Je parle pas de celle de Fernand Nathan évidemment.
Mais de celle du Jeux Vidéo.
Le Krash qui eu lieu dans les années 80 a failli signé la mort du JV pour diverses raisons dont justement l'abus de clonage d'un seul et même genre (les copyrights, c'était DTC à l'époque) et avec 50.000 Pac-Man like et 3000 Space Invaders identiques à trois pixels près, les nouveaux clones qui sortaient n'attiraient personne vu que y'avait d'autres clones plus vieux qui ne valait que quelques francs.
Et puis la lassitude, tout simplement.
Aujourd'hui, j'ai l'impression de revivre ça sur le secteur smartphones, mais puissance 1000.
Franchement, l'autre Nguyen (Flabby Birds) nous sort son nouveau "jeu", un truc équivalent mais cette fois à la verticale nommé Swing Copters.
2 jours plus tard.
L'impression de voir le marché chinois, mais au niveau mondial.
Z'ont quand même de la chance que les smartphones ont d'autre utilité que jouer et qu'il s'agit d'un secteur démat...