Bon, ce n'est pas la technique le prob dans ce Remaster mais bien un pur choix esthétique.
L'eau est plus réaliste, mais moins jolie à l'écran.
Pour le reste, on gagne 2/3 effets mais la nouvelle version atténue à mort les couleurs, ce qui personnellement est un choix un peu con vu que le titre n'a pas pour but de se prendre trop au sérieux (c'est du nanar assumé dans le thème quoi).
Sinon, pour ceux qui se posent la question, c'est toujours du 30FPS, aussi stable qu'avant. A croire qu'à 40 boules le pack, on n'avait pas le droit d'en attendre plus.
Je piges même pas pourquoi ce remaster en fait ça fait pitié un peu.
C'est dommage pour ce remaster mais ça confirme mes craintes. Le succès de Dying Light et de son côté plus "sérieux" ont fait mal à Dead Island qui est pourtant beaucoup plus fun avec une excellente rejouabilité ainsi qu'un réel intérêt en coop.
Mais depuis un moment, rien. Du moins, dans le genre de DI et je trouve ça dommage. Pourtant il s'est bien vendu, le public en redemande, du coup je ne comprends pas le développement chaotique de DI2.
Les éléments RPG c'est pas quelque chose de bien révolutionnaire, Dead Rising aussi en a...
La difficulté est présente dans la plus part des jeux de zombie...