Jeux Video
GameSpot 5/10
Polygon 7/10
Game Informer 7.75/10
Nintendo Life 7/10
GiantBomb 2/5
Destructoid 9/10
USGamer 5/5
EGM 9/10
Shacknews 8/10
GamesRadar 4/5
GameSided 8/10
publié le 19/02/2015 à 09:19 par
shanks
Jeux Video
29 ans putain. C'te vieillesse.
Ma mère me considère que je suis trop vieux pour avoir des cadeaux.
Mes potes considère que c'est MON anniv donc celui qui doit grailler, c'est moi (alcool samedi soir).
Mes gosses sont trop jeunes pour me payer quoi que ce soit et le simple fait d'être calme dans la journée serait déjà une bénédiction.
Donc j'ai pas de cadeau.
Proposez m'en si je vous fais pitié.
Sincères salutations.
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publié le 19/02/2015 à 07:01 par
shanks
Divers
"Ferme ta gueule, point."
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publié le 17/02/2015 à 16:46 par
shanks
Jeux Video
Nan, osef en fait.
Je me rend juste compte que quand je vois ça :
"Selon Pessino, Ready at Dawn montre que les mesures en internes, si vous jouez le jeu en difficulté normale, vous pouvez finir le jeu entre huit et dix heures. Si vous jouez en mode difficile ou vous prenez votre temps à chercher , vous en aurez probablement pour douze heures ou plus."
Et que en octobre 2014, on avait ça :
Angel Luis, Product Manager nous apprend que le jeu sera plus long que The Last Of Us, qui proposait déjà une durée de vie solo assez conséquente.
Ben je me dis qu'une fois de plus, on a encore été pris pour des jambons (halal ou casher selon les affinités).
Sauf s'ils ont comparé une vidéo speed-run de TLOU en facile avec un run de The Order 1886 en difficile, en prenant tous les objets, en regardant les crédits de fin, en zieutant chaque brique et en le faisant les yeux fermés (et au couteau).
Auquel cas désolé de cette incompréhension.
Bonne nuit.
Ce mur de brique me semble suffisamment bandant pour que je le mate 2 heures avant de sauter.
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publié le 16/02/2015 à 20:09 par
shanks
Jeux Video
*débat*
C'est toujours compliqué dans l'industrie de foutre en l'air les notes vu que tout le monde sait que 80% des lecteurs se contentent de lire cette dernière (ainsi que les +/- et la conclusion à la rigueur) mais Eurogamer a fait son choix : les notes sont désormais de l'histoire ancienne pour le site.
En cause principale, celle que l'on connait tous, à savoir un marché ouvert aux MAJ techniques & contenu gratuit sur la longueur (voir DriveClub ou Plants VS Zombies pour ne citer qu'eux) qui fait qu'une note ne représente plus rien aujourd'hui (en tout cas dès lors qu'on a passé le lancement).
De fait, le site devrait disparaître du listing de Metacritic.
publié le 10/02/2015 à 10:37 par
shanks