Voici une Déclaration concernant le jeu The Legend of Zelda WiiU :
Selon Eiji Aonuma, le développement du jeu The Legend of Zelda : Twilight Princess HD a influencé celui du jeu The Legend of Zelda WiiU, le prochain jeu de la Saga qui sortira sur WiiU ultérieurement. Il ajoute que de nombreuses idées leur sont venues en travaillant sur le jeu The Legend of Zelda : Twilight Princess HD, et que celui-ci a été un «point de départ» pour le travail que les Développeurs font actuellement.
Le jeu The Legend of Zelda WiiU sortira cette année, sans plus de precision…
Source :
http://mynintendonews.com/2016/03/05/video-aonuma-calls-twilight-princess-the-starting-point-for-zelda-wii-u-in-latest-retrospective/

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posted the 03/05/2016 at 04:09 PM by
link49
J'arrive pas à retrouver si ce sont deux Equipes distinctes qui s'occupent ou se sont occupées des deux jeux...
Mais cela n'empêche que l'ambiance de SS / TWW > TP.
(humour)
Non, même si c'est sûr que je préférerais ce que j'ai dis au-dessus, je l'achèterais quand même quoi qu'il arrive. Je pense que c'est le cas de tout le monde : chacun a ses préférences dans l'univers de Zelda mais au final, tous les fans achèteront le jeu car ils savent que ce sera forcément un bon jeu.
Sinon à chaque fois que je vois les images du prochai Zelda, je suis en extase. Cette DA de fou furieux. Ca mille fois plus de gueule et de charme que celle d'un TP.
Hmmm, oui et non.
J'espère qu'ils casseront le schéma Donjon=Objet pour des puzzles moins prévisibles!
Une ambiance à la TP avec une DA comme ce que propose ce zelda wii u (+ un gameplay sans giroscopie) j'achète direct
^^
La DA de ce prochain zelda semble parfaite
22 x la carte de Skyrim qui fait 36.25 km²
10 x la carte de GTAV qui fait 80.3 km²
6 x la carte de The Witcher 3 qui fait 134.7 km²
Bon après espérons des phases très varié/quêtes annexes intéressante... histoire de ne pas trop se faire chié ^^
shigeryu ca date de 3/4 mois. Et honnêtement, j'espère que c'est faux. Parce qu'il est impossible de rendre le truc vivant, interessant et concu intelligemment avec une telle taille. Dans un jeu comme JC ca se comprend mais dans un Zelda ca n'aurait pas vraiment de sens.
Dans l'interview d'origine, Aonuma dit juste qu'en terme d'échelle il y a Kyoto comme base, rien de plus.
Typiquement, l'ambition de la superficie peut me faire peur, surtout quand tu vois comment un jeu comme TP qui est en soi, celui qui a le plus de "superficie" était vide et pourtant en étant un environnement fermé.
Il y aura du boulot sur le contenu et la vie dans cet open world en espérant des quêtes annexes pas trop "plate".
Cela dit, le sentiment que veut retranscrire Aonuma dans cet open World, c'est l'idée d'explorer une vaste contrée sans trop savoir où aller et de s'aider en temps réel de la map pour se donner des repères. Il comparait à Far Cry et je vois là où il veut en venir, vu qu'on regarde la carte en temps réel dans le jeu et quand on la regarde, c'est genre le protagoniste fait sortir sa carte papier pour recouvrir tout l'écran du joueur, haha.
J'espère un level-design intéressant/mécaniques par zone où t'as un donjon aux alentours, néanmoins, ça ne me déplairait pas ce côté "je me balade et je tombe par hasard sur l'entrée d'un donjon". Il faudrait que le scénario ne mâche pas le travail en te donnant la position des donjons comme le fait ALBW ou ALTTP et force le joueur à chercher/enquêter.
Une ambiance à la TP avec une DA comme ce que propose ce zelda wii u (+ un gameplay sans giroscopie) j'achète direct
^^
La DA de ce prochain zelda semble parfaite
Oui ben merci mais j'avais compris.
shiks Merci pour la précision
L'information se trouve au 2ème paragraphe ( Du très très beau travail ...)
http://www.ogaming.tv/news/the-legend-of-zelda-twilight-princess-hd/10304
J'ai fais FarCry 2 et ce qui était ennuyant, c'était le nombre d'aller et retours entre aller au point A pour déclencher une mission pour ensuite aller au point B à l'autre bout de la map pour accomplir la mission, pour ensuite revenir au point A. Tous ces éléments rendent l'exploration poussive à force, néanmoins, Zelda aura un format tout à fait différent vu qu'il faudra suivre une histoire et découvrir des donjons.
Effectivement donkeykong0 Du coup, ça n'a pas empêché Nintendo d'avancer sur le prochain Zelda...
Mais je suis convaincu que ca ne sera pas le cas. Ce Zelda, je le sens bien. J'irais meme jusqu'à dire que Aonuma et son équipe vont nous donner une vision nouvelle de l'open world.
shiks oui je sais, on en avait deja parlé ici il y a quelques mois après que ses propos fut relayé.
sonilka franchement on y vois pas grand chose justement difficile de jugé, exemple pas le cycle jou/nuit, ils cachent aussi certains éléments... non franchement je suis plutôt confiant de ce coté la, puis voilà quoi apparemment ça serai le jeu le plus couteux et aussi un long temps de dév, j'espère franchement qu'on ne sera pas déçu mais je doute qu'ils fassent pire que d'autres épisodes de la série, puis enfin un zelda qui se démarque techniquement des épisodes ngc déjà ^^