Voici une Information concernant la Xbox Scorpio :
Dans une interview publiée sur le site USA Today, Shannon Loftis précise que tous les jeux créés par le Studio qui seront commercialisés au lancement de la future console seront en 4K natif. Pour le moment, on sait que la console sera commercialisée l’année prochaine. La grande inconnue reste le prix. Si Microsoft l’affiche au prix de 399.99 dollars, ceci pourrait être un facteur non négligeable d’achat…
Source :
http://wccftech.com/microsoft-making-sure-scorpio-launch-titles-will-render-native-4k/

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posted the 09/17/2016 at 11:35 PM by
link49
Microsoft avait déjà précisé que les jeux en 4K auront les même paramètres que les versions Xbox one.
means allowing for the same framerate, enemies on screen, assets etc. of an XB1 game to be taken into native 4K by developers
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1266351
Sérieux aucun intérêt de privillégier a ce point la le 4K natif, autant faire un 4K custom comme sur la Pro pour augmenter les details voir la fluidité
En plus, la console arrivera au moment propice où depuis l'annonce un an plus tôt les développeurs auront eu suffisamment de temps d'optimiser le rendu des nouveaux jeux en 4K natif, et aussi pour développer des patchs pour certains jeux déjà sortis. Après je pense que ce sera aussi comme la Pro. Certains jeux proposeront à la fois un mode 4K natif et un mode 1080p/30 fps ou 60fps. Mais ce qui est certain c'est que la Scorpio devrait offrir une flopée de jeux en 4K natif. Cette résolution étant une des principales promesses de Microsoft pour cette console.
Aussi, le coût de la puissance brute aura nettement baissé entre maintenant et la fin d'année 2017. Donc la console devrait au final bénéficier d'un prix attractif disons 500€ maxi le prix initial de la Xbox One.
De ce que j'ai vu et compris de la PS4 Pro, pour moi Microsoft a l'air de mieux gérer cette transformation que subit le marché. Le timing est bon en tout cas en rapport aux coûts hardware et les évolutions dans le secteur TV.
A près ça dépends ce que tu recherche ( augmentation des détails/effet) ou amélioration de la qualité d'images.
Les deux ^^
"Any games we're making that we're launching in the Scorpio time frame, we're making sure they can natively render at 4K."
Elle proposera surtout plus de jeux en 4K natif et réunira de meilleures conditions pour faire tourner les jeux VR, et ça aussi c'est leur deuxième promesse avec la 4K.
Ce sera peut-être la première fois que l'on aura une expérience VR semblable à celle du PC sur une console. Et puis d'ici là le prix de l'Oculus Rift et de l'HTC Vive aura aussi nettement baissé, quand HTC sortira son nouveau modèle et Facebook se contentera de baisser le prix de son modèle unique.
Sinon, je pense que tous les jeux ne proposeront pas forcément un mode 4K natif comme Microsoft n'impose rien. T'auras souvent le choix entre du 1080p/1800p upscalés en 4K comme le fera la PS4 Pro dans la plupart des jeux. Voir même les trois.
Sur Project Cars c'est juste hallucinant.
donaldtrompe A ce prix c'est forcément de la merde. Aujourd'hui c'est 500€ minimum pour une bonne TV 4K entrée/moyen de gamme. Faut taper sur du Samsung, Sony, Panasonic, Hisense etc...
Je verrai si je mon porte monnaie me le permet ^^
La NX sera la aussi et je suis persuadé que l'année d'après Sony va également dégainer et ca ainsi de suite.
Pas possible si tu veux proposer des jeux en 4K natif, c'est clair.
kazken j'ai pas trop compris...
Tu y crois ou y crois pas à la 4K native sur les jeux PS4 Pro ?
Parce qu'on est bien d'accord que certains jeu pourraient être en 4K natif (au prix de sacrifices), mais que la plupart des jeux qui tourneront sur PS4 Pro ne seront qu'en 4K upscalée, pas en natif.
