Voici des Images du jeu The Legend of Zelda : Breath of the Wild :
Nintendo UK publie sur son compte Twitter quatre nouvelles images de jeu. Elles illustrent des ennemis présents, à savoir les Bokoblins. Pour rappel, le jeu sortira l’année prochaine, sur WiiU et Nintendo NX…
link49 Je pense qu'ils visent mars, mais qu'ils ne le diront pas pour plusieurs raisons:
1 - si le jeu prends du retard, pour pas avoir à le repousser officiellement encore
2 - je pense qu'ils veulent pas avoir de trous dans le planning, et peut etre que si Mario est prêt pour le lancement, ce serait con de balancer toutes les cartouches d'un coup. Du coup on aurait peut etre par exemple Mario au lancement, et Zelda en avril ou Mai.
Sauf erreur de ma part, je n'ai pas souvenir d'avoir vu des villages, magasins où habitant (hormis le vieux au début). J'espère avoir des villages (ca manquais dans Skyward Sword)
maxleresistant Pour ce qui est des nouveaux jeux oui. Autrement, ces 5 dernières années on peut dire qu'on en a bouffé des Zelda (entre rééditions et spin off) :
kidicarus alors ça j'attends de le voir pour le croire ^^
Mais j'espère que c'est vrai
link49 Au lancement ou dans les 3 mois qui suivent, mais si c'est pour fin 2017 je vais péter une pile... 2 ans de retard ce serait inacceptable. Et d'ailleurs ce serait pas le record pour la série?
eaglevision ALBT c'est portable, j'ai bien précisé de salon!
Le reste c'est du remaster et spin off, je m'en tapes royalement. J'ai fais les originaux à l'époque et je les ais toujours
maxleresistant De mémoire, je crois que le jeu The Legend of Zelda : Ocarina of Time a connu un report d'un an, mais je ne sais pas si d'autres Zelda ont eu un report plus long...
Par contre pour celui-là, fin 2017, ça me parait impossible. Ca voudrait dire que la WiiU n'aura pas de jeux pendant un an...
maxleresistant Je sais bien. Je faisais simplement remarquer que le fan de Zelda qui veut impérativement jouer à du Zelda a largement eu de quoi patienter. C'est pour cela que j'ai fait une distinction avec les nouveaux jeux (encore plus si on se limite à la console de salon).
link49 Et? De toute facon c'est le dernier jeu de la WiiU, donc qu'il sorte debut ou fin 2017 c'est pas franchement important pour la console vu qu'elle est morte. Mais ça ferait chier un tas de gens
eaglevision Oui mais je suis pas du genre à acheter tout et n'importe quoi juste parce qu'il y a marqué Zelda dessus.
maxleresistantlink49 Il sera au lancement de la NX comma l'avait été Twilight Princess pour la Wii.
Surtout que le jeu est déjà fini ! (Il est en phase de debug + localisation) Il était prévu pour Novembre à la base, ils ont repoussé la sortie pour le faire vendre de la NX en pack pas parce que le jeu était pas terminé !
maxleresistant Je veux dire que ce jeu est le dernier après Paper Mario qui sort en octobre. Je vois mal Nintendo laisser la WiiU sans aucun jeu si Zelda sort à la fin de l'année. C'est pour ça que je pense que le jeu ne sortira pas à la fin de l'année prochaine, mais pluôt au début. Surtout si la Nintendo prends le "flambeau" de la WiiU.
Je sais pas si je suis très clair...
koopa Je pense aussi. A moins que la Nintendo NX soit repoussée. Non, oublions cette hypothèse...
koopa il est sortie avec la Wii car la Wii n'avait pas de Mario de prêt pour la sortie.
Maintenant mon hypothèse n'est qu'une hypothèse, peut etre que la NX non plus n'aura pas de Mario à la sortie.
En tout cas je suis sûr que Nintendo va étaler les jeux et qu'on aura pas plus de 3 jeux Nintendo day one.
link49 Ils sont déjà en train de laisser la Wiiu sans jeux.
Maintenant moi aussi je ne crois pas que le jeu sera repoussé, surtout que Nintendo continu à communiquer dessus, ce qui est un très bon signe.
Mais on sent que la com est très légère, surement à cause de l'attente de a présentation de la NX
koopa Surtout que le jeu est déjà fini ! (Il est en phase de debug + localisation) Il était prévu pour Novembre à la base
J'ai des doutes, tu as une source avec une interview directe ? Ca semble un peu gros que le jeu soit entièrement terminé et optimisé.
lz
Ils ont déjà beaucoup spoilé, s'ils spoilent l'histoire ce sera comme FFXV, on aura déjà tout vu. Franchement , c'est mieux que Nintendo nous parle de la date de sortie ou nous montre les mêmes phases de gameplay sur la NX, et qu'ils montre à peine le reste en teaser.
