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publié le 27/04/2025 à 09:14 par Gamekyo
commentaires (196)
adamjensen publié le 27/04/2025 à 09:18
Parfait ca.
Et en peu de temps en plus.
J'espère que ca continueras comme ca et qu'ils feront plus.
Et là, on parle bien de ventes, pas de joueurs.
guiguif publié le 27/04/2025 à 09:18
Vu qu'il faut le dire pour les autres jeux:

This number includes units shipped to retailers
aros publié le 27/04/2025 à 09:27
Les chances de voir poindre une version dédiée à la Switch 2 grandissent d'heure en heure
heracles publié le 27/04/2025 à 09:31
Ouf. Il a survécu à Oblivion.
negan publié le 27/04/2025 à 09:32
C'est tellement au-dessus de cette licence infâme Final Fantasy.
ouroboros4 publié le 27/04/2025 à 09:33
aros sûrement sur key Card
kingkong13 publié le 27/04/2025 à 09:33
En même temps Oblivion et Clair Obscur deux jeux totalement différents pour avoir joué aux deux.... Et un système d'évolution et de combinaisons déjà fort intéressant alors que je n'en suis qu'au début.
yukilin publié le 27/04/2025 à 09:34
Je leur souhaite de continuer sur leur lancée. C'est vraiment un très bon début pour ce jeune studio. Bravo à eux!
birmou publié le 27/04/2025 à 09:35
Un chiffre de vente clair et sans détour.
Comme quoi c'est possible.

Félicitations à eux ils le méritent totalement.
defcon5 publié le 27/04/2025 à 09:35
Pourtant il y a ici des gens qui disent que le Game Pass tue les jeux vidéos...
negan publié le 27/04/2025 à 09:40
birmou Ces fdp de Xbox ils donnent un chiffres de joueurs pour Oblivion alors qu'on sait tous qu'il a fait de bonnes ventes au vu des stats.

C'est casse couilles de pas donner de chiffres, genre Oblivion a fait par exemple 500.000 bah c'est beau 500.000 mais non toujours ce besoin de tout cacher...
balf publié le 27/04/2025 à 09:45
ouroboros4 Vu que la team est fana de JRPG et que c'est une petite équipe de passionnés avant tout, je ne pense pas qu'ils oseront le faire, enfin, je l'espère
aeris90 publié le 27/04/2025 à 09:47
J’attend une version Switch 2
tripy73 publié le 27/04/2025 à 09:50
Félicitations à ce jeune studio et aux développeurs de
Sandfall Games, ce succès est amplement mérité vu la qualité exceptionnel de cette œuvre vidéoludique. Une véritable lettre d'amour aux fans des RPG au Tour par Tour, qui arrive à allier parfaitement combats stratégiques et dynamise des jeux d'action.

Je n'ai qu'un mot à vous dire : Merci

guiguif : c'est bien de le préciser, surtout qu'ils ont l'honnêteté de le dire, contrairement à certains éditeurs qui se vantent de vendre 3 millions d'exemplaires alors que c'est juste des jeux distribués aux revendeurs et qui traînent ensuite dans les bacs
marchale publié le 27/04/2025 à 09:51
Tellement mérité, bravo à eux en espérant que ça monte encore
aros publié le 27/04/2025 à 09:51
ouroboros4
Si version Switch 2 il devait y avoir, je ne le souhaite pas. Ça n'enjoliverais pas leur image, et je ne m'y engagerais pas, même si je dois passer à côté.
Quand on a grandi avec les jeux vidéo en jouant sur console de jeux, c'est « plug and play », sinon la priorité passe.
ouroboros4 publié le 27/04/2025 à 09:53
balf espérons ..

aros totalement d’accord !
guiguif publié le 27/04/2025 à 09:54
balf Ce sera l’éditeur d'en décider, ils ne sont que dev

negan Heureusement que FF, voir Square en general, fut là pour que Claire Obscure repompe a droite/a gauche

tripy73 de ?
mrvince publié le 27/04/2025 à 09:56
Très fort. Chapeau a eux. Dire que certains essaient encore et toujours de nuancer. Quelle galère.
djfab publié le 27/04/2025 à 09:56
Incroyable ! Vraiment mérité en tout cas, j'y joue et je suis éblouis.
negan publié le 27/04/2025 à 09:58
guiguif Pinal Pantasy
zekk publié le 27/04/2025 à 09:59
negan tu as fait quels FF ?
negan publié le 27/04/2025 à 10:01
zekk Aucun , je n'ai pas besoin de manger mon caca pour savoir que c'est mauvais
mattewlogan publié le 27/04/2025 à 10:01
Mérité
aeris90 publié le 27/04/2025 à 10:02
ouroboros4 Sur Switch je suis full demat et je compte bien le rester sur Switch 2

Donc rien a cirer / pas concerné par ces histoires de games key
guiguif publié le 27/04/2025 à 10:04
negan Pompage obscure ou Clairement pompé
(calmez vous les fans, le jeu est très bon)

mrvince Ah bah pour certains jeux faut apparemment nuancer en précisant qu'on compte les shipments, donc faut bien nuancer ici aussi, logique
ouroboros4 publié le 27/04/2025 à 10:05
aeris90 tant mieux pour toi
dalbog publié le 27/04/2025 à 10:05
Le jeu est fou, par contre il est exigeant quand même.
C'est un jeu de rythme avec la parade + final fantasy dans ses heures de gloire.

C'est exceptionnel
khazawi publié le 27/04/2025 à 10:06
defcon5 le GP tue les ventes sur Xbox. Pas sur les autres plate-formes
kirk publié le 27/04/2025 à 10:07
Ah ouais gg à eux c'est mérité.
thelastone publié le 27/04/2025 à 10:14
Entre ce jeu et Oblivion je sais plus où donné de la tête
serve publié le 27/04/2025 à 10:21
heracles

Oblivion à pas tant fait de bruit que ça finalement.

Pas mal de gens ont surtout déploré le manque de la VF et quand les test d'expédition 33 sont sortie il à éclipsé Oblivion.
serve publié le 27/04/2025 à 10:22
negan

Pourtant tu as sucé MS pendant la période One donc à croire que tu as pas vraiment le sens du goût.
heracles publié le 27/04/2025 à 10:23
serve publié le 27/04/2025 à 10:32
heracles

Oui heureusement que des gens sont là pour faire le boulot des devs.
jamrock publié le 27/04/2025 à 10:35
Excellent, les chialeurs peuvent continuer à chialer
shinz0 publié le 27/04/2025 à 10:39
Ça fait plaisir
Vite le tour par tour
adamjensen publié le 27/04/2025 à 10:39
heracles
Comme d'hab, le PC, c'est la vie.
Merci pour l'info.
aeris90 publié le 27/04/2025 à 10:40
negan C'est tellement au-dessus de cette licence infâme Final Fantasy.



Complètement d'accord.

FF est de loin l'une des licences les plus surcoté du jv.

Mais bon quand je vois que les récents FF (16 et Rebirth), ont sous-performé commercialement, je me dis que les joueurs ont enfin fini par comprendre, ca aura pris du temps
tripy73 publié le 27/04/2025 à 10:47
guiguif : OK je n'avais pas vu qu'ils l'avaient précisé, juste que quasiment tout le monde parlait de 3 millions de jeux vendus, alors que c'était pas le cas en réalité, d'où le fait que je pensais que c'était ce qu'avait annonce SE avec comme référence l’image du tweet
altendorf publié le 27/04/2025 à 10:52
Trop content pour eux ! Allez que ça continue encore !
jenicris publié le 27/04/2025 à 10:55
Toujours meilleur que les derniers Atlus donc mérité
niflheim publié le 27/04/2025 à 11:03
dalbog normal, Sandfall Interactive ont tenu compte des retours d'ExServ pour les combats qui sont exigeants et gratifiants comme il aime l'apprécier.

Si bien qu'il envisage de faire une vidéoguide

On sent son émotion, il a du mal à croire que ce jeu qu'il a découvert il y a bientôt 4 ans est finalement arrivé à sortir avec un tel niveau de finition et d'excellence.
oreillesal publié le 27/04/2025 à 11:04
Day fucking one sur Switch 2

Ça fait plaisir, félicitation au studio, merci a eux de montrer le chemin, une petite équipe sans prétention, un budget modeste, des personnages beaux et intéressant, qui racontent quelque chose, DEI free ????
iglooo publié le 27/04/2025 à 11:25
En route pour les deux millions!
heracles publié le 27/04/2025 à 11:27
serve Oui j'avoue que c'est un coup bas de Bethesda. Surtout que c'est un studio français
osiris67 publié le 27/04/2025 à 11:46
Tres bon pour l'industrie et le JV made in France, apres la souillure sans fin d'Ubisoft et leur etron AC shadow qui a monopoliser l'espace mediatique.
kalas28 publié le 27/04/2025 à 11:58
osiris67 ah toi tu n'as pas digéré le fait que shadows soit excellent malgré tous les cierges que tu as brûlé dommage mon pauvre

sinon mérité pour ce expédition 33 qui je l'espère sera pompé en masse par les chinois ou coréens comme ils le font avec les souls comme ça on aura une ribambelle de jrpg quali loin des japoniaiseries pondus par des dev incompétents coincés dans les années 2000 oubliant que le monde évolue en dehors de leur île
shido publié le 27/04/2025 à 12:00
aeris90 FF est de loin l'une des licences les plus surcoté du jv. ou comment afficher sa méconnaissance vidéoludique devant tout le monde tout en portant un avatar de cette sois disant licence surcoté . heureusement que le ridicule ne tue pas comme on dit
kalas28 publié le 27/04/2025 à 12:01
jenicris metaphore est fabuleux juste trop répétitif sur la longueur comme tous leurs jeux de toute façon.

par contre fait gaffe à dire que ce 33 est meilleur qu'un atlus tu risque de te faire insulter par le suceur de la boite de gamekyo et l'inciter à ne pas faire cette masterclass fr
e3ologue publié le 27/04/2025 à 12:05
C'est cool pour les fans de J-RPG, ça montre que le genre a un avenir, et peut être que des séries comme FF y retourneront
raioh publié le 27/04/2025 à 12:07
Un pti trophée de GOTY pour un autre jeu tour par tour sur deux années de suite (mais aucun pour les japonais) et ce sera la cerise sur le gâteau
jenicris publié le 27/04/2025 à 12:09
kalas28 Metaphor reste un bon jeu, j'ai vu largement pire en j-rpg et il a de grosses qualités
Mais de gros défauts également qu'on devrait pas voir en 2025 que ce soit dans son côté répétitif comme tu dis du un game design archaïque et mauvais très souvent mais également de mauvais donjons et beaucoup de remplissage osef.
Et reprendre la structure des Persona est pas une bonne idée selon moi sans oublier le level design horrible des donjons.