Aucun intérêt pour Sony de faire exploser les specs et donc le prix de la machine. Leur Pro est déjà combien de fois plus puissante que les machines concurrentes ? Deux fois ? Trois fois ? La différence elle se distingue déjà nettement sur Final Fantasy 15.
En sachant que la meilleure résolution ne fera que faire ressortir un peu plus les lacunes techniques...
Après tu m'aurais dit de choisir entre full hd ultra et 4k high là ça se discute
Non je pense qu'ils vont attendre au moins 3 ans avant d'arriver avec la PS5. Ce serait vraiment dommage de ne pas exploiter plus longtemps leur position avec la PS4.
driver La Xbox One S est bien soignée et pourtant elle est vendue 300€.
Dans un an je suis certain que Microsoft arrivera à sortir cette console 60% plus puissante que la PS4 Pro tout en restant compétitif niveau prix.
D'autant plus qu'elle devrait arriver avec un lineup first +multi (dont VR peut-être) adapté contrairement à la PS4 Pro qui ne proposera que généralement des patchs évolutifs pour des jeux déjà sortis sur leurs propre jeux, car ils n'en ont pas avant Horizon en mars 2017.
Non le timing me semble bon pour la Scorpio.
60%?! serieux
Le prix sera entre 449$ et et 499$. De toutes façons c'est clairement pas un produit destiné à exploser les chatrs. Ca sera plus un produit de "niche" comme la pro avec les modeles slim qui seront elles pour le grand public
"y'a deja une difference notable entre la Ps4 et la One avec 0.4/0.5 de différence, alors qu'est ce que ça va être avec 1.8 entre la Pro et la Scorpio."
Ça n'à strictement rien a voir.
La différence sera la même qu'entre la PS4/One, environ 30%.
PS4 = 1.84, XB1 = 1.31 ( 29%)
XBS = 6.00, Pro = 4.20 (30%)
Même la diff qu'il y avait entre la PS2/Xbox etait limite plus grande.
laisse le dans son delire
Et quel concours ?
Exemple entre la gtx 1070 ( 6.5 TF) et gtx 1080 ( 9 TF) différence =40%
Attention 6 TF chez NVIDIA = environs 8 TF chez AMD
Maintenant regarde le benchmark de DF à base d'un I7 6700K OC (à des années lumières que ce qu'ils y a sur console) tu pense toujours qu'ils y a un gouffre immenses ?
https://www.youtube.com/watch?v=GEXL0XQglJI&app=desktop
J'ai pas parler trop vite du tout.
Ce que tu ne comprend pas, c'est que la on ne parle plus du tout à la même échelle de puissance...
Les résolutions ne seront plus du tout les même, elles demanderont largement plus de puissance que les PS4/One pour afficher du 4K, ou s'ils visent un framerate plus souvent à 60FPS, voir des textures en High/Ultra.
Comme je te l'ai démontré L'écart est proportionnellement le même qu'entre la PS4/One, le nombre de Tflops en plus ou en moins ne veut rien dire vu les réso dans lesquelles ils veulent monter désormais.
Ces tflops seront utiliser pour tout les ajouts (4K, HDR et autre chose lourde) vu que les jeux seront largement plus gourmand du à toutes ces nouvelles feautures.
L'écart entre la PS4/One etait de 30% pour des jeux entre 720 et 1080P, la plupart du temps en 30FPS.
L'écart en flops etait donc "faible" c'est logique car il ne fallait pas des monstres de puissance pour ça.
Maintenant l'écart est toujours de 30%, mais pour des jeux qui iront de 1080P à 4K (natif?), et qui visent encore plus du 60FPS en high, normal que l’écart en flops soit plus grand car ces reso (encore plus natives comme la scorpio vise) sont hyper gourmande je crois que tu ne t'imagines pas le truc!
Toutefois, le % de différence reste le même qu'entre une PS4/One.
Par exemple la ou un jeu Pro tournera en 4K Custom, la Scorpio l'affichera peut être en 4K natif car il faut vraiment pas mal de puissance rien que pour ça, tu peux demander au PCistes sérieux du site qui s'y connaissent bien comme Leonr4, Draculax ou Ocyn, et tu verras ce qu'ils te répondront.
