« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
The Legend of Zelda : Breath of the Wild et Horizon Zero Dawn sont sortie la même année (en 2017) et sortie le même mois (Mars)
Est-ce que l'histoire pourrait recommencer avec The Legend of Zelda : Breath of the Wild "2" et Horizon Zero Dawn "2" pour des sorties en 2021 en Mars ?
nicolasgourry
Y'a un truc qui m'a fait rigoler lors du trailer de Horizon, Forbidden West, c'est qu'à la fin, on voit Aloy escalader à mains nues une falaise enneigée, comme pouvait escalader Link une falaise (non-enneigée), qui est d'ailleurs un des concepts arts original (?).
A ce moment-là, j'ai bien cru voir Zelda Breath of the Wilf, je sais pas pourquoi
Je pense que les deux jeux vont, ou ce sont auto-influencé l'un l'autre et pour le coup, cela risque d'être assez drôle dans un proche avenir
Bon on va quand même pas se mentir, zelda >>> horizon, que ce soit en terme de gameplay, d'ambiance, d'univers et de possibilité. Horizon à les graphismes et l'histoire pour lui et encore..
Thelastone >Heuuu pas forcément. L'ambiance et l'univ ers c'est une question de gouts. Perso l'univers de Zelda ne me fait ni chaud ni froid on le connais par coeur depuis le nombre d'années. Horizon est plus nouveau et je préfère !! Zelda avait lui une profondeur de gameplay plus poussée ainsi qu'une physique elle aussi plus avancée.
Octobar >Je n'ose même pas imaginer ce que ça va être ... l'apocalypse totale, le jugement dernier, le big reap, ...
nicolasgourry
C'est trop ça Faut dire que Zelda Breath of the Wilf à l'époque a fait son effet dans toute l'industrie, rappelons-nous qu'à l'E3, Nintendo était full Zelda Breath of the Wild ; un fait totalement invraisemblable
Le jeu était tellement encensé que je l'ai boudé 6 mois durant avant de m'y plonger et de kiffer ma race ( Quand on parle trop d'un truc, quel qu'il soit, ça me fous toujours les boulons, je sais pas pourquoi )
Bah le côté intéressant, ce sera de voir si Horizon 2 va s'inspirer de BOTW sur certains points en terme d'exploration et d'interaction.
Je doute que Nintendo cherche à renouveler l'expérience de BOTW avec sa suite.
icebergbrulant C'est ce que j'allais dire, ils sont sortis à 2 jours de décalage.
nicolasgourry J'ai du mal à les voir l'un comme l'autre sortir début 2021. Horizon n'a pas été daté donc je le vois plutôt pour fin 2021 ou 2022. BoTW2 je le vois plutôt pour fin 2021 (+ Switch Pro).
A voir ci en terme de gameplay zelda lui remet une déculottée, sauf ci comme cité plus haut horizon répompe,sur zelda .repompé après tout est une tradition chez sony
Cette fois ci guerrilla commence à avoir de l'expérience et là heloi pourra tout faire nager sous l'eau voler etc sans contrainte et sans chargement avec des graphismes encore plus beau.
J'ai la certitude que le prochain zelda sera excellent mais cette fois ci je suis certain qu'on aura pas l'effet waouh et que le jeu se jouera à 2 mais j'espère vraiment une switch pro pour avoir des graphismes et animations détails et framerate plus travaillé car là les next gen vont voir 10 teraflop de + que la switch c'est énorme.
Mais bon j'arrive à jouer aux jeux indé ps2 ps1 n64 facilement en 2020 donc moi ça me gênera pas trop mais quand même il faut une switch pro pour faire honneur au prochain zelda
Comparé une licence de 30 ans avec une nouvelle IP, perso je vois pas trop l’intérêt.
C'est à croire que les 10 millions de Horizon font peur....bon peut être que c'est le faite qu'il s'agit juste du premier épisode...va savoir...
aros
Aloy pouvait déjà grimper des parois à mains nues dans le premier jeu. (là ou elle pouvait s'accrocher)
Zelda à rien inventé, grimper des murs ça existe depuis toujours.
C'est comme dire qu'en voyant Lara grimper une paroi, Tomb Raider s'inspire de Zelda.
edarn des parois bien définis et marqué... bref rien avoir avec zelda.
mais encore une fois ils ont pas les mêmes propositions de jeux et de narration. donc bon ça sert a rien d'en vouloir a horizon de pas permettre au joueur de gravir toutes les montagnes du jeux et de pouvoir aller au boss de fin dès le début.
Docbrown surtout que c'est un premier essai à guerrilla le pire ils faisaient des fps là ils ont fait horizon et je retiens en plus des graphismes les animations et les détails de malades des dino , le gameplay excellent du jeu avec une histoire magnifique qui m'a vraiment marqué.
Zelda de nintendo a 35 ans d'expérience et le comparer est un honneur pour guerrilla et je pense que le horizon 2 risque de faire très mal à l'industrie en général tellement ils vont mettre la barre très haute.
Si il y a un truc que je veux que Forbidden West reprenne à Zelda Breath Of The Wild, c'est un système de grimpette/endurance.
J'aime pas la grimpette trop dirigiste et simpliste de Zero Dawn.
ça et aussi un peu plus d'interaction avec les décors.
Là ou Breath Of The Wild, Nintendo vont avoir du mal à surpasser l'ancien, Horizon II par contre avec l'argent qu'à fait le premier et les ambitions de Guerrilla Games, il y a beaucoup de possibilités pour que les 3/4 des problèmes du premier soit corrigés.
