"J'espère qu'ils respecteront les touches A et B...
Et qu'ils feront pas n'importe quoi comme avec Lylat Wars.
C'est devenu pratiquement injouable comparé à la version N64."
"Je relève un peu ce vieil article...
Mais punaise! Ce bug ignoble qui bloque le DLC quand on refait l'histoire de Golden Freezer! C'est pas possible!
Voilà ce qui arrive:
Avec Songoku, on parle à Whis qui nous propose l'entrainement. Ok.
Et à partir de là, blocage de toutes les commandes. On reste en face de Whis, le combat ne se lance pas, tout reste animé mais impossible de se déplacer. Toutes les commandes sont bloquées. Seul le bouton d'allumage et le bouton Home fonctionnent.
Pire encore... Si on prend Végéta et qu'on essaye de faire l'entrainement... On se retrouve avec deux Végéta sur la planète de Beerus. Et quand on parle à Whis, c'est comme si c'était encore Songoku.
Donc impossible de refaire l'histoire. Le DLC est planté.
J'ai essayé de retélécharger le DLC mais ça ne change rien."
"Quand je lis "certains plans sont vraiment jolis"... c'est parceque tout est dégueulasse que quelques plans paraissent jolis?
Moi je dirais plutôt que presque tout est d'un autre temps... c'est vraiment pauvre.
Le temps est depuis longtemps révolu où on pouvait dire que les graphismes ne faisaient pas un jeu.
Merde, si, de nos jours on peut faire un jeu avec des beaux graphismes qui comptent.
On ne peut pas dire que ce jeu avec des graphismes en béton ne serait pas mieux que ce qu'on voit là.
Jamais un gameplay n'a été handicapé par des graphismes.
Ce feignantisme sur Switch (et sur d'autres consoles principalement Nintendo...) est désolant."
"1)La transformation en chat/super chat jaune
2)Bowser's Fury vraiment trop court
3)A la revente, il est parfait: acheté, fini en trois jours et revendu en 2 minutes
4)8/10"