Draculax disait d'ailleurs la dernière fois que même avec une de ses titan faisant 11 tflops il n'arrivait pas toujours à avoir du 4Knatif/60 FPS, ça te donne une idée de la puissance monstre qu'il faut pour du 4K.
Bref je vais dormir donc si je te répond c'est demain
Skuldleif
Toi le fanboy qui n'y connait rien n'intervient pas dans la conv' des grand, on te connait maintenant
On aura le même genre de probleme entre la Pro et la Scorpio, sauf que le chasseur sera chasser sans vouloir faire de mauvais jeu de mot, après je ne parle qu'avec l’expérience que j'ai acquise en zieutant les conversation de ceux qui s'y connaisse alors.
La seul chose de sur c'est que Pro comme Scorpio ne pourront pas faire de 4K/60fps, on verra bien ce qu'il nous diront, je m'inclinerai si j'ai tort, tu peux compter sur moi
dirtysshubb Wait and see
Et puis tout misé sur la puissance, je ne sais pas si c'est un bon choix, ce sont les jeux qui font qu'une console marche, non l'inverse.
Je suis curieux de voir les jeux que Microsoft va nous proposer avec cette console parce que pour le moment, la Xbox One S fait déjà très bien son taff.
Il faut surtout des jeux.
Pourvu que la sortie de la console ne soit pas pour fin 2017 et qu'on en finisse avec les spéculations.
alors que cet article et le debat qu'on y trouve en une preuve s'il en fallait une que les joueurs ont motivé la creation de ses nouvelle console avec leur comparatif incessant. et la guerre des graphismes.
"La ps4 pro sort et finalement la difference avec la PS4 n'est pas enorme visuellement" = la console sert a rien je garde ma console vivement la scorpio
"La ps4 pro sort et finalement le gouffre dans certain jeux comme FF XV est reellement visible c'est un autre monde" = fait chier sony
Etre constructeur doit etre extremement difficile avec un clientele qui ne sait pas elle meme ce qu'elle veut
La sorpio ça va être le mêmes moulin , graphisme , graphisme, graphisme , jeux qui rame , clipping , résolution 1080p et upscale 4k , enfin bref toujours pareil depuis belle lurette .
Très peu de gens on une télé 4k de tout façon .
minbox
Surtout le double discours, eux qui se masturbaient sur le 4kart, maintenant vaut mieux jouer en 1080p ultra. Putain ce retournement de veste
Vu l'état du marché c'est impossible. Économiquement surtout
Quand je vois avec 1,31 TF ce qu'il font sur des jeux comme Forza Horizon 3 en 1080p en plus, j'ose pas imaginer ce que ça va être avec 6TF de puissance et une RAM plus élevé, le tout avec l'optimisation console.
Pour qu'ils confirment déjà 1 an à l'avance des jeux en 4K Natif sur une console pas encore en prod et des kit de devs même pas encore finalisé c'est clairement de bonne augure pour la Scorpio.
meaculpaenvrai
Ça arrive mon pote:
http://www.jeuxactu.com/perfect-dark-bientot-un-reboot-sur-xbox-one-96814.htm
La Scorpio va mettre dans les cordes la ps4 pro et c'est logique en plus comme le souligne nobleswan quand on vois avec 1,3 téraflops des jeux comme Forza horizon 3, Gears of war 4, Sea of thieves, State of decay 2 ou Scalebound j'ose imaginer avec 6 T
nobleswan
Pour Perfect dark sa remonte à 2 ans cette news, je n'y crois plus à moins que cela soit une surprise pour le launch de la Scorpio
On a le temps de voir venir vu que la console sort l'année prochaine donc arrêter de vous exciter. Vous annoncez déjà des trucs alors que l'on n'en sait pas plus, les Nostradanus du site
http://media.gamaniak.com/gal/photos-bon-moment-8/photos-bon-moment-8-18.jpg
petite précision, ce sont les jeux first et second party qui sont assurés d'être en 4K.