Si vous voulez tout savoir, le jeu est passé Lead NX l'année dernière !
Après es-ce qu'ils vont profiter du report de la NX pour optimiser ou améliorer Zelda, je sais pas.
Faut savoir que y'a déjà plusieurs jeux Nintendo déjà terminé (en terme de développement) pour la NX. (Toujours par rapport au fait qu'elle était prévu en Novembre avant le report en mai dernier)
Donc je me fais pas de soucis pour le line-up de la NX ainsi que pour la fenêtre de lancement qui s'étalera jusqu'à la fin de l'année.
Et je le répète Zelda sera au lancement. Y'aura pas de Mario. (Du moins de Mario 3D façon Galaxy)
Puis faut que vous soyez conscient que depuis 2014 (plus précisément après la sortie de DK Tropicale Freeze) Tous les studios Nintendo on passé leur projet Wii U sur NX !
Les jeux Wii U sortis après on la plupart était fait par des boites externes comme par exemple Smash Bros & Mario Kart 8 c'est du Namco Bandai à 60%, Zelda TP HD...etc
Je crois qu'il y a que Splatoon qui est resté en dèv 100% Nintendo vu que c'était une nouvelle IP.
koopa
C'est qui qui peut confirmer que Zelda est fini, j'ai un doute quand même.
Ce serait pas l'autre Emilie pute à clicks qui aurait balancé ça sans aucune source ?
De même que Monolith Software ça fait déjà quasi 2 ans qu'ils sont sur leur 1er jeu NX.
L'avantage d'avoir stoppé les productions sur Wii U (même si pour nous acheteurs c'est des enculay) c'est que les studios ça fait déjà 2 à 3 ans qui bossent sur leur futur jeu NX. Du coup le planning de jeux risque d'être remplis.
Perso, j'aimerais bien voir un bref aperçu du travail effectué sur les cinématiques, surtout après ce qu'avait dit Aonuma en 2014 :
« En regardant les commentaires sur Miiverse concernant le jeu Hyrule Warriors, il a été formidable de voir beaucoup d'avis positifs. Mais l'une des choses qui m'a laissé avec des sentiments partagés est le fait que certaines personnes disent "Oh, j'aime vraiment les cinématiques du jeu ! C'est mieux que ce que fait Nintendo !". Bien sûr, ça me met un peu en conflit avec moi-même et ça m'a donné une mission : m'assurer que le prochain Zelda tienne la comparaison face à Hyrule Warriors ! »
Un ptit trailer avec des passages cinématiques ne serait pas de refus.
koopa Sans vouloir t'offenser, je trouve que tu affirmes des choses beaucoup trop facilement...
Pour ce qui est du Mario 3D, Miyamoto a déclaré à l'E3 dernier qu'ils montreront peut être quelque chose à l'E3 2017. Ce serait donc complètement improbable de le voir au lancement de la NX.
shambala93 oui et encore les monstres sont en nettes amélioration par rapport aux bestioles ideuses de Skyward Sword c'est tout dire
Le problème c'est que techniquement il va sortir avec 2 ans de retard (Je suis sur que le jeu aurait pu le sortir en même temps que Xenoblade X chez nous mais Nintendo devant l'échec de la U a préféré le gardé sous le coude) et il va sortir à un moment ou sur PS4 Pro tu vas avoir des titres comme Horizon qui t'en mettes plein la gueule...
J'espère vraiment qu'une NX survitaminée de salon est prévue pour qu'on ait un rendu proche des premières présentations. La DA étant superbe ça serait vraiment pas lui rendre honneur...
koopa t'inquiète ça je l'avais bien compris depuis l'E3 2015 que le développement avait été bougé sur NX.
Mais je me demande pourquoi par contre la NX a été repoussé, l'excuse des jeux c'est du bullshit, surtout si ce que tu dis est vrai.
Problème de fabrication? Changements de dernière minute? On le saura peut etrejamais
51love
Je ne suis pas sûr que la différence soit si importante sur Zelda. En revanche si elle peut corriger les défauts techniques de ce qu'on a vu à l'e3 je signe direct.
Maintenant j'espère qu'il y aura de la prise de risque dans les protagonistes les antagonistes etc.
koopa
Je sais pas si c'est vrai tout ça ? Mais ça craint de la part de Nintendo qui ne communique pas sur ce qu'ils font, même s'ils veulent créer la surprise.