Le premier trailer de Horizon II laisse penser qu'ils vont mettre beaucoup plus l'accent sur l'exploration et la nature que sur le combat (même si il sera présent et bien amélioré j'en doute pas)
orichimarugindocbrown Je pense clairement que Guerrilla vont s'inspirer du côté exploration et gameplay émergent de breath of the wild pour Horizon II.
Tout en respectant l'héritage de Zero Dawn pour les combats et la narration.
Ce serait bien de pouvoir grimper dans Horizon. Ce n'est pas possible de faire le tour de la map juste parce qu'il n'est pas possible de grimper 1 metre de cailloux. Je veux bien croire à l'argument qu'il faut augmenter la durée de vie mais bon
thelastone
Certainement pas !
Le gameplay d’Horizon, notamment lors des combats est largement au dessus.
L’ambiance ça se vaut même si horizon m’a plus intéressé notamment appuyé par la narration.
Et il n’y a pas de « est encore » pour les graphismes !
sora78 Au contrairement je suis près à parier que BTOW n'aura absolument aucun impact sur le flow du gameplay. Je m'attends juste à ce que la grimpette soins moins balisé, ça s'arrete là.
rbz a parfaitement expliqué il s'agit de deux visions complètement à l’opposé. La seule comparaison ça vient des fanboy. Horrizon est un open wolrd scénarisé au même titre qu'un Red Dead ou Witcher.
Si je vois une chose, c'est surtout que Horizon 2 va basculé à fond sur le RPG, la coop et l’ambition générale. GG n'a aucun intérêt de se rapprocher de la proposition de zelda à part dégoûter les fans.
Les deux licences n'ont absolument rien à avoir, je n'ais jamais su d'ou vient cette comparaison.
shambala93 le gameplay d horizon pour le mode combat et juste nerveux. Il n est pas au dessus. Le gameplay de Botw
a plusieurs mécaniques pour le combat
Pour que Botw2 ne sorte pas plus tard je ne dirais pas non
Sinon horizon 2 a l'air complément dingo niveau ambitions, j'imagine pas comment ils vont pouvoir se lâché avec un tel hardware
Pour Zelda, il me semble avoir lu quelque par qu'ils vont s'inspirer de rdr2 pour le transport d'objet (le "buffle" que l'on vois dans le trailer) vivement du nouveau!
sora78 En réalité tout le monde s'inspire de tout le monde et pas uniquement dans le domaine de l'open world. Quand je vois Horizon (et c'est le cas en ce moment car ma belle joue dessus), j'y vois du MGS et parfois du Shadow of Colossus...
Le truc ici, c'est que ces 2 jeux sont sortie en même temps et comme c'est des Open World ...il faut absolument trouver une excuse pour se fighter...
nicolasgourry Crois pas que je vise ton article...je parle en générale ! c'est pas facile de discuter sur le net alors je tiens à préciser !
ducknsexe
Il est largement au dessus, technique, touché de stratégie etc... incomparable avec le vu et revu de chez zelda... sans oublier le passage constant dans les raccourcies pour changer d’armes.
Pas impossible mais contrairement à 2017, la comparaison s'arrêtera là.
BOTW 2 a exactement les mêmes graphismes que le 1er alors qu' Horizon bénéficie d'une toute nouvelle console.
La comparo principal venait de la physique inexistante d'horizon et visiblement ils ont bien compris la chose. Donc sur tout les points Horizon sera meilleur que BOTW.
Mais bon Avec nintendo on peut s'attendre à une bonne surprise.
lightning Je m'attends juste à ce que la grimpette soins moins balisé Bah punaise j'aimerais bien
Je ne veux plus de rebords blancs ou jaunes qui te montrent ou tu peux t'accrocher.
Je veux sentir se plaisir de découvrir chaque rebord ou tu as la possibilité de t'accrocher. Pas voir le chemin vertical à 200 mètres et savoir exactement par ou tu vas passer.
Je demande pas spécialement une grimpette possible sur toutes les surfaces verticales forcément.
edarn
Certes le rapprochement que je fas en terme d'influence entre les deux jeux est un peu saugrenu, n'empêche qu'à la fin, ayant déjà le concept-art de Zelda Breath of the Wild en tête, le même que sora78 nous rapporte, m'a fait un peu glousser au moment de clore le trailer d'Horizon, Forbidden West.
Sinon cela me fait de belles jambes xD
shambala93 je te propose d affronter les lynel les enemies les plus puissant du jeu. Il te faut une technique et une dextérité.
Tu plusieurs façon d aborder également des camps ennemis. Poser des pièges et les faire venir vers toi pour les éliminer.
Dans Breath of the Wild, la difficulté est élevée. Une fois les meilleurs équipements du jeu en ta possession, même les Lynels d'argent se prosternent devant . Mais avec la difficulté monte d'un cran et les ennemis aussi. Et si tu rencontre quelques problèmes, ta des combo ravageur pour t aider. Plusieurs joueur de Breath of the Wild amateur de découvertes et surtout de perfection.
Une des technique, intitulée "Bow Spin", se servira de votre arme et de votre arc pour un maximum de dégâts. En fonction de la flèche équipée, le résultat changera. Link gèlera à l'infini son ennemi jusqu'à ce que mort s'en suive. Si ton arme se brise au milieu du combo tu n aura pas de chance.
Concernant HZ que j ai fait il a juste un gameplay nerveux pour les combat, tout le reste est basique.
