Playstation 4

Comme les semaines précédentes, c'est de nouveau à travers les offres d'emplois que nous apprenons un peu plus sur le prochain jeu AAA de Sony Bend, responsable d'Uncharted sur vita et de Syphon Filter.
Aujourd'hui, nous recevons deux autres, à la recherche d'un Senior Animation Programmer et d'un Senior Game Programmer.
Tout d'abord l'offre cherchant un Senior Game Programmer mentionne la présence mini-jeux scénarisés , ce qui peut signifie que le prochain jeu de Sony Bend en aura probablement même si nous ne savons pas quel sera leur importance dans l'ensemble de l'expérience.
Le poste à la recherche d'une animation Senior Programmer est extrêmement intéressant, et montre que Sony Bend est vraiment prêt à fournir de personnages disposant d'animations très avancées.
En effet Les candidats doivent également être en mesure de " développer des cadres d'animation robustes qui interagissent avec la physique et les comportements de l'IA des personnages, comme l'IK, l'animation procédurale / physique, et les animations faciales ."
Comme le mentionne DualShockers "IK", qui signifie "Inverse Kinematics." C'est une technique d'animation qui permet aux personnages d’interagir dynamiquement et naturellement avec l'environnement. D'ailleurs The Order 1886 de Ready at dawn semble également en profiter.
Le "Procedural Animation", est une technique qui consiste essentiellement à l'utilisation en temps réel de séquences d'animation générés automatiquement qui permettent un ensemble plus diversifié de mouvements. C'est souvent utilisé pour le tissu et les cheveux, mais aussi pour d'autres parties d'un personnage.
Le "Physical Animation" est une technique similaire, mais au lieu de générer aléatoirement les mouvement, il les simule en se basant sur les interaction physique avec d'autres objets ou l'environnement, comme le vent ou de collisions.
Il faut avouer que le titre reste encore mystérieux, mais tout porte à croire que l'E3 devrait sans doute nous apporter les réponses !
posted the 05/14/2014 at 01:43 PM by
lightning
"Procedural Animation , Physical Animation, l'IK, l'animation procédurale"
t'aurais du juste mette ça, ça aurait été plus claire