Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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The Legend of Zelda : Breath of the Wild
136
platform : Switch
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action-aventure
multiplayer : non
european release date : 03/03/2017
other versions : Wii U -
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link49
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    posted the 12/08/2017 at 10:33 AM by link49
    comments (28)
    2077 posted the 12/08/2017 at 10:38 AM
    Trop classe la tenue royale
    rbz posted the 12/08/2017 at 10:39 AM
    a première vue ça a l'air un poil décevant quand même, pas vraiment de story , les new cutscène sont encore des souvenir ect.
    c'est dommage de pas avoir fais un truc plus linéaire
    link49 posted the 12/08/2017 at 10:40 AM
    Mon Epona va avoir une classe folle maintenant...
    aozora78 posted the 12/08/2017 at 10:41 AM
    je trouve ça too much la moto par contre...
    giru posted the 12/08/2017 at 10:46 AM
    J'ai fait les 2 premiers shrines, c'est chaud avec l'arme imposée et la mort au moindre coup J'aime pas trop quand les jeux t'imposent d'être "faible" alors que tu as amélioré à fond ton personnage, ils auraient pu simplement mettre des ennemis plus nombreux ou difficiles. J'ai hâte de découvrir le donjon.

    Un peu déçu également que ce DLC se concentre une fois de plus sur le passé... Du coup quid des déclarations d'Aonuma sur le fait que ce DLC se situe après le combat contre Ganon? Peut être qu'il parlait simplement d'une nouvelle cinématique de fin, on verra.
    misterpixel posted the 12/08/2017 at 11:04 AM
    On a la durée de vie ?
    maxleresistant posted the 12/08/2017 at 11:12 AM
    rbz c'est ce qui me semble aussi...
    j'attends un verdict, mais si c'est pas terrible j'attendrais une promo du DLC. Rien ne presse.
    spaulding posted the 12/08/2017 at 11:21 AM
    sora78 la moto c'est un trip que Nintendo a eu lors du développement , quand ils étaient sur la recherche du "Style" de Zelda qu'ils allaient développer. ..
    Dans les croquis il y avait justement un Link "moderne " en moto , donc faut voir ça comme un énorme clin d'oeil
    Je crois que c'est visible dans le Making OF !

    Et puis le terrain s'y prête bien quand même .....
    bennj posted the 12/08/2017 at 11:24 AM
    rbz faire un truc plus linéaire dans ce Zelda ? T'es sur d'avoir joué au jeu de base ? Car dans ce cas ce qu'ils proposent c'est dans la continuité du jeu de base.
    arikado posted the 12/08/2017 at 11:35 AM
    giru c'est simplement qu'il faut finir le jeu une première fois pour le débloquer. Donc effectivement après Ganon ^^

    J'adore la tenue des gardes de ganondorf !!!
    temporell posted the 12/08/2017 at 11:36 AM
    sinon pas de zone supplémentaires ? fin je verrait bien dans 10 minutes
    rugalwave posted the 12/08/2017 at 11:41 AM
    Bof j'atendais surtout un donjon à l'ancienne avec pourquoi pas d'ancien Boss pour corriger le jeu principal mais là tout ça d'attente pour ça...
    giru posted the 12/08/2017 at 11:42 AM
    arikado Non même pas, il faut juste avoir libéré les 4 bêtes divines, ce qui ne veut pas dire avoir fini le jeu.
    arikado posted the 12/08/2017 at 11:50 AM
    giru autant pour moi ^^ j'ai lu en diagonale ^^
    gaeon posted the 12/08/2017 at 11:52 AM
    De prime abord ça a l'air léger. Après le tout mis bout à bout c'est pas honteux pour 20 balles je pense.

    Par contre je reléve que le jeu sera resté en version 1.xxx pas de 2.0. De là à y voir de futurs dlc il n'y a qu'un pas non ?
    rbz posted the 12/08/2017 at 12:01 PM
    bennj bien sur que j'ai fais le jeu de base, linéaire dans le sens d'avoir une quête précise avec de la narration véritablement intégré a celle-ci ...
    la ils sont repartit sur la structure identique au jeu(new sanctuaire , cutscène via souvenir limite ça fait annexe ), alors que y'avait moyen de proposer quelques chose de différent et de bien mieux...
    spaulding posted the 12/08/2017 at 12:17 PM
    rbz je suis assez d'accord avec toi même si au fond on sait pas encore de quoi il est fait...

    Mais un truc plus dirigé comme les anciens Zelda , mais avec toutes les mécaniques de BOTW , j'aurais pas dis non...
    Peut être plus tard...
    link49 posted the 12/08/2017 at 12:37 PM
    Je vais installer tout ça tout à l'heure, ayant pris le Season Pass pour ce jeu...
    temporell posted the 12/08/2017 at 12:52 PM
    2 sanctuaire de fait pour l'instant, je trouve ça personnellement périmé
    link49 posted the 12/08/2017 at 12:55 PM
    Je sais pas pourquoi, mais je sens bien un Season Pass 2 en 2018 pour ce jeu...
    cyr posted the 12/08/2017 at 01:19 PM
    link49 A quand les thème pour la switch
    J'en ai marre de choisir blanc ou noir. lol
    killia posted the 12/08/2017 at 01:32 PM
    La tenue phantom Ganon Je la veux.


    Sinon, j'attends plus de précision sur la map (nouvelle ou pas) et le donjon avant de me prendre ce season pass.
    giru posted the 12/08/2017 at 02:42 PM
    killia Y a pas de nouvelle map... Les nouveaux Shrines, coffres etc. apparaissent sur la carte actuelle d'Hyrule.
    link49 posted the 12/08/2017 at 02:55 PM
    cyr Je serais pas contre également...
    killia posted the 12/08/2017 at 03:19 PM
    giru Mais cela se passe bien dans le passé donc ils ont du retravailler certaines zones/villes/environnements non?

    Cela me paraitrait plus logique au vu de la trame.
    amario posted the 12/08/2017 at 05:54 PM
    killia non déception rien de tout ca, pas de voyage dans le passé juste des souvenir en plus.
    killia posted the 12/08/2017 at 06:25 PM
    amario Ah ouais d'accord. Moi qui était parti pour une refonte de la map et de nouvelle zones à redécouvrir... Là je suis tout de suite refroidit.

    Les souvenirs c'étaient sympa mais bon... Ça ne vaut pas une vraie narration.
    giru posted the 12/08/2017 at 11:13 PM
    killia les nouveaux éléments se limitent aux nouveaux Shrines un peu différents visuellement.

    Très déçu de ce DLC pour le moment. Majora’s Mask à été produit en à peine plus d’1 an. Ce DLC arrive 9 mois après la sortie du jeu et n’inclus pratiquement aucun nouvel élément, nouvel asset ou nouvelle mécanique. Ce ne sont au final que des challenges supplémentaires, accompagnés de qqs courtes cinématiques très dispensables (et qui n’apportent rien puisque situées avant même les événements du jeu).

    Pour le prix il y a quand même pas mal de contenu au final, mais ils auraient vraiment du se garder d’annoncer une « nouvelle histoire » quand derrière il y a juste 10 mins de vidéo où chaque champion accepte simplement de suivre Zelda.