Playstation 4

Bien que le studio est encore très actif sur Killzone shadow Fall cela ne les empêche pas pour autant de travailler en parallèle sur leur nouvelle licence. Le studio de développement Guerilla Games publie en effet une offre d'emploi pour un senior designer qui devra travailler sur cette nouvelle licence et qui a des compétences dans le milieu du jeu en ligne. D'après le studio, ce designer fera partie d'une équipe de taille modeste chargée de créer un gameplay online révolutionnaire et novateur.
Requirements:
We’re looking to hear from you if:
You have strong interest in both playing and making online games
Have proven track record of shipped titles with a significant online focus
Are comfortable with both conceptual and practical aspects of game design
Work well in a small team, are open to constructive criticism, know how to listen and give feedback to others
Are self-motivated, willing to prototype and pitch your own design ideas to the team
Are happy to document, develop, bug fix and “own” their ideas, overseeing them from concept through to final implementation
Plusses:
Have systems design experience; game modes, player progression, balancing, leveling, end game design, etc.
Any technical background in programing or scripting would be very beneficial
Any experience with 3D world and level building tools
Have worked with BI and data analytics
Developed micro-transactions and/or nontraditional recurring revenue models
Have developed or supported online gaming communities or titles with a large ”social” focus
Pour rappel cette nouvelle licence est en production depuis plus de deux ans et demi, de plus John Gonzalez qui n'est autre que le lead creative designer et lead writer de Fallout New vegas a rejoint Guerilla Games il y a quelques mois. L'E3 sera peut être l'occasion d'en apprendre plus sur ce projet !
Who likes this ?
supatony,
spilner,
minbox,
hado78,
furtifdor,
e3payne,
anakaris,
thekingman1,
nayth57,
hyoga57,
spawnini,
chester,
asus,
kyogamer,
talaken,
jacquelenormand
posted the 04/13/2014 at 11:05 AM by
lightning
et qui sait il pourront sortir the last guardian en fin de conf
mais oui c'est pas un goty, juste une jeu de lancement qui fait don taf
T'inquiete pas pour Sony, ils ont l'habitude d'être les roi de l'E3.
Rien que Uncharted va encore tout rafler...
De plus leurs gros studios n'ont encore rien montré, ce sera l'occasion de tout dévoilé.
Ce n'est pas parce que MS l'ouvre plus que Sony en ce moment qu'ils auront plus de choses a presenté (et je parle surtout en terme de qualité, car pour le moment niveau exclus ils ont beau en avoir plus, les 3/4 sont bidon)
J'attend beacoup des 2 cotés, et plus en qualité que quantité.
spilner je m'en fiche de tes spéculations de pro
Au final, ce que j'attends presque plus que les exclu SONY-MS, c'est Final Fantasy XV ...
non plus sérieusement j'attends beau l'E3
c'est juste qu'on sens qu'ils auraient pu aller encore plus loin tu vois.
mais de toute facon ce shadow fall est clairement un changement de direction ( ce que j'ai beaucoup aimé, surtout le drone
Des nouvelles de Guerrilla Cambridge?
Tes speculations ne valent pas plus que les miennes
Et encore une fois quantité ne rime pas avec qualité, surtout chez MS.
Sony doit reveler les projetsde ND, Santa Monica, Sony japan studio, quantic dream, nouveau jeu de SP etc... Ca va faire mal et surtout beacoup de AAA même s'ils ne sont pas tous presenté a l'E3.
Sinon pour FF15 je ne peux etre que d'accord, cest LE jeu que jattend le plus (avec Phantom pain et KH3)
C'est en ça que tout le monde se fout de tes spéculations de pro, voilà ce qu'a voulu et dire Anakaris
On verra bien .
Relis moi.
J'ai pas dis que MS fera de la daube, jai juste dis que quantité ne rime pas avec qualité, on l'a bien vu ces 5 premiers mois.
Dailleurs jattend beaucoup d'eux, et jattend den voir plus de QB et Halo 5, car jacheterai la One pour ces jeux la. (Comme la Wii U pour MK8 )
Rien a voir avec du Pro je sais pas quoi, mais reduire Sony face a MS juste parce qu'ils communiquent plus sur l'E3 en ce moment cest nimp.