Ca ne rassure pas beaucoup tout ça
Pour Monolith, ils ont planché sur ce Zelda, je ne suis pas sûr qu'ils aient eu le temps de bosser sur un éventuel Xenoblade.
vinventmacdoom
Il ne veut pas l'avouer mais il doit toucher une commission pour être aussi régulier même quand c'est des articles moisis. Si ça lui permet de s'acheter des jeux 3DS pkoi pas même s'il pollue le site plus qu'il poste des news intéressantes.
shambala93 Si on a droit à une home console "puissante" on peut au moins espérer un clipping bien moins présent et un bon 1080p. Rien qu'avec ça c'est du tout bon pour moi.
maxleresistant le report est du à des changements spécifiques sur la NX. Après je sais pas concrètement si ça concerne la puissance.
Après du retour que j'ai certains studios on fait un retour d'expérience à Nintendo en mars 2016 sur certaines choses à modifier ou améliorer sur NX. J'imagine que suite au report en mai Nintendo à du valider certaines demandes.
edgar non j'en sais rien... Le seul truc que je peux affirmer c'est que la NX est plus puisque la WiiU (3x) après esce qu'il on optimisé le jeu, je sais pas.
ocyn
La NX version console de salon ne dépassera pas la PS4 et ne fera pas de 4K et ne sera pas aussi puissante que la PS4 Pro. Ce sera pas si mal pour une console Nintendo, ils ont jamais cherché à concurrencer niveau puissance brute.
Ca m'étonnerait pas que la NX ne soit toujours pas finalisée et qu'ils l'améliorent en ce moment même , et doncque donc Big N ne puisse pas communiquer du concret et une console et hardware finaux.
C'est peut être ça qui fait retarder la comm autour de la console.
Je suis curieux de voir le catalogue de jeux à la sortie de la console, et j'espère que ce ne sera pas une majorité de jeux indés que l'on retrouve sur PC, ça me décevrait énormément.
xorlefortLa NX version console de salon ne dépassera pas la PS4 J'en sais rien du tout, j'suis pas madame irma.
et ne fera pas de 4K et ne sera pas aussi puissante que la PS4 Pro. Là par contre, pas besoin d'être madame irma pour savoir que la NX ne sera pas au niveau d'une PS4 Pro.
D'ailleurs, pourquoi tu me parles de ça ? Parce que j'aime la 4K ? Je sais déjà que c'est perdu d'avance venant de Nintendo pour la 4K.
Un Mario 3D sur NX est prevu mais Miya a fait une annonce a l'E3.....c pas pour de suite!
Perso je sent bien venir un gros remake de Mario Sunshine(vu que Splatoon reprend le moteur du jeux en 2.0)
shambala93 Oui c'est certain, j'aime le Zelda tel qu'il est, mais avec une distance d'affichage plus grande, ça pourrait changer totalement le jeux (et un bon 1080p). Quand je parle de distance d'affichage, c'est tout ce qui est herbes et autres détails qui apparaissent que quand on s'y rapproche.
J'espère qu'on aura au moins ça, c'est vraiment pas compliquer à faire, ça demande juste d'augmenter un "chiffre" dans l'option "distance d'affichage"...Si on était sur PC
rocan
Tu te marres mais tu peux déjà avoir les jeux WIIU en 4K si tu achètes une One S.
ocyn
La distance d'affichage c'est ça qui va bouffer de la ressource, tu le voyais sur Xenoblade c'était très bien géré et ça restait superbe par contre l'herbe n'était pas dense.
Et déjà c'est superbe la distance d'affichage actuelle je trouves, ça me va.
rocan xorlefort Oui, mais là je parle de mon espérance si la NX a droit à suffisamment de puissance. Je ne parle pas de PS4 Pro, mais d'une puissance suplémentaire "normale" pour une nouvelle console/nouvelle gen Nintendo. Même si elle n'a "que" 3x la puissance de la WiiU, le 1080p et une meilleure distance d'affichage est possible. Je ne demande absolument pas la lune, reste à voir si Nintendo utilisera les capacités de la NX pour ce Zelda.
Ces juste moi qui a l'impression que ce Zelda n'a pas autant de charme? Non sérieux j'ai l'impression que meme Twilight princess a plus de charme que celui la ces bizarre il ne m'attire pas vraiment
4 petits images de mobs random.
Décidément, la communication ne sera toujours pas le fort chez Nintendo.
eaglevision Perso, j'aimerais bien voir un bref aperçu du travail effectué sur les cinématiques, surtout après ce qu'avait dit Aonuma en 2014 :
« En regardant les commentaires sur Miiverse concernant le jeu Hyrule Warriors, il a été formidable de voir beaucoup d'avis positifs. Mais l'une des choses qui m'a laissé avec des sentiments partagés est le fait que certaines personnes disent "Oh, j'aime vraiment les cinématiques du jeu ! C'est mieux que ce que fait Nintendo !". Bien sûr, ça me met un peu en conflit avec moi-même et ça m'a donné une mission : m'assurer que le prochain Zelda tienne la comparaison face à Hyrule Warriors ! »
Un ptit trailer avec des passages cinématiques ne serait pas de refus.