La vérité c est qu il n est pas au dessus.
amorphe Totalement d'accord le point fort de Breath of the Wild c'est sa physique surtout, et au passage Guerrilla était conscient de ce problème, ils ont choisi de se focaliser sur les graphismes, vu la limitation du support, mais c'est certain qu'ils vont régler ce problème dans le deuxième opus.
amorphe tout comme juste la physique ne fais pas un bon jeu.
chacun recherche des choses différentes d'ou le fait qu'horizon soit une merde pour certains ou une tuerie tout comme zelda qui sera de la daube pour d'autres ou une dinguerie.
ducknsexe Pour Zelda je suis d'accord, quoi que pour les approches de combats c'est surtout l'apport du moteur physique qui hisse le système de combat de Zelda vers le haut, sa simplicité apparente n'est pas un défaut bien au contraire, mais je ne sais pas si t'as vu les vidéos de combats d’Horizon en mode difficile c'est vraiment autre chose, c'est ultra technique et nerveux, ça m'avait vraiment impressionné.
balf oui bien sur le moteur physique couplé au mécanique de combat est un réel atout. Surtout quand tu affronte des lynel ou des les lizalfos argentés.
Oui clairement Pour avoir fait horizon, quand tu affrontes les Dino c est ultra nerveux et speed. Ce ne sont pas les mêmes ennemis les un sont robotique donc vont plus vite et ceux de Botw sont organique donc plus lent. Le gameplay est donc différent et s adapte en fonction des ennemis.
kalas28
Tu plaisantes?
Physique de merde = forcement un mauvais jeu.
Graphisme de merde = pas forcement un mauvais jeu. Exemple: minecraft.
On "joue" à jeu video, on ne fais pas "que" regarder (meme si il y a des exception comme les heavy rain et co). La physique décuple le gameplay. Rappel toi de Half life.
balf
C'est là qu'est le probleme. Un moteur graphique demande juste d'avoir de l'argent derrière. Un moteur physique interactif, c'est une autre chose, bien, bien plus compliqué à mettre en place.
Mais comme le dit tout le monde, chacun cherche ce qui lui fait ressentir des sensations dans un jeu.
Pour moi, c'est le gameplay, l'ambiance, ost. Sur ces points BotTW 2 va assurer.
Pour les joueurs Sony, c'est le graphisme, l'animation, le scénario. Sur ces points Horizon 2 va aussi assurer.
Horizon a bien souffert de la comparaison avec zelda.
Gageons que guerilla retienne la leçon et nous pondent un horizon 2 ultra surprenant pour ne subir une nouvelle comparaison.
Amorphe
le gameplay des combats d'horizon font le derche à zelda 10 fois.
et par exemple le gameplay des combats de gow sur ps4 anéanti tout les système de combat de nintendo depuis son existence.
Faut arrêter les éloges sur nintendo comme ça, ça en devient ridicule et c'est un pro nintendo qui te dit ça.
Les combats de zelda puent la merde en majorité et tu as même pas envie de combattre les ennemies en général à part quelque uns comme les lynel et les gardians puis quand tu connais le truc tu les défoncent comme de la merde.
Le pire c'est que y'a même pas de boss intéressant dans ce zelda tu les défoncent first strike .
Les points fort de zelda sont l'aventure la randonné le voyage et les énigmes, la DA l'univers la physique et l'interaction avec les décors sur ça zelda il est number one.
Sur le gameplay des fight l'histoire c'est vraiment en dessous.
Deux grands jeux en perspective, Zelda n'a plus rien à prouver.
Guerrilla sont plus connu pour leur maitrise de l'action. Point de vue exploration, Breath of the Wild les aura certainement inspiré comme Sucker Punch avec Ghost of Tsushima. GG devraient avoir comme ambition de tout monter d'un cran et espérer avoir un 90+ metacritic (Horizon Zero Dawn était pas loin avec un 89)
orichimarugin
C'est à toi d'arreter de reduit le gameplay d'un jeu exploration/d'aventure, à son systeme de combat. T'as rien compris mec. Un joueur qui cherche du combat pur va ailleur... sur les Beat them all.
Lol et comparer à GoW , tu as fumé toi. C'est un p*tain de beat them all. GoW se compare à DMC, Ninja gaiden, Bayonetta et co. Et comme par hasard, ces trois licenses défonce GoW sur le gameplay de combat.
Le sujet de départ c'est juste d'espérer voir Zelda et Horizon 2 débarquer ensemble le meme mois comme les précédents mais par un processus toujours aussi fascinant on en est arrivé à faire des comparaisons et autre concours de teub'.
Déjà pour ceux qui se plaignaient du rendu de l'eau de HZD, du manque d'interaction avec, la réponse de Guerrilla dans le trailer fut claire et nette, il va y avoir un fossé avec les phases sous-marine de Horizon II, extrêmement bien rendues en plus.
Sur le papier, après avoir tâter BOTW, je me dis que je prendrai bien day one un nouvel opus, mais de ce qu'on a vu ça fait pas très nouvel opus, et le délire jouer à Far Cry 4 quasiment identique au 3 pas trop pour moi. En espérant que ce ne soit pas le cas. Sinon ce serait bien de les avoir mars 2021, en effet .
À mon sens, Horizon 2 a une marge de manœuvre bien plus intéressante que BOTW 2. Ils vont améliorer les interactions avec le décor, proposer des quêtes annexes plus passionnantes, une map plus petite éventuellement mais plus riche, on devrait pouvoir aller sous l'eau et même voler etc.
BOTW 2 pour être "innovant" va devoir se lever tôt, car la liberté est déjà très présente. H2 a un boulevard devant lui.