Sony ne se laissera pas faire non plus, ils ont pein de jeux a annoncer (cf mon precedent com)
Il ne faut juste pas les sous estimer, surtout vu le passif de la PS3 VS 360 niveau exclus.
Je pense qu'on aura un bon e3 pour tous cette année, je suis juste plus séptique pour nintendo, j'attend de voir ce qu'ils vont proposer.
Ps: les speculations de l'un ne valent pas mieux que celles d'un autre
on verra bien de quoi il s'agit, en espérant que Sony dévoile le jeu à l'E3, étant donné que ca fait 2 ans et demi que le studio travaille sur le jeu
lightning J'suis pas contre du tout un KZ5, mais j'aimerai qu'un autre studio reprenne le flambeau et que, dans l'idéal, Guerrilla se concentre sur autre chose. je l'ai déjà dis beaucoup de fois, et je le redis, je pense que si on donne un peu de moyen à Cambridge, il pourrait nous pondre un KZ5 haut de gamme sur PS4 tranquillement !
lover RPG en monde ouvert =/= forcément MMO, The Witcher, dragon Age, Skyrim, etc toussa c'est des RPG open world mais pas des MMO
lightning , quand tu vois ce qu'est le dernier DEUX EX ça ne me fait pas du tout envie .
Persos, pour le jeu en ligne, moi c'est surtout les RTS .
et puis faut bien leur donner leur chance, qui aurait cru que Ready At Dawn qui était sur console portable pendant toute la gen ps3/360/wii , allait pondre un tel projet sur ps4 ?
ben si justement c'est pour ça que j'aimerais que Cambridge reprenne durablement la série.
Autant j'étais mitigé sur le Killzone PSP, mais celui VITA m'a foutu une belle baffe dans la gueule. Fun, bien calibré, percutant, dynamique (et pourtant on sent presque la lourdeur du personnage, son attitude et sa façon très guérilla urbaine de se déplacer) et surtout terriblement joli pour un jeu portable!
Bref comme tu dis, Ready at Dawn a géré God of War sur portable de main de maître, et aujourd'hui il prépare vraisemblablement le prochain fleuron de la gamme Playstation, alors pourquoi pas donner sa chance à GC! (À noter que The Order est en pré-prod depuis la création du studio en 2004, quand même !)
Après le genre reste encore à déterminer
Spilner >Non tu exagères quand même un peu dans tes propos. Le dernier e3 niveau jeux c'est MS qui l'a remporté haut la main. Et durant la période 360/PS3 tu oublies un détail, c'est que la PS3 n'a systématiquement remporté la palme, uniquement sur les dernières années car la 360 ne sortait presque plus rien !!! Après je suis entièrement d'accord avec toi pour dire que quantité ne rime pas forcément avec qualité, mais il faut aussi bien se dire que test sur internet ne correspond pas non plus à la réalité d'un jeu. Certains jeux qui se font assaisoner ont des tests absolument ridicules qui montrent juste que les mecs ont à peine touché au jeux. J'appelle pas ça des tests. Quand je vois les critiques de Ryse ou de Crimson Dragon (peut-être aussi Knack) franchement ya des fois où l'on se demande si l'on joue aux même jeux ... ou peut-être plutôt que les testeurs ne savent tout simplement plus apprécier un jeu.
la presse ne note plus uniquement un jeu par sa valeur intrinsèque, mais aussi l'engouement qu'il générè
après quand un jeu est vraiment mauvais il est mauvais ( mais ça n’empêche pas que certain puisse l'aimer
Encore une fois ça depend pour qui, car pour beaucoup les exclus n'ont pas fait l'hunanimité, ou n'ont simplement pas servit a vendre des One (les jeux les plus vendu des 2 consoles ne sont justement pas les exclus PS4 y compris)
Ce qu'on retient des exclus one niveau Qualité cest surtout F5 ou DR 3, les autre ssont des jeux moyen voir mauvais (meme si cest pas le cas pour tous je te l'accorde, mais certains jeux sont tout de même impossible a sauver)
La PS4 nen a pas plus je suis d'accord, mais elle a beaucoup compter sur ses multis superior, qui se vendent dailleurs mieux sur la console de Sony.
