Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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The Legend of Zelda : Breath of the Wild
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platform : Switch
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action-aventure
multiplayer : non
european release date : 03/03/2017
other versions : Wii U -
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link49
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    arikado, kurosama, chester, zabuza, gaymer40, lastmajor, neckbreaker71, fanlink1, berny38, renton, thekingman1
    posted the 06/24/2016 at 09:03 AM by link49
    comments (23)
    kurosama posted the 06/24/2016 at 09:14 AM
    Entierement solo,quoi de mieux?
    arikado posted the 06/24/2016 at 09:18 AM
    tant mieux !!!!
    chaussettes posted the 06/24/2016 at 09:25 AM
    N’empêche c'est con mais mettre un bon Zelda cartouche dans une console Nintendo plus j'y pense plus ça me chauffe en faite. Comme quoi si la drague rétro est l'idée de Nintendo, ça risque de me plaire et de me refaire acheter une console salon Nintendo
    gaeon posted the 06/24/2016 at 09:27 AM
    Très bien. Qu'ils ne se dispersent pas dans des fonctionnalités peu utiles pour se concentrer sur le coeur du jeu : l'exploration, la baston, les dongeons, les villages et les fifilles !
    milk posted the 06/24/2016 at 09:36 AM
    Tu veux pas mettre un peu de coter tes article sur ce Zelda....car la ca devient assez lourd d en voir 15 par jours pour rien dire
    gaeon posted the 06/24/2016 at 09:41 AM
    chaussettes En dehors du fait qu'un format cartouche aurait moins de temps de chargement je ne vois pas trop l'intérêt en terme de jeu pur. Je pense que ceux qui veulent de la nostalgie sont déjà bien servis chez Nintendo et que ça ne devrait pas être le focus.

    Après si ça permet de passer d'une console de salon a une portable là ça peut devenir pratique.

    J'aurai bien vu aussi une console de salon avec en guise de cartouche des figurines a insérer dedans... Sympa non ?

    milk Cet article contient de la vrai info. Ça pouvait paraitre évident mais il me semble bien qu'Aonuma avait initialement dit qu'il comptait faire en sorte que le joueur ne soit pas tout le temps seul.
    hebuspsa posted the 06/24/2016 at 09:42 AM
    Merci! Ca saoule les développeurs qui perdent du temps pour ce genre de rajout
    chaussettes posted the 06/24/2016 at 09:48 AM
    gaeon Access plus rapide c'est déjà un sacré avantage. Puis c'est moins fragile qu'un disque; après c'est vraiment la philosophie console qui me font plaisir avec cette rumeur cartouche, à l'heure ou Sony et Microsoft se rapproche du PC, Nintendo revendique haut et fort (peut etre) faire de la console. Ca me plais Et pourtant je me retrouvais plus en tant que joueur du coté de Sony depuis la PS1 (je parle console salon) avec la game cube comme derniere console Nintendo branché sur ma télé, bah je t'avoue que le contexte me fait suivre l’actualité de la NX avec de plus en plus d'intérré.
    maxleresistant posted the 06/24/2016 at 09:53 AM
    Si ils veulent faire un jeu d'action/aventure multi, qu'ils créent une nouvelle licence plutot que d'utiliser Zelda
    chaussettes posted the 06/24/2016 at 09:56 AM
    gaeon pour le jeu son forme de figurine le probleme c'est le prix apres, pourquoi pas pour des version collector mais ça deviens compliqué pour une machine d'avoir plusieurs sources de lecture j'imagine
    weldar posted the 06/24/2016 at 10:00 AM
    maxleresistant

    Malheureusement, ce n'est pas dans la philosophie de Nintendo de "s'éparpiller" en créant de nouvelles IP pour un nouveau genre de jeu... d'où les nombreuses altérations des Mario, le Federation Forces...

    Heureusement qu'il y a des surprises comme Splatoon sur cette génération.
    maxleresistant posted the 06/24/2016 at 10:03 AM
    weldar Je suis au courant, j'ai pas commencé le jeu vidéo la semaine derniere.

