Oh ce titre à clics, je m'en caresserais les tétons tiens.
Mais y a pourtant rien de faux.
Juste un Youtuber jap spé speedrun/glitch qui a terminé le jeu... sur une borne d'essai "20 minutes d'accès seulement ? Pas de prob meuf."
Alors ouais, ça manque encore d'identité, les décors sont statiques et les persos semblent être de la 128 bits HD, mais les gars, ils sont que 2 derrière le projet.
2 !
(ça sort cette année sur Steam)
Entre ça et Clair Obscur à moins de 50 employés, on va se poser un jour des questions sur le budget de certains quand même...
(pardonnez de privilégier les blogs mais sale journée, promis ça se rattrape demain)
Donc selon Bloomberg :
- Les prévisions des analystes (et sources niveau stock) autour de la Switch 2 évoquent entre 6 et 8 millions de ventes pour la période de lancement.
- Cela exploserait le record de la PS4/5, situé autour des 4,5 millions.
N'empêche que si ça se déroule comme tel, je pense que ça remettrait définitivement en question les fenêtres de sortie des prochaines consoles (PS/Xbox).
- Depuis Black Ops 6, le nombre d'abonnés Game Pass ne cesse de croître chaque mois.
- L'objectif d'ici la fin d'année serait de 50 millions d'abonnés.
- Apparemment, les voyants sont au vert pour l'atteindre avant l'échéance.
(Pour rappel, c'était 34 millions début 2024)
(Notez quand même que ces chiffres incluent tous les paliers du Game Pass)
Et franchement, je comprend pas le move de Sony ne serait-ce qu'en matière d'image. Je veux dire, sans même parler du Day One, ses propres produits, c'est juste la base de ce genre de service (même en VOD type Netflix et Prime).
Même Nintendo, ils ont jamais enlevé l'extension de Splatoon 2 depuis 2000 ans.
Là c'est quoi l'intérêt de supprimer carrément des jeux PS3 en Cloud (genre ils pensent en vendre encore des Resistance ?). D'ailleurs InFamous Second Son est également concerné sur PS4 par les départs.