grosminet
Haha maintenant la résolution ne compte plus...c'est drôle, ça marche aussi dans l'autre sens.
spilner
tu ne prends pas le bon argument avec ton histoire de %, car là tu essayes juste une manipulations maladroite de chiffres et ça ne fait que desservir ton argumentaire.
il serait plus pertinent de dire que:
- le nombre de TFlops n'est qu'une données relative au GPU, ce n'est donc pas ça qui fait toute la puissance d'une console et étrangement microsoft reste discret sur le reste des specs de sa future console.
- Ce n'est pas la puissance qui compte mais les jeux, il n'y a qu'à voir l'exemple de la PS2 face à la Xbox.
- la scorpio à beau être plus puissante, tous les jeux à venir seront quand même limitées par le fait qu'ils sortiront aussi sur Xbox One, on ne devrait donc pas avoir d'écart de fou.
Faut qu'ils profitent de ces derniers instants avant de sombrer à jamais.
sur Win10 des jeux comme Gears 4,Forza horizon 3,Forza 6 Apex ,QB peuvent tourner en 4K/60fps ,si tu as le PC pour !
Microsoft auras un line-up de fou pour la Scorpio :
il y auras certainement des patch pour des jeux comme Mass effect 4.
j'imagine un Forza 7 et un Halo 6 pour le lancement .
D'aiileurs ce damage control est ridicule la PS4 pro aura d'excellente performances pour son prix.
Moi perso j'pourrais bien craquer pour une Xbox Scorpio mais seulement si le catalogue de jeux s'améliore d'ici là car pour l'instant euh... Bon..
Encore une fois, pour tomb raider ou division, je préfère jouer en 2k tout à fond en 60, qu'en 4k en baissant les parametres, car les jeux donnent mieux en 2k avec tous les effets
Ca se saurait si les fanatiques Sony voulaient jouer aux jeux Xbox, la pitié n'est sans doute pas dans le camp qu'on imagine.
Bref encore une belle carotte qu'on essaie de nous mettre avc ces "mi gen"
Ryohazuki ça dépend ce que t'entends par "pulvériser". A la vue des specs, il faut s'attendre à une meilleure résolution (4k natif quand la Pro peut faire du 1800p natif) et un niveau de détail supérieur (high plutôt que medium par exemple). On est pas du tout sur un écart générationnel en termes de perfs. Ce sera le même écart qu'entre deux GPUs PC de la même gamme.
Il ne faut pas oublier une chose également. La PS4 Pro sort dans moins de 2 mois pour 399 euros. La Scorpio sortira en fin d'année prochaine pour probablement 499 euros. Sachant qu'aujourd'hui on peut encore refourguer sa PS4 standard pour un prix correct et chopper une Pro sans se ruiner. Avec la Scorpio ça commencera à faire très cher la mise à jour (une One ne vaudra rien l'an prochain) pour jouer à des One remasterisés. Elle a intérêt à avoir beaucoup d'exclusivités pour justifier son existence à mes yeux et pour le moment MS est largué face à Sony sur ce point tu le sais comme moi.
Quand je vois que sur PS4 j'attends Shenmue 3, Death Stranding, God Of War, Horizon, Days Gone, The Last Guardian, Spiderman, Detroit, éventuellement le PSVR pour Rez et Driveclub, il n'y a plus match sérieux, puissance ou pas.
Et la Pro je vais sûrement la prendre, les derniers échos m'ont rassurés.