Expedition 33 pour ce que j'ai pour l'instant c'est l'animation des persos lors des déplacements qui est pas ouf. Après le reste jaime beaucoup.
Les cinématiques sont superbes notamment et l'OST fabuleuse. Les combats avec ses timing top aussi.

l'inciter à ne pas faire cette masterclass fr

sdkios publié le 27/04/2025 à 12:10
shido le pseudo et la photo, tellement qu'il est fan mais laisse tomber, il est la en bon toutou, sur tous les sujets qui mentionnent la serie, je crois qu'il avait des actions qui ont chuté chez SE, c'est pas possible d'etre autant a l'affut pour cracher son seum sinon
naoshige11 publié le 27/04/2025 à 12:11
defcon5 d'une façon ou d'une autre, les gens qui y jouent sur le GP sont des gens qui ne vont pas l’acheter, et donc en fonction de ce qu'a mis MS sur la table pour l'avoir dans le service c'est soit une opération blanche, soit un manque à gagner.
wickette publié le 27/04/2025 à 12:18
Un GROS bravo à eux .

Ils ont eux même cité Final Fantasy sinon...il n'y a quasiment aucun JRPG qui n'ait PAS été influencé par FF. Faut un peu respecter FF et son histoire, même si la licence est à bout de souffle dans sa déclinaison jeu solo (le MMO est un giga succès), faut pas réécrire l'histoire !

oreillesal Niveau rendu/optimisation je pense qu'il y aura un boulot à faire avant de le voir sur switch 2, je pense un bon indicateur c'est de le voir tourner sur steam deck.
Si le mode portable n'est pas un pré-requis, je conseillerai de le faire sur PS5, Xbox ou PC perso, les visuels faut en profiter au maximum
shido publié le 27/04/2025 à 12:22
sdkios je vois que ça effectivement
osiris67 publié le 27/04/2025 à 12:22
kalas28 C est un jeu mediocre y a vraiment que quelqu'un sans gout comme toi pour t amuser dessus mais c est ton droit.
jackfrost publié le 27/04/2025 à 12:23
guiguif publié le 27/04/2025 à 12:28
e3ologue C'est cool pour les fans de J-RPG, ça montre que le genre a un avenir, et peut être que des séries comme FF y retourneront

A moins de parler de tour par tour, je ne vois pas en quoi les derniers FF ne sont pas des J-RPG.

La plus étonnant, c'est de voir certains cracher sur le côté action des derniers FF alors qu'ils mettent en avant ce jeu qui a le système de tour par tour le plus action jamais vu et que beaucoup de réfractaires au tour par tour ont justement acheté ce jeu pour son coté action.
kalas28 publié le 27/04/2025 à 12:34
jenicris après les atlus sont cool à faire il y a de bonnes ambiances malgré tout mais il faut que ce 33 deviens un standard pour le jrpg.

j'ai toujours voulu voir les jap avancé quand ils nous pondaient des dingueries de gameplay: grandia, legaia, legend of dragoon, xenogears ou shadow hearts mais en fait en 2025 on en est encore à du simple tour par tour basique comme s'ils ne pouvaient pas faire mieux.

et là nos fr ont balayé tout le monde en terme de gameplay et dégommé tous les jrpg en terme de teambuilding de perso en faisant une chose simple: croisé persona(6skill par perso) avec du rpg occidental et le mixage de compétence à 3 niveaux (choisir ses skill, les faire marché entre les perso pour que ça synergise à cause du 2ème passif et les points de compétences monstrueusement étendu de l'équipement).

parce que l'on ne va pas se mentir n'importe quel rpg occidental en terme de build dégomme 100% des jeux jap (normal on ne leur à jamais demandé cela) en densité et possibilités.

bref gros gg à eux c'est une pépite

osiris67 cherche pas à jouer la carte du gout mon pauvre ça ça ne marchera que pour toi qui refuse d'y jouer juste parce que ubi (principe et mentalité de merde mais bon....). le jeu a 80 de meta c'est le plus important. par contre aussi bon soit il est ce qu'il est parfait? non loin de là mais ça restera globalement le meilleur ow au japon en terme d'immersion même face à yotei (lui il aura de meilleur combat comme tsushima)
ouroboros4 publié le 27/04/2025 à 12:42
aeris90 désolé tu dis tellement de la merde.
Rebirth est excellent regarde l’avis des joueurs.
En plus tu seras un des premier a l’acheter si il sortait sur Switch 2.

Bref ça s’arrange pas avec toi.
axelax publié le 27/04/2025 à 12:42
Je le ferai plus tard mais j'ai hâte. En tout cas félicitations au studio

Faire un bon jeu ( d'après les nombreux retours) , complet et pas hors de prix se fait rare de nos jours, une belle leçon pour les gros editeurs tiers véreux
marchale publié le 27/04/2025 à 12:44
e3ologue je suis pratiquement sûre que ff17 sera un tpt et non un action rpg
aeris90 publié le 27/04/2025 à 13:05
ouroboros4 En plus tu seras un des premier a l'acheter si il sortait sur Switch 2.

Je n’achete jamais des jeux qui ne n’attirent pas, manquerai plus que ca
destati publié le 27/04/2025 à 13:42
Huhu, je suis le 33ème like.
e3ologue publié le 27/04/2025 à 13:44
marchale Je pense aussi. Un FF à l'ancienne avec les moyens actuels et un gros budget, ça pourrait faire son effet.
tripy73 publié le 27/04/2025 à 13:58
Plus de 113 000 joueurs connectés sur Steam ce truc de dingue, avec une différence d'environ 30 000 avec le cultisime Oblivion au moment où je poste ce message (144 000) :
https://steamdb.info/app/1903340/charts/

e3ologue guiguif : je pense que FF a apporté pas mal de choses aux JRPG au même titre que les Dragon Quest ou d'autres titres moins connus chez nous comme Underground Exploration ou The Dragon and Princess qui sont considérés comme des proto-J-RPG, mais Expedition 33 va plus loin en sublimant de nombreuses mécaniques héritées du genre et en les actualisant.

Et je ne dis pas ça pour rabaisser ce que les mastodontes du genre J-RPG on apportés, mais simplement pour dire que de moins point de vue certains se sont perdus en oubliant leurs racines et en voulant se rapprocher des jeux d'action qui pullulent et ont du succès en occident. Donc rien d'étonnant de voir qu’Expedition 33 arrive à trouver sa place avec son système tour par tour dynamique, au lieu de proposer un énième Action-RPG qui n'apporte rien

Quoiqu'il en soit comme le dis marchale, il y a de forte chance que FF17 revienne au tour par tour et s'inspire à son tour des mécaniques de jeu d’Expedition 33.

destati :
rbz publié le 27/04/2025 à 14:21
jenicris ta bien retourné ta veste sur metaphor toi
comme quoi c'est bien de finir les jeux avant de dire que c'est une tuerie
jenicris publié le 27/04/2025 à 14:23
rbz les défauts je les ai rapidement vu mais la toute fin...

Par contre je maintiens que les 30 ou 40 premières heures le jeu est excellent c'est après que ça part en sucette
ouroboros4 publié le 27/04/2025 à 14:24
aeris90 Tu fais ce que tu veux
Mais arrête de dénigré une saga qui n'a plus rien a prouver surtout quand Rebirth est acclamé par les joueurs
guiguif publié le 27/04/2025 à 14:28
tripy73 Quoiqu'il en soit comme le dis marchale, il y a de forte chance que FF17 revienne au tour par tour et s'inspire à son tour des mécaniques de jeu d’Expedition 33.

J'en doute, FF17 doit être en dev depuis un petit moment maintenant et avoir son battle system deja bien pensé, de plus je ne les vois pas copier.

Ils ne feront probablement pas mieux que le système de Rebirth avec son mix action/ATB qui reste bien plus fun que celui d'Expedition 33 qui commence pour ma part a montrer ses limites quand t'affronte pour la 10eme fois le même mob qui te fait pour la 10eme fois les 2/3 mêmes attaques que tu contres pour la 10eme fois de la même façon.
sabelette publié le 27/04/2025 à 14:28
Excellent excellent
rbz publié le 27/04/2025 à 14:30
jenicris tu comprends pourquoi je reste sur mes gardes malgré les critiques dithyrambique de 33 après le grand "chef d'oeuvre" metaphor
rbz publié le 27/04/2025 à 14:31
guiguif le même mob qui te fait pour la 10eme fois les 2/3 mêmes attaques que tu contres pour la 10eme fois de la même façon.
et ça serait pareil dans un action rpg ou les mob sont pas réputés pour avoir la blinde de moveset.
jenicris publié le 27/04/2025 à 14:48
rbz je comprend, moi même j'attends de voir même si pour l'instant j'aime beaucoup
guiguif publié le 27/04/2025 à 14:54
rbz Ouais, mais je n'ai pas cette sensation quand je joue à un A-RPG (ou un Souls, car leurs attaques font très Souls) car j'ai plusieurs moyens d'action différente.
Jme casse, je tourne autour, je lance une attaque de loin ect...

Sinon nan le jeu est vraiment bon, c'est indéniable, encore plus quand tu vois son prix doux.
Après ouais a voir jusqu'au bout avant de crier au GOTY ou au FF-killer.
zekk publié le 27/04/2025 à 15:30
rbz Metafor... j'espère qu'ils vont arrêter de se reposer sur leur laurier ( chose qu'on ne peut pas reprocher à SE)

Finalement, je me suis pris Expedition en démat, vu que je n'ai pas réussi à l'avoir en physique et c'est vraiment très bon pour le moment.
rbz publié le 27/04/2025 à 15:44
guiguif oué c'est sur mais dans beaucoup de arpg pour moi c'est de l'illusion parce que souvent le bourrinage a un bouton + une esquive suffit amplement. c'est le problème que j'ai souvent avec les jeux qui te donne pleins d'options qui servent a rien.