Je me souviens aussi de cette déclaration, ce qui me surprend encore plus, c'est que je n'ai pas l'impression que la narration sera le fort de ce nouvel épisode contrairement à Skyward Sword qui restait l'épisode le plus narratif où on met le plus en avant l'émotion et le développement des personnages.
On peut garder le doute avec une autre déclaration d'Aonuma qu'on a entendu mainte fois qu'il a retiré tout élément lié au scénario dans le premier trailer et la démo jouable de l'E3. Je garde tout de même l'impression qu'on aura une histoire très en retraite au profit de l'exploration d'un sandbox, en plus de ce concept du boss final "accessible" dès le début, ce qui rend le scénario accessoire à mon sens. Néanmoins, il y a encore du mystère sur ce sujet.
xorlefort Pour Monolith, ils ont planché sur ce Zelda, je ne suis pas sûr qu'ils aient eu le temps de bosser sur un éventuel Xenoblade.
Je doute que tout le studio bosse d'arrache-pied sur ce Zelda depuis la fin du développement de Xenoblade X. Au contraire, le développement de Xenoblade X 2 a probablement déjà commencé, d'autant plus qu'ils ont déjà un moteur de jeu disponible.
weldarXorlefort Monolith Soft avait donné une interview qui parlait justement de leur prochain jeu après Xeno X. Il est en dev, c'est sûr. Après la production a peut être un peu ralentie pour Zelda mais j'en doute. Ils ont pas mis la totalité de leur équipe chez Aonuma quand même
weldar Je partage les mêmes craintes à vrai dire. Mais je me permets tout de même de garder quelques espoirs. Outre cette déclaration sur les cinématiques, Aonuma a aussi laissé entendre que Breath of the Wild est en quelque sorte une amélioration de Skyward Sword (avec l'open world en plus, l'objet des critiques principales de SS). On peut également penser que l'ajout de doublages pour les personnages principaux (hors Link) n'a pas été fait pour diminuer les textes... Si c'est juste pour entendre 3 ou 4 répliques des quelques personnages qui vont causer pendant tout le jeu, je pense qu'ils auraient très bien pu s'en passer.
Quoi que, mieux vaut rester méfiant. Faire parler 3 ou 4 personnages lors de quelques rares moments, ils en sont parfaitement capable... Et ce serait déjà une sacrée avancée pour eux. ...
C'est de la supposition, mais logiquement, Monolith Software ne se tourne pas les pouces depuis la fin de Xenoblade X et je pense plutôt qu'une équipe aide sur Zelda, mais le reste travaille sur leur nouveau projet.
Effectivement, ce serait bizarre qu'ils investissent pour un doublage plus conséquent autre que de prononcer deux/trois sons pour accompagner une bulle de dialogue (à l'exception des sidekick Midna/Fay qui sont presque entièrement doublées) si la narration est au final très basse, surtout qu'ils mettent en avant ce doublage en tant que "grosse" évolution de la saga. D'ailleurs, il était doublé "entièrement" le vieux (ou les moines sheikahs des temples) dans la démo? A part le "wake up Link", j'ai rien entendu d'autres.
Si à première vue, le jeu semble moins narratif et me donne l'impression qu'on aura un schéma similaire à un Dark Souls/King's Field où on aura pas une narration progressive, mais plus une découverte "libre" de l'univers et de comprendre les mécaniques de l'histoire.... même si l'histoire, on la devine un peu facilement dès les premières images du trailer.
C'est assez mystérieux, j'ai hâte, comme toi, d'avoir un trailer "scénario", quitte à me faire spoiler, ça me fera ôter quelques doutes autour du jeu.
weldar Vu comment j'ai prit soin de ne pas regarder les longues vidéos de gameplay, je pourrais difficilement répondre avec certitude à ta question du doublage du vieux. Je me suis contenté de zieuter à quelques brefs passages...
Néanmoins, j'ai souvenir d'avoir demandé à 2 personnes de mon entourage qui ont regardé une bonne partie des séquences de l'E3, si une autre voix que celle accompagnant Link a été entendu, et la réponse a été négative pour les deux. Donc je crois que non ^^
En revanche, je peux te confirmer que la voix qui accompagne Link (celle qui prononce le "wake up Link") on l'a entendu à plusieurs reprises.
