NOTE :
Pas de top de la modération cette année, le grand Liquid donnant tout son cœur pour l’esclavagisme du monde du travail, lui occasionnant manque de temps, fatigue et absence partielle de moral.
Bonnes fêtes à lui néanmoins.
J’ai donc fait mon propre petit résumé de l’année autant en roue libre que dans la lutte à cause d’une bronchite qui m’a mis KO (on est des hommes, donc plus fragiles), me laissant entre deux traînailler à rattraper mon retard sur le cinéma, plus précisément le DC Universe.
En ressort d’ailleurs que :
- Suicide Squad est moins pourri que prévu.
- Wonder Woman est bien plus osef que prévu.
- Justice League est aussi mauvais que prévu.
J'ai donc plus ou moins perdu 6h.
J'aurais pu refaire The Order à la place.
Astro Bot, wé.
Car si je pouvais n’en retenir qu’un seul cette année, ce serait lui. C’est sûr qu’il n’a pas les ambitions d’un
Red Dead Redemption 2, ni le grand renouvellement d’un
God of War, et encore moins le contenu d’un
Smash Bros Ultimate, mais il m’a mis une gifle à sa manière et reste à ce jour le meilleur argument possible du PlayStation VR, et je garde le casque au chaud pour (lorsque l’occasion se présentera) rallumer le jeu, effacer ma save et le recommencer pour viser à nouveau le 100 %, juste pour le plaisir.
Plus encore, si l’on excepte les indés, on ne peut pas dire que le genre platformer ait particulièrement brillé cette année, ce qui m’a un peu fait chier vu que ça reste un genre auquel je tiens particulièrement.
Kirby était mignon mais fainéant,
Crash (porté sur les autres supports) reste sympa mais surtout le troisième tant le gameplay des deux premiers a vieilli,
Spyro me passe par au-dessus, et
Super Lucky’s Tales (que j’ai fait sur le tard) un poil trop classique et pas si best game ever que ça (on m'a menti).
Bref, filez moi un 2, sur PS4 ou PS5, qu’importe.
Bon je viens de les citer au dessus donc sans surprise, je ne peux que placer
Red Dead Redemption 2 qui malgré son gameplay 8 ans d’âge (ce qui n’est pas un argument dans le JV) reste actuellement l’un des meilleurs morceaux techniques et narratifs de cette génération, incluant un casting qui pue la classe, dont Arthur qui niveau charisme fait passer John pour un clochard tire-la-gueule.
Les deux autres, c’est forcément
God of War, médaille d’or méritée des Game Awards en dépit de ceux qui chouinent parce que « Kratos, il élève son fils trop à la dur #gneugneu » (par contre, assurez une meilleure campagne de communication pour le prochain épisode), et
Super Smash Bros Ultimate pour toutes les raisons que l’on sait, et ce même si certains le qualifieront de « remaster ++ » alors que le titre apporte plus de contenu par rapport au précédent que ne le fait la concurrence entre deux épisodes. Mais là, ça ne dérange personne parce que « Cé pLU jOLi ! ».
Si je devais en citer d’autres en plus de ces trois là :
- Hollow Knight
- Spider-Man
- Forza Horizon 4
- Dead Cells
- Monster Boy et le Royaume Maudit
- Dragon Quest XI
- Ni No Kuni II
- Dragon Ball FighterZ
- Octopath Traveler
Bon déjà
Kingdom Come, le chaînon manquant entre
Elder Scrolls (pour le gameplay) et
The Witcher (pour la narration). C’était certes bien buggé au départ, et heureusement beaucoup moins à ce jour, mais bordel que ça a fait du bien de voir un RPG qui joue la carte de la différence avec un contexte réaliste et une volonté de nous la faire à la dure, où je n’avais pas ressenti autant de pauvreté et de faiblesse chez mon personnage depuis les premières heures de
Risen il y a presque 10 ans. Un indispensable pour les fans du genre, sauf si vous faîtes partie de ceux qui estiment que ce n’est pas normal de n’avoir aucune représentation de la minorité dans l’ex-République Tchèque du XVème siècle.
Pour les autres dont on pouvait se foutre de leur gueule à l’avance, pour finalement faire un petit mea culpa à l’arrivée :
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Detroit : Become Human qui est la meilleure production à ce jour de Quantic Dream, certes pas sans défaut (plus que jamais, on écrit l’histoire au détriment des surprises) mais avec le meilleur casting et des situations moins « j’te force dans l’émotion » qu’à l’accoutumée.
-
Earth Defense Force 5 pour ses quelques efforts et le rythme mieux construit, en faisant le meilleur épisode de la franchise même s’il serait enfin temps de s’attarder sur le renouvellement du bestiaire.
-
Sea of Thieves, car même si je ne me suis pas attardé dessus très longtemps (faute de contenu), il faut avouer que l’aspect coopération est juste incroyable.
