Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    posted the 11/08/2014 at 12:56 PM by link49
    comments (27)
    parrain59 posted the 11/08/2014 at 12:59 PM
    Mais bien sur ! Vu le résultat, ils sont pas foulé, 3 ans j'y crois pas
    galneryus posted the 11/08/2014 at 12:59 PM
    non mais ce jeu est juste légendaire, mon plus beau souvenir N64, c'est un pur chef d'oeuvre !!
    link49 posted the 11/08/2014 at 01:02 PM
    Le plus sombre de tous les Zelda selon moi, avec le jeu The Legend of Zelda : Twilight Princess. Ce jeu est intemporel...
    mazeroza posted the 11/08/2014 at 01:05 PM
    Ca me donne envi de le refaire sur la N64... Vais-je pouvoir attendre sa sortie sur 3DS ?!
    goldmen33 posted the 11/08/2014 at 01:07 PM
    Ils sont forts pour garder des secrets chez Nintendo!
    grououh posted the 11/08/2014 at 01:07 PM
    3 ans? Je comprends mieux pourquoi les épisodes originaux qui prennent 3 ans ou moins sont bâclés.
    captainjuu posted the 11/08/2014 at 01:07 PM
    J'pense que c'étaient 3 ans de développement à rythme pépère, histoire de pas se compliquer la vie entre les différents projets.
    Perso ce que je vois dans le trailer me va très bien, j'pense aussi qu'il y a quand même eu un gros travail de fond à faire sur Majora qui mélangeait beaucoup plus d'éléments 3D/2D qu'Ocarina of Time (pour un rendu parfois dégueulasse et qui a mal vieilli, c'est là qu'on saisit l'interêt de ce portage 3DS)

    Merci Monsieur Aonuma, merci Nintendo ! J'achèterai le jeu Day One et je tremble d'impatience déjà !!
    eldren posted the 11/08/2014 at 01:07 PM
    Je vais le refaire avec grand plaisir, je ne l'ai fait qu'une ou deux fois à l'époque de sa sortie (putain j'avais galéré pour trouver une expansion pack...), j'avais vraiment beaucoup beaucoup aimé.

    Le remake d'Ocarina était sympa, mais j'ai tellement retourné le jeu sur 64 que j'ai pas pris énormément de plaisir à le refaire...

    Là ca va être mieux
    nicolasgourry posted the 11/08/2014 at 01:08 PM
    Ocarina of time 7,6 millions d'exemplaires avec un parc de 32 Millions(N64)
    Ocarina of time 3,4 millions d'exemplaires avec un parc de 45 millions (3DS)
    Majora's Mask 3,3 Millions d'exemplaires avec un parc de 32 Millions (N64)
    Source des ventes VGcharts
    Majora's Mask sur 3DS ?
    Si il fait 1,5 Millions sur 3DS, ça sera déjà très bien, si il atteins les 2 Millions, c'est excellent.
    shiks posted the 11/08/2014 at 01:10 PM
    3 ans à le développer alors que le jeu de base fut fait en 1 ans ? 3 ans c'est aussi le temps à faire TP et environ le temps à faire TWW : x
    A mon avis le rythme devait être très très tranquille ^^, sinon je vois pas comment ils peuvent mettre 3 ans.
    maxleresistant posted the 11/08/2014 at 01:14 PM
    nicolasgourry Je pense qu'il atteindra les 3 millions voir plus. meme si à l'époque il a été mal aimé (une tragédie)
    Il bénéficie aujourd'hui d'une réputation impécable et énormément de gens ne l'ont (malheureusement pour eux) jamais fait. Il pourrait dépasser le score de la version 64


    Par contre on est d'accord, le coup des 3 ans c'est du bull shit, je veux bien qu'ils ont pris 3 ans parce qu'il y a eu une période de réflexion et de recherche. Mais si ils ont passé plus d'un an à véritablement développer le portage, c'est carrément de l'incompétence, et je ne pense pas qu'ils soient incompétents
    captainjuu posted the 11/08/2014 at 01:15 PM
    nicolasgourry Le truc fondamental à prendre en compte avec Majora's Mask c'est que pour le faire fonctionner, fallait absolument l'Expansion Pack qui n'a vraiment pas beaucoup marché. Du coup MM a un parc beaucoup moindre que ce qu'on peut penser.

