Voici une Information concernant le jeu Genei Ibunroku #FE :
Dengeki Online a élu ce jeu comme le meilleure de l’année dernière. Selon eux, il s’agit d’un chef-d'œuvre et l'un des meilleurs RPG sortis ces dernières années. Ils saluent aussi le côté adulte du titre. Celui-ci est une excellente alternative aux jeux Shin Megami Tensei, plus sombres. Le jeu sortira cette année en Europe…
Source :
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1189952

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posted the 02/26/2016 at 09:28 AM by
link49
Et l'enrobage jeu à plus de persona que de fire emblem d'après les testeurs
Selon tout les retours c'est pourtant un jeu sympa mais pas extraordinaire non plus !
J'ai juste voulu dire que j'aurais du mal à imaginer qu'un final vu les développeurs que nous aurions un mauvais jeu.
Ce n'est clairement pas leur jeu le plus inspiré !
sonilka
Après vu la qualité de SMT 4 final il pourra prétendre au titre je pense
C'est malheureusement en partie à cause de ça qu'il y a un nivellement vers le bas en terme de qualité dans les jeux vidéo
hyoga57 On est toujours d'accord
Pour le coup SMT 4 final risque d'être un chef d'œuvre aussi !
link49
Il y a une différence entre s'éclater et dire que c'est un chef d'œuvre,
Dire qu'un Bravely défaut ou d'un #FE que se sont des chef d'œuvre, ça me dérange fortement, ils ont trop de défaut pour l'être et ça laisse les dev sur leurs acquis ça ne les pousse pas à nos sortir des jeux plus ambitieux en terme de qualité!
Mais vu que chacun a ses propres goûts, et qu'aucun ne prévaut sur ceux des autres, chacun peut désigner un jeu comme un chef d'œuvre comme il l'attend...
Surtout que les défauts de certains ne sont pas des défauts pour d'autres...
Je ne suis pas d'accord avec toi
Un chef d'œuvre une œuvre qui marque une console par des qualités quasiment irréprochable dans tout les domaines !
Je le redis ta définition fait qu'on a de plus en plus de jeux sans ambition et fan service
Et personne n'est hâte d'imposer sa vision à d'autres. C'est triste de décréter, parce qu'un jeu ne nous plait pas, que les autres ne doivent surtout pas l'apprécier.
Je grossis un peu...
C'est pour ça que j'ai utilisé le terme quasiment irréprochable
Je rajouterai encore que chef d'œuvre doit un désigner dans un consensus par quasiment tout les joueurs et ces deux jeux divise trop pour être le cas
Que tu trouves ces jeux très bon et hyper fun c'est ton choix et je le respecte mais le mot chef d'œuvre parce genre de média ( je parle de dengeki) ne fait que reculer le marché
escobar
Mais quand je vois les notes et critiques excellentes de titres comme Final Fantasy Explorers, Bravely Second, Legend of Legacy ou encore Genei Ibunroku : #FE (qui bien que ce dernier ait un excellent battle system, est loin de faire l'unanimité sur beaucoup de points), j'avoue être perplexe et je me dit que les gens ont des attentes moins élevées qu'auparavant...
link49 Désolé mais je rejoins l'ami zekk, un chef-d'oeuvre est un jeu parfait en tout point et ce Genei Ibunroku : #FE ne l'est absolument pas, un jeu qui a plusieurs lacunes (par exemple l'OST, l'écriture du scénario, l'aspect technique, le rythme de l'aventure, le contenu, etc) ne peut pas être considéré comme un chef-d'oeuvre et pour avoir fait Genei Ibunroku : #FE en jap (je l'ai acheté day-one), il est loin d'en être un. J'imagine que Dengeki l'a qualifié comme tel, juste parce que c'est la misère niveau J-RPG sur ce support et pour le coup, Xenoblade Chronicles X (même s'il a des défauts) aurait plus mérité ce titre.
Après, tous les jeux divisent. Certains adorent le jeu Xenoblade Chronicles X, d'autres non. Certains vénèrent la Saga Uncharted, d'autres non. Certains s'éclatent sur la Saga Gears of War, d'autres non. Aucun jeu ne fera l'humanité auprès de tous les joueurs.
Le terme Chef d'œuvre est selon moi un terme désignant un jeu qui nous plait, plus que les autres, au delà de ses défauts.
Car des défauts, tous les jeux en ont je pense...
C'est pour ça de nouveau que je dit un consensus par quasiment tout les joueurs ! parce des jeux mettent quasiment tout le monde d'accord ! et ces jeux là sont des chef d'œuvre
Xenoblade Chronicles X est un très bon jeu, vu que malgré tout les personnes qui l'ont adoré, certains ont été déçus.