Sur PS3, depuis la periode Uncharted elle a tout de même enchainé les exclus, et surtout des exclus aux genre bien different, n'ayant pas peur de tester de nouveaux genre pas forcement vendeur.
Sans parler des AAA vraiment au dessus du lot.
La 360 ne sortait plus rien car ses jeux etaient transposés sur One, et on a bien vu que ca ne leurs a pas vraiment servit, mais aussi et surtt que plusieurs jeux n'ont pas été meilleurs pour autant.
Je ne pense pas qu'ils aient fait le bon choix avec certaines de leurs exclus.
Pour les tests cest pareil pour KZ ou autres, de toute façon metacritic cest de la M**** en boite, ils oublient plein de bon test pour certains jeux, et ne se gênent pas pour en ajouter desm auvais à d'autres.
Cest pour ça que les notes je men fou un peu maintenant, le site le plus proche de mon avis est Gamekult (meme si je ne suis pas toujours ok avec eux) mais au moins ca me donne une 1ere idée niveau qualité globale.
Bref jespere pouvoir assisté encore une fois a toutes les conf E3 en direct, surtout celle des 3 constructeurs même si pour Sony ce sera encore une fois assez delicat si cest encore vers 3h du mat...
Et j'espere en prendre PLEIN LA G****** des 3 cotés
L'autre point c'est le temps. On dira ce que l'on veut mais faire un jeu totalement et le juger sous toutes ses coutures est quasi mission impossible. Or il y a des jeux qui n'ont pas du tout le même plaisir de jeu pour un simple paramètre de changé. Je prend l'exemple de Ryse, tu fais le jeu en facile ou moyen je peux t'assurer que le jeu est chiant à mourir et que les notes sont en grande partie justifiées. Par contre tu le lance en difficile ou légendaire et limite tu n'as plus du tout les mêmes sensations. Sur les premiers modes de difficulté tu as juste à connaitre les paterns ennemis et contrer. Dès que tu arrives dans les 2 autres modes, il te faut garder un équilibre entre les frappes, l'esquive, et le contre et là je t'assure que le gameplay est d'un tout autre niveau et que le jeu est excellent (pas parfait pour autant mais excellent quand même).
Maintenant est-ce que les testeurs ce sont donnés la peine de jouer en difficulté élevée ??? Pas sur du tout (quand je vois que Crimson Dragon à paru insurmontable de difficulté à la plupart des testeurs alors qu'il est même relativement facile ...), vu qu'ils sont limités en temps ils te mettent ça au pire en moyen et basta ...
Spilner >Quand tu dis que certains jeux sont impossibles à sauver perso je peux te montrer le contraire. Je peux te démonter tout les tests de Crimson Dragon un par un, d'ailleurs tu verras que c'est ce que certains testeurs ont fait en voyant l'incohérence complète de ce qui était dit (reprocher à un shoot d'être un shoot O_o°, dire que Crimson Dragon est mauvais car il n'est pas exactement comme Panzer Dragoon O_o°², ...). Comme je te l'ais dis pour Ryse je comprend les critiques (bien que s'ils avaient fait complètement le jeu en difficulté plus élevée je pense que les critiques auraient été bien meilleures) dans le sens ou dans les 2 premiers modes de difficulté j'aurais eu le même avis qu'eux. Mais pour Crimson, c'est globalement un tissus de conneries que tu lis quasi partout !!! Et je sais que ce n'est pas le seul jeu touché de la sorte (ce n'est pas pour rien que Knack est limite le jeu que j'ai le plus envie d'essayer sur PS4).
Sinon pour la One tu oublies Killer Instinct qui a eu de bonnes critiques globalement
non mais fallait voir comment gamekult and co trollaient le jeu avant sa sortie , et finalement le jeu a obtenu des notes moyennes voir mauvaise
mais sinon je suis en parti d'accord avec ce que tu dis
J'ai vraiment l'impression que le fait d'avoir un nom(celui de la série/du studio de dev/du créateur) est souvent un gros avantage .