Sur one les mega hits tournent autour de forza, halo et gears, les autres licences exclues sont bons sans plus
La solution pour Microsoft serait un rapprochement avec steam ou un facon de faire passerelle pour avoir les jeux exclu pc, les ovnis pc et les jeux Jap qui sortent aussi sur pc maintenant. Et bien sur revoir serieusement leur ludo de licence 1st part
Donc chacun sa façon de voir les choses mais pour moi ceux qui pensent qu'a leur gueule c'est ceux qui trouvent ca genial pour leur ecran 4k (la grande minorité et qui d'ailleurs on se demande avec ce type de demande ce qu'ils fichent sur console ??) quitte a exploser le marché des consoles et en faire une pompe a fric infame qui penalisera 100% des joueurs à terme ...
la gen ps3 a déjà duré trop longtemps et quand la ps4 et one sont sorties, on avait déjà les écrans 4k, alors j'avais envie de gouter à cette 4k sur pc, et quand je l'ai vu, j'avais qu'une hâte c est que les consoles de salon le fassent aussi et pas dans 10 ans, maintenant que c'est le cas, pourquoi se plaindre '??? encore plus pour celui qui s'en fout de cette console
C'est bien
Et l'excuse de "les autres appareils le font donc je vois pas le probleme " est un argument très bête .... "On m'oblige a surconsommer mais du coup ca me pose pas de probleme vu que c'est de partout" . Un des avantages des consoles etait les cycles long ou on pouvait compter sur sa machine pour longtemps (ceux qui voulait de la perf tout le temps allait sur pc et ca allait tres bien comme ça) .Mais grace aux graphic whore et autres gueguereux a 2 balles qui faisaient du comparo de pixels pour defendre sa boite fetiche et enfoncer l'autre on perd cet avantage et a terme les gen dureront 2 ou 3 ans sois en sur ....
Des jeux OR et éventuellement Vive il y en a déjà plein.
Élite Dangerous et Fallout 4 seront mes jeux Day one ^^
Je me suis acheté un HTC Vive d'occasion (toujours sous garantie) au prix d'un Oculus Rift. Donc ça y est enfin je vais bientôt pouvoir goûter à Elite Dangerous dans les meilleures conditions possibles.
J'espère que MS a prévu le coup avec FM7 VR au lancement de la scorpio. Ça risque d'envoyer du lourd.
http://www.etr.fr/actualite/3845-alien-isolation-de-retour-sur-htc-vive-et-oculus-rift-sega-quot-sur-le-point-d-annoncer-quot-un-jeu-vr.html
Personnellement, j'ai beaucoup plus d'affinité avec les jeux MS d'aujourd'hui que les productions Sony qui peinent à me faire frémir depuis presque 10ans (j'ai enfin un sursaut avec Horizon Zero Dawn). Donc tout dépend du joueur...
Tu vas voir si la PS4 Pro ne sert à rien d'un point de vue stratégie...
C'est Microsoft qui est pris à sont propre piège par contre.
Putain, un nouveau terme supra technique pour dire que la PS4 Pro, non, ne fera pas de la 4K upscalée, mais de la 4K CUSTOM !!!
Comment dire....?
On veut pas vivre la période de 3 ans où vous vous foutiez de la One et où vous insistiez bien sur le fait que pas mal de jeu One était en 1080p upscalés ?
Donc au lieu de dire que la PS4 Pro FERA (et c'est certains) de la 4K upscalée pour l'essentiel de ses jeux, vous avez trouvé un nouveau terme pour ne pas subir la comparaison --> de la 4K custom.....
Ce sera et restera toujours de la 4K upscalée.
Deals with it.
non mais laisse tomber depuis la sortie de la one , vous arrêtez de dire qu'il pas de différence entre du 720 et 1080p
et inversement depuis la sortie des 2 consoles vous n'arrêtez pas de dire qu'entre un 1080p natif et un 1080p upscalé il y a une différence abyssale. Tu vois, ça marche toujours dans les deux sens.
la ps4 pro pourra faire aussi du 4k natif après ça dépendra l'envie des développeurs
oui, tout comme la One peut faire du 1080p natif.
moi je m'enfiche un peu du moment que le jeu me procure du plaisir
Amen! depuis que le temps qu'on est plusieurs à le dire...
sonilka
ça serait trop bon, en effet.
Ils devraient se lancer dans la politique franchement.
Les éditeurs et développeurs vont suivre c'est sur.