Je me permets d'apporter une petite précision à ta conversation sur Monolith Soft. Comme tu dois probablement le savoir, ils sont composés de 2 groupes, l'un basé à Tokyo (celui qu'on connaît tous et qui travaille sur les Xenoblade) et l'autre à Kyoto (une très petite branche crée en 2011 et qui aide au développement des jeux Nintendo). Ce sont bien les 2 groupes qui apportent leur soutien au développement de Breath of The Wild. Source : ici.
Mais vu que Nintendo a confirmé qu'un peu plus de 100 développeurs sont impliqués dans ce Zelda, réparties entre l'équipe d'Aonuma (anciennement Nintendo EAD groupe 3) et les 2 groupes de Monolith Soft, on peut néanmoins supposer que seul un petit effectif du groupe de Tokyo, celui nous intéresse, aide au développement.
J'imagine alors que le "sidekick" de l'épisode et les cinématiques seront doublées alors, si "in game" les personnages ne sont pas doublés entièrement...
Quant à Monolith Software, je ne savais pas que les deux équipes bossaient sur Zelda. J'imaginais que seule la petite équipe de Kyoto travaillait sur BOW comme ils l'ont fait auparavant avec Skyward Sword. Le développement de Xenoblade X 2/Nouveau projet a peut-être ralenti, mais comme tu le dis, peut-être que seul un certain effectif de l'équipe principale de Tokyo travail sur Zelda.
weldar L'équipe de Kyoto n'a pas participé au développement de Skyward Sword puisqu'ils ont ouvert durant la phase de pré-lancement du jeu. C'est bien l'effectif de Xenoblade (basé à Tokyo) qui a apporté une contribution. Le premier jeu sur lequel le groupe de Kyoto a bossé est un certain Animal Crossing New Leaf.
C'est quoi BOW? Tu voulais dire ALBW? Si oui, en effet ici c'est bien le groupe de Kyoto qui a aidé au développement. (C'est plus un groupe de soutien qu'autre chose pour l'instant).
weldar Ah ben oui lol, ok. Je relis maintenant et ça coulait de source vu que c'était bien là le sujet. Je dû m'être un peu égaré lors de la lecture . (en dépit de l'absence du T, BOTW).
1 - si le jeu prends du retard, pour pas avoir à le repousser officiellement encore
2 - je pense qu'ils veulent pas avoir de trous dans le planning, et peut etre que si Mario est prêt pour le lancement, ce serait con de balancer toutes les cartouches d'un coup. Du coup on aurait peut etre par exemple Mario au lancement, et Zelda en avril ou Mai.
maxleresistant On verra bien, effectivement. Mais j'avoues qu'un petit Zelda au lancement de la Nintendo NX, ça le ferait bien...
Le jeu sera quand même le GOTY 2017
Il montrait seulement le monde de vaste, des mécaniques de jeu et des interactions avec le décors.
- Skyward Sword : 2011
- Ocarina Of Time 3D : 2011
- The Wind Waker HD : 2013
- A Link Between Worlds : 2013
- Hyrule Warriors : 2014
- Majora's Mask 3D : 2015
- Triforce Heroes : 2015
- Twilight Princess HD : 2015
- Hyrule Warriors Legends : 2016
Mais j'espère que c'est vrai
link49 Au lancement ou dans les 3 mois qui suivent, mais si c'est pour fin 2017 je vais péter une pile... 2 ans de retard ce serait inacceptable. Et d'ailleurs ce serait pas le record pour la série?
eaglevision ALBT c'est portable, j'ai bien précisé de salon!
Le reste c'est du remaster et spin off, je m'en tapes royalement. J'ai fais les originaux à l'époque et je les ais toujours
Par contre pour celui-là, fin 2017, ça me parait impossible. Ca voudrait dire que la WiiU n'aura pas de jeux pendant un an...
eaglevision Oui mais je suis pas du genre à acheter tout et n'importe quoi juste parce qu'il y a marqué Zelda dessus.
Surtout que le jeu est déjà fini ! (Il est en phase de debug + localisation) Il était prévu pour Novembre à la base, ils ont repoussé la sortie pour le faire vendre de la NX en pack pas parce que le jeu était pas terminé !
Je sais pas si je suis très clair...
koopa Je pense aussi. A moins que la Nintendo NX soit repoussée. Non, oublions cette hypothèse...
Maintenant mon hypothèse n'est qu'une hypothèse, peut etre que la NX non plus n'aura pas de Mario à la sortie.
En tout cas je suis sûr que Nintendo va étaler les jeux et qu'on aura pas plus de 3 jeux Nintendo day one.
link49 Ils sont déjà en train de laisser la Wiiu sans jeux.
Maintenant moi aussi je ne crois pas que le jeu sera repoussé, surtout que Nintendo continu à communiquer dessus, ce qui est un très bon signe.