Côté gameplay Horizon enterre BOTW, pareil pour le bestiaire. Les graphismes j'en parle pas. Quant à l'ambiance, faut savoir ce qu'on cherche. Mais Horizon a le mérite de proposer un univers rarement vu (le côté post post apo avec des machines à la place d'animaux), alors que BOTW tire son concept épuré de Shadow of the colossus et son approche de game design de Dark Souls. Sauf que ce qui marchait dans SOTC c'était justement la contemplation et le côté monde ouvert crépusculaire où ta mission n'était que la tuerie des colosses. BOTW c'est un monde ouvert qui devrait proposer plein de choses, mais qui ne fourmille pas tant que ça. Les donjons sont répétitifs, les ennemis pareils, et il y a trop de vide.
Entre le fourmillement visuel de Horizon, et l'épuration de BOTW, le choix est vite fait pour ma part.
Mais j'ai hâte de voir l'affrontement entre les deux jeux
Venir nous dire que le gameplay de horizon est meilleur que celui de zelda faut vraiment pas aimer le jeu vidéo ou ne pas savoir jouer a zelda.
Je suis sur que les mecs qui disent ça ne savent meme pas utiliser le bouclier en mode Tony Hawk par exemple.
Le gameplay de zelda offre largement plus de possibilité et de fun. Sans parler de la physique. Bref incomparable.
Gameplay c'est pas que les combats , c'est aussi comment stratégiquement tu peu les commencées.
Bha oui Zelda tu dois avoir facilement 50 façons de kill un pack de mobs alors que dans HZ tu as quoi ? piege , kiting , hors vision ? C'est ça le gameplay ?
Non parce que la physique , le temps etc interviennent dans les façons de combattre un ennemi. Je prends l'exemple même de balancer a l'ennemi ( en combat ) une arme métallique quand il y a de l'orage ...
Prévoir une action suite a une réaction , crée .. Zelda c'est limite un gros bac a sable ou vous choisissez comment ça fonctionnera ou pas. Car même les pnj "con" peuvent des fois nous surprendre avec des réactions "intelligente"
hé oui ...quand on commence a jouer a zelda puis que l'on joue a HZ , on trouve qu'il manque vraiment de beaucoup de chose dans le jeu.
y'a tellement de chose a améliorer pour Horizon 2, ajouter un vrai système d'escalade, les montures volantes et aquatiques, des vrais combos au CaC, plus de mécha dino, plus d'armes, un grappin pour se la jouer Miles Morales, sachant qu'Aloy transporte toujours une corde avec elle, c'est con qu'elle s'en serve que pour descendre des Grand-Cou.
bref, la balle est dans le camp de Guerrilla, et je suis certains qu'ils ont bien compris la leçon, HZD était leur première nouvelle IP depuis 2004, et pour un premier jet, c’était franchement cool avec pleins de promesse, hate d'etre en 2021
Dans la présentation de Horizon FW j'ai vue une chose qui ma vraiment fait plaisir c'est l'absence de marquage sur la falaise que Aloy escalade.
Avec un peux de chance GG auras repris le concept full grimpette et vole.
2 jeux exceptionnels (hem bon l'un plus que l autre quand même, Zelda était parfait horizon était perfectible ) sortis en même temps, c'est assez rare pour être souligné donc oui ce serait bien que ca se refasse c'est ce que j appelle une guerre sainte ^^ et horizon doit prendre sa revanche vu que Zelda a réussi a lui mettre sa mère profond tout en étant bien moins beau graphiquement metacritic 97 contre 88
Thelastone tu réduis pro par exclusivité à une marque?
Les gens comme toi veulent réduire un fan à une marque en le rendant abruti , genre le pro nintendo peut aimer que du nintendo et cracher sur les autres.
Non un vrai pro nintendo aime nintendo mais pas tout quand un truc est pourri ou que ça lui plaît pas il le dit, un pro nintendo n'est pas un être sans critique à sucer tout ce que nintendo fait.
exemple dans les voitures je suis pro bmw mais j'adore mercedes et audi.
Revois ta définition!
Le dernier gow n'est pas un bta t'es qu'un rigolo c'est un jeu aventure avec des mécanique rpg et metroidvania
sinon zelda est un jeu action aventure tu peux le comparer à darksoul ou bloodborne (pour les fight) qui sont des jeux d'aventure avec des mecanique de rpg action.
le gameplay de darksoul et bloodborne par exemple ont de super gameplay bien supérieur à zelda botw qui a voulu les copier dans la difficulté sauf que les boss de zelda c'est de la caca et même les mobs sont pas intéressant pour la plupart (le lynel est plus difficile que les boss c'est une honte) un simple mob a plus de challenge.
Bon les boss des zelda n'ont jamais été difficile en sois mais ceux de botw ils sont nul à chier et d'une facilité abyssal.
ce zelda a 2 point faible c'est l'absence de vrais donjons (pas l'intérieur ces 4 créatures, toutes simples et ultra courtes ) et des boss bordel normalement il y en a au moins une 15 aine si ce n'est plus.
lightningsora78 Oui j'espère qu'ils vont aller à fond sur le côté RPG dans cette suite car c'était trop light dans le premier car il y a tellement de choses qu'ils pourraient faire.
Aprés même sans parler forcément de Zelda, ils faut qu'ils revoient l'exploration dans le jeu car dans le premier ça n'avait aucun intérêt. Il faut que ça soit intéressant á faire qu'on trouve des équipements, robots secret ect... mais déjà rien que le fait qu'il y est de l'exploration sous-marine montre qu'ils semblent aller dans la bonne direcrion.
je fini quasiment tout mes jeux avec la difficulté la plus élevé
ça m'étonnerai pas que dans zelda je te mette une putain de mandale, donc osef totale de tes caricatures.
Roy001 tu dis vraiment de la merde.
C'est quoi tes 50 façons de tuer des mobs ça me fait trop rire tes paroles.