À titre d'exemple les Uncharted sont de très bon là ou the last of US est un chef d'œuvre
Ce terme est habituellement utilisé dans le domaine des arts pour souligner la perfection de l'œuvre.
Je crois que tu mélanges popularité, accessibilité et qualité intrinsèque. Xenoblade chronicles a beaucoup trop de défauts et ne propose aucune innovation décente dans le domaine pour être qualifier comme tel.
Tout a fait ... alors que Xenogears tenait plus du chef d'oeuvre lui rien que sur la profondeur et l'ambition du projet.
Sinon j'ai mal a mon Jrpg de l'année même si au final 2015 n'etait pas un tres bon cru
zekk Last of Us n'est pas un chef-d'œuvre, loin de là... C'est du “déjà vu” techniquement presque au point !!!
Le jour ou Monolith sortira un jeu ayant les qualités scénaristiques des Xenosaga et la liberté de Xenoblade ont aura un chef d'œuvre
kaa
Une très grande majorité pense tout l'inverse que toi et le jeu est reconnu quasi unaniment comme un chef d'œuvre
En ce qui concerne le jeux vidéo en tant qu'art, je pense qu'il y a tout autant sa place que le cinéma
ils ont trop de défauts que pour être des chef-d'oeuvres.
J'ai vraiment aimé baten kaitos , fire emblem etc mais ils sont loin d’être des chef d’œuvre.
Tu n'as pas aimé le reste de la liste?
Beaucoup n'osait pas s'y aventurer, le boom des open world c'est depuis maintenant seulement, faut leur laisser encore quelques années mais je pense que ça sera faisable sur le long terme
tellement vrai
eldrick 1984 le premier open world.
Yurilowelle là n'est pas ma question
kaa TLoU se sont surtout ses personnages qui font de lui un très grand jeu.
yurilowelle ce n'est qu'un mot. Libre a toi de l'employer ou non pour un jeu. Et libre aux autres de l'employer ou non.
T'a pas besoin de me répondre je connais déjà la réponse
eldrick les open world on eu leurs boom a la sortie des mmorpg rpg et c'est en 2000 que ça a vraiment explosé et non après .
Ce terme reste donc un terme subjectif, à l’appréciation de tous. Personne ne peut l’imposer aux autres, et chacun est libre de l’utiliser…
Je sais bien, juste moins présent sur console ^^
eldrick
Le marché évolue toujours, mais c'est pour ça qu'il faut arrêter pour d'appeler chef d'œuvre des jeux fan service assez paresseux et sans ambitions !
link49
Je dois expliquer combien de fois l'utilisation dans mes réponses des mot consensus et quasiment???
Tu en connais beaucoup toi des joueurs n'aimant pas ce jeu ( en enlevant les troll anti-S n'ayant pas joué au jeu naturellement) à mon avis. Non il u an un consensus quasi unanime pour dire que le jeu est un chef d'œuvre, c'est fait...
puis le terme général est très bon. aller donc gueuler sur le site qui a attribué le titre et non sur link.
Je te rappel que c'est toi qui est venu me parler.
Je suis passé à coté de Ultima online à l'époque
Et personne n'est hâte d'imposer sa vision à d'autres. C'est triste de décréter, parce qu'un jeu ne nous plait pas, que les autres ne doivent surtout pas l'apprécier.
+1
Je ne mélange rien du tout, Xenoblade Chronicles à suffisamment de qualités pour être qualifié de la sorte...
Lol, quel chef-d'oeuvre n'a pas de défauts ? Et puis bon, un Baten Kaitos sortirait sur 3DS, ce serait directement le meilleur RPG de la console et de loin, malgré ses soi-disant défauts que j'aimerais bien connaître.
Ps : D'ailleurs, as-tu fait les RPG que j'ai cités pour dire qu'ils n'en sont pas, parce que visiblement tu as l'air de les connaître, donc j'aimerais bien que tu me cites leurs nombreux défauts.xD
Donc en plus de faire de la calomnie, tu lis mal les com'. Remarque ca expliquerait bien des choses. Lave la merde que tu as devant les yeux.
C'est très subjectif alors n'y voyez pas là une tentative de vous imposer mon point de vue. Je suis plus mesuré sur le sujet. Pour moi un RPG peut être un chef d'oeuvre à différents niveaux (le scénario oui mais pas que..), après il plaira plus ou moins suivant les sensibilités de chacun. Il n'a pas besoin d'être "parfait", "ultime" dans tous les domaines pour que je le qualifie tel quel. Il y a je trouve cette forme d'exigence en matiere de RPG plus que dans d'autres styles de jeux de la part de certains qui atteint un tel niveau que s'en est limite grotesque et ça fini par tuer le genre.