Mais on sent que la com est très légère, surement à cause de l'attente de a présentation de la NX
Surtout que le jeu est déjà fini ! (Il est en phase de debug + localisation) Il était prévu pour Novembre à la base
J'ai des doutes, tu as une source avec une interview directe ? Ca semble un peu gros que le jeu soit entièrement terminé et optimisé.
J'espère que ce temps supplémentaire sera de l'optimisation pour la NX
Sinon j'ai pas trop compris l'intérêt de ces images, sérieux c'est quoi cette com de merde franchement ?
Parce que pour le moment on nous remontre les mêmes lieux.
Vivement la présentation de la NX qu'on voit le prochain trailer avec tous les éléments enlevés à l'E3.
Ils ont déjà beaucoup spoilé, s'ils spoilent l'histoire ce sera comme FFXV, on aura déjà tout vu. Franchement , c'est mieux que Nintendo nous parle de la date de sortie ou nous montre les mêmes phases de gameplay sur la NX, et qu'ils montre à peine le reste en teaser.
Si vous voulez tout savoir, le jeu est passé Lead NX l'année dernière !
Après es-ce qu'ils vont profiter du report de la NX pour optimiser ou améliorer Zelda, je sais pas.
Faut savoir que y'a déjà plusieurs jeux Nintendo déjà terminé (en terme de développement) pour la NX. (Toujours par rapport au fait qu'elle était prévu en Novembre avant le report en mai dernier)
Donc je me fais pas de soucis pour le line-up de la NX ainsi que pour la fenêtre de lancement qui s'étalera jusqu'à la fin de l'année.
Et je le répète Zelda sera au lancement. Y'aura pas de Mario. (Du moins de Mario 3D façon Galaxy)
Puis faut que vous soyez conscient que depuis 2014 (plus précisément après la sortie de DK Tropicale Freeze) Tous les studios Nintendo on passé leur projet Wii U sur NX !
Les jeux Wii U sortis après on la plupart était fait par des boites externes comme par exemple Smash Bros & Mario Kart 8 c'est du Namco Bandai à 60%, Zelda TP HD...etc
Je crois qu'il y a que Splatoon qui est resté en dèv 100% Nintendo vu que c'était une nouvelle IP.
- Boh, la flemme, balance leur plutôt un vieux trailer dégueulasse pour Pokémon et 4 images de Zelda, ça nourrira le peuple "
Nintendo - 2016
C'est qui qui peut confirmer que Zelda est fini, j'ai un doute quand même.
Ce serait pas l'autre Emilie pute à clicks qui aurait balancé ça sans aucune source ?
Après ce qui m'inquiète plus c'est les jeux en eux même.
Mais quoi qu'il arrive j'ai ma WiiU et je prendrais Zelda dessus si la NX ne m'intéresse pas.
Donc voilà j'attends ce Zelda avec grande impatience
De même que Monolith Software ça fait déjà quasi 2 ans qu'ils sont sur leur 1er jeu NX.
L'avantage d'avoir stoppé les productions sur Wii U (même si pour nous acheteurs c'est des enculay) c'est que les studios ça fait déjà 2 à 3 ans qui bossent sur leur futur jeu NX. Du coup le planning de jeux risque d'être remplis.
Un ptit trailer avec des passages cinématiques ne serait pas de refus.
koopa Sans vouloir t'offenser, je trouve que tu affirmes des choses beaucoup trop facilement...
Pour ce qui est du Mario 3D, Miyamoto a déclaré à l'E3 dernier qu'ils montreront peut être quelque chose à l'E3 2017. Ce serait donc complètement improbable de le voir au lancement de la NX.
Le problème c'est que techniquement il va sortir avec 2 ans de retard (Je suis sur que le jeu aurait pu le sortir en même temps que Xenoblade X chez nous mais Nintendo devant l'échec de la U a préféré le gardé sous le coude) et il va sortir à un moment ou sur PS4 Pro tu vas avoir des titres comme Horizon qui t'en mettes plein la gueule...
J'espère vraiment qu'une NX survitaminée de salon est prévue pour qu'on ait un rendu proche des premières présentations. La DA étant superbe ça serait vraiment pas lui rendre honneur...
Mais je me demande pourquoi par contre la NX a été repoussé, l'excuse des jeux c'est du bullshit, surtout si ce que tu dis est vrai.
Problème de fabrication? Changements de dernière minute? On le saura peut etrejamais
Je ne suis pas sûr que la différence soit si importante sur Zelda. En revanche si elle peut corriger les défauts techniques de ce qu'on a vu à l'e3 je signe direct.
Maintenant j'espère qu'il y aura de la prise de risque dans les protagonistes les antagonistes etc.
Je sais pas si c'est vrai tout ça ? Mais ça craint de la part de Nintendo qui ne communique pas sur ce qu'ils font, même s'ils veulent créer la surprise.