Déjà haloi a facilement + de 10 armes différentes sans les bombes et les pièges, chaque armes ont plusieurs éléments (glaces feu elec etc) tu peux prendre certaines armes des ennemies, tu peux pirater un ennemi pour qu'il t'aide ou tu peux juste combattre à coté d(autres mobs pour qu'ils se battent entre eux) elle a quelques attaques au corps à corps etc
horizon ressemble + à un monster hunter like dans ses mécaniques et crois moi que ce genre de jeu a énormément d'approches.
Orichimarugin Sors pas des pavés pour rien, j'en ai rien à foutre de ce que tu raconte, t'as juste l'air d'un rageux comme les "abrutis" que tu cite, si tu ne l'est pas alors apprend à mieux t'exprimer parceque c'est ce que tu laisse transparaître. Roy001 C'est clair..
Y a pas de comparaison entre le genialllisisme et rafraîchissant Botw et le bon jeu HZ. Metacritic attestant que Botw est l un des jeu de la gen avec 97% tout est parfait. Ennemis, mode combat, exploration, aventure avec un grand À, moteur physique, mécanisme de gameplay, sanctuaire. Ambiance, pnj, récupération de TOUTES Les armes, 100 façon ou d approche pour attaquer un ennemis, des combo, des techniques à parfaites , apprivoisé et capturer des chevaux sauvages, interactif de l équipement avec le temps ( orage, chaleur, froid) La liste est super longue.
J'ai eu le malheur d'essayer de faire Horizon après Zelda , c'était possible... Pourtant le jeu est pas mal , mais sa structure comparé à Zelda et son gameplay tellement trop classique , j'ai vite lâché l'affaire... Mais l'effet Zelda passé je vais pouvoir lui donner une seconde chance , maintenant j'aimerais bien que horizon 2 sorte avant Zelda Botw 2 , pour ne pas faire la même connerie !
j'avoue j'ai explosé ! La meilleure de l'année pour le moment ! Comme dis plus bas , dire que horizon a un meilleur gameplay que Zelda Botw c'est vraiment rien n'y connaître... Alors dire qu'il l'enterre ... Mais bordel !
Enfin bref , c'est pas grave , chacun ses préférences on va dire !
rockin Cela dépend, le système de combat d'Horizon est nettement supérieur mais ouais pour le reste Zelda n'a pas beaucoup de leçon a recevoir d'horizon.
En vrai je me suis bien plus amuser sur Zelda que sur Horizon que j'ai abandonné. Mais ca n'en fait pas un mauvais jeux pour autant. Je vompte le recommencer.
Mais Zelda a un avantage significatif dans son design et ca conception de l'open world. Ce n'est pas juste une histoire de physique mais bien son design organic. Qui permet des interactions entre different système logique. Ce qui a terme cree un multitude d'interaction et d'experimentation. C'est aussi ce qui nous a permis d'y jouer pendant des heures avant de se rendre compte qu'on avait pousser les possibilités d'interaction jusqu'au bout.
C'est exactement ce qu'est un bac a sable. Des outils avec les quels on interagit et qui interagisse entre eux.
Et si Nintendo estime qu'ils peuvent pousser la formule plus loin avec un 2. Faisons leur confiance quand tu vois la difference entre mario galaxy 1 et mario galaxy 2.
En terme de gameplay je ne m'inquiete pas pour Nintendo.
Et n'oubliez pas que BOTW etait un jzix cross gen il y aura a coup qur une amélioration visuel aussi
Alors je mets mon grain de sel également, certes HZD est inattaquable sur la technique, par contre, l'exploration mais quelle corvée ! Y'a aucun attrait à explorer.
je pense que beaucoup ici sous - estiment BOTW, les combats sont très techniques aussi, et en plus avec la physique, on peut rentrer dans un combat de multiples façons, par exemple on peut utiliser le paysage (rochers, arbres,etc) alors que c'est impossible dans HZD, il est vrai que dans HZD, le combat contre certaines créatures est assez technique mais les possibilités n'égalent pas celle de BOTW.
Dans tous les cas, j'ai hâte de voir ce que Guerrilla prépare pour ce 2nd opus.
roy001 il suffit de comparer le gameplay des pro sur les deux jeux...zelda offre bien plus de possibilités. Faut vraiment jouer comme un casu pour pretendre qu'horizon a un meilleur gameplay.
Ayant eu la Switch à la maison récemment, je dois encore me le faire The Legend of Zelda : Breath of the Wild
Le développement du 2 avance bien ?
Y'a un truc qui m'a fait rigoler lors du trailer de Horizon, Forbidden West, c'est qu'à la fin, on voit Aloy escalader à mains nues une falaise enneigée, comme pouvait escalader Link une falaise (non-enneigée), qui est d'ailleurs un des concepts arts original (?).
A ce moment-là, j'ai bien cru voir Zelda Breath of the Wilf, je sais pas pourquoi
Je pense que les deux jeux vont, ou ce sont auto-influencé l'un l'autre et pour le coup, cela risque d'être assez drôle dans un proche avenir
Octobar >Je n'ose même pas imaginer ce que ça va être ... l'apocalypse totale, le jugement dernier, le big reap, ...
