E, jamais de la vie Clair Obscur ferait un tel buzz chez nous aussi bon soit il le jeu.
guiguif ce vendent moins ne veut pas dire ne se vendent pas... il a quand même 11 eme du top famitsu au japon a sa sortie soit la même position que death stranding
Comme ils doivent parler de chaque jeu qui se vendent bien, pas pour autant que demain Capcom fera un nouveau Breath of Fire ou Konami un nouveau Suikoden sur console de salon.
pourtant la presse n'en parle pas contrairement a clair obscur, mais oui si ca pouvait les insiter a relancer leur bonne licence...
Ce qui se passe sur gamekyo n'est pas représentatif du marché global, la plupart des joueurs ne savent même pas ce qu'est SquareEnix et pensent encore moins à l'entreprise quand ils jouent a un jeu.
keiku osef de sa place, il est sorti du top 30 avec 24,164 exemplaires physiques vendu.
pourtant la presse n'en parle pas contrairement a clair obscur
Pas compris le rapport entre la presse et ce que j'ai ecrit par rapport aux devs.
51love C'est vrai que Square-Enix ne s'est pas pris de merde dans la gueule avec Forspoken dés qu'ils ont montré l'héroine et c'est vrai que quand FF16 a été dévoilé, personne ne s'est plaint que ça s'inspiraient fortement de Games of Throne.
Et oui il n 'y a pas que Gamekyo, ya aussi les reseaux et arrêtes de croire que le grand publique est stupide.
Tout joueur de jeu solo ou de MMO connait le nom de Square-Enix.
guiguif osef quand tu le veux bien, sinon combien de copie physique ont été envoyer au japon ? c'est d'ailleurs plus que fantasy life sur ps5 alors que le jeu est un gros succès au japon
Pas compris le rapport entre la presse et ce que j'ai ecrit par rapport aux devs.
bein la presse en parle parce que les dev en parle et dise s’intéresser au jeu, ce qui n'est pas le cas pour beaucoup d'autre jeu...
guiguif j'y peux rien s'ils sont très critiquables sur les choix et le résultat en demi teinte de FF16 (même si j'ai bcp aimé le jeu) voir mauvais pour Forspoken.
Il y a suffisamment d'éléments factuels pour ne pas tomber dans de la victimisation bête et méchante.
keiku Bonne question, mais le jeu n'est pas en rupture sur Amazon Japon, voir est même en promo, donc je suppose bien assez
Fantasy Life a cartonné sur Switch, pas sur PS ou il a justement fait des score équivalent a CO.
bein la presse en parle parce que les dev en parle et dise s’intéresser au jeu
Non la presse en parle parce que le jeu a été un carton en occident.
A moins que tu parles de la presse japonaise ? Si tu as des liens devs japs de Capcom ou Konami qui en parlent, je suis preneur.
51love Je dis que quand SE fait dans le rendu a l'occidental, ils se prennent une sauce.
Donc si ils avaient pondu CO ils se seraient fait défoncé, que le jeu soit de qualité ou pas.
keiku Bonne question, mais le jeu n'est pas en rupture sur Amazon Japon, voir est même en promo, donc je suppose bien assez
Fantasy Life a cartonné sur Switch, pas sur PS ou il a justement fait des score équivalent a CO.
bein la presse en parle parce que les dev en parle et dise s’intéresser au jeu
Non la presse en parle parce que le jeu a été un carton en occident.
A moins que tu parles de la presse japonaise ? Si tu as des liens devs japs de Capcom ou Konami qui en parlent, je suis preneur.
51love Je dis que quand SE fait dans le rendu a l'occidental, ils se prennent une sauce.
Donc si ils avaient pondu CO ils se seraient fait défoncé, que le jeu soit de qualité ou pas.
51love “l’avis des joueurs” tu veux dire les quelques rageux guignols qui osent prétendre que FF7 Rebirth est une purge, ces avis frauduleux n’ont aucune crédibilité. Avec des avis de vrais joueurs, impartiaux voyant juste le niveau des jeux, ça tournerait totalement à l’avantage de FF7 Rebirth.
Mis à part le ressenti sur tel jeu, de retour dans le réel, le développement des jeux : Sans argent et sans grosse équipe, c’est pas possible de faire des jeux de la qualité de FF7, Horizon, Last of Us, Witcher…
C’est d’ailleurs pour ça que le petit studio Sandfall n’avait pas d’autre possibilité que de faire du tour par tour, plus simple à faire et demandant moins de ressources que les “action games”. Déjà qu’ils ont fait beaucoup de sous-traitance pour les animations, design…
Rappelons que dans l’histoire du jeu vidéo, le RPG au tour par tour est né de contrainte technique, alors que des visions de studio rêvaient de pouvoir faire de l’action.
ippoyabukiki Ce que tu dis ça marche plutôt pour ceux qui disent ça pour Clair Obscur, tellement que c’est un meme de leur cité des RPG tour par tour. Le plus drôle c’est quand Square-Enix eux-mêmes répondent à ces trolls en leur citant des RPG au tour par tour qu’ils ont sortis.