    Qui plus est, Majora's a un peu surpris en son temps et n'a pas été très apprécié, mais les années ont joué en sa faveur et forgé son mythe. J'pense qu'il va se vendre aussi bien que OoT3D, si ce n'est plus...
    nicolasgourry posted the 11/08/2014 at 01:19 PM
    maxleresistant captainjuu j'ai aimé le jeu, donc je vais pas dire le contraire sur le fait qu'il puisse se faire plus connaitre qu'a l'époque L'analyse par rapport au Ram pack est pas fausse.
    galneryus posted the 11/08/2014 at 01:24 PM
    Link49 mine de rien the adventure of link est assez sombre aussi !
    maxleresistant posted the 11/08/2014 at 01:29 PM
    captainjuu totalement vrai, j'avais oublié ce détail
    koopa posted the 11/08/2014 at 01:36 PM
    Je vois que beaucoup ici sont développeurs
    amassous posted the 11/08/2014 at 01:40 PM
    goldmen33 sinon test virer
    Pas comme ubi
    newtechnix posted the 11/08/2014 at 01:42 PM
    3ans peuvent paraitre logn pour un remake mais je epnse que al différence ets simple: quand Nintedo developpe un Zelda il y a énrmément de monde qui travaille dessus tandis que là tout comme avec Ocarina of time, c'est sous-traité à un studio externe de plus petite taille.
    ensisgs posted the 11/08/2014 at 01:56 PM
    Grezzo est un petit studio, trois ans ça n'a rien de surprenant, à plus forte raison quand on ignore ce qu'ils ont changé par rapport au jeu original. C'est pas qu'une questions d'assets à refaire.
    aros posted the 11/08/2014 at 01:58 PM
    C'était courus, d'avance qu'il avait lancer le développement du jeu après la sortie de OoT 3D, moi perso j'avais espoir en tout cas , maintenant je suis ultra ravie qui nous l'annonce pour le début d'année prochaine, perso j'ai jamais fait et me suis retenus de ne pas l'faire après OoT 3D, parce que c'était obligé qu'un remake voit le jour.

    Maintenant 3 ans de développement, si ont regarde bien, le jeu à l'air beaucoup plus fin et plus détaillé que le Ocarina of Time 3D en sont temps, les textures ont été amélioré par exemple rien que la pierre, bref dans le trailer si ont est observateur ont peut voir ce genre de détails.
    Après Twilight Princess, j'ai toujours voulus que Zeda aille vers plus dark que ça, bien que j'ai apprécié, ces pourquoi un tel remake est une mine d'or sa sera Day One pour moi, même si j'dois vendre des jeux (ce qui n'est pas mon habitude, j'le ferais si besoin est).
    weldar posted the 11/08/2014 at 02:47 PM
    Je pense bien que pour être rentabiliser, Grezzo devait bosser sur quelque chose juste après le remake de OoT 3D, mais le commentaire d'Aonuma, c'est un peu.... euh too much?
    S'il n'y pas l'ombre d'un ajout de contenu (hors d'un probable Master Quest), Aonuma a vraiment une communication aussi pompeuse qu'un politicien de seconde zone.


    Attendons d'en savoir plus, mais ce serait beau s'il y a des bien des nouveautés dans le jeu (donjon caché, nouvelles quêtes, nouvelle zone), mais logiquement, ce sera dans la même veine que OoT 3D en terme de "contenu".
    temporell posted the 11/08/2014 at 04:37 PM
    Possible qu'il devait peux être tout retravailler dans le jeu

    Tout re-modéliser, foutre le tout en 3D.

    Oublié pas par exemple un COD c'est deux ans de travail pas un, comme ça au moins ça permet de comprendre pourquoi certains jeux ont besoin de 5 ans voir plus
    arngrim posted the 11/08/2014 at 05:33 PM
    Un futur achat obligatoire pour ma 3DS
    bakamaru posted the 11/08/2014 at 05:39 PM
    Allez, une petite campagne préquelle avec les OniLink/Majora d'origine =P

    Ou sinon, juste le jeu tel quel, plus beau obviously et avec éventuellement quelques bonus ici et là, ça me va largement aussi. Day one dans tous les cas.
    kibix posted the 11/08/2014 at 06:23 PM
    3 ans quand même, il me semble que les zelda console de salon c'est environ 3 ans de développement ( sauf Skyward Sword) et vu le résultat qui bien qu'étant sympa n'est pas fabuleux non plus surtout si on fait le comparatif, je me demande ce qu'ils ont réellement foutu pendant 3 ans... C'est un remake quand même pas un vrai nouveau zelda.
    link49 posted the 11/08/2014 at 07:21 PM
    C'est vrai que le jeu Zelda II : The Adventure of Link est assez sombre. J'ai adoré cet épisode, qui est d'ailleurs le premier jeu auquel j'ai joué de ma vie...
    shigeryu posted the 11/09/2014 at 04:10 AM
    magicaltempo Pour ma par je ne pense pas qu'il a fallu tout re modéliser pour se remastered en faite pour moi c'était évident qu'il était bien en préparation quelque temps après la sortie d'oot 3ds (et puis la fille de robin avais teasé aussi le jeu à l'e3 c'était clairement pas un hasard^^), donc logiquement, ils ont repris les assets d'oot 3ds (les models 3d d'oot 3ds déjà re modéliser) pour les réutiliser dans ce remastered, tout comme son moteur (ils l'ont fait à l'époque pour les version n64) par contre là ou il y a du avoir du boulot j'imagine, c'est de retravaillé toute les textures, le jeu tournera aussi probablement en 30 images par seconde contre 15 si je dit pas de bêtise, tout comme pour oot 3ds, mais bon 3ans pour un remaster... Comme dit plus haut je pense aussi que le projet a été mis en quelque sortie en stand by (pas vraiment une priorité surtout que between world était en préparation par exemple ) Nintendo dois avoir pas mal de jeux en stock comme ça après qui sait on aura probablement des ajout absent de la version d'origine !