Sinon nan le jeu est vraiment bon, c'est indéniable, encore plus quand tu vois son prix doux.
tant mieux, vus tous les retours et ce que dit le GOAT moguri dans le dernier origami je commence a croire que sandfall a réussis un vrai tour de force. on verra effectivement

zekk j'ai du mal a voir comment il pourrait ne pas se reposer sur leurs laurier avec p4R, P6, et surement metaphor 2 ...
j'ai pris aussi en demat mais ma copine y joue en premier lieu et elle galère bien en normal.
je sens que le mode hard va etre assez plaisant.
zekk publié le 27/04/2025 à 15:54
rbz Oui, je pense comme toi malheureusement. Heureusement, il y a la team SMT
mibugishiden publié le 27/04/2025 à 16:03
Ceux qui opposent Atlus à Expedition 33 je comprends pas, Atlus c'est la masterclass la plupart de leur jeux et des licences de qualité, Expedition 33 est enorme et une bonne claque, pourquoi les opposer au lieu d'apprecier d'avoir de bons JRPG tandis que Square Enix sont complètement rincés hormis Dragon Quest.
aeris90 publié le 27/04/2025 à 16:14
ouroboros4 Mais arrête de dénigré une saga

Euhhhh je rappel que j’ai repondu a un message qui disait :

 »C'est tellement au-dessus de cette licence infâme Final Fantasy. »

En terme de dénigrement, mon message est plutôt gentil en comparaison
mercure7 publié le 27/04/2025 à 16:18
rbz C'est d'autant plus vrai sur des jeux comme FF7R ou Rebirth, où le mode Hard (qui force à bien jouer, et où les mobs ne meurent pas avant que tu montes 2 barres d'ATB lol), n'est pas disponible avant le NG+ (comme FF16), ce qui rend le premier run en général très désagréable pour les gens qui cherchent un peu de challenge / creuser le système de combat du jeu.

Faire n'importe quoi et battre les ennemis / les Boss, c'est le pain quotidien d'un premier run sur Rebirth, et c'est dommage quand on voit que le système est globalement assez bon, mais tiré vers le bas par une difficulté, même en "dynamique", catastrophique sur le premier run.
zekk publié le 27/04/2025 à 16:38
mibugishiden Bof Atlus a surtout atteint son apogée et redescends pas mal, pour le moment ils sont encore surcôtés, mais leurs prochaines productions risques de bien descendre de notoriété surtout quand tu lis les retours joueurs de Métaphor qui est quand même une belle régression pour le studio.

Ce qui est marrant avec vous, c'est qu'on doit absolument démonter SE à la moindre occasion et on ne peut rien dire sur Atlus qui se reposent énormément sur leurs lauriers et dont la qualité baisse de plus en plus
skk publié le 27/04/2025 à 16:51
guiguif C'est le cas pour beaucoup de jeux, je pense a la saga xenoblade par exemple... Il y a une certaine satisfaction à maitriser le système pour maximiser les dégâts mais ca devient vite répétitif une fois qu on a trouvé la meilleure combinaison d'attaque boost/ defense.
cyr publié le 27/04/2025 à 17:36
Je l'ai pas pris sur le gamepass. J'ai choisi oblivion
jacquescechirac publié le 27/04/2025 à 17:44
Kalas28 Dinguerie de gameplay legend of dragoon, et (surtout) Xenogears? Faut doser quand même
rbz publié le 27/04/2025 à 17:47
mibugishiden je suis dac mais metaphor a été quand même une belle déception je trouve et la surexploitation de persona ne peut pas aller vers quelques chose de positif sur le long terme.

mercure7 et encore je trouve que VII rebirth et remake, les boss sont calibrés dans le sens ou t'a pas l'impression de leur rouler dessus.
mercure7 publié le 27/04/2025 à 17:55
rbz Ouais, ils ont temporisé avec plsrs phases. Mais niveau stratégie, j'ai vu des gens dans mon entourage faire vraiment n'importe quoi et quand même battre le Boss, c'est un peu navrant.

Me rappelle du Midgardsormr, avec un cousin qui a pris la quasi intégralité des attaques en pleine poire, a bourriné n'importe quoi, et c'est passé.

Mais bon, je suppose que c'est fait pour, histoire que les joueurs occasionnels puissent finir le jeu, même sans trop comprendre comment fonctionne le jeu.

Juste dommage de verrouiller le mode Hard à chaque fois, derrière le NG+, alors qu'avec de légers ajustements, ça serait tellement plus sympa sur un premier run, avec la découverte etc

J'espère que SE essaiera de gérer ça autrement sur les prochains jeux, le mode "dynamique" était peut-être un premier essai en ce sens.
tokito publié le 27/04/2025 à 18:02
jenicris : En vrai, je trouve Metaphor surnoté, il y a de très bons points mais quand même vraiment des trucs archaïques dans le mauvais sens...

Clair Obscur, je me régale , c'est vraiment sublime, ce jeu arrive à faire l'unanimité (sauf le guignol de Numerama mais ça compte pas) et ça, c'est une sacré prouesse
rbz publié le 27/04/2025 à 18:11
mercure7 oué ça je suis d'accord oui.
pareil la copine a fait VII remake en jouant comme un pied, très frustrant a regarder mais bon c'est taillé pour des joueurs comme tu le dit occasionnel

cette manie qu'on les dev à aseptiser et simplifier pour viser plus large, c'est un des truc que j'aime le moins dans le jv moderne. Après je suis pas contre l'accessibilité, C'est bien de penser au nouveau public mais il s'agirait pas d'oublier ta fanbase hardcore..

surtout que la plupart des séries qui font ces choix, n'ont pas un besoin si nécessaire de trouver un autre public quand tu vois les ventes des derniers jeux( coucou mh wilds)...
zekk publié le 27/04/2025 à 18:23
tokito Le mec de Numerama, il doit se sentir bien seul, ils ont d'ailleurs sorti un article hier s'intitulant ce qu'il ne vas pas avec Expedition 33... cet acharnement ridicule
mercure7 publié le 27/04/2025 à 18:25
rbz C'est surtout qu'on a le choix en terme de niveaux de difficulté, donc si les joueurs occasionnels voulaient rouler sur le jeu / ne se concentrer que sur l'histoire, il y a DEJA un mode taillé pour eux, donc c'est un peu dommage de ne pas également penser à ceux qui espèrent un peu plus d'exigence dans les mécaniques de jeu.

Mais bon, c'est comme ça, le mode Hard est pas mal, j'aimerais simplement l'avoir au début du jeu.
zekk publié le 27/04/2025 à 18:32
mercure7 Mais bon, c'est comme ça, le mode Hard est pas mal, j'aimerais simplement l'avoir au début du jeu.

c'est complètement con de ne pas le mettre dès le départ, c'est comme une récompense, mais c'est + frustrant qu'autre chose
kalas28 publié le 27/04/2025 à 18:40
jacquescechirac il n'y a rien à doser à l'époque c'était dingue(et vu la gueule des tour par tour aujourd'hui c'est toujours le cas) et bien plus que de juste choisir attaquer, magie ou défense

par contre parler de répétitivité mon dieu 100% des jeux le sont (coucou atlus pour pas changer)faut arrêter de trouver de faux défauts surtout que les dev ont mis tellement de mécaniques de défenses en places et surtout de pattern différents à un moment on est plus à juste esquiver les même attaques.

et puis bon même en hard les combats durent moins d'une minute et le levelup sert quasi à rien tout se passe dans les builds pas besoin de se faire du mob en boucle c'est pas du ff....
mercure7 publié le 27/04/2025 à 18:43
zekk Disons que devoir finir le jeu une première fois, donc perdre la surprise etc, pour enfin arriver au "vrai jeu" (pour moi en tout cas), c'est frustrant, et ça m'avait fait pareil sur FF16 d'ailleurs.

Ils craftent un système de combat globalement bon, bourré de détails, pour l'enfouir en NG+ car le premier run, même avec des moufles et un alcootest positif, tu le boucles sans souci, c'est bizarre comme philosophie / game design.

Mais bon, ça pourrait être pire, on pourrait n'avoir que le mode Normal
zanpa publié le 27/04/2025 à 18:58
Jeux fini en 24h (j’ai rush) l’histoire était plutôt intéressante c’est pas non plus du jamais vu ! La technique par contre sur pc tout a fond c’était moyen … bien rattrapé par la DA et la musique ! 17/20
unpeu publié le 27/04/2025 à 19:12
Est ce que ça ne montre pas que c'est actuellement un désert niveau sortie ? Car bon ... hormis le fait que ça soit français ça casse pas 3 pattes à un canard.
unpeu publié le 27/04/2025 à 19:16
jenicris guiguif zekk rbz ce jeu n'est pas un J-RPG ! C'est un jeu français ! Un F-RPG si vous voulez ! Le tour par tour ne définit absolument pas les RPG comme étant "j-rpg" !
Sinon fallout 1 et 2 sont des j-rpg ? Baldur's gate, on peut y jouer uniquement en tour par tour...
On rappelle que le "j" signifie "japon". Sinon FF16 n'est pas un J-RPG car il est en action ? FF7 remake ? Les tales of ? Star ocean ? Radiata stories ?
Ca fait beaucoup de RPG japonais qui ne seraient pas dans la catégorie "J-rpg" non ?
Je comprends vraiment pas votre envie de classer ce jeu parmi les jeux japonais.
unpeu publié le 27/04/2025 à 19:18
kalas28 "et là nos fr ont balayé tout le monde en terme de gameplay et dégommé tous les jrpg en terme de teambuilding de perso"

Et en terme de character design ils se sont inspiré de quoi ? Des sims ? Car clair boscur expedition 33 se fait balayer par ... bah presque tout ce qui existe comme RPG depuis 40 ans.
oreillesal publié le 27/04/2025 à 19:34
wickette je l'ai lancé sur le Gamepass, un peu plus loin que le prologue, mais ils auront ma thune en direct si une version Switch 2 sort.
mck publié le 27/04/2025 à 19:36
negan Pour les ventes d’Oblivion sur Xbox, faut pas oublier que les joueurs qui y jouent via abonnement comptent aussi. Si quelqu’un y joue grâce au Game Pass, c’est qu’il paie son abo Ultimate (normalement 17,99?€ par mois). Et même si le joueur était déjà abonné, avoir des jeux comme Oblivion l’incite à rester. En plus, c’est pas vraiment le genre de jeu qu’on finit en un mois quand on joue tranquille.

Le plus intéressant, ce serait de savoir s’il a continué à payer son abo pour tester d’autres jeux, s’il a dépensé dans des microtransactions (genre sur Diablo 4), ou combien de temps en moyenne un abonné reste fidèle. Imagine : une personne s’abonne juste pour Oblivion. Si dans deux ans elle veut rejouer, elle devra soit se réabonner, soit acheter le jeu (sûrement en promo autour de 20-30?€). Bref, même via un abo, un joueur reste un client.

Et puis faut pas oublier un truc : un joueur qui découvre un jeu via le Game Pass et qui kiffe peut en parler à ses potes. Derrière, ça peut donner une vente de plus ou carrément faire venir un nouvel abonné au service. C’est un cercle vertueux au final.

Le vrai problème, c’est qu’on n’aura jamais toutes les vraies stats... Mais attirer quelqu’un sur un service, c’est déjà rentable en soi. Sinon, pourquoi Deezer, Spotify et compagnie offriraient encore des mois gratuits ? C’est bien que la plupart finissent par rester abonnés.