51love je parle du fait que le succès du jeu en France a été tel que Macron en a parlé parce que c'est un jeu francais. Sinon, je réitère mes propos : le même jeu mais pas français, ca ferait beaucoup moins parler en France. Faut être de mauvaise foi pour prétendre le contraire.
meusieubison oui, le tour par tour ne demande pas de ressources immenses. Même Pokémon tente un peu plus de sortir du tour par tour classique
Ca me fait marrer de voir des gens qui pensent que si FF16 ou un hypothétique FF17 étaient comme Clair Obscur, ce serait un succès commercial plus grand alors que rare sont les JRPG tour par tour à exister commercialement parlant
meusieubison Tout dépend des gouts de chacun. Le système de combat des deux FF7R m'a plus ennuyé qu'autre chose. Sans être dégueulasse évidemment (il ne faut pas exagérer), ça ne m'a pas motivé ni stimulé au contraire de celui de COE33 que j'ai adoré grâce à son theory crafting qui permet beaucoup (pas au début, certes).
ippoyabukiki Shadow Hearts, je valide totalement. Covenant est l'un de mes j-rpg préféré.
xhander Aucun problème avec ça qu’untel préfère tel ou tel système de combat. Mais ça n’a pas de conséquence envers la réalité de développement et l'ensemble qualité du jeu. J’ai beaucoup aimé Clair Obscur aussi. Mais les piques du genre Sandfall qui donne des leçons à Square Enix, ça saoule vraiment. À un moment on remet les pendules à l’heure!
Non, FF7 c’est pas de la daube, gravement absurde de dire que c'est de la daube avec la grande qualité du jeu! Là le goût autorisé c’est de descendre FF7 à tout prix ?!
Et pour FF16 (que beaucoup kiffent aussi) pas de nuance de préférer le système d'action ?!
Non, Square Enix c’est pas eux les débutants du RPG!
Square Enix a proposé dans ses jeux plein plein plein de systèmes de combat différents, d’innovation, de consistance, de qualité…
meusieubison"Mais les piques du genre Sandfall qui donne des leçons à Square Enix"
Ha oui, vu comme ça, je comprend mieux ce que tu voulais dire.
La suite de ton message, je ne sais pas s'il m'est adressé mais je vais malgré tout y répondre.
Je n'ai jamais dit que les deux FF7R étaient de la daube. J'ai juste que les systèmes de combats m'ont ennuyé mais qu'ils ne sont pas pour autant merdique. C'est juste que ça ne me plaît pas plus que ça et c'est tout.
FF16, je ne l'ai pas fait car il ne m'intéresse pas du tout.
Je n'ai pas non plus dis que Square Enix était un débutant.
Un savoir, qu'ils semblent avoir perdu depuis bien longtemps.
Excepté pour Final Fantasy 7 Remake et Rebirth.
Je sais, mais ceux là, c'est pas vraiment mon truc.
Pas de problème, chacun son point de vue.
Sandfall a encore beaucoup de chemin à parcourir en partant de leur RPG tour par tour et animation archaïque. Square Enix sait très bien que le tour par tour c'est facile à développer et que ça nécessite moins de budget et de travailleurs.
On verra si Sandfall proposera pour leur prochain jeu quelque chose de plus ambitieux.
Mais si c'était un jeu de Square Enix, on en parlerai même pas.
Ca arrivé chaque année qu'un petit studio fasse un gros succès commercial
meusieubison ouais enfin, quand je vois l'avis des joueurs sur les derniers FF et sur Clair Obscur, a mon avis, faudrait pas faire un sondage aupres de ceux qui ont fait les jeux, ça tournerait clairement pas à l'avantage des FF vu le buzz, l'amour qu'on montré les joueurs à Expedition 33.
Apres oui, ça reste un premier jeu, ça reste un budget clairement inferieur, il y a certainement enormement de chose qui peuvent etre améliorer, mais l'argent ne fait pas tout.