Sur quoi tu te bases pour affirmer ça ?
Pour surpasser la Neo, la Scorpio va certainement devoir compter sur un plus gros GPU (Vega ?), ça va couter plus cher. Concernant RAM et la bande passante, il aura un surcoût par rapport à la Xbox One, ça c'est déjà certain.
Et il faut arrêter de comparer le marché des composants PC pour particuliers, avec les gros contrats négociés pour des constructeurs sur plusieurs années. AMD ne va pas subitement brader (encore plus^^) ses APU à Microsoft l'an prochain, leurs contrats prennent déjà en compte les sauts technologiques, et les gains de productivités qui vont intervenir pendant la durée d'exécution du contrat.
Car devoir se taper tous les jeux à 30fps c'est pas le top je trouves.
Sony vend aussi du hardware en + , le casque VR .
les 45 millions de PS4 vont t'ils racheter du Pro/VR ,pas sur !
méme Gamekult dit que sur PS4 Pro la VR c'est pas top ?
Sony vas t'il trop vite en étant trop confiant des ventes de la PS4 ?
La politique des constructeurs ont un impact direct sur les joueurs...
Je dis ça comme ça hein
En tous cas c'est marrant de voir les retournement de veste de la part des pro-s et des pro-m. Bizarrement les supérior version c'étais pas si grave pour les fan ms et inversement le moindre pixel étais aussi important que l'explosion d'une bombe nucléaire pour les pro-s et aujourd'hui le discours à bien changé et les commentaires de cette article le prouve.
Quand tu te moquais du 900p des jeux one tu crois que c'était quoi qui s'affichait sur nos écran? bah du 1080p upscalé à partir du 900p.
et tu peux, c'est légitime, je n'ai fait que dire qu'ils étaient pareille dans les deux camps.
Les fins d'année se suivent et se ressemblent chez eux.
Les têtes d'affiche de leur Noël 2016 c'est du Gears et du Forza. Si tu es fan devant l'éternel ça fonctionne...
Mais dans l'absolu, si ces franchises voient leurs ventes s'éroder, c'est que le public en général ne se sent plus tellement concerné par une ligne éditoriale largement jugée improductive et dépassée.
Entre manque de sang neuf, trous béants dans les plannings une grosse partie de l'année (et se contenter quasiment chaque mois de jeux multi en inferior pour faire la différence c'est un peu light face à une concurrence qui enchaîne les exclus) et pétards mouillés (Ryse, Quantum Break, Recore...), au-delà des bonnes paroles, il y a des constats à faire et des conclusions à en tirer (d'où une année 2017 placée sous le signe du renouveau).
Microsoft satisfait surtout une audience américaine. Ils négligent de nombreuses demandes, donc se coupent d'une bonne partie du public. Le ras-le-bol autour du sempiternel trio Halo-Gears-Forza qui ne date pas d'hier, et on en est encore là aujourd'hui.
Leur line-up est très éteint et manque de médiatisation (pour eux une présence à l'E3 suffit pour faire le tour de la question) face à une concurrence moderne, foisonnante, qui se donne les moyens de surprendre en donnant au public ce qu'il n'attendait pas forcément.
Le plus ironique, c'est que je suis certain que des trucs comme Scalebound et Sea of Thieves seront très bons, mais que ces oeuvres originales et amibitieuses devront surtout se contenter d'un succès d'estime, car elles sont finalement très éloignées du profil type de joueurs que Microsoft a cherché à draguer au cours de ces 10 dernières années, entre "vroum vroum" et "pan-pan boum-boum".
Au bout d'un moment, quand tu t'enfermes dans une case, et que tu t'y complais beaucoup trop longtemps, c'est très difficile d'en sortir.
Surtout qu'ils n'avaient pas besoin de céder autant à cette facilité, eux qui n'ont déjà pas le Japon pour enrichir leur catalogue d'expériences à l'identité marquée et à l'exotisme bienvenu.