Pour moi parler de "joueurs" plutot que de "ventes" c'est pas déconnant... surtout quand tu possèdes le service ET la licence. Quoi qu'il arrive, ça termine entièrement dans ta poche (même si Virtuoz prend une part).
zekk publié le 27/04/2025 à 19:41
unpeu on sait ce que c'est merci, pas besoin d'un gros lourd doublé d'un myope pour nous les casser parce qu'il a décidé de faire une cabale ridicule sur le jeu.
rbz publié le 27/04/2025 à 20:12
zekk le gars pense nous apprendre la définition du jrpg... Alala.

Dire qu'expédition 33 n'est pas un jrpg c'est justement méconnaître totalement les codes du genre lui même.
zekk publié le 27/04/2025 à 20:18
rbz en même temps le mec m'a sorti que le jeu ressemblait à dragon age, greedfall et forspoken
egguibs publié le 27/04/2025 à 20:30
unpeu eh putain à choisir entre clair obscur et Nomura je prends clair obscur direct ! j'ai passé l'adolesence merci !
burningcrimson publié le 27/04/2025 à 20:38
Mercure7 et Rbz je vous assure que les boss de remake et rebirth sont pas les mêmes en montant de difficulté
kalas28 publié le 27/04/2025 à 20:39
unpeu tu veux parler des chara des jeux jap à base de loli et ados/pré ados dont on est abreuvé depuis 20 ans? non merci je te les laisse

et si c'est pour raconter de la merde évite de nous notifier et gerbe ton vomis en silence on a pas de temps à perdre avec des cassos dans ton genre

zekk si tu devais perdre du temps dans ta vie va voir sa défilante le gars n'a pas un seul com ou il ne montre pas sa connerie et méconnaissance du jv
kratoszeus publié le 27/04/2025 à 20:40
J en suis a 3 h jeu j'aimerai avoir plus de temps pour jouer
egguibs publié le 27/04/2025 à 21:28
Put.. bande de batards vous me donnez envie TT
bon ça va être mon prochain jeux je crois
mercure7 publié le 27/04/2025 à 21:29
burningcrimson C'est justement le propos
tripy73 publié le 27/04/2025 à 21:32
guiguif : t'inquiètes je me doute bien qu'ils bossent dessus depuis un moment, mais vu la chute continuelle des ventes de la licences (même pour des bons jeux comme les FF7), ils ont peut-être compris qu'il fallait qu'ils reviennent aux sources et ce bien avant qu'Expedition 33 sorte, juste que ça pourra peut-être leur donner des idées pour certaines mécaniques (pas que le combat).

N'ayant pas fait FF7Rebirth je veux bien que tu m'expliques ce système qui est pour toi le meilleur, car il me semble que ça reste du A-RPG, non ? Car je parlais surtout des RPG tour par tour et ce n'est pas avec une pause active ou ralentissement du temps qui fait illusion que ça en fait un.

Et concernant Expedition 33 je me demande où tu en ais, parce qu'il y a pas mal de mobs différents et boss avec beaucoup de patterns, donc je pense que tu es encore loin d'avoir vu les limites du système qui s'étoffe au fur et à mesure et ne se résume justement pas qu'aux esquives/contres comme tu as l'air de le penser.

Pour le nombre d'attaques des mobs, je pense que c'est un choix des dév pour une question de budget, car chaque attaque demande d'animer les ennemis en conséquence et créer les scripts qui vont avec. Et on voit qu'ils ont privilégier les affrontements contre les boss, qui eux ont beaucoup plus de patterns et même plusieurs phases.

Ca peut aussi être pour ne pas perdre les joueurs qui doivent apprendre à anticiper les attaques et apprendre les patterns des mobs de base qu'ils vont rencontrer souvent, car s'il y en avait eu trop ça aurait compliquer les choses et sûrement frustrer les joueurs non habitués à ces mécaniques.

Dans tous les cas difficile de comparer avec des licences qui ont des décennies d'existence et qui ont développé un bestiaire/patterns à chaque itération, qu'ils peuvent ensuite réutiliser et étoffer au fur et à mesure, sans parler des budgets/moyen humain qui sont à un tout autre niveau.

Après ça s'est juste la couche de base, les pictos avec les luminas et les synergies entre les persos ainsi que leurs armes et style de combat sont aussi très plaisants à construire et utiliser pour créer des builds bien. C'est aussi ça qui fait que le système tour par tour est bien plus poussé qu'un A-RPG où tu n'as pas le temps de créer de véritable stratégie.

Et je trouve que la courbe de progression de la difficulté est bien foutu, l'Acte 1 étant plus un long tuto pour maîtriser les contres/esquives de base, mais les choses deviennent beaucoup plus exigeantes par la suite, que ce soit dans les enchaînement d'attaques et le timing qui se réduisent. Tu verras qu'à ce moment-là, tu ne bloqueras plus aussi facilement leurs enchaînement et il te faudra affronter plus de fois les mobs avant de réussir à maîtriser les combats.

D'ailleurs tu joues en quelle difficulté ?

Edit : j'ai vu ta réponse à E3ologue sur le côté action du jeu, mais ce n'est pas parce qu'il y a ce côté dynamique des affrontements que ça en fait un jeu A-RPG pour autant et d'ailleurs ce système n'est pas nouveau nom plus vu qu'il était déjà présent dans les Mario RPG (entre autre) qui sont des purs tour à tour.

Après de là à dire que les gens l'ont acheté pour ce côté action, sachant que c'est déjà fait ailleurs et que ça reste un tour par tour, je ne suis pas sûr que ce soit vraiment le cas, c'est un tout entre l'univers, la DA, les graphismes en plus du système de combat dynamique.
ouken publié le 27/04/2025 à 21:41
Plus que mérite !!! Que certaine grosse boîte avec leur remake pas du tout épique et loin de la grandeur de leur jeux d'avant prenne exemple !!! Ça ces un grand jeux !! SE ouvrer les yeux et refaite moi rêvé !!
zekk publié le 27/04/2025 à 21:46
kalas28 j'ai vu... L'angoisse, le pire c'est que genre de profil arrive comme ça, il vient faire la leçon, mais ici les fans de RPG on se connait généralement tous depuis des années et même si on est peut être pas d'accord sur tout, on sait que les autres savent de quoi ils parlent

Alors les leçon d'un type comme ça, ça me fait bien rire
guiguif publié le 27/04/2025 à 22:15
tripy73 Tu pouvais pas faire plus concis ?
Désolé mais flemme, sinon je dois pas être loin de la moitié et je joue en normal.
jackfrost publié le 27/04/2025 à 22:20
Les musiques rythment le jeu efficacement. C'est très plaisant à jouer pour le moment, même si j'en suis qu'au début (2h env). Hâte de m'y replonger.
jacquescechirac publié le 27/04/2025 à 22:28
T'as dû y jouer y'a très lgt alors à xenogears, parceque autant niveau lore histoire narration il met une pullule à bcp de jeux, autant niveau système de combat, évolution des perso, annexe, tout ce qui attrait au gameplay en gros, c'est inintéressant au possible.
Ça reste quand même un grand jeu, mais pas dans son gameplay nn
Après jvois que ce soir t'as l'air surexcité, à vouloir te la jouer "je connais la vérité vraie, taisez-vous", mais bon on est un forum, chacun a le droit d'avoir un avis, et si ça t'emoustille un peu, va prendre un peu l'air
Kalas28
seishinfr publié le 27/04/2025 à 22:31
Mérité super jeux
tripy73 publié le 27/04/2025 à 22:46
guiguif : tu me connais, j'aime être exhaustif quand je couche mes pensées sur "papier"

Si tu n’as pas envie de tout lire, lit au moins ma question sur le système de combat de FF Rebirth, car j'aimerais bien avoir ta réponse à ce sujet.

Ok donc tu dois être à peu près au même endroit que moi, je viens de finir la zone de la La Vieille Lumière
guiguif publié le 27/04/2025 à 23:15
tripy73 Bah j'ai beaucoup plus de fun a pouvoir me deplacer durant les combats, changer de perso a la volée, faire monter l'ATB en frappant et balancer les skills/magie/invoks ect..
Je continue de penser que c'est la voix a suivre, pas besoin de revenir au tour par tour car de toute façon ce n'est pas ça qui leur fera vendre des camions de jeux.

Je rappelle que les plus plus grosses ventes de SE de ces dernières années sont des A-RPG (NierA 10M, KH3 7M, FF15 10M, FF7 Remake 7M...) donc se baser sur les 3.5M de FF16 pour penser qu'ils vont changer avec le 17 je n'y crois pas un instant, sans compter que FF7 Rebirth est leur jeu le mieux noté de tout les temps après FF9.

Après ce qui est sur c'est que tout les RPG au tour par tour, qui sont deja ennuyeux pour la plupart, le seront encore plus après Expedition 33.
kalas28 publié le 28/04/2025 à 02:58
jacquescechirac le gameplay de xeno inintéressant...

ok bozo
jacquescechirac publié le 28/04/2025 à 03:30
Kalas28
Ouais, c'est bien ce qui me semblait.. au mieux t'y as joué y'a vingt ans, au pire t'y as jamais touché.
Dans tous les cas, tu sembles juste faire du "namedropping" à deux balles pour faire l'ancien, "l'homme de goût" qui ne saurait être contredit sur les jrpg, parceque "Xenogears" tu vois, "dragoon" t'as vu!
hahaha allez..next
mibugishiden publié le 28/04/2025 à 04:55
zekk alors je vois pas trop en quoi Atlus sont sur une pente descendante. Admettons meme que Metaphore soit pas un GOTY ou une tuerie ca reste un bon RPG.

Derriere y a eu Persona 5 avant qui etait top, Shin Megami Tensei V est excellent, le remake de Persona 3 c'est le remake d'un excellent jeu, bientot on aura le remake de Persona 4 qui est aussi top et aussi le remaster de Devil Summoner Raidou qui est pas un jeu GOTY mais qui reste un opus sympa avec une belle ambiance propre.

Ca reste solide Atlus comparé à Square Enix incapables de faire un FF qui fait consensus, qui te sortent un Dragon Quest tous les 10 piges et qui sont incapables de refaire un Front Mission.
mibugishiden publié le 28/04/2025 à 04:58
unpeu Fallout 1 et 2 c'est des tacticals, y a des cases (meme si on les voit pas), des points d'action etc, c'est typique des tactical RPG.

Expedition 33 reprend les codes des JRPG avec une inspiration sur les anciens FF de l'epoque PS1 PS2.
mibugishiden publié le 28/04/2025 à 05:01
rbz surexploitation de Persona je sais pas, mais un remake de Persona 4 franchement c'est cool, meme un remake de Persona 2 ce serait top ce jeu merite d'etre remis à jour.