Mais parfois c'est le contraire, dès que DAVIS CAGE annonce un nouveau titre, y a plein de gens, qui annoncent déjà, que ce ne sera pas un jeu, tout au plus un film interactif .
Je me rappel m'être bien, voir beaucoup amusé, avec des titres ayant reçus un petit 5/10 sur GAMEKULT, et parfois avoir été très déçu, par des jeux ayant été eux notés 8 voir 9/10 sur le même site .
Pour David Cage par contre, faut savoir que si les gens disent ça ce n'est pas forcément à cause de ce qu'il a fait mais plus à cause de son discours. Car des jeux tu as beau être habitué à un style, rien ne t'empêche de vouloir faire autre chose à un moment donné et de le réussir, seulement Cage lui même ses discours l'enferment dans le film intéractif, d'où le fait que les gens catégorisent direct. Mais tu vois un gars comme Kojima (et pourtant comme je l'ai dis je ne suis pas fan de ce mec) à beau être connu avant tout pour les MGS, cela ne l'a pas empêché de sortir 2 Zone of the Enders d'excellente qualité, Polyphony a beau être encré dans les jeux de course (Motortoon GP et Gran Turismo) ça ne les a pas empêché de sortir un Omega Boost de folie furieuse. Mais Cage entre son arrogance et ses discours, j'ai du mal à l'imaginer faire autre chose que du jeu voulant se la péter intello "mes jeux sont mieux que tout les autres et totalement différends trop trip délire total".
Mais cela ne m'empêche pas d'être plus ou moins réceptif a ses jeux .
J'ai bien aimé HEAVY RAIN, un peu moins BEYOND et j'avais adoré NOMAD SOUL .
Lors des tests il y a aussi, les fans boy et les blasés .
Je reconnais volontiers avoir moi aussi certains aprioris sur tels ou tels jeux ou licences .
Mais généralement j'essaye de m'y confronter afin, de vérifier si mes réticences sont justifiées ou non .
Alors que certains testeurs semble avoir des idées bien arrêtées, sur ce que sont les jeux vidéo(voir DC), et dès qu'un titre n'entre pas dans les cases qu'ils ont prédéfinies, il se fait bien souvent tailler en pièces détachées .
Je n'ai pas joué a RYSE, mais les vidéos que j'ai pu voir, me plaisent bien .
Lorsque j'aurai la ONE, il est très probable que ce jeu entre dans ma collection, le seul point que je trouve regrettable étant la très faible durée du solo, perso je me fous du online .
Voilà pourquoi je te parlais de ses propos. Après libre à toi d'aimer ses jeux ça ne me pose aucun soucis perso
Par contre je te rejoins à 100% sur ton avis pour les testeurs !!!
D'autres studios n'ont fait que des FPS, des RPG ou des jeux de courses, et on ne leur en fait pas le reproche .
Il a une vision assez triste du jeu vidéo(il ne voit que les défauts des autres ) et a tendance a oublier les siens .
J'aime assez les expériences dans ses jeux, mais je lui fait le reproche que le contenu, n'est pas a la hauteur de ses propos .
Notamment au niveau des possibilités ou du challenge, ce qui est le point faible de BEYOND/HEAVY RAIN .
Un peu comme MOLYNEUX, qui nous promet la révolution a chaque fois .
Sinon ce n'est pas vraiment sur le fait qu'il ne fasse que ce type de jeux que les gens râlent, mais plus sur le fait que par moments ce qui en fait un jeu est complètement mis de côté au profit de la cinématique ou de l'histoire (Heavy Rain entre autre). Un jeu est avant tout un jeu et il doit se comporter en tant que tel. En fait tu vois moi ce qui me gène c'est cette manie qu'il a de dire qu'il se sent au dessus car il fait les choses différemment. En fin de compte, il ne fait rien d'autre que de reprendre les jeux en FMV de l'époque comme Torico, Phantasmagoria, ... tout ces jeux d'aventure parfois avec un tantinet d'action mais qui sont avant tout basé sur l'ambiance et l'histoire plus que sur le gameplay somme toute assez basique derrière. La seule différence c'est que les moyens ont évolué depuis.