C'est trop ça
Le jeu était tellement encensé que je l'ai boudé 6 mois durant avant de m'y plonger et de kiffer ma race
bon y'a juste la trogne d'aloy que je pourrais pas trop défendre. mais sinon Horizon zero âme c'est carré
-The Legend Of Zelda BOTW: 3 mars
-Horizon Zero Dawn: 1 mars
Je doute que Nintendo cherche à renouveler l'expérience de BOTW avec sa suite.
nicolasgourry J'ai du mal à les voir l'un comme l'autre sortir début 2021. Horizon n'a pas été daté donc je le vois plutôt pour fin 2021 ou 2022. BoTW2 je le vois plutôt pour fin 2021 (+ Switch Pro).
marcus62 La dernière news que l'on a des développeurs de BoTW2 datent6de septembre et apparemment cela avançait déjà bien :
http://www.gamekyo.com/blog_article437931.html
Après, aux Etats-Unis, Horizon est peut-être sorti 1 ou 2 jours avant (27-28 février) mais pas avant
coco98bis
Horizon II, je le vois arriver mars/avril 2021. Ca fera 4 ans de développement
J'ai la certitude que le prochain zelda sera excellent mais cette fois ci je suis certain qu'on aura pas l'effet waouh et que le jeu se jouera à 2 mais j'espère vraiment une switch pro pour avoir des graphismes et animations détails et framerate plus travaillé car là les next gen vont voir 10 teraflop de + que la switch c'est énorme.
Mais bon j'arrive à jouer aux jeux indé ps2 ps1 n64 facilement en 2020 donc moi ça me gênera pas trop mais quand même il faut une switch pro pour faire honneur au prochain zelda
Comparé une licence de 30 ans avec une nouvelle IP, perso je vois pas trop l’intérêt.
C'est à croire que les 10 millions de Horizon font peur....bon peut être que c'est le faite qu'il s'agit juste du premier épisode...va savoir...
BOTW (officiel) : https://images.nintendolife.com/ba43c68894077/1280x720.jpg
God Of War (FanMade) : https://pbs.twimg.com/media/DVBp8AMX0AAhMBC.jpg:large
Horizon Forbidden West (in-game) : https://i.imgur.com/wOwadpi.png
Aloy pouvait déjà grimper des parois à mains nues dans le premier jeu. (là ou elle pouvait s'accrocher)
Zelda à rien inventé, grimper des murs ça existe depuis toujours.
C'est comme dire qu'en voyant Lara grimper une paroi, Tomb Raider s'inspire de Zelda.
Ils ont le droit d'aimer l'escalade
mais encore une fois ils ont pas les mêmes propositions de jeux et de narration. donc bon ça sert a rien d'en vouloir a horizon de pas permettre au joueur de gravir toutes les montagnes du jeux et de pouvoir aller au boss de fin dès le début.
Zelda de nintendo a 35 ans d'expérience et le comparer est un honneur pour guerrilla et je pense que le horizon 2 risque de faire très mal à l'industrie en général tellement ils vont mettre la barre très haute.
J'aime pas la grimpette trop dirigiste et simpliste de Zero Dawn.
ça et aussi un peu plus d'interaction avec les décors.
Là ou Breath Of The Wild, Nintendo vont avoir du mal à surpasser l'ancien, Horizon II par contre avec l'argent qu'à fait le premier et les ambitions de Guerrilla Games, il y a beaucoup de possibilités pour que les 3/4 des problèmes du premier soit corrigés.
Le premier trailer de Horizon II laisse penser qu'ils vont mettre beaucoup plus l'accent sur l'exploration et la nature que sur le combat (même si il sera présent et bien amélioré j'en doute pas)
Tout en respectant l'héritage de Zero Dawn pour les combats et la narration.
Certainement pas !
Le gameplay d’Horizon, notamment lors des combats est largement au dessus.
L’ambiance ça se vaut même si horizon m’a plus intéressé notamment appuyé par la narration.
Et il n’y a pas de « est encore » pour les graphismes !
rbz a parfaitement expliqué il s'agit de deux visions complètement à l’opposé. La seule comparaison ça vient des fanboy. Horrizon est un open wolrd scénarisé au même titre qu'un Red Dead ou Witcher.
Si je vois une chose, c'est surtout que Horizon 2 va basculé à fond sur le RPG, la coop et l’ambition générale. GG n'a aucun intérêt de se rapprocher de la proposition de zelda à part dégoûter les fans.
Les deux licences n'ont absolument rien à avoir, je n'ais jamais su d'ou vient cette comparaison.
a plusieurs mécaniques pour le combat
Sinon horizon 2 a l'air complément dingo niveau ambitions, j'imagine pas comment ils vont pouvoir se lâché avec un tel hardware
Pour Zelda, il me semble avoir lu quelque par qu'ils vont s'inspirer de rdr2 pour le transport d'objet (le "buffle" que l'on vois dans le trailer) vivement du nouveau!
Le truc ici, c'est que ces 2 jeux sont sortie en même temps et comme c'est des Open World ...il faut absolument trouver une excuse pour se fighter...
nicolasgourry Crois pas que je vise ton article...je parle en générale ! c'est pas facile de discuter sur le net alors je tiens à préciser !
Il est largement au dessus, technique, touché de stratégie etc... incomparable avec le vu et revu de chez zelda... sans oublier le passage constant dans les raccourcies pour changer d’armes.
BOTW 2 a exactement les mêmes graphismes que le 1er alors qu' Horizon bénéficie d'une toute nouvelle console.
La comparo principal venait de la physique inexistante d'horizon et visiblement ils ont bien compris la chose. Donc sur tout les points Horizon sera meilleur que BOTW.
Mais bon Avec nintendo on peut s'attendre à une bonne surprise.
Je ne veux plus de rebords blancs ou jaunes qui te montrent ou tu peux t'accrocher.
Je veux sentir se plaisir de découvrir chaque rebord ou tu as la possibilité de t'accrocher. Pas voir le chemin vertical à 200 mètres et savoir exactement par ou tu vas passer.