Tu peux etre profondement marqué par un oeuvre a plus petit budget et qui a du coup certaines lacunes, tout comme ne pas etre touché par une grosse production
Le jeu est excellent ! Et je pense qu'il va me marquer un temps malgré tous les défauts qu'il peut avoir. A côté j'ai aussi adoré FF7Rebirth qui après Costa del Sol est devenu genialissime a mes yeux. Il a aussi ses défauts mais il m'a aussi marqué une fois le jeu fini.
khazawi je suis sur et certain que si c'était S.E qui avait fait Clair Obscur, y'aurait pas autant de buzz dessus
Tout le monde aurait crier au scandale " Square Enix fait encore un jeu pour les occidentaux, c'est de la merde, les contre sont cheatés, la map a moitié vide d’intérêt, pourquoi je recupere des armes en tuant de simples mobs ? c'est quoi ces Nomurades à la fin ? ya un casino ont peu même pas y aller "
en même temps clair obscur fait plus japonais que les dernier jeu de square, la seul chose qu'il devrait travailler c'est l'ui mais pour le reste, si square faisait des jeux comme clair obscure , je recommencerais a acheter leur jeu
D’où son non succès au Japon.
Ah?
Ca reste de la speculation, c'est pas factuel du tout, d'ailleurs c'est bien la preuve que 99% s'en branlent des editeurs, Expedition 33 n'a affilié à aucun gros editeur.
C'est pas comme si on disait 'si ça avait pas été R* derriere Expedition 33, on en aurait jms entendu parlé'.
En attendant, SE est au moins editeur de jeux comme NieR, et c'est vrai qu'on en a pas du tout entendu parlé et qu'ils ont fait aucun buzz
Si le jeu marque bcp de joueurs de par son ambiance, son ecriture, ses personnages, sa DA, que ce soit un studio no name ou un autre, c'est pareil. Et c'est ni le premier ni le dernier jeu qui sera sorti de nul part a mérité du buzz comme des Outer Wilds, des Hollow Knight.
Ce qui n'aurait pas changé grand chose vu que les jeux multiplateformes se vendent a peine mieux sur Switch malgré le parc 5 fois plus grand.
par contre au moins tous les dev la bas en parle, capcom, konami, square...
Comme ils doivent parler de chaque jeu qui se vendent bien, pas pour autant que demain Capcom fera un nouveau Breath of Fire ou Konami un nouveau Suikoden sur console de salon.
oh wait.....
Woaw la réécriture de l 'histoire que tu fais ...
Apres le succès de squid game, on a recu une délégation de coree et des français ont été envoyés en coree pour rencontrer le ministre la bas etc...
Ca veut pas dire qu'il se passe quelque chose.
Si clair obscur avait ete espagnol, les mecs n'en aurait pas parlé etc...
C'est une certitude.
Le fait que ca soit français joue totalement dans l'appréciation des mecs sur ce site et en france globalement.
Deja rien que les shadow hearts c'est au dessus largement. Valkyrie profile egalement. Je ne vais pas te faire toute une liste, mais franchement c'est comme crier qu'avengers endgame est le meilleur film ever car on a decouvert le cinema à ce moment là...
Au pays du JRPG, il s'est très peu vendu.
Les gens sont bien plus exigeants envers S.E qu'un jeune jeune studio.
Je ne me souviens pas que des politiques aient commenté le succès d'un jeu comme Nier Automata hein.
Sur le PS Store US, Clair Obscur n'est plus dans le top 20 depuis un moment tandis que sur le PS Store Fr, il est actuellement 15e. Et je ne parle pas du physique où il est encore présent dans le classement hebdomadaire. Sans parler de son prix pas excessif...
Donc évidemment que cela joue énormément. Avec S.E, jamais de la vie Clair Obscur ferait un tel buzz chez nous aussi bon soit il le jeu.
Comme ils doivent parler de chaque jeu qui se vendent bien, pas pour autant que demain Capcom fera un nouveau Breath of Fire ou Konami un nouveau Suikoden sur console de salon.
pourtant la presse n'en parle pas contrairement a clair obscur, mais oui si ca pouvait les insiter a relancer leur bonne licence...
Et vu la popularité de ce dernier pas sûr que ça ait fait bcp de pub au jeu.
Pour ce qui est du Japon il y a plus grand chose la bas qui se vend bien, a part Nintendo, et quelques grosses licences locales..
guiguif tellement vrai ?
Ce qui se passe sur gamekyo n'est pas représentatif du marché global, la plupart des joueurs ne savent même pas ce qu'est SquareEnix et pensent encore moins à l'entreprise quand ils jouent a un jeu.
C'est juste un delire de quelques fanboys ça.
pourtant la presse n'en parle pas contrairement a clair obscur
Pas compris le rapport entre la presse et ce que j'ai ecrit par rapport aux devs.