Quand des remakes ont un sens je pense pas que ce soit de la surexploitation, c'est comme si tu disais que Capcom surexploitent les Resident Evil, pourtant ils font des bonnes choses avec.
azerty publié le 28/04/2025 à 05:31
J'adore mais je vais le finir avant deux trois patchs, la synchro labiale a un problème et quelques trucs. Faut vraiment attendre 1an pour faire un jeu hors nintendo...
nyght publié le 28/04/2025 à 07:09
merité
ricolamorry publié le 28/04/2025 à 07:22
Je vois que certains qui se disent "anciens" ont du mal avec les avis contraires.
Sincèrement on croirait voir des 3eme qui se sentent supérieur à des 6eme car "ils sont dans le collège depuis plus longtemps".
Il faudrait peut être se demander pourquoi il y a si peu de nouveau sur ce forum et pourquoi on voit certain "ancien" disparaitre.

Je n'ai pas l'impression que c'était aussi agressif autrefois lorsque je lisais les commentaires. Ca ne donne aucune envie de partager son avis.

kalas28 il faudrait peut être apprendre à te modérer un peu.
jaysennnin publié le 28/04/2025 à 07:22
je l'ai acheté bien que je l'ai dispo sur le gamepass aussi, le prix était attractif, et ça soutient le studio (acheté en demat)
ricolamorry publié le 28/04/2025 à 07:32
guiguif Actuellement je fais la compilation lunar et celle de suikoden.
C'est du tour par tour et je ne trouve pas ça ennuyeux. A vouloir de l'action permanente par contre, on habitue mal les gens.
Si l'on prend les dessins animés ou les films actuels, on peut voir que le rythme des anciens n'a rien à voir avec les nouveaux (qui paraissent souvent sous cocaïne).

Pour moi ce qui peut être ennuyeux dans un jeu c'est 2 choses :
En premier, la répétitivité ! Et ça que ça soit en tour par tour ou en action, ça peut arriver dans les deux cas.
Le pire exemple que j'ai c'est Bravely default. Les combats sont d'un ennuie mortel, longs et répétitifs au possible.
En second, des phases de dialogues (cinématiques) trop longues trop souvent.
J'aime beaucoup la série des yakuza par exemple, mais par moment on peut se retrouver avec 10 minutes de dialogue à faire défiler pour une quête secondaire (peu intéressante) et ça casse clairement le rythme.

Pour revenir sur Lunar, les ennemis rencontré sur les maps ne sont pas des sacs à pv. Les combats ne sont pas désagréables pour ça.

Je me souviens que dans xenosaga, par exemple, je trouvais les combats vraiment lourdingues. Ce qui gachait l'expérience. Idem dans Skies of arcadia, le rythme très long des combats était son énorme point faible, alors que le jeu est cool.

Et vouloir dynamiser c'est bien mais le problème peut aussi venir du nombre de pv de chaque ennemi, genre dans Grandia 2, ça peut vite devenir lourd aussi alors que le principe est top. Mais retomber en boucle sur les mêmes ennemis pour reproduire exactement le même schéma d'attaque et ça pendant 1h... au secours.

Bref tout ça pour dire que ce n'est pas le choix du tour par tour ou de l'action le problème.
shadix publié le 28/04/2025 à 07:41
J'ai le Game Pass sur une Series S, mais j'ai tenu à acheter le jeu sur PS5 non seulement pour avoir les 60fps, mais aussi pour soutenir le faible prix et montrer à l'industrie que c'est ce que l'on souhaite ! Seulement 40 euros chez Auchan à sa sortie, c'est dérisoire pour un tel jeu... et c'est français !
grundbeld publié le 28/04/2025 à 08:01
ricolamorry Crois moi, ici c'est encore "gentil" comme ambiance. Je trouve que ailleurs c'est pire. Au moins dans le coin il y a des posts argumentés et des gens qui le plus souvent s'y connaissent tout de même un minimum.

Le problème du web aujourd'hui c'est avant tout à cause des problèmes sociétaux plus profonds. Les gens ne sont plus assez éduqués à disserter et à accepter d'avoir tort. Car ils ont été éduqués comme s'ils étaient des rois en tout. Grave erreur.

Et puis globalement, les gens IRL subissent beaucoup de pression, sont souvent malheureux. Mais beaucoup n'ont pas les armes pour répliquer IRL. Et tu ajoutes à cela une surcouche de politiquement correct à tous les étages qui a rendu les gens terrorisés à l'idée de parler en public. Résultat y en a une multitude qui évacuent leur frustration sous la protection d'un pseudo.

J'ajoute que je ne suis pas étranger au problème. Moi aussi je suis parfois excessif. Malheureusement quand tu entres dans l'engrenage c'est presque obligé de finir ainsi. Car la haine n'engendre que plus de haine.
sonilka publié le 28/04/2025 à 08:32
J'ai voulu l'acheter ce weekend mais il était en rupture sur PS5 dans le magasin près de chez moi. Je vais attendre quelques jours voir si il réapparait en stock.
shido publié le 28/04/2025 à 08:48
ouken Plus que mérite !!! Que certaine grosse boîte avec leur remake pas du tout épique et loin de la grandeur de leur jeux d'avant prenne exemple !!! Ça ces un grand jeux !! SE ouvrer les yeux et refaite moi rêvé !!

bizarre parce que ce qui ont vraiment ''jouer'' et non survoler Rebirth , disent que le jeu est bon, c'est bizarre , ça doit être un complot
fan2jeux publié le 28/04/2025 à 09:06
Je pense que j'en suis à la fin du prologue.
Je constate un début à la ff16 avec une volonté de rendre crédible un univers et son contexte et il le font bien.

Pour le moment, j'aime bien
guiguif publié le 28/04/2025 à 09:16
shido comme beaucoup ici, il est en croisade contre SE. Il ose critiquer Rebirth, mais il se fap sur Tales of Arise, un non sens total (PS: j'aime les deux jeux).

ricolamorry Bah écoute moi ça m'a toujours endormis, dernièrement j'ai "subis" Persona 5, ce fut une véritable épreuve. Après j'en ai évidement aimé certains, mais quand je fais un RPG au tour par tour c'est vraiment parce que l'univers/la DA m’intéresse, jamais pour le gameplay.
sasquatsch publié le 28/04/2025 à 09:45
J'attends ma copie précommandée
Pour une première precommande je crois avoir visé juste... mais bon sinon la précommande cest le mal, noubliez jamais cela.
En tout cas Bravo pour avoir atteint ces chiffres en si peu de temps...
Je suis tj encore Perplexe que AW2 qui de loin ma lair plus attrayant ai prit pratiquement un an pour atteindre ce chiffre....va comprendre...
Allez hop, vite finir 1-2 jeux en cours et je me pencherai sérieusement sur celui ci...
Jai pas lu la longue liste de commentaires mais en général on peut dire que cest ce que nous demandions depuis 20 ans ?!
ouken publié le 28/04/2025 à 09:57
méta 92 user 9.7 comme certain aime l'"utilisé quand ça les arrange , jais rien de plus a ajouter ;p
zekk publié le 28/04/2025 à 10:24
guiguif publié le 28/04/2025 à 10:43
zekk Un génie
shido publié le 28/04/2025 à 10:49
guiguif faut dire aussi qu'il a des gouts assez douteux le petit ouken
ouken publié le 28/04/2025 à 11:23
La bande de guignol est de sortie. Ils sont trop mignon dès qu'on écrit un truc, son petit camarade est là pour le défendre ??
ouken publié le 28/04/2025 à 11:34
Heureusement que les gens ne vous consulte pas pour faire leur achat ohhh grande personne du bon goût , on et des merde on le sais tous
zekk publié le 28/04/2025 à 11:37
ouken Ou sinon, une vrai réponse au lieu d'une attaque puérile, ça te dérange que l'on montre que c'est bel et bien toi qui utilise les notes méta quand ça t'arrange... ?

C'est facile de jouer les victimes quand on vient tacler en premier...

Heureusement que les gens ne vous consulte pas pour faire leur achat ohhh grande personne du bon goût , on et des merde on le sais tous

En tout cas, les notes méta User vont à l'encontre de tout ce que tu peux nous sortir à longueur de temps sur FF7R et sa réception, il fait mieux que Metaphor, mais on le sait, seul toi a raison

shido guiguif
guiguif publié le 28/04/2025 à 11:38
ouken Si tu disais pas autant de merde aussi a chaque com aussi.

Le pire c'est que tu es incapable de reconnaitre tes erreurs, un peu comme il y a quelques jours ou tu te moquais qu'aucun jeu Playstation sur Steam n'avait jamais atteint le pic d'audience qu'a fait Oblivion Remastered alors que Helldivers 2 est toujours largement au dessus.
Au lieu d'avouer que tu racontes de la merde, tu te moques et/ou tu te victimises.
Malheureusement ça ne fonctionne pas avec nous
ouken publié le 28/04/2025 à 11:40
Changer rien je vous adore mdrrr un beau petit trouple qui distille les bon conseils et les bon goût comme tjr merci a vous mdr
guiguif publié le 28/04/2025 à 11:45
ouken
Voilà, c'est bien ce qu'on dit, le déni, la victimisation, tout le temps.

qui distille les bon conseils et les bon goût comme tjr merci a vous mdr
Et qu'est-ce qui te différencie de toi quand tu viens sur cet article pour défoncer FF7 Rebirth ? Allez expliques-nous.
zekk publié le 28/04/2025 à 12:04
ouken Ou sinon des arguments ? tu vas arrêter tes attaques gratuites et ridicules ?
ricolamorry publié le 28/04/2025 à 12:32
guiguif peut être que certains tolèrent plus de chose sur un tales of arise car c'est une "petite licence". On la connait quand on s'intéresse aux RPG, mais sinon le grand grand public n'en entend jamais parlé.
Tandis que de la part d'une licence comme Final fantasy, on a des attentes souvent démesurées car énorme licence de l'histoire du JV et forcément on va être moins tolérant.
tripy73 publié le 28/04/2025 à 12:32
guiguif : ok donc c'est plus une question de goût que d'éléments qui ferait que le système de combat de FF7R serait supérieur, juste que tu préfères le A-RPG pour les différentes raisons que tu as cités.

Après concernant les jeux que tu listes pour les ventes, je ne suis pas sûr que ce soit vraiment révélateur, car déjà Nier Automata à surtout plus pour son gameplay plus proche d'un Hack'n Slash que pour ses éléments light RPG et pour son univers/histoire.