Je demande pas spécialement une grimpette possible sur toutes les surfaces verticales forcément.
Certes le rapprochement que je fas en terme d'influence entre les deux jeux est un peu saugrenu, n'empêche qu'à la fin, ayant déjà le concept-art de Zelda Breath of the Wild en tête, le même que sora78 nous rapporte, m'a fait un peu glousser au moment de clore le trailer d'Horizon, Forbidden West.
Sinon cela me fait de belles jambes xD
Et encore une fois, meilleurs graphismes et animations n'engagent en rien un meilleur jeu.
Tu plusieurs façon d aborder également des camps ennemis. Poser des pièges et les faire venir vers toi pour les éliminer.
Dans Breath of the Wild, la difficulté est élevée. Une fois les meilleurs équipements du jeu en ta possession, même les Lynels d'argent se prosternent devant . Mais avec la difficulté monte d'un cran et les ennemis aussi. Et si tu rencontre quelques problèmes, ta des combo ravageur pour t aider. Plusieurs joueur de Breath of the Wild amateur de découvertes et surtout de perfection.
Une des technique, intitulée "Bow Spin", se servira de votre arme et de votre arc pour un maximum de dégâts. En fonction de la flèche équipée, le résultat changera. Link gèlera à l'infini son ennemi jusqu'à ce que mort s'en suive. Si ton arme se brise au milieu du combo tu n aura pas de chance.
Concernant HZ que j ai fait il a juste un gameplay nerveux pour les combat, tout le reste est basique.
La vérité c est qu il n est pas au dessus.
chacun recherche des choses différentes d'ou le fait qu'horizon soit une merde pour certains ou une tuerie tout comme zelda qui sera de la daube pour d'autres ou une dinguerie.
Pour le "et encore" c'est aussi pour la da
Oui clairement Pour avoir fait horizon, quand tu affrontes les Dino c est ultra nerveux et speed. Ce ne sont pas les mêmes ennemis les un sont robotique donc vont plus vite et ceux de Botw sont organique donc plus lent. Le gameplay est donc différent et s adapte en fonction des ennemis.
Tu plaisantes?
Physique de merde = forcement un mauvais jeu.
Graphisme de merde = pas forcement un mauvais jeu. Exemple: minecraft.
On "joue" à jeu video, on ne fais pas "que" regarder (meme si il y a des exception comme les heavy rain et co). La physique décuple le gameplay. Rappel toi de Half life.
balf
C'est là qu'est le probleme. Un moteur graphique demande juste d'avoir de l'argent derrière. Un moteur physique interactif, c'est une autre chose, bien, bien plus compliqué à mettre en place.
Mais comme le dit tout le monde, chacun cherche ce qui lui fait ressentir des sensations dans un jeu.
Pour moi, c'est le gameplay, l'ambiance, ost. Sur ces points BotTW 2 va assurer.
Pour les joueurs Sony, c'est le graphisme, l'animation, le scénario. Sur ces points Horizon 2 va aussi assurer.
Donc tout le monde sera contents.
Gageons que guerilla retienne la leçon et nous pondent un horizon 2 ultra surprenant pour ne subir une nouvelle comparaison.
le gameplay des combats d'horizon font le derche à zelda 10 fois.
et par exemple le gameplay des combats de gow sur ps4 anéanti tout les système de combat de nintendo depuis son existence.
Faut arrêter les éloges sur nintendo comme ça, ça en devient ridicule et c'est un pro nintendo qui te dit ça.
Les combats de zelda puent la merde en majorité et tu as même pas envie de combattre les ennemies en général à part quelque uns comme les lynel et les gardians puis quand tu connais le truc tu les défoncent comme de la merde.
Le pire c'est que y'a même pas de boss intéressant dans ce zelda tu les défoncent first strike .
Les points fort de zelda sont l'aventure la randonné le voyage et les énigmes, la DA l'univers la physique et l'interaction avec les décors sur ça zelda il est number one.
Sur le gameplay des fight l'histoire c'est vraiment en dessous.
Guerrilla sont plus connu pour leur maitrise de l'action. Point de vue exploration, Breath of the Wild les aura certainement inspiré comme Sucker Punch avec Ghost of Tsushima. GG devraient avoir comme ambition de tout monter d'un cran et espérer avoir un 90+ metacritic (Horizon Zero Dawn était pas loin avec un 89)
C'est à toi d'arreter de reduit le gameplay d'un jeu exploration/d'aventure, à son systeme de combat. T'as rien compris mec. Un joueur qui cherche du combat pur va ailleur... sur les Beat them all.
Lol et comparer à GoW
BOTW 2 pour être "innovant" va devoir se lever tôt, car la liberté est déjà très présente. H2 a un boulevard devant lui.
Côté gameplay Horizon enterre BOTW, pareil pour le bestiaire. Les graphismes j'en parle pas. Quant à l'ambiance, faut savoir ce qu'on cherche. Mais Horizon a le mérite de proposer un univers rarement vu (le côté post post apo avec des machines à la place d'animaux), alors que BOTW tire son concept épuré de Shadow of the colossus et son approche de game design de Dark Souls. Sauf que ce qui marchait dans SOTC c'était justement la contemplation et le côté monde ouvert crépusculaire où ta mission n'était que la tuerie des colosses. BOTW c'est un monde ouvert qui devrait proposer plein de choses, mais qui ne fourmille pas tant que ça. Les donjons sont répétitifs, les ennemis pareils, et il y a trop de vide.
Entre le fourmillement visuel de Horizon, et l'épuration de BOTW, le choix est vite fait pour ma part.