Je cite :
Le jour ou Monolith sortira un jeu ayant les qualités scénaristiques des Xenosaga et la liberté de Xenoblade ont aura un chef d'œuvre
Je ne suis pas d'accord avec l'idée de cette phrase donc, tu demandes une certaine forme de perfection qui n'a peut être jamais existé et qui n'existera peut être jamais. Moi aussi mon "chef d’œuvre ultime" peut allier tous les plus gros points forts de mes RPG préférés hein
Pour rebondir sur l'exemple Xenogears qui peut être à juste titre je pense qualité comme tel, c'est parce qu'il proposait quelque chose de plus que la concurrence dans un domaine précis tout en proposant une expérience globale très agréable et marquante. Alors non, le jeu n'est pas parfait, non il n'était pas meilleur que les autres jeux sur tous les aspects, mais il était et reste encore aujourd'hui une référence en matiere de scenario dans le jeu vidéo.
Un titre comme Xenoblade n'est pas non plus parfait et ne va pas prétendre réinventer la roue en matiere de scénario (même s'il est intéressant et prenant), ou de personnages (relativement clichés mais attachants et sympathiques). Par contre l'univers et l'ambiance qui se dégage du jeu est un modèle en la matière qui m'a pris aux tripes. Le concept des 2 géants, aussi original qu'impressionnant. La diversité et la très grande qualité artistique des environnements que l'on traverse, le tout bien aidé par une OST qui est l'une de mes préférés confère au titre un cachet que je n'ai retrouvé dans presque aucun autre JRPG. C'est quelque chose d'unique et pour ça il fait parti de mes meilleures expériences solo et je le considère comme un chef d’œuvre. C'est d'ailleurs vraiment dommage que ce titre soit sorti sur sur une 'faible" Wii finalement, rien que d'y penser il aurait fait tellement tellement tellement mal s'il était sorti à l'époque sur PS360/PC.
Récemment, on a eu TW3 qui malgré quelques défauts est un chef d’œuvre à mes yeux. Notamment grâce à sa mise en scène de tous les instants, sa qualité d'écriture et sa narration jamais vu dans un jeu vidéo et encore moins dans un Open World. En plus il offre au delà de ça une expérience globale de qualité. Un nouveau standard en la matière et c'est pas evident de passer derrière une sorte de "roman interactif".
Plus récemment encore, Il y a aussi eu Xenoblade X, qui même s'il n'est pas parfait non plus, a réussi a créer un open world à peine croyable avec un cachet artistique énorme, une DA sublime et singulière. Un chef d'oeuvre de level design avec une richesse et une complexité qui est là aussi un nouveau standard. C'est ce que j'ai vu de mieux dans un RPG (Open world ou non). Cette liberté, ce gigantisme bien aidé par un monde pensé aussi pour les méchas, plus la richesse de son gameplay et de son système de jeu, c'est quelque chose d'enivrant. Manette en main c'est peut être ce que j'ai fait de plus plaisant (très loin devant les jeux précédemment cités) et il offre lui aussi une expérience globale de grande qualité avec une bonne OST et un bon background.
Chacun a droit à sa vision
Ce que je trouve dommage c'est qu'il rebute uniquement à cause de la Jpop et du coté idol, ce qui fait que mal mal de joueurs lui crache dessus ou le condamne déjà sans même chercher à avoir plus d'information ou passer au dessus de leur préjugé.
hyoga57 fire emblem ngc , wii on ete fait sur 3 ds aussi j’attends juste le prochain. Baten kaitos 1 et 2 avait pas mal de défauts (exactement les même que pour le jeux the legend of dragoon aucun liberté sur le déplacement sur la carte et pour baten kaitos 2 c'est encore pire).
Très très bon jeu mais pas des chef-d’œuvre pour moi
Il serait sorti sur PS vita ( ce qui aurait pu être une tres bonne chose) vous auriez étés plusieurs à avoir un meilleur avis !
Apres on se pose la question de savoir si c'est un chef d'œuvre ou un très bon rpg, mais peut être que finalement on mettra jamais la main dessus
La democratisation des rpg openworld sur pc c'est bien avant morrowind et les mmo ,vue que deja fin 80 et année 90 la majorité des rpg pc etaient openworld (je les faisait à l'epoque). Vous prenez n'importe quelle grosse licence Tes, ultima, ishar , Might & Magic, D&D etc etc c'etait openworld.
kabuki c'est sur et j'ai jamais dis le contraire. je suis un joueurs de mmorpg open world (oui car certain mmorpg ne sont pas réellement open world) j’espère que ça va se démocratisé réellement sur console de salon .
hyoga57 Dans ce cas ta liste de chef d'œuvre doit être vachement longue et donc dans ce cas ça dilue un peu la qualité et la crédibilité de cette liste.