Ensuite KH3 ayant toujours été des A-RPG les joueurs savent à quoi s'attendre, vu que c'est en partie pour ça qu'ils ont aimé la série à la base et n'ont pas vu de changement brutal comme un passage au tour par tour.

Pour FF15 il faut quand même souligner qu'il aura fallu 6 ans pour atteindre les 10 millions de jeux vendus/distribués sur 5 plateformes et avec de très nombreuses promos (jusqu'à 10€ le jeu) qui ont commencé à peine 3 mois après sa sortie.

Et pour FF7 Remake c'est en grande partie parce qu'ils ont surfé sur le fan service des gens qui attendait un remake du jeu depuis longtemps, rien à voir avec le système de combat que beaucoup de joueurs ont décriés pour ne pas être fidèle à l'original justement (même si d'autres l'aime comme toi).

Bref, curieux de voir vers quoi ils vont se diriger, parce qu'avec les faibles ventes de FF16 qui lui était encore plus action que les précédents, je me demande bien ce qu'ils vont faire avec le 17, wait & see.

En tout cas on est d'accord qu'après Expedition 33, les jeux tour par tour classique vont vraiment paraître ennuyeux pour beaucoup de joueurs.
ouken publié le 28/04/2025 à 12:45
zekk l'hôpital qui ce fou ....

guiguif mdr jamais je dis d'un jeux que ces une daube hein moi , juste que MOI j'aime pas pour tel ou tel raison , je suis pas là a dire que les autres on des goûts de merde si il aime le jeux en question et oui on peut avoir des goûts différent et adoré ndes daube pour VOUS l'élite désolé encore de vous avoir offusqué les maire de GK mes je vous de plus en plus de gens qui pense comme le petit peuple a votre grand dam vous leur tomber toujour dessus en famille ça vous flatte votre égo, sur ce bisous a vous et amusé vous bien
zekk publié le 28/04/2025 à 12:48
tripy73
Après concernant les jeux que tu listes pour les ventes, je ne suis pas sûr que ce soit vraiment révélateur, car déjà Nier Automata à surtout plus pour son gameplay plus proche d'un Hack'n Slash que pour ses éléments light RPG et pour son univers/histoire.


Heu Non ! son univers et son histoires font parties des points forts quasi systématiquement cités et ils font parties intégrantes du jeu


Et pour FF7 Remake c'est en grande partie parce qu'ils ont surfé sur le fan service des gens qui attendait un remake du jeu depuis longtemps, rien à voir avec le système de combat que beaucoup de joueurs ont décriés pour ne pas être fidèle à l'original justement (même si d'autres l'aime comme toi).


Et le succès critique autant presse que joueur ( suffit de voir les liens que j'ai envoyé plus haut! ) prouve que ça a fonctionné !

ouken Ici c'est toi qui attaque gratuitement, alors que ça fait longtemps qu'on te laisse seule rager dans ton coin...
c'est ta spécialité les attaques gratuites.

mdr jamais je dis d'un jeux que ces une daube hein moi , juste que MOI j'aime pas pour tel ou tel raison , je suis pas là a dire que les autres on des goûts de merde

l'hôpital qui ce fou ....
guiguif publié le 28/04/2025 à 12:52
tripy73 Énorme, j'aurais pu te citer 10 jeux que t'aurais trouver une excuse pour chacun d'eux

Je vais pas débattre car personne ne se donnera raison comme d'hab, dans tout les cas ça ne change en rien qu'ils font parti du top 5 des plus grosses ventes de Square de ces 10 dernières année avec les 6.5 millions de DQ 11/DQ11S (rien a redire dessus ? )

Et encore une fois ce n'est pas le genre de FF16 qui a fait qu'il n'a pas marché autant que voulu, mais sa technique indigne d'une PS5 (d'ailleurs toujours pas de patch PS5 Pro), son manque d'aspect RPG, ses annexes moisies et son rythme en dent de scie.
Le genre de choses qui pardonnent pas sur Twitch et qui une fois vu en entier chez un streamer, ne donne pas vraiment envie de l’acquérir.

ouken Change pas ce qu'on te reproche.
On est sur un article Expedition 33 et ton com est direct une attaque envers SE, t'as fait la même chose sur l'article des 500 000 juste ne dessous
Sinon toujours pas de mea culpa pour Oblivion Remastered qui fait plus que tous les jeux Sony sur Steam alors que c'est faux ?
aeris90 publié le 28/04/2025 à 12:58
ouken Plus que mérite !!! Que certaine grosse boîte avec leur remake pas du tout épique et loin de la grandeur de leur jeux d'avant prenne exemple !!! Ça ces un grand jeux !! SE ouvrer les yeux et refaite moi rêvé !!

Entièrement d'accord

Un million c'est un bon début et j'espère qu'a terme, Clair Obscur dépasse les ventes d'FF16 (et celles de Rebirth dont on ne connait pas les chiffres mais qui sont certainement inférieur a FF16).

Clair Obscur en est capable et ce serait une bonne leçon donné a Square Enix. Ya pas plus meilleur baromètre que la mobilisation commerciale des joueurs
ricolamorry publié le 28/04/2025 à 12:59
tripy73 Vous vous centrez tous sur le système de combat pour juger des ventes de FF16.
Est ce que d'autres choses ne rentre pas en ligne de compte ?
Je n'ai pas l'impression qu'il y ait eu une campagne marketing très réussi par exemple.
Est ce que l'histoire a bouleversé beaucoup de joueurs ? On rappellera quand même que FF7 a marqué en son temps pour la mort de Aerith et le charisme de sephiroth. Enfin à l'époque c'était les 2 éléments mis en avant par pas mal de testeurs dans les magazines et ce qui se disaient quand on voulait conseilelr le jeu aux copains.
Est ce que le design des héros a séduit les fans des FF ? Surtout ceux qui ont attrapé le chemin en route avec FF7, et n'ont pas adhéré au 9 et au 12 (car oui il y en a beaucoup dans ce cas là).
Et autre point, certe hallucinant, mais qui reste un point qui fait "peur" au grand public non initié : 16.
Est ce que ça veut dire qu'il faut avoir fait les 15 précédent ?
Oui ça peut paraitre totalement débile, mais dans une industrie où on nous explique que la Wii U n'a pas fonctionné car le "U" n'était pas assez révélateur du fait que c'était bien une nouvelle console et pas juste un accessoire ...

Idem quand je vois des gens parler de xenoblade ou autre série chiffrée qui ne se suit pas (bon pour xenoblade c'est devenu faux) savoir s'il faut avoir fait les épisodes précédent revient souvent comme question.

Surement pour ça d'ailleurs qu'Ubisoft a fini par laisser tomber les épisodes numérotés pour mettre des titres. Beaucoup de joueurs/acheteurs sont des casus et un chiffre pourrait leur faire peur.
ricolamorry publié le 28/04/2025 à 13:02
aeris90 Alors je n'ai aucune attirance pour Clair obscur, auquel je ne jouerais surement jamais car les personnages ne me donnent vraiment pas envie. Mais pourquoi vouloir absolument l'opposer à un jeu de la série final fantasy ? Pour taper sur SE ?
Est ce que vraiment les ventes peuvent etre pris comme un gage de qualité pour un jeu vidéo ?
Est ce qu'on peut prendre les entrées comme un gage de qualité pour un film ? Est ce que Minecraft est un chef d'oeuvre ?
zekk publié le 28/04/2025 à 13:13
ricolamorry De plus, pour le comparer autant comparer à d'autres jeux en tour par tour.
guiguif publié le 28/04/2025 à 13:15
zekk sans compter que Clair Obscure coute pratiquement deux fois moins cher a sa sortie que FF16/FF7Rebirth, sort sur plus de supports ect...
ouken publié le 28/04/2025 à 13:45
zekk toi tes un sketch ... tu te fait asser remettre a ta place car tu fait ça a longueur de temp donc pas besoin de débattre avec toi .

sur ce je retourne sur cette pépite qui j'espere fera reflechir
SQUARE ENIX
zekk publié le 28/04/2025 à 13:47
ouken quand ça s'est plus quoi dire... ça prend la fuite en attendant, hormis être dans l'attaque personnelle et gratuite depuis le départ, tu n'as rien dit d'autre ici.
tripy73 publié le 28/04/2025 à 13:48
zekk : désolé ma phrase concernant Nier était mal tournée (la fatigue), je voulais dire que c'est pour son gameplay et pour son histoire/univers qu'il a surtout plus.

Pour les FF7R je n'ai pas remis en cause leur qualité (j'attends le 3 pour le faire), mais que les ventes n'ont pas vraiment étaient au rendez-vous et que SE en attendait sûrement plus.

guiguif : j'ai dis ce que j'avais à dire, même si ça te plaît et je ne cherche pas à avoir raison mais juste donner mon point de vue contrairement à toi, donc oui pas besoin de débattre
zekk publié le 28/04/2025 à 13:53
tripy73 Ok pour Nier ^^

Pour FF7Rebirth, surement après c'est quand même chaud de sortir une suite directe, tu perds ceux qui n'ont pas aimé l'épisode précédent et tu ne gagne pas ceux qui sont tenté parce qu'ils doivent faire le premier avant...

Un de leur problème reste la gestion de leurs équipes et leurs attentes en terme de projet. ils sont quand même déconnecté de la réalité à ce niveau
guiguif publié le 28/04/2025 à 13:54
tripy73 je ne cherche pas à avoir raison
Ouais ça doit être ça
ricolamorry publié le 28/04/2025 à 14:29
zekk guiguif tripy73 Il y a un autre facteur qu'il ne faut pas oublier, mais ça ne se base que sur mes suppositions et ce n'est pas appuyé par une quelconque étude.
Je pense que la majorité du public JRPG/RPG est un public de 30/40 ans. Qu'à ces âges là beaucoup n'ont plus le temps libre qu'ils avaient dans leur enfance pour jouer à des RPG. Et ne peuvent donc plus s'impliquer dans un jeu qui nécessite 40/80 h de jeu.
S'ils jouent toujours, ils vont plutôt s'orienter vers des jeux qui sont "courts".

Bon le problème c'est que ça n'explique pas le "succès" de Clair obscur, mais peut etre que Baldur's gate 3 a ouvert la porte à un nouveau public ?

Est ce que si FF16 était sorti cette année, il aurait eu le même accueil ?

Sinon pour revenir sur l'échec relatif de FF16 :

Sortir un FF7 rebirth et un FF16 la même année en ayant juste avant sorti un FF7 crisis core reunion, n'est ce pas le meilleur moyen de perdre le public ? Au niveau compréhension je veux dire. Je pense que quand SE sort un Kingdom heart 2.1 final machin chose +0.8 truc, faut pas s'attendre à ce que ça se vende par palette. Le titre est effrayant pour un nom initié.