Mais j'ai hâte de voir l'affrontement entre les deux jeux
Je suis sur que les mecs qui disent ça ne savent meme pas utiliser le bouclier en mode Tony Hawk par exemple.
Le gameplay de zelda offre largement plus de possibilité et de fun. Sans parler de la physique. Bref incomparable.
Bha oui Zelda tu dois avoir facilement 50 façons de kill un pack de mobs alors que dans HZ tu as quoi ? piege , kiting , hors vision ? C'est ça le gameplay ?
Non parce que la physique , le temps etc interviennent dans les façons de combattre un ennemi. Je prends l'exemple même de balancer a l'ennemi ( en combat ) une arme métallique quand il y a de l'orage ...
Prévoir une action suite a une réaction , crée .. Zelda c'est limite un gros bac a sable ou vous choisissez comment ça fonctionnera ou pas. Car même les pnj "con" peuvent des fois nous surprendre avec des réactions "intelligente"
hé oui ...quand on commence a jouer a zelda puis que l'on joue a HZ , on trouve qu'il manque vraiment de beaucoup de chose dans le jeu.
Et c'est sure et certains que le 2 sera meilleur en tout point, guérilla ayant pris de l'expérience dans le genre.
bref, la balle est dans le camp de Guerrilla, et je suis certains qu'ils ont bien compris la leçon, HZD était leur première nouvelle IP depuis 2004, et pour un premier jet, c’était franchement cool avec pleins de promesse, hate d'etre en 2021
Avec un peux de chance GG auras repris le concept full grimpette et vole.
Les gens comme toi veulent réduire un fan à une marque en le rendant abruti , genre le pro nintendo peut aimer que du nintendo et cracher sur les autres.
Non un vrai pro nintendo aime nintendo mais pas tout quand un truc est pourri ou que ça lui plaît pas il le dit, un pro nintendo n'est pas un être sans critique à sucer tout ce que nintendo fait.
exemple dans les voitures je suis pro bmw mais j'adore mercedes et audi.
Revois ta définition!
Le dernier gow n'est pas un bta t'es qu'un rigolo c'est un jeu aventure avec des mécanique rpg et metroidvania
sinon zelda est un jeu action aventure tu peux le comparer à darksoul ou bloodborne (pour les fight) qui sont des jeux d'aventure avec des mecanique de rpg action.
le gameplay de darksoul et bloodborne par exemple ont de super gameplay bien supérieur à zelda botw qui a voulu les copier dans la difficulté sauf que les boss de zelda c'est de la caca et même les mobs sont pas intéressant pour la plupart (le lynel est plus difficile que les boss c'est une honte) un simple mob a plus de challenge.
Bon les boss des zelda n'ont jamais été difficile en sois mais ceux de botw ils sont nul à chier et d'une facilité abyssal.
ce zelda a 2 point faible c'est l'absence de vrais donjons (pas l'intérieur ces 4 créatures, toutes simples et ultra courtes ) et des boss bordel normalement il y en a au moins une 15 aine si ce n'est plus.
Aprés même sans parler forcément de Zelda, ils faut qu'ils revoient l'exploration dans le jeu car dans le premier ça n'avait aucun intérêt. Il faut que ça soit intéressant á faire qu'on trouve des équipements, robots secret ect... mais déjà rien que le fait qu'il y est de l'exploration sous-marine montre qu'ils semblent aller dans la bonne direcrion.
je fini quasiment tout mes jeux avec la difficulté la plus élevé
ça m'étonnerai pas que dans zelda je te mette une putain de mandale, donc osef totale de tes caricatures.
Roy001 tu dis vraiment de la merde.
C'est quoi tes 50 façons de tuer des mobs ça me fait trop rire tes paroles.
Déjà haloi a facilement + de 10 armes différentes sans les bombes et les pièges, chaque armes ont plusieurs éléments (glaces feu elec etc) tu peux prendre certaines armes des ennemies, tu peux pirater un ennemi pour qu'il t'aide ou tu peux juste combattre à coté d(autres mobs pour qu'ils se battent entre eux) elle a quelques attaques au corps à corps etc
horizon ressemble + à un monster hunter like dans ses mécaniques et crois moi que ce genre de jeu a énormément d'approches.
L’histoire du jv c’est pas la gueguerre entre pro.
Roy001 C'est clair..
Seul ombre au tableau de vrai donjon
Enfin bref , c'est pas grave , chacun ses préférences on va dire !
Après le Mario killer, super lucky tale
Après le Mario kart killer, super crash team racing
Voici venu le temps de Horizon meilleur gameplay que botw
Ces rageux inventé n importe quoi, surtout que Nintendo C est l école du gameplay
Mais Zelda a un avantage significatif dans son design et ca conception de l'open world. Ce n'est pas juste une histoire de physique mais bien son design organic. Qui permet des interactions entre different système logique. Ce qui a terme cree un multitude d'interaction et d'experimentation. C'est aussi ce qui nous a permis d'y jouer pendant des heures avant de se rendre compte qu'on avait pousser les possibilités d'interaction jusqu'au bout.
C'est exactement ce qu'est un bac a sable. Des outils avec les quels on interagit et qui interagisse entre eux.
Et si Nintendo estime qu'ils peuvent pousser la formule plus loin avec un 2. Faisons leur confiance quand tu vois la difference entre mario galaxy 1 et mario galaxy 2.
En terme de gameplay je ne m'inquiete pas pour Nintendo.
Et n'oubliez pas que BOTW etait un jzix cross gen il y aura a coup qur une amélioration visuel aussi
Dans tous les cas, j'ai hâte de voir ce que Guerrilla prépare pour ce 2nd opus.
Les gameplay casu ça doit etre plus pour toi en effet.