51love Je ne crois pas que personne a dit qu'un chef d'œuvre devait être parfait mais il doit avoir quelques critères universels et pour moi xenoblade, the witcher 3 et cie ne font pas partie de cette catégorie était donné qu'ils n'ont pas révolutionné , ni fait évolué la formule d'un iota et dans l'ensemble ils n'ont pas vraiment beaucoup plus de qualités de leurs rpg contemporains. Dans tous les cas je crois que le premier problème c'est que personne à la même définition de ce titre, personnellement des véritables chefs d'œuvres , il n'y a pas nécessairement à chaque génération et souvent il va falloir attendre plusieurs années avant de pouvoir juger une œuvre comme telle. Par contre , comme je l'ai dit la popularité d'une autre n'a rien a voir avec les qualités intrinsèques sinon call of duty ou uncharted serait des chefs d'œuvres par défaut alors qu'objectivement ils sont a des années lumières de ce statut.
Dans tous les cas , pour revenir à Xenoblade et X . Je trouve que ces deux œuvres malgré leurs grandes qualités (exploration jouissive, durée de vie énorme et un système de combat décent) ont des gros problèmes de narration, le chara design est très médiocre, il y a beaucoup trop de quêtes fedex qui ne servent pas nécessairement à faire à faire découvrir l'univers du jeu(ce qui devrait être le cas dans ce type de quête), l'utilisation de tous les clichés d'un shonen de base nuit également à la crédibilité de l'œuvre en question ainsi que le manque d'innovation/évolution dans la forme du monde ouvert me font dire qu'il ne mérite pas un tel statut mais évidement ce n'est que mon opinion .
Et ben en fait, non, contrairement à ce que certains peuvent penser, ma liste de chef-d'oeuvre ne serait pas immense. Je dis juste que Xenoblade Chronicles à ce qu'il faut pour y figurer.
Pour-moi, Xenoblade Chronicles n'est pas parfait, la preuve je trouve le chara-design dégueulasse et la partie graphique assez horrible (manque de puissance de la Wii oblige), mais niveau personnages, OST, système de combat, écriture du scénario, contenu, univers, il en est-un pour-moi. Après forcément, certains n'adhèreront pas à ce choix et heureusement d'ailleurs, après tout, quoi de plus logique d'avoir des goûts différents des autres.
floflo pourtant j encense clairement les 2 SMT 4 qui se trouve sur 3DS et qui sont clairement les meilleurs rpg des trois consoles confondus...
Try again
Je pense que c'est surtout un probleme de technique et d'audiance. Car les rpg des année 90 etaient vraiment tres tres ouvert avec des KM de superficie comme on ne peut plus faire aujourd'hui.
Là oú Morrowind c'est le debut de la maturité de la 3d avec des moteur full 3d... la ou avant c'etait du moteur a la doom ou duke nukem 3d (semi 2d et 3d). Sur Console on a eu d'ancien rpg openworld mais sur le model de Morrowind oui je pense aussi qu'il y a eu l'avant et aprés Morrowind en terme d'impact "modern" pour reprendre ton terme
sonilka Les persos sont d'un basique (avis personnel) mais comme pour Zekk je m'incline devant la majorité
Je ne suis pas forcément exigeant... sur 360 mon jeu préféré : Hexic
Mon seul critère > l'amusement donc ProN mais je me suis bien amusé sur TombRaider (PS4) Le Meilleur jeu PS4 à mes yeux bien sûr !!
kabuki Oui ça se tient comme théorie. Par ailleurs , je m'ennui un peu de cette époque je trouvais que les w-rpg avaient beaucoup plus d'identité à cette époque maintenant j'ai l'impression de revoir plus ou moins le même jeu sous 3-4 skins différents.
Un perso(héros), un méchant, un but cela me suffit... le reste n'est que poudre aux yeux pour moi.
kabuki Ah oui pareil je me surprends à jouer de plus en plus à des abandonwares pour retrouver cette pointe de folie et de créativité. D'ailleurs Peter Molyneux/bullfrog productions sont un excellent exemple , c'était des monstres de créativité dans les années 90 et après c'est tout simplement le néant total.
eldrick Pour les films/séries aussi, très peu m'ont procuré des émotions... mais il y en a quand même. Je vois cela comme un divertissement aussi !!!