On le dit depuis de nombreuses années : par les coûts de développement actuels, il est devenu bien plus difficile pour les opportunistes de sortir des merdes comme on en avait en surnombre à l’époque 16/32/128 bits. Ça existe encore, sauf que la plupart sont invisibles car sortant directement en dématérialisé sans la moindre communication, mais on peut cette année retenir quatre beaux représentants qui veulent combattre la daubophobie dans un soucis d’égalitarisme.
-
The Quiet Man, le grand élu de 2018 qui renvoie Square Enix aux heures les plus sombres de son histoire (même s’ils ne sont pas développeurs, ils ont quand même validé l’édition). C’est foutreusement moche, c’est un nanar scénaristique, c’est mal joué, c’est une chiure en terme de gameplay, il manque la moitié des animations et le thème abordé n’est qu’un pauvre prétexte juste histoire de faire genre qu’on veut mettre en avant un handicap. A ce niveau, c’est de l’art : faîtes le si vous le voyez en promo à 5 balles.
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Dynasty Warriors 9, le rendez-vous manqué, celui qui a voulu apporter sa propre révolution sans le talent ni le budget. On en avait marre de l’ancienne formule, on souhaite maintenant y revenir.
-
SNK Heroines, la baston sans contenu où tu ne peux pas t’abaisser et qui impose un coup spécial pour mettre KO l’adversaire. On raconte que des révisionnistes fans de SNK nient l’existence du jeu.
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Bravo Team (PS VR), le FPS qui a encore moins d’idées et d’âme que les trucs random sur mobile, ceux qui ont des noms comme « Modern Battlefield Special Warfare ». De loin le jeu cette année où je me suis le plus fait chier, au point de regretter amèrement d’avoir dit OK à Sony pour une review.
(Ouais, j’ai pas fait
Fallout 76, désolé)
Et j’aimerais en passant évoquer mes déceptions, qui concernent des jeux pourtant tout sauf mauvais ni même moyens :
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Forza Horizon 4 : même si parmi les grands jeux de l’année, je ne pardonne pas la simplification massive du système de Club, m’ayant carrément fait lâcher le jeu après quelques heures en post-game.
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Super Mario Party : la formule à l’ancienne, on la voulait, mais pas avec seulement quatre plateaux.
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The World Ends With You : Pas compris pourquoi c’était bien.
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Vampyr : on tenait presque un grand-jeu, gâché par le manque de moyens et un game-design assez douteux.
(et là je ne met que les jeux qui sont à l’heure actuelle certifiés 2019, sauf éventuel report, donc gueulez pas qu’on y voit pas Metroid Prime 4 ou Death Stranding)
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Resident Evil 2 (25 janvier)
Parce que c’est le divin. Le GOTY certifié. Le 21/20 d’objectivité 5/5.
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Doom Eternal (2019)
Parce que le reboot était démentiel donc il n’y aucune raison que ce ne soit pas le cas pour cette suite qui sue la testostérone. Et ça permettra à Bethesda (avec Rage 2) de redorer son blason.
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Star Wars Jedi : Fallen Order (fin 2019)
Parce que bientôt six ans ont passé depuis l’annonce du partenariat EA (qui ne va durer que dix ans, on rappelle) et que je ne veux pas croire qu’ils vont se foirer jusqu’au bout.
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Gears 5 (je triche un peu mais fin 2019, c’est obligé)
Parce que le 4 était cool mais ça manquait de neuf, alors que là, ça a l’air toujours cool mais avec du neuf. Et puis plus rien à foutre du split-screen vu que j’ai deux One et qu’il y a le Game Pass.
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The Dark Pictures : Man of Medan (2019)
Parce qu’après être parti dans tous les sens, les mecs de Supermassive vont enfin refaire ce qu’ils savent faire de mieux : un jeu d’horreur narratif à la Until Dawn.
Mais aussi :
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Kingdom Hearts III
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The Outer Worlds
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Luigi’s Mansion 3
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Sekiro : Shadows Die Twice (si y a une fonction pause)
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Ori and the Will of the Whisps
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Twin Mirror (le prochain Dontnod)
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Fire Emblem : Three Houses (en espérant qu’il soit plus beau à l’arrivée)
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Earth Defense Force : Iron Rain
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Prodeus (Doom avec des pixels)
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Blood & Truth (mon Most Wanted PS VR)
(en ajoutant que, à défaut de date, j'ai quand même hâte de voir la gueule de FFVII Remake)
Et pendant ce temps, je dois encore rattraper des jeux de cette année mais pas le temps et quand j’en ai, je le passe à rejouer à des vieilleries comme actuellement Parasite Eve 2 sur Vita.
- NieR Automata (ouais, 2017, mais osef)
- Hellblade (pareil)
- Celeste
- Gris
- Tetris Effect
(mais je viens d’acheter Into the Breach donc j'espère que c'est aussi sympa qu'on le dit)
(et sur ce, je pars essayer de réveillonner)
(bonne année)