Playstation 4

Nous savons désormais Guerrilla Games travaille actuellement sur leur nouvelle licence , qui est censé être un RPG en monde ouvert. Il semblerait donc que le studio cherche à améliorer sa technologie d'animation, comme révélé par une offre d'emploi à la recherche d'un Animation Systems Programmer.
Guerrilla is looking for an Animation Systems Programmer to improve and extend the animation technology used in our upcoming titles. As the successful candidate, you will work together with other programmers, animators, riggers and designers to enhance our titles in areas like character movement, character interaction with the environment, hit responses, facial animation, procedural animation and in-game cut scenes. In addition, you will be responsible for optimizing the performance of our animation technology.
Tout d'abord, il est intéressant de noter l'utilisation du pluriel "titres à venir." Bien que cela pourrait être anodin, il est également possible que Guerrilla Games puisse travailler sur plus d'un jeu, considérant que le studio compte désormais plus de 200 développeurs. Malheureusement, nous n'avons aucun moyen de le savoir pour l'instant.
Si vous n'êtes pas familier avec le système d'animation procédurale, cela implique l'utilisation en temps réel de séquences d'animation générés automatiquement qui permettent un ensemble plus diversifié de mouvements. Il est souvent utilisé pour les tissus et les cheveux, mais aussi pour d'autres parties d'un personnage.
Par ailleurs l'importance de l'animation pour raconter des histoires pour leurs futures titres est soulignée dans une deuxième annonce, à la recherche d'un Technical Narrative Animator:
Guerrilla is looking for a driven Technical Narrative Animator with a keen eye for quality to assist our Narrative Animation Team in the conception and implementation of in-game narratives. As the successful candidate you will create and implement cinematics and in-game sequences, and work with other departments to maximize the quality and impact of in-game narratives. Additional responsibilities include creating briefs and checking deliveries against these briefs, and helping out with the actual integration by means of networks, scripting and adjusting animations.
Espérerons que Gerrilla Game soit prêt à dévoiler son prochain titre à la Gamescom qui se tient dans un peu plus d'un mois...
posted the 07/09/2014 at 09:52 PM by
lightning
Ah oui, ça calme hein