Voici une Information concernant le jeu Monster Hunter World :
Depuis l'annonce du jeu Monster Hunter World, beaucoup ont demandé une version Nintendo Switch, mais selon Haruhiro Tsujimoto, président et directeur général de Capcom, ce serait problématique, comme il l'a expliqué dans une interview publiée ce matin dans le Toyo Keizai Online. Haruhiro Tsujimoto explique que le jeu a été développé pour les consoles de salon et PC car il y a des limites à ce que les consoles portables peuvent faire, et les développeurs ont voulu créer un jeu avec une technologie de pointe, répondant aux attentes des joueurs. Cela a permis aux développeurs de présenter une écologie réaliste, et c'est un élément qui a été accueilli favorablement par les joueurs.
Interrogé sur la possibilité de développer le jeu sur Nintendo Switch, il a reconnu qu'il existe une vraie demande, ce qui explique pourquoi Capcom a déjà lancé le jeu Monster Hunter XX sur Nintendo Switch. Toutefois, compte tenu des «différentes conditions», il serait difficile de porter le jeu Monster Hunter World sur Nintendo Switch. Cette console est différente des consoles de salon à la fois dans les fonctionnalités et la base de l'utilisateur. Chaque console a ses propres caractéristiques, et Haruhiro Tsujimoto précise que les développeurs de Capcom doivent créer un jeu qui leur convient. Comment adapter les franchises de Capcom au Switch, y compris Monster Hunter, est une question qui sera étudiée plus tard selon lui...
Source :
https://www.dualshockers.com/monster-hunter-world-nintendo-switch-port-difficult-according-capcoms-president/

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posted the 02/14/2018 at 07:35 AM by
link49
Maintenant que MHW est un succès, ils peuvent se permettre de créer 2 séries en parallèles. (et mettre de côté les MH Frontier!)
Par contre elle aura un nouvel opus, c'est sur.
Oenomaus Je ne savais pas pour le moteur. Comme quoi, on en apprend tous les jours...
Le problème c’est surtout côté CPU, generalement les derniers open world comme Monster Hunter ou Assassin’s Creed font des simulations à grande echelle d’un écosystème ce qui est très coûteux en CPU mais qui permet de nouvelles choses interessantes. Le problème c’est que du coup sur la Switch c’est mort
Capcom a fait le choix de ne pas le porter sur la machine en évoquant notamment la base de joueurs... Cet argument ne tient pas. Il suffit de voir le succès des MH sur 3DS...
Capcom n'a juste pas cru en la Switch comme tant d'autre éditeurs tiers.
Certainement une Switch 2.
Donc ça prouve rien pour un jeu comme MH World. Les portages old gen, la Switch gère, pas de soucis, mais les jeux current gen c'est un autre problème.
Et depuis on a eut des portage un peu pourrie juste pour de la rentabilité ,de plus l'exclu mhworld PS4 japon est impossible, le contrat de lexclu est pour combine de temps ,ça se vend bien capcom va pas sortir de mh switch de suite .
Ils doivent sortir un opus complètement dédié a la switch ce qui serai un gros plus ont reprend le cote open world de mhworld avec le bestiaire des opus MHXX sans oublié les attaque .
Capcom va sortir un MHswitch les actionnaires vont les poussé a le faire la console se vend trop bien pour pas faire cela ,mais quand tu apprend que MHXX a été limite porté par 3 personne tu te dit il se foute du monde.
Bref si le coté cpu rend délicat le portage ,ont voit bien que capcom a voulu faire un portage a la vite lol .
Qu'il refasse un mhpour la switch avec un vrai gros bestiaire
Parce que le troc : contenu contre des graphismes (et un pseudo scénario) pour les kikoo ça la fout mal pour les habitués de la serie.
link49 on peut sur d'une chose, une entreprise veut faire de l'argent donc s'il y a moyen d'en faire, elle sera présente. Après c'est une question de balance entre l'investissement (portage) et le retour sur l'investissement (nombre de copie vendu). Mais quand tu vois le nombre de Resident Evil Revelation ou de USF2 vendu sur Switch, il ne fait pas de doute pour moi que le titre serait largement amorti.
rockin Sortir MHXX après le World, ca semble quand même délicat. Ca reste un portage d'un portage 3DS. Ca donne pas spécialement envie perso.