Idem, Elden ring c'est un nouveau jeu. Dark soul 3 c'est le numéro 3. Faut il avoir fait les 2 premiers ?

Ca c'est le genre de question que se pose un mec avant d'acheter un jeu. Aussi con que ça puisse paraitre.

Quand une série comme fargo fait 5 saisons indépendantes les une des autres et que vous conseillez aux gens de regarder "la saison 5", beaucoup vont bêtement répondre "j'ai pas le temps de regarder 4 saisons". Peu de monde fait l'effort d'aller plus loin qu'un titre.
tripy73 publié le 28/04/2025 à 14:30
zekk : oui pour Nier je sais bien que son univers/histoire font partie de ces plus gros points forts qui ont attirés les joueurs, c'est d'ailleurs ce qui m'avait aussi donné envie de le faire même plus que son gameplay qui est lui aussi excellent (merci Platinum et l'équipe de KH)

Pour le reste on est d'accord, c'est d'ailleurs des discussions qu'avaient déjà eu beaucoup d'éditeurs qui font des suites de licence (pas forcément directe), afin de trouver un moyen pour que les joueurs ne soient pas dégoûté des jeux et aient envie d'acheté l'opus suivant. Je ne sais pas si tu t'en rappelle, c'était à l'époque où Ubisoft parlait des données utilisateurs pour suivre les comportement des joueurs et quand ils disaient qu'il ne fallait pas frustrer les joueurs, comme avec l'histoire des QTE de Ryse Son of Rome

Et pour la gestion des équipes et des budgets, je pense que c'est le problème de beaucoup de ces gros éditeurs, qui dépensent beaucoup d'argent inutilement comme on a pu le voir avec des jeux au budget/équipe réduit qui sont d'une grande qualité comme celui-ci, Space Marine 2 ou Astro Bot pour ne citer qu'eux. J'espère d'ailleurs que ces succès leurs permettront de se remettre en question, afin de mieux dépenser les budgets et revoir leur gestion de leurs équipes.

guiguif : tu sais ce que j'aime dans le débat c'est avant de partager nos différents points de vue et essayer de comprendre celui des autres, même si je ne le partage pas et non pas de convaincre les autres que j'ai raison.

Comme je l'avais fait avec toi à l'époque de notre longue discussion sur la carte de TOTK et celle de Spider-man 2 (qui n'était pas un point négatif pour toi), ce qui m'aura permis de comprendre qu'en plus des goûts et des couleurs, l'attente que l'on a d'un jeu est aussi très important, ce que je n'avais pas compris avant notre échange

C'est pour ça que je trouve les débats enrichissants et que j'ai tendance à écrire des pavés pour partager de façon exhaustive mon point de vue/mes pensées, histoire de débattre le mieux possible
zekk publié le 28/04/2025 à 14:36
mibugishiden les signes qui montrent qu'Atlus sont en pente descendante sont pourtant assez important...

Prenons leurs différentes équipe

Vanillaware est appart dans le studio et propose toujours quelque chose c'est une très bonne chose. Néanmoins en terme de narration, scénario des personnages et rythme Unicorn overlord tout en restant un bon jeu est quand une régression par rapport à 13 sentinels

la team SMT, bon là pas grand chose à dire pour moi c'est la valeur sûr du studio ! ils ont font toujours évoluer la formule SMT et ce cinquième épisode vraiment très bon, annonce a encore une belle marge de manoeuvre pour la série principale pas d'ombre au tableau.

La team Persona : après nous avoir sorti un Persona 5 ( jeu ps3, je te rappelle c'est pas récent...) Nous ont sorti Metaphor qui est une régression sur tous les point par rapport à Persona 5, le grand point fort de persona 5 par rapport à ces grands frères, c'était son gameplay, ses donjons et ceux à de Metafor font vraiment pâle figure à côté... une belle régression, pareil au niveau du rythme où la formule persona ne fonctionne pas du tout à Metafor.

enfin la troisième team ( je ne parlerai pas de la quatrième on attendra leur premier jeu pour juger)

C'est Soul hacker 2, même si je ne l'ai pas detesté, c'est certainement l'un des plus mauvais qu'Atlus a développé.

là où en dehors des persona on avait des de la diversité, on se tape deux jeux qui sont vraiment dans le même moule que les deux séries principales et n'arrivent pas à se détacher.

Je rappelle que dans le passé Atlus c'était aussi du A-rpg avec les Devil summoner, du tactical avec les devil Survivor du puzzle-game avec Catherine.

même sur le donjon-rpg ça se distinguait des deux autres séries avec des digital devil saga et les Etrian odyssey.

Il y a une homogénéisation trop importante de leurs licences et pour combler à ça, on fait des remake ou des remaster, plutôt un aveu de faiblesse...

Il y a la surexploitation de persona 5 et pas toujours de qualité qui rentre en ligne de compte.

Atlus hors team SMT et Vanillaware se reposent beaucoup trop sur leurs acquis, Soul Hacker 2 et Metafor ( qui se ferait démonter comme un dingue si c'était un jeu SE) en sont l'exemple concret.

Honnêtement je ne sais pas comment on peut être emballé pour le moment par Atlus quand deux des trois derniers jeux propre au studio sont de réelles déceptions et que la team Yakuza commence à faire mieux chez Sega
zekk publié le 28/04/2025 à 14:41
ricolamorry Sortir un FF7 rebirth et un FF16 la même année en ayant juste avant sorti un FF7 crisis core reunion, n'est ce pas le meilleur moyen de perdre le public ? Au niveau compréhension je veux dire. Je pense que quand SE sort un Kingdom heart 2.1 final machin chose +0.8 truc, faut pas s'attendre à ce que ça se vende par palette. Le titre est effrayant pour un nom initié.

Je suis totalement d'accord avec ça, surtout quand à côté ils sont sorti un nombre hyper important de jeux mal fini, le nombre SE sorti l'année précédent les deux FF était assez impressionnant et vu que la qualité et le succès n'ont été que rarement là, ça a eu un impact sur les deux FF.

tripy73 Je suis d'accord avec ce que tu dis et pour compléter sur la gestion d'équipe et sur le budget.

Il suffit de voir les Goty ces dernières années. Ils ne sont pas venu de grosses productions de gros éditeurs et si c'était des jeux de gros éditeurs, c'était plutôt des petites productions, une chose à méditer pour l'industrie
ricolamorry publié le 28/04/2025 à 14:47
zekk Vanillaware n'appartient pas à Atlus, c'est uniquement globalement édité par eux. Mais regarde un des anciens jeux a eu un remaster et c'était via je ne sais plus quel éditeur (l'année derniere ou celle d'avant ?).

Pour metaphor, je ne comprend pas trop ton accueil car moi j'ai bien aimé le jeu. J'ai vécu une très bonne expérience de mon côté. Il ne m'a pas marqué à vie mais c'est loin d'être une déception comme a pu l'être persona 5 tactical (avec les bonhommes moches qui ne ressemblent même pas à persona Q). Le lapins cretins du pauvre.
J'avais adoré catherine, mais est ce que ça s'est bien vendu ? C'est ça aussi malheureusement le truc à voir, les ventes.
Une boite de JV ne peux pas survivre en dépensant plus qu'ils ne gagnent.
zekk publié le 28/04/2025 à 14:51
ricolamorry Ben désolé Metaphor a de gros problème à côté d'un persona 5, ok vous avez apprécié, mais il y a quand même de nombreux défauts qui pour moi fait que ce n'est qu'un jeu correct.

D'ailleurs vous le dite vous même les phrases pour dire je ne comprends pas l'accueil c'est toujours : Il ne m'a pas marqué à vie mais...

Désolé j'attendais autre pour la "révolution" de la fantasy
et si tu alignes les critères à côtés de Persona 5, ça fait mal !

Pour Vanillaware, c'est pour ça que j'ai dis à la fin que 2 des 3 dernières productions étaient une déception, je n'ai pas compté les jeux Vanillaware dans ce calcul.
ricolamorry publié le 28/04/2025 à 15:09
zekk un jeu qui marque c'est aussi en fonction du moment où tu y joues. La periode, l'état d'esprit etc... il n'y a pas que le jeu en lui même malheureusement, ça serait trop simple.
Il y a des bons jeux d'été par exemple. Si je découvre YS lacrima of dana ou FF10 en pleine vacances d'été c'est vraiment différent de l'hiver. Et inversement, Skyrim ça marche mieux en hiver.

Et pour l'état d'esprit/humeur, là on rentre sur un truc tellement subjectif.

Sans parler d'un autre critère : l'attente. Parfois on attend rien d'un jeu donc on est formidablement surpris alors qu'en réalité le jeu n'est pas ouf. A l'inverse un bon jeu dont on attendait une révolution, on est déçu car on s'était fait des tas de films.

Fais l'exercice, quel jeu t'a marqué depuis le début de ta vie de gamer. Quelles étaient les conditions de vie à ce moment là et les conditions émotionnelles aussi ?
zekk publié le 28/04/2025 à 16:00
ricolamorry commence par faire l'exercice que j'ai proposé Métaphor a de vrais gros defauts
mibugishiden publié le 28/04/2025 à 16:34
zekk je comprends pas trop la comparaison Metaphor/Persona, c'est 2 jeux totalement differents, avec Metaphor Atlus voulaient faire un jeu fantasy plus classique à la FF ou Dragon Quest.
mibugishiden publié le 28/04/2025 à 16:39
ricolamorry y aussi les jeux qui avec le recul tu les trouves moins bons, et l'inverse aussi des jeux que t'as pas aimé day one plusieurs années apres tu peux les trouver super, ca m'a arrivé plusieurs fois ca.
rendan publié le 28/04/2025 à 17:13
Mérité Il est SPECTACULAIRE
zekk publié le 28/04/2025 à 17:45
mibugishiden tu n'as donc soit pas touchés aux persona soit pas touché à Metaphor, les points de comparaisons sont NOMBREUX

- Même équipe de développement
- Même système de combat on remplace juste les persona par des archétypes
- Même système avec un calendrier qui donne le rythme
- Même système de social-link
- Même système lié au mois du moment...

Je continue ?
mibugishiden publié le 28/04/2025 à 18:12
zekk je joue à Persona depuis 2007 une epoque ou sur le forum les fans se comptaient sur les doigt d'une main et l'on parlait que de FF de partout, j'ai meme mis la main à l'epoque sur Persona 2 avec la fantrad US d'Innocent Sin, donc je connais bien Persona et desolé je vois toujours pas la comparaison.