Ca ne rassure pas beaucoup tout ça
Pour Monolith, ils ont planché sur ce Zelda, je ne suis pas sûr qu'ils aient eu le temps de bosser sur un éventuel Xenoblade.
vinventmacdoom
Il ne veut pas l'avouer mais il doit toucher une commission pour être aussi régulier même quand c'est des articles moisis. Si ça lui permet de s'acheter des jeux 3DS pkoi pas même s'il pollue le site plus qu'il poste des news intéressantes.
Après du retour que j'ai certains studios on fait un retour d'expérience à Nintendo en mars 2016 sur certaines choses à modifier ou améliorer sur NX. J'imagine que suite au report en mai Nintendo à du valider certaines demandes.
edgar non j'en sais rien... Le seul truc que je peux affirmer c'est que la NX est plus puisque la WiiU (3x) après esce qu'il on optimisé le jeu, je sais pas.
La NX version console de salon ne dépassera pas la PS4 et ne fera pas de 4K et ne sera pas aussi puissante que la PS4 Pro. Ce sera pas si mal pour une console Nintendo, ils ont jamais cherché à concurrencer niveau puissance brute.
Ca m'étonnerait pas que la NX ne soit toujours pas finalisée et qu'ils l'améliorent en ce moment même , et doncque donc Big N ne puisse pas communiquer du concret et une console et hardware finaux.
C'est peut être ça qui fait retarder la comm autour de la console.
Je suis curieux de voir le catalogue de jeux à la sortie de la console, et j'espère que ce ne sera pas une majorité de jeux indés que l'on retrouve sur PC, ça me décevrait énormément.
et ne fera pas de 4K et ne sera pas aussi puissante que la PS4 Pro. Là par contre, pas besoin d'être madame irma pour savoir que la NX ne sera pas au niveau d'une PS4 Pro.
D'ailleurs, pourquoi tu me parles de ça ? Parce que j'aime la 4K ? Je sais déjà que c'est perdu d'avance venant de Nintendo pour la 4K.
Perso je sent bien venir un gros remake de Mario Sunshine(vu que Splatoon reprend le moteur du jeux en 2.0)
Yes, surtout que la DA est pour moi, plus importante ( meme si elle est subjective)
J'espère qu'on aura au moins ça, c'est vraiment pas compliquer à faire, ça demande juste d'augmenter un "chiffre" dans l'option "distance d'affichage"...Si on était sur PC
Tu te marres mais tu peux déjà avoir les jeux WIIU en 4K si tu achètes une One S.
ocyn
La distance d'affichage c'est ça qui va bouffer de la ressource, tu le voyais sur Xenoblade c'était très bien géré et ça restait superbe par contre l'herbe n'était pas dense.
Et déjà c'est superbe la distance d'affichage actuelle je trouves, ça me va.
xorlefort Oui, mais là je parle de mon espérance si la NX a droit à suffisamment de puissance. Je ne parle pas de PS4 Pro, mais d'une puissance suplémentaire "normale" pour une nouvelle console/nouvelle gen Nintendo. Même si elle n'a "que" 3x la puissance de la WiiU, le 1080p et une meilleure distance d'affichage est possible. Je ne demande absolument pas la lune, reste à voir si Nintendo utilisera les capacités de la NX pour ce Zelda.
Décidément, la communication ne sera toujours pas le fort chez Nintendo.
eaglevision
Perso, j'aimerais bien voir un bref aperçu du travail effectué sur les cinématiques, surtout après ce qu'avait dit Aonuma en 2014 :
« En regardant les commentaires sur Miiverse concernant le jeu Hyrule Warriors, il a été formidable de voir beaucoup d'avis positifs. Mais l'une des choses qui m'a laissé avec des sentiments partagés est le fait que certaines personnes disent "Oh, j'aime vraiment les cinématiques du jeu ! C'est mieux que ce que fait Nintendo !". Bien sûr, ça me met un peu en conflit avec moi-même et ça m'a donné une mission : m'assurer que le prochain Zelda tienne la comparaison face à Hyrule Warriors ! »
Un ptit trailer avec des passages cinématiques ne serait pas de refus.
Je me souviens aussi de cette déclaration, ce qui me surprend encore plus, c'est que je n'ai pas l'impression que la narration sera le fort de ce nouvel épisode contrairement à Skyward Sword qui restait l'épisode le plus narratif où on met le plus en avant l'émotion et le développement des personnages.