Mais pour moi, HEAVY RAIN ou BEYOND, ne sont pas moins des jeux, que NINTENDOGS, un point and clic comme Walking Dead, ou encore WIIPLAY et WIISPORT et leur gameplay minimaliste et basique .
J'accepte ces jeux pour ce qu'ils sont .
Quand j'achète un jeu, je le fais en connaissance de cause, donc je ne vais pas ensuite lui reprocher de ne pas être, ceci ou cela .
Même si parfois je ressens une certaine frustration, et que j'aimerai avoir plus, comme pour BEYOND .
En revanche pour RE ou FF(y en a d'autres) eux je suis déçu qu'ils ne correspondent plu, a ce qu'était la série d'origine .
Du coup je n'y joue plu .
La mode est a plus d'action, plus de réalisme, et du coup certaines séries ont complètement changées .
Quand je vois le REBOOT de TR, je vois un bon jeu, mais surement pas un TOMB RAIDER et surtout pas LARA CROFT .
De manière général, je ne me reconnais plus vraiment dans le jeu vidéo, depuis quelques années .
J'ai acheté moins de jeu sur toute la génération(PS3/WII, j'ai pas de 360)
Que durant une seule année, sur les générations précédentes .
Beaucoup de séries que j'aimais ont totalement disparues .
D'autres ont été énormément changées, et souvent ces changements ne m'ont pas plu .
Beaucoup trop de jeux, voient leurs solos sacrifiés, sous prétexte de proposer du online .
Je reconnais que cela peut être un vrai plus, pour certains genres, mais ce n'est pas une raison pour bâcler ou réduire le solo, a sa plus simple expression .
D'une manière ou d'une autre on tente de nous imposer le jeu en démat, donc on nous a sucré la rétrocompatibilité, pour nous refourguer a la place, le CLOUD et le jeu en streaming .
Pour moi de puis LEGEND, ils ne font pas du TR mais du crystal dynamics, alors je gameplay c'est bien amélioré, mais l'ambiance de la série et le personnage central on changé , au fil des épisodes, pour en arriver a ce REBOOT qui n'a de TOMB RAIDER que le nom .
Le contenu du jeu, ne correspond pas a un TR, dans le REBOOT niveau énigmes et puzzles c'est vraiment pas ça .
A la la base TR est un jeu d'aventure exploration, pas un jeu de survie ou tu te craspouilles pour un oui ou pour un non(je déteste voir LARA toute cracra
LARA est devenue assez godiche, au début du jeu elle ne sait quasiment rien faire .
Par le passé on déjà joué avec une LARA bien plus jeune, et pourtant plus dégourdie .
Physiquement c'est aussi celle que j'aime le moins .
Pour moi c'est un bon jeu, mais pas un bon TOMB RAIDER .
Pour le dernier il est à part c'est vrai, mais ils ont eu l'intelligence de le présenter à part dès le départ. Ils ont parlé de reboot, de nouveau concept, rien que le titre en dit long : pas de sous titre, juste le titre d'origine pour redonner un nouveau départ. C'est un peu ce qu'aurait du faire Capcom pour Resident Evil 4 et suites. Ne pas les présenter comme les suites directes des anciens volets mais comme des sortes de spin off (genre les gunsurvivor ou Outbreak).
La saga est effectivement en dent de scie .
Pour moi le REBOOT est justement la preuve que crystal dynamics ne cherche pas a faire du TOMB RAIDER .
Ils ont donnés un nouveau souffle a la série, et trouvés de nouveaux fans, les anciens sont nombreux a ne pas avoir accrochés a leur orientation plus action, plus dirigiste, plus facile .
J'ai le sentiment qu'avec ce REBOOT, ils ont définitivement coupés le cordon, entre ce qu'était TOMB RAIDER et ce qu'il en restait .
Là ils ont mis en place, leur vision point barre .
Ils ont gardés les noms célèbres, de la série et de son héroine, et ont fait tout autre chose .
A mes yeux TOMB RAIDER est mort
Leur REBOOT ne m'a en rien rassuré sur ce point .