Et ouais,
on apprend via les crédits de fin (ne venant pas de moi, ne l'ayant pas encore torché) que Nintendo Pictures a travaillé avec Kojima Productions sur Death Stranding 2.
Le petit artisan qui doit aider à nourrir la PS5, on en est là quoi
(en vrai, c'est également possible que le taf de la société, à l'époque nommée Dynamo Pictures, a été effectué AVANT le rachat par Nintendo en 2022)
Comme pour Ocarina of Time, Majora's Mask et Starfox 64, c'est le résultat de la team Harbour Masters qui fait de "vrais" portages au résultat bien supérieur à un simple émulateur :
- 4K + 120FPS
- Option écran ultra large
- Antialiasing + full LOD
- Éditeur de circuits
- Boost de la difficulté IA
(je ne sais pas s'il y a le online)
- Le report de Marathon ira au-delà de quelques semaines donc ce sera pour 2026 et reste à voir si le Q1 est toujours envisageable.
- Le spin-off façon Metroivania de God of War a également été repoussé en interne à 2026, poussant Sony à reporter également le reveal trailer normalement prévu durant le dernier State of Play.
Selon le site coréen PlayF, Shift Up a reçu les kits de développement Switch 2 et prépare déjà des phases d'optimisation en vue d'un portage de Stellar Blade.