Les points que tu souleves sont anecdotiques, meme equipes de developpement ? Bah oui des equipes de dev chez Atlus y en a pas 12 en meme temps y en a réeelement 2 ou 3 capables de faire de gros projets, meme systeme de combat ? Littéralement sur la plupart des jeux Atlus le systeme de combat est le meme basé sur les elements elementaires et gains ou pertes de tour selon les faiblesses, tu prends Digital Devil Saga sur PS2 c'etait deja ca, Persona a juste rajouté et peaufiné des trucs, meme la serie principale de SMT c'est le meme gameplay.

Le calendrier oui certes mais c'est pas du tout la meme chose que dans Persona, dans Metpahore tu explores le monde comme dans un RPG classique, tu visites des villes etc, alors que dans Persona t'es cloisonné dans un donjon RPG avec un hub à coté où tu vas faire des trucs differents chaque jour, rien à voir avec Metaphore.

Bientot tu vas nous dire que Catherine c'est la meme chose que Persona parce qu'il y a un calendrier et que tu peux faire evoluer ta relation avec les persos.
zekk publié le 28/04/2025 à 18:21
mibugishiden Donc tout les bases des deux jeux sont les même, mais c'est anecdotique. Il y a que toi pour voir que c'est très similaire sur la base des deux jeux...

Mais en même temps sur mon message, tu n'as sur que relever que ça et c'est de la pure mauvaise foi comme j'en ai rarement eu.

Du coup, on en restera là, ça ne sert à rien de continuer la discussion

De toute façon, j'ai dit ce que j'avais à dire
mibugishiden publié le 28/04/2025 à 18:37
zekk t'as une dent contre Atlus je sais pas pourquoi, serieux y a des editeurs qui meritent cette haine beaucoup plus que Atlus qui ont toujours fait de bons jeux.

Car meme objectivement tu irais dire que Metaphore est un mauvais jeu ou meme un jeu moyen ? J'en doute.

Les bases de la plupart des JRPG d'Atlus sont les memes sur le gameplay, en quoi c'est un soucis ? Apres t'as des derivés comme Devil Summoner Raidou ou Devil Survivor proposent autre chose.

T'as Square Enix qui peine à sortir un bon FF, qui te sors la bouse Forspoken, dont on attends encore le prochain Dragon Quest, qui est meme pas fichu d'assurer les remakes des Front Mission et toi tu preferes faire une vendetta contre Atlus
tripy73 publié le 28/04/2025 à 19:07
ricolamorry : désolé de ne pas avoir répondu à tes notifications mais c'est un peu la course en ce moment et je n'ai pas vraiment le temps de partir dans un long débat sur les raisons de l'accueil de FF16 qui ne se résume clairement pas qu'au système de combat, mais aussi à celles que tu as pu citer.

Je partage ton avis sur la numérotation qui peut rebuter les gens et le fait d'avoir sortie FF16 au milieu des remakes du 7 peut encore avoir rajouté une couche de confusion. Sans parler du fait que la formule des jeux numérotés qui passe du tour par tour, aux MMORPG, en passant par les A-RPG ou les Beat'em all ne doit pas aider non plus

zekk : exactement, on voit bien que les productions réalisées avec moins de moyens et une plus petite équipe de dév sont de plus en plus récompensées. D'ailleurs de mon point de vue c'est là aussi où on voit la différence avec les jeux de gros studios qui ont tendance à devenir de simple produit commerciaux et non plus des œuvres vidéoludiques, car ils doivent répondre aux cahier des charges des investisseurs en prenant le moins de risque possibles et en copiant ce qui marche bien (comme l'ont très bien dit dernièrement Yoshida et Layden).

Et cela rejoint ce que Neil Druckmann disait concernant les créations des AAA actuels, lorsqu'il avait déclaré qu'il aimerait retourner à des projets plus confidentiels avec des équipes de dév plus soudée et avec une plus grande cohésion où les dév passent aussi du temps à se détendre ensemble.

Je pense que c'est ça aussi qui fait le succès de certains jeux à petit/moyen budget, comme c'est le cas de Clair Obscur, Astro Bot et plein d'autres jeux qui ont été fait depuis toujours comme la création de Doom par exemple. D'ailleurs je te conseille la vidéo de Sakharu sur la création de ce dernier et d'ID Software, on voit clairement que les mecs n'avaient pas beaucoup de moyens mais ont réussi grâce à la cohésion de leur petite équipe (même s'il y a eu quelques accrochages).
zekk publié le 28/04/2025 à 21:11
tripy73 D'ailleurs de mon point de vue c'est là aussi où on voit la différence avec les jeux de gros studios qui ont tendance à devenir de simple produit commerciaux et non plus des œuvres vidéoludiques, car ils doivent répondre aux cahier des charges des investisseurs en prenant le moins de risque possibles et en copiant ce qui marche bien

Je n'aurais pas dit mieux

Ce que dit Druckman est intéressant d'ailleurs !

pour la vidéo d'ID software, tu sais que je ne suis pas très vidéo, mais ça a l'air pour le coup très intéressant et je la regarderai avec plaisir demain.
jenicris publié le 28/04/2025 à 21:22
zekk

Atlus du moins son dernier jeu est une véritable déception.
Metaphor n'est pas mauvais mais a d'énormes défauts de conceptions.
Impossible de pas les voir!

Et c'est surtout un jeu très frustrant à terminer et pas du tout amusant plus on s'approche de la fin.

Qu'on aime le jeu pas de soucis mais faire comme si c'était un grand jeu mouais. Il a rien pour cela.
zekk publié le 28/04/2025 à 21:25
jenicris Quand tu regardes sur les trois derniers jeux:

- Metaphor
- SMT V
- Soul Hacker 2

il y a que SMT V qui est très bon pour moi.
Les deux autres ont de gros défauts de conceptions
jenicris publié le 28/04/2025 à 21:26
zekk en effet, et Metaphor en plus est une véritable régression notamment sur les donjons pour un Atlus.

Les derniers sont juste catastrophiques tant dans leur level design que dans leur DA. Juste horrible à parcourir.

Soul Hacker 2 est unanimement reconnu comme un mauvais Atlus.

Bref Atlus sort des bons jeux mais également des jeux moyens voir mauvais comme tout éditeur.
SE peut sortir aussi des étrons genre Forspoken, jeu auquel j'ai vite vu les limites.
zekk publié le 28/04/2025 à 21:29
aeris90 publié le 29/04/2025 à 05:38
guiguif sans compter que Clair Obscure coute pratiquement deux fois moins cher a sa sortie que
FF16/FF7Rebirth, sort sur plus de supports ect...


Non mais rien a foutre que 16 et Rebirth sont sorti sur moins de supports que Clair Obscur.

SE est un editeur tiers hein donc rien ne les obligeait a se limiter a quelques supports il aurait pu sortir ces FF sur autant de supports que Clair Obscur.

Donc dans l’eventualité ou Clair Obscur dépasse les ventes de ces deux FF, le nombre de supports ne sera pas une excuse valable desolé. Ce sera surtout la demonstration que SE a pris plusieurs mauvaises décisions que Sandfall n’aura pas prise.

L’absence de tour par tour en est une egalement, entre autres; mais ca c’est ma conviction perso
ricolamorry publié le 29/04/2025 à 07:54
aeris90 est ce qu'etre dans le gamepass n'est pas une mauvaise décision ?
ricolamorry publié le 29/04/2025 à 08:05
jenicris "uninanimement" ça n'existe pas dans les jeux vidéos ou films.
Perso j'ai aimé metaphor et soul hacker 2. J'y ai trouvé ce que je cherchais, ni plus ni moins.

Par contre les jeux "unanimement" acclamés comme elden ring, je n'arrive pas à comprendre. Idem pour tous les souls et sekiro. Quoi que sekiro ça donne envie d'essayer mais douche froide niveau gameplay. J'ai jamais été friand des fouets et autres vêtements de cuir. Le punitif c'est pas pour moi
aeris90 publié le 29/04/2025 à 08:06
ricolamorry Quand on est un studio modeste inconnu qui n’a rien sorti avant, sortir un jeu une nouvelle licence sur le gamepass me semble etre une bonne decision.
ricolamorry publié le 29/04/2025 à 08:14
aeris90 pas besoin de bailler, ça exprime le mépris. Le gamepass c'est aussi avoir moins de vente.
Si on compare, tu fais un film pour la diffusion au cinéma ou un film pour netflix.
Netflix, tu auras uniquement l'argent qu'ils te donneront pour faire le film et ensuite que 10 millions de personnes le regardent ou 100 personnes, ça sera les mêmes recettes.
Au cinéma par contre, tu prends le risque de ne pas amortir le film si tu n'as pas de public, mais si par contre il fonctionne tu t'en mets plein les poches.
Le gamepass c'est un peu la même chose sauf qu'à côté il y a le "VOD" pour les quelques joueurs restant qui souhaitent acheter le jeu.
Au final tu peux avoirs 6 millions de ventes mais tu n'en auras que 300 milles.
Et je ne mettrai pas d'émoji pour te manquer de respect, moi.
aeris90 publié le 29/04/2025 à 08:33
ricolamorry Faut que t’ailles le dire a tous les editeurs qui mettent leurs jeux sur le gamepass ils sont certainement pas au courant
ricolamorry publié le 29/04/2025 à 08:39
aeris90 et est ce qu'ils font des scores dingues ? Est ce que Starfield n'est pas un echec car le gamepass l'a rendu invisible ? Aucune communication sur les ventes (comme tous les joueurs xbox ont le gamepass). Bref tu ne m'interesse plus, ton manque de respect digne d'une cours d'école n'a que peu d'intérêt. je te laisse discuter avec Kalas machin, vous êtes identiques. Bises
aeris90 publié le 29/04/2025 à 08:43
ricolamorry Bon vent
tripy73 publié le 29/04/2025 à 12:04
zekk : yes ça marche, après je peux comprendre si tu ne veux pas regarder de vidéo, surtout qu'elle est assez longue, mais l'avantage c'est que Sakahru fait des vidéos très exhaustives et plaisantes à regarder pour moi en tout cas.

Et pour en revenir à Id Software, je trouve intéressant de voir leur parcours, même si les choses n'ont pas très bien fini et qu'il y a eux des tensions à cause du comportement de John Carmack et son égo démesuré, ont voit qu'avec Wolfenstein et Doom ils ont mis toutes leurs tripes pour produire des jeux qui ont marqué/révolutionné le JV
gadjuom93 publié le 30/04/2025 à 00:55
aeris90 ... tu es d'accord avec negan du FF en ayant AERIS comme nom et PFP ??
aeris90 publié le 03/05/2025 à 11:47
ricolamorry est ce qu'etre dans le gamepass n'est pas une mauvaise décision ?

Tiens, le developpeur du jeu vient de repondre a cette question

https://www.gamekyo.com/blog_article479820.html