Le problème fondamental c'est pas une histoire de résolution. Tous leurs jeux sortent déjà sur PC (pour les plus technophiles) et One (pour le prix psychologique si cher au grand public), et dans la mesure où la Scorpio n'aura pas de contenu propre et devra se contenter d'une plus-value technique, je doute que cet argument suffise si leur line-up ne suit pas. Et sur ce point, on sait où Microsoft en est aujourd'hui.
C'est un peu la crise identitaire, entre la mort de Fable, l'échec de Quantum Break, un Forza surexploité qui doit faire face à une concurrence féroce en matière de simulation (Assetto, Project Cars, Dirt...), un Halo qui peine à retrouver sa lueur d'antan face à l'explosion des FPS futuristes de qualité et un Gears 4 sans Epic Games, et dont la world premiere n'a pas suscité la hype attendue (et le jeu précommande assez mal par rapport à Gears 3)...
Microsoft Games cherche désespérément à trouver un nouveau souffle. Et le manque de visibilité sur l'avenir (9 exclusivités retail dans les tuyaux, c'est objectivement très peu) laisse entendre au plus grand nombre que si il faut parier sur un cheval, c'est sans doute pas celui-là qui ira le plus loin.
Exactement
La mauvaise foi est visible des "deux côtés". Là où la puissance comptait lors des sorties des PS4 / One, elle ne compte plus à l'annonce des Pro et Scorpio
Et ça marche également dans le sens inverse
Bref, vivement Goat Simulator en 4K (natif où pas)
Ce qui va manquer à Microsoft aujourd'hui, c'est une mascotte inépuisable qui va fédérer tous les publics (et le même problème s'observe chez Sony), et une capacité à mettre tout le monde d'accord d'emblée, comme Halo en 2001 ou Gears of War il y a 10 ans.
Des exclus 100% originales qui emportent tous les suffrages d'emblée, dés leur annonce, un peu comme The Last of Us ou Horizon à nôtre époque.
La puissance compte quand tu proposes pour 500 euros un support 40% moins burné qu'un support vendu 400 euros.
La puissance compte quand 99.9% de ton offre est disponible sur des supports qui font la même chose mais en full HD.
C'était tout le problème de la Xbox One au départ, et c'est tout le problème de la Xbox One aujourd'hui.
Pourquoi acheter une console qui abonnée aux résos sub-HD et à un framerate inconstant quand tu peux avoir pour un tarif similaire la console de tous tes potes qui propose des standards techniques plus actuels + des exclus à la pelle ?
Et pour ceux qui jouent déjà sur PC, la question ne se pose même pas. Le combo idéal est tout trouvé.
moi ca me derange pas j'etais sur ps3,du coup decouverte de halo/gears/forza pour l'instant j'ai joué a tous les halo et j'ai kiffé (javais deja jouer au 3 sur 360 chez un pote),j'ai jouer a forza horizon 1 et j'ai torcher la demo de fh3 et j'ai kiffé,j'attend plus que de recup gears 1,2,3,judg avec l'achat de gears 4 pour kiffer gears
j'ai acheter QB et j'ai adorer le scenario ainsi que le gameplay (moins la serie qui etait moyenne je trouve).
j'ai eu sunset overdrive en GWG et j'ai bien aimé (même si un peu répétitif a la longue)
Tu vas jouer à quoi en fin d'année sur ps4 ?
Car dans les jeux que tu attends la moitié c'est minimum 2018
En fin d'année sur one c'est Forza horizon 3, Gears of war 4, Recore, Dead rising 4, Cuphead et l'année prochaine Sea of thieves, Scalebound, Halo wars 2, State of decay 2, Crackdown 3 et la Scorpio avec son line up déjà sur comme forza 7 en 4K.
Donc continue d'attendre bébé
que les rôles s'inversent ça rend le sketch tellement drôle. De voir certains brandir les arguments qu'ils reniaient il y a 3 ans c'est priceless.
O.4 tfp en plus fesait toute la difference mais 1.8 tfp...mouais c est pas grand chose,on verra pas la difference....lol.
