"Un jeu en 2D vue du dessus comme a l'epoque gameboy. Y aurait tellement moyen de faire un episode exceptionnel. Mais bon a la place on va se retrouver avec un nouvel OW et des graphismes encore revus a la baisse. Mais bon y aura ecrit "30eme anniversaire" dans le titre, du coup ca va se vendre par palettes."
"Je pense que la ressemblance des persos est voulue, car quasiment tout le monde a cru a une histoire de boucle temporelle et de renoir = vieux gustave. Donc c'etait plutot bien joué, car rien a voir au final. Sinon j'ai trouvé l'histoire prenant jusqu'a la fin perso (mais forcepent que le jeu se devoile pas uniquement a la fin lol)"
"@zoske t'as bien résumé la situation ! Pour le moment la S2 convient surtout a ceux qui avaient fait l'impasse sur la switch 1. Esperons que nintendo recommence a mettre un peu plus d'ambition dans leurs jeux pour essayer de retourner un peu plus du coté des gamers purs et durs, plutot que de se diriger de plus en plus dans le casual"
"Ca depend, si c'est des équipes differentes je vois pas le probleme. SH2 remake et SHf etaient loin d'etre des copié/collé, et etaient tous les deux tres bons. Si on a un episode par an mais qui est développé plus longtemps sur le coté sans se contenter de reutiliser du vieux pour faire du neuf, ca peut donner fréquemment de bons jeux sans probleme. A voir si ils arriveront a garder l'esprit SH par contre (un peu moins present dans le dernier je trouves)"
"Pareil que @weslloyd1 , clairement une de mes licences préférée all time. Dommage que le createur soit partit, meme si ces nouveaux jeux sont sympa, on est pas dans l'excellence des danganronpa (et en plus ils font chier a sortir leurs jeux que sur switch)"
"@masharu Merci pour l'info ! C'est fou de se dire que des gens mettent autant d'argent la dedans ! Mais y en a qui sont vraiment magnifique, si j'étais peté de thunes j'en prendrais surement aussi une ou deux pour la deco haha!"
"@misterwhite oui ils se croiseront c'est sur, mais a mon ais y aura tres peu de moments ou ils progresseront ensemble (comme dans la plupart des RE). Et il me semble qu'ils avaient dit en interview qu'ils avaient privilégié la vue fps justement car elle impregnait plus dans l'ambiance, et que le tps etait plus la pour faire plaisir a tout le monde. Apres, c'est plus vendeur un trailer ou tu vois les persos, et surtout uqand c'est pour presenter le retour d'un perso connu :) mais de memoire la premiere demo presentée par exemple etait majoritairement en vue fps :)"