    Ca ne change rien à mon avis. Nintendo fait une erreur en réutilisant ces IP a tout va.

    De toute facon quand ils verront la différence de ventes entre Splatoon et Federation Forces, peut etre ils arreteront de jouer aux cons
    edgar posted the 06/24/2016 at 10:06 AM
    Ouf ! Merci mon Dieu !
    weldar posted the 06/24/2016 at 10:09 AM
    maxleresistant

    Je ne sous-entendais pas ton ignorance sur le sujet et j'espère malheureusement que le Federation Forces va se viander pour faire réfléchir Nintendo sur la manière d'utiliser les IP à tout va comme tu le dis.
    link49 posted the 06/24/2016 at 10:34 AM
    Après, ça dépends des jeux, mais pour Zelda, je m'en passe facilement...
    saintsaga posted the 06/24/2016 at 10:44 AM
    Qui en doutait?...
    gaeon posted the 06/24/2016 at 10:45 AM
    weldar maxleresistant Je comprend un peu et en même temps réutiliser des persos connus dans des jeux nouveau c'est malin.

    Ça permet d'être un peu plus sûr du succès du jeu et donc d'investir dedans et donc de faire un très bon jeu et donc de le vendre... c'est un cercle vertueux. Ça donne des repères aux joueurs aussi.

    Après là on a vu récemment Splatoon qui semble avoir été aussi porteur qu'un Mario Paintball. Et puis il y a Federation Force visiblement pas digne de porter le nom Metroid Prime... (Ah oui j'aime pas du tout Hyrule Warriors aussi même si c'est un cqs particulier) donc ça fait des contre-exemples tout frais mais à la base l'idée est bonne. J'espère bien que les futurs Zelda et Mario, des bons gros dinosaures du jv, vont montrer plus d'innovations que tour les TPS du moment réunis

    Chez la concurrence on a plutôt tendance a garder le même gameplay mais on change d'IP, c'est un autre délire quoi.
    bonanza posted the 06/24/2016 at 10:46 AM
    Encore heureux, Nintendo n'est pas du genre a foutre du multi partout ( contrairement a d'autres ). Et c'est aussi pour ça que j'adore cette boite
    gaeon posted the 06/24/2016 at 11:00 AM
    chaussettes C'est clair que les consoles récentes sont de plus en plus PC dans leur philosophie avec leur disque dur enormes, MAJ à tout va (software et hardware)

    En fait mon idée pour les "figurines cartouches" ça serait qu'il s'agisse de la seule source de lecture. Donc plutôt que vendre des CD dans des boiboites, tu aurais à la place des espèces d'amiibos a enclencher dans la console.

    Exemple : FF7 remake le jeu serait dans une figure de Clad, Pikmin 4 dans une figurine d'Olimar etc etc... Je pense que ça interpellerai les gens. Mais ça reste un délire car les coûts de fabrication seraient gênants et il y aurait une probable confusion avec les amiibos
    weldar posted the 06/24/2016 at 11:06 AM
    Gaeon

    La stratégie de Nintendo est logique en exploitant les IP les plus commerciales.
    Néanmoins, on a eu une belle surprise avec Splatoon, une IP de niche devenue désormais très populaire (Fire Emblem), une nouvelle saga de J-RPG sûr (les Xeno)...

    Enfin, Zelda ne sera jamais à sa dernière déclinaison. Miyamoto parle même d'un spin-off sur Sheik (plutôt que de faire une héroïne dans un épisode principal).
    chaussettes posted the 06/24/2016 at 11:13 AM
    L'immobilisme des licence Nintendo se fait surtout remarqué parce qu'ils sont seule sur leurs consoles. Au bout du compte les autres ne sont pas bcp mieux sauf que la diversité vient des tiers. Apres je suis bien sure d'accord que pas mal de jeux auraient été plus frais si on s'etaient pas tapé la tronche de mario and co systématiquement. Mais même eux doivent bien voir qu'on arrivent à saturation
    renton posted the 06/24/2016 at 11:47 AM
    Cool je ne fais aucuns jeux avec du multi
    neckbreaker71 posted the 06/24/2016 at 01:03 PM