La résolution en qualité 4K de la PS4 Pro n'est ni upscalé (comme sur One S et One) ni natif mais custom, Johan Andersson de Frostbite Labs, Electronic Arts avait éclaircit ce point https://twitter.com/N_X_G/statuses/773790729542000640
L'analyse de Digital Foundry pour les jeux qui ne seront pas 4K natif :
However, a trio of the Sony first party efforts looked seriously impressive: Horizon Zero Dawn, Days Gone and Infamous First Light. All use the same cutting-edge upscaling technique. Previously we've talked about the 4x4 checkerboard process, where a 2x2 pixel block is extrapolated out into a 4x4 equivalent - next-gen upscaling, if you like. It allows developers to construct a 2160p 4K framebuffer from half the pixels - a much closer fit for the Pro's GPU prowess.
I first took a look at the results in Days Gone, the open world survival horror title from Sony Bend. I observed the pixel structure on a 65-inch Sony 4K display from just two feet away, and then I moved closer. It looked good, seriously good. There is a slight softness compared to the pin-sharp precision of a native 4K presentation, but even close-up, the effect works well - in a living room environment, it should work just fine.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-three-hours-with-playstation-4-pro
Hermen Hulst (Guerrilla Games) : "It’s not native 4K, but as you’ve seen for yourself on the screens, it’s acceptably so. It’s close enough that you can see the difference with normal human eyes."
Donc rien à voir avec les upscales 1080p et 4K des deux One où tu peux voir une différence avec la résolution native.
C'est pour ça que Sony parle de résolution en qualité 4K :
Une nouvelle dimension vidéoludique
Sur un téléviseur 4K, les jeux PS4 offrent une précision graphique encore jamais vue. La résolution en qualité 4K apporte une clarté incroyable aux plus petits détails*. Avec leurs couleurs HDR extraordinairement vives, vos aventures vont prendre vie à une dimension jusqu'alors inconnue.
Les développeurs ne parlent pas d'upscaling 4K mais de 4K :
https://www.youtube.com/watch?v=3-mYUv64AxU#t=1m20s
https://www.youtube.com/watch?v=V-hh7UZU4XU#t=0m55s
Donc stop la désinformation, la PS4 Pro est la console 4K la moins cher du marché pour un rapport qualité/prix imbattable en 2016.
Sony est dans son timing avec la PS4 Pro, sur un Bravia 4K HDR haut de gamme la qualité sera incomparable !!!!
Un beau paquet de "moué" dans ce que t'as cité tout de même..
J'veux dire à part Gears of War 4 et Forza Horizon 2 le reste franchement est trés moyen.
Et puis "Scalebound" sérieux... Le silence radio hyper rassurant
Aprés peut être que Microsoft sort des jeux à intervalles plus réguliers que Sony ça j'te l'accorde, mais merde v'la la gueule des jeux quoi...
PS: Et puis je ne dirais rien sur la citation du jeu "Recore" qui s'est effectivement avéré être un succès monumentale
Dsl j'etais pas la aujourd'hui, et la comme j'ai pas trop le temps de développer lis le poste de Kayama, il explique exactement ce que je dis.
Darkfoxx
Pour dire ça dis rien car tu n'as strictement rien suivis ou compris, c'est assez déplorable...
"4K Custom" ne vient pas de moi, et je l'ai encore moins inventé vu que c'est Johan Andersson qui à utiliser ce terme... en plus c'etait pour repondre à une question de Bennj d'ici
Lis le post de Kazken qui à prit le temps d'expliquer, tu auras l'air moins bête la prochaine fois.
Lez93
Gravity Rush 2, Dragon Quest Builder, World of Final Fantasy,The Last Guardian, Blaze Blue Central Fiction, la VR etc... suffiront niveau exclues PS4 de fin d'année au côté des jeux multis, c'est même limite trop.
En plus rien que le début d'année sur PS4 de Janvier au 1er Mars explose tout
- KH 2.8
- Yakuza 6
- Ni Oh
- Persona 5
- Nier Automata
- Horizon
etc...