On peut garder le doute avec une autre déclaration d'Aonuma qu'on a entendu mainte fois qu'il a retiré tout élément lié au scénario dans le premier trailer et la démo jouable de l'E3. Je garde tout de même l'impression qu'on aura une histoire très en retraite au profit de l'exploration d'un sandbox, en plus de ce concept du boss final "accessible" dès le début, ce qui rend le scénario accessoire à mon sens. Néanmoins, il y a encore du mystère sur ce sujet.
xorlefort
Pour Monolith, ils ont planché sur ce Zelda, je ne suis pas sûr qu'ils aient eu le temps de bosser sur un éventuel Xenoblade.
Je doute que tout le studio bosse d'arrache-pied sur ce Zelda depuis la fin du développement de Xenoblade X. Au contraire, le développement de Xenoblade X 2 a probablement déjà commencé, d'autant plus qu'ils ont déjà un moteur de jeu disponible.
Ils ont déjà spoilé entièrement les donjons et la solution pour les finir , si ça c'est pas du spoil
weldar
On a aucune info, on en sait rien, si ça se peut ils ont du mal à optimiser et Monolith bosse en grande partie encore sur ce Zelda.
Quoi que, mieux vaut rester méfiant. Faire parler 3 ou 4 personnages lors de quelques rares moments, ils en sont parfaitement capable... Et ce serait déjà une sacrée avancée pour eux.
C'est de la supposition, mais logiquement, Monolith Software ne se tourne pas les pouces depuis la fin de Xenoblade X et je pense plutôt qu'une équipe aide sur Zelda, mais le reste travaille sur leur nouveau projet.
Eaglevision
Effectivement, ce serait bizarre qu'ils investissent pour un doublage plus conséquent autre que de prononcer deux/trois sons pour accompagner une bulle de dialogue (à l'exception des sidekick Midna/Fay qui sont presque entièrement doublées) si la narration est au final très basse, surtout qu'ils mettent en avant ce doublage en tant que "grosse" évolution de la saga. D'ailleurs, il était doublé "entièrement" le vieux (ou les moines sheikahs des temples) dans la démo? A part le "wake up Link", j'ai rien entendu d'autres.
Si à première vue, le jeu semble moins narratif et me donne l'impression qu'on aura un schéma similaire à un Dark Souls/King's Field où on aura pas une narration progressive, mais plus une découverte "libre" de l'univers et de comprendre les mécaniques de l'histoire.... même si l'histoire, on la devine un peu facilement dès les premières images du trailer.
C'est assez mystérieux, j'ai hâte, comme toi, d'avoir un trailer "scénario", quitte à me faire spoiler, ça me fera ôter quelques doutes autour du jeu.
Faut que Nintendo envoie du lourd en Octobre, ils auront pas le choix.
Néanmoins, j'ai souvenir d'avoir demandé à 2 personnes de mon entourage qui ont regardé une bonne partie des séquences de l'E3, si une autre voix que celle accompagnant Link a été entendu, et la réponse a été négative pour les deux. Donc je crois que non ^^
En revanche, je peux te confirmer que la voix qui accompagne Link (celle qui prononce le "wake up Link") on l'a entendu à plusieurs reprises.
Je me permets d'apporter une petite précision à ta conversation sur Monolith Soft. Comme tu dois probablement le savoir, ils sont composés de 2 groupes, l'un basé à Tokyo (celui qu'on connaît tous et qui travaille sur les Xenoblade) et l'autre à Kyoto (une très petite branche crée en 2011 et qui aide au développement des jeux Nintendo). Ce sont bien les 2 groupes qui apportent leur soutien au développement de Breath of The Wild. Source : ici.
Mais vu que Nintendo a confirmé qu'un peu plus de 100 développeurs sont impliqués dans ce Zelda, réparties entre l'équipe d'Aonuma (anciennement Nintendo EAD groupe 3) et les 2 groupes de Monolith Soft, on peut néanmoins supposer que seul un petit effectif du groupe de Tokyo, celui nous intéresse, aide au développement.
J'imagine alors que le "sidekick" de l'épisode et les cinématiques seront doublées alors, si "in game" les personnages ne sont pas doublés entièrement...
Quant à Monolith Software, je ne savais pas que les deux équipes bossaient sur Zelda. J'imaginais que seule la petite équipe de Kyoto travaillait sur BOW comme ils l'ont fait auparavant avec Skyward Sword. Le développement de Xenoblade X 2/Nouveau projet a peut-être ralenti, mais comme tu le dis, peut-être que seul un certain effectif de l'équipe principale de Tokyo travail sur Zelda.
C'est quoi BOW? Tu voulais dire ALBW? Si oui, en effet ici c'est bien le groupe de Kyoto qui a aidé au développement. (C'est plus un groupe de soutien qu'autre chose pour l'instant).
BOW pour Breath of Willd, voyons!
Mais mon petit Eaglevision, pas de The entre nous.