Non ils ont plus intérêt à juste s'adapter au marché. On aura sûrement le Monster Hunter World "complete édition" sur une éventuelle Switch 2.
En attendant ils peuvent leur passer commande avec un Monster Hunter tiers.
Jp67110 Capcom vends des jeux sur Switch qui ne demandent aucun travail. Par contre, dès qu'il faut si mettre un minimum, ils n'y a plus personne...
artornass l'habitué de la serie, apres avoir joué a MHW, jamais il ne retourne en arriere. Se payer le gameplay rigide et daté des anciens opus couplé aux graphismes fin PS2, c'est juste plus possible.
KH III, Red dead r. 2, MH World, BGE 2, Vampyr, Far Cry 5, FFVII Remake, Code Vein., etc.. rien de tout ça n'arrivera sur Switch.
Si capcom doit sortir un MH ce sera dans 2 ans pas plus pas moins mais la localisation de MHXX aurait du être faite depuis un moment c'est vraiment dommage .
Par contre un MHWorld avec le bestiaire de MHXX je dit pas non lol
"Haruhiro Tsujimoto explique que le jeu a été développé pour les consoles de salon et PC"
Capcom le dit clairement, comme tout le reste des éditeurs : la switch c'est pas une console de salon mais une portable avant tout avec ses forces et ses faiblesses, Mais bon seuls les fanboys de Nintendo continuent de croire que c'est une console de salon par ce que Nintendo la vend ainsi
Sinon à moins d'un gros downgrade graphique ou un opus totalement repensé pour la machine, Monster Hunter World c'est juste un jeu parmi tant d'autres qui sont infaisables sur Switch (Red Dead Redemption 2, Battlefield 1, Injustice 2, COD WWII, ACO, Far Cry 5, Anthem, Metro Exodus, Shadow Of War, Hellblade, Star Wars BFII, NFS Payback, For Honor, PUBG, Prey, Destiny 2 ... et j'en passe.
Regarde sont hardware.leonr4 te confirmera aussi.
Vu le parc, y a moyen d'en vendre 2 million minimum.
1 leur moteur tourne très bien sur switch
2 le jeu ne pèse que 16 go
3 monter Hunter est une licence très portable
4 enfin, le monsieur s'épanche sur "un jeu avec des technologies de pointe... Sauf que technologiquement le tegra x1(2015) est plus avancé que l'apu d'une ps4 (2013), même si moins puissant.
Bref la langue de bois ne change pas l'évidence, capcom à tout à gagner à faire une version switch, mais dans le même temps capcom a tout intérêt à annoncer une version switch le plus tard possible.
Quel est l'intérêt pour Capcom de priver leur nouvelle base de joueurs à l'international d'un nouveau MH alors que le dernier épisode est un succès monstrueux pour eux?
En tant qu'entreprise, pourquoi voudriez vous frustrer ces joueurs en créant un épisode exclusif et donc inaccessible alors que votre licence est au sommet de sa popularité?
Faut être bête pour pas comprendre ça
MHW est le meilleur lancement de la serie au niveau occidental et mondial, c'est le meilleur lancement d'un opus salon au Japon, parcontre non il ne fait pas mieux que tout les opus 3DS toujours au Japon. En première semaine Il est au dessus de de MH3G (500k) et MHXX (1M), mais fait moins bien que MH4 (1,7M), MH4G (1,6M) et MHX (1,5M). Sachant qu'en 2nd semaine MHW fait moins bien que MH4 et MHX.
A titre perso je ne pense pas non plus qu'ils vont se précipiter sur une nouvelle monture, sachant que le jeu se vend à une autre échelle, qu'ils promettent du vrai nouveau contenu et que la version PC sort en fin d'année, après résisteront ils à l'appel de l'argent facile, difficile à croire.
une fois que la 3ds sera officiellement morte ,
Nintendo dira que c'est les 2
Sauf s'ils annoncent une remplaçante à la 3ds du coup,là je ferais mon mea culpa
Joli digback
Que la rumeur soit (et reste) avec toi !