- Spelunky (démocratisation du rogue-like)
- Telltale The Walking Dead (démocratisation du "film interactif")
- Broken Age (financement participatif)
- GTA V (bon voilà

)
- Breath of the Wild (nouvelle maîtrise du monde ouvert)
- Amnesia (renouveau du survival à la première personne)
- Dark Souls (retour aux jeux d'action exigeants)
- Destiny (démocratisation du jeux à service)
- Minecraft (pareil, voilà quoi

)
- Gone Home (expérience narrative)
- Fortnite (à ton avis ?

)
- Dota 2 (parce que Dota 2)
Et j'avoue être d'accord avec cette liste. Qu'on aime ou non leur représentant, il faut avouer qu'ils ont tous apporter leur pierre à l'industrie moderne.
Bon Broken Age, je vois pas en quoi il peut avoir ce statut.
J'aurais préféré voir The Witcher 3 qui a joué son rôle : dire qu'on peut faire un RPG à monde ouvert sans avoir besoin de le fournir jusqu'à l'os en quêtes bidons "rapporte moi 10 peaux de loup".
UP :
Thx à Famimax pour la précision sur Broken Age.