51love C'est vrai que Square-Enix ne s'est pas pris de merde dans la gueule avec Forspoken dés qu'ils ont montré l'héroine et c'est vrai que quand FF16 a été dévoilé, personne ne s'est plaint que ça s'inspiraient fortement de Games of Throne.
Et oui il n 'y a pas que Gamekyo, ya aussi les reseaux et arrêtes de croire que le grand publique est stupide.
Tout joueur de jeu solo ou de MMO connait le nom de Square-Enix.
Pas compris le rapport entre la presse et ce que j'ai ecrit par rapport aux devs.
bein la presse en parle parce que les dev en parle et dise s’intéresser au jeu, ce qui n'est pas le cas pour beaucoup d'autre jeu...
Il y a suffisamment d'éléments factuels pour ne pas tomber dans de la victimisation bête et méchante.
Fantasy Life a cartonné sur Switch, pas sur PS ou il a justement fait des score équivalent a CO.
bein la presse en parle parce que les dev en parle et dise s’intéresser au jeu
Non la presse en parle parce que le jeu a été un carton en occident.
A moins que tu parles de la presse japonaise ? Si tu as des liens devs japs de Capcom ou Konami qui en parlent, je suis preneur.
51love Je dis que quand SE fait dans le rendu a l'occidental, ils se prennent une sauce.
Donc si ils avaient pondu CO ils se seraient fait défoncé, que le jeu soit de qualité ou pas.
Fantasy Life a cartonné sur Switch, pas sur PS ou il a justement fait des score équivalent a CO.
bein la presse en parle parce que les dev en parle et dise s’intéresser au jeu
Non la presse en parle parce que le jeu a été un carton en occident.
A moins que tu parles de la presse japonaise ? Si tu as des liens devs japs de Capcom ou Konami qui en parlent, je suis preneur.
51love Je dis que quand SE fait dans le rendu a l'occidental, ils se prennent une sauce.
Donc si ils avaient pondu CO ils se seraient fait défoncé, que le jeu soit de qualité ou pas.
S'ils avaient été à l'origine de TW3 ou BG3 ils se seraient pas fait défoncer bien longtemps
Et si un gros studio occidental avait pondu Forspoken...
Mis à part le ressenti sur tel jeu, de retour dans le réel, le développement des jeux : Sans argent et sans grosse équipe, c’est pas possible de faire des jeux de la qualité de FF7, Horizon, Last of Us, Witcher…
C’est d’ailleurs pour ça que le petit studio Sandfall n’avait pas d’autre possibilité que de faire du tour par tour, plus simple à faire et demandant moins de ressources que les “action games”. Déjà qu’ils ont fait beaucoup de sous-traitance pour les animations, design…
Rappelons que dans l’histoire du jeu vidéo, le RPG au tour par tour est né de contrainte technique, alors que des visions de studio rêvaient de pouvoir faire de l’action.
ippoyabukiki Ce que tu dis ça marche plutôt pour ceux qui disent ça pour Clair Obscur, tellement que c’est un meme de leur cité des RPG tour par tour. Le plus drôle c’est quand Square-Enix eux-mêmes répondent à ces trolls en leur citant des RPG au tour par tour qu’ils ont sortis.
après le jeu a fait du buzz mondialement donc même si c'était pas dev dans notre cher pays, il aurait tout de même rencontré un beau succès
Ca me fait marrer de voir des gens qui pensent que si FF16 ou un hypothétique FF17 étaient comme Clair Obscur, ce serait un succès commercial plus grand alors que rare sont les JRPG tour par tour à exister commercialement parlant
ippoyabukiki Shadow Hearts, je valide totalement. Covenant est l'un de mes j-rpg préféré.
Non, FF7 c’est pas de la daube, gravement absurde de dire que c'est de la daube avec la grande qualité du jeu! Là le goût autorisé c’est de descendre FF7 à tout prix ?!
Et pour FF16 (que beaucoup kiffent aussi) pas de nuance de préférer le système d'action ?!
Non, Square Enix c’est pas eux les débutants du RPG!
Square Enix a proposé dans ses jeux plein plein plein de systèmes de combat différents, d’innovation, de consistance, de qualité…
Ha oui, vu comme ça, je comprend mieux ce que tu voulais dire.
La suite de ton message, je ne sais pas s'il m'est adressé mais je vais malgré tout y répondre.
Je n'ai jamais dit que les deux FF7R étaient de la daube. J'ai juste que les systèmes de combats m'ont ennuyé mais qu'ils ne sont pas pour autant merdique. C'est juste que ça ne me plaît pas plus que ça et c'est tout.
FF16, je ne l'ai pas fait car il ne m'intéresse pas du tout.
Je n'ai pas non plus dis que Square Enix était un débutant.