Jeux Video
Cheat Code Central - 3.4/5
US Gamer - 2.5/5
Destructoid - 4.5/10
Playstation LifeStyle - 4/10
GameZone - 4/10
En gros : répétitif, court, boss moisi.
Décidément, après Starfox, c'est pas trop ça Platinum en ce moment


tags :
posted the 05/25/2016 at 11:48 PM by
shanks
Ils ne bossent pas sur d'autres projets je crois, à moins que Activision leur filent autre chose...encore.
Y'avait des rumeurs sur un Spiderman justement.
J'en ai vraiment marre qu'on nous raconte des salades !
Perso je n'oublies pas ce que platinum sait donner avec un budget conséquent donc je ne me fais aucun soucis, surtout pour nier et tout ce que l'on a déjà vu du jeu
Hâte d'essayer surtout que je crois qu'il y a du coop à 4 en plus
Et vous le savez maintenant c'est pas un 55 metacritic ou l'avis de Gamekult qui freinera mon achat si l'envie est là
PERSO je fais comme toi! ça fait un moment que je ne prend plus en compte l'avis de ce site!
Ben excuse moi, mais j'ai trouvé Korra autrement plus cool que Metal Gear Rising. Le gameplay est plus riche(putain, les possibilité de combo de fou du jeu), n'a pas un systeme de contre qui pue, est plus difficile, plus fun, on se tape pas un scénar absolument degueu, envahissant le jeu...
En dehors de sa durée de vie, Korra est un jeu excellent. Et même sa durée de vie, vu le fun et le prix, osef. Non, c'est même un avantage, le jeu étant court, on y revient avec plaisir très souvent
Mais bon...
Nier automata et Scalebound vont devoir relever la tête de platinum... mais avec bayonetta 2 et transformers, platinum ont fait un beau travail, alors ont ne le sait plus...
la sous-traitance brise des réputations, mais ça doit être payant... financièrement parlant
des que ce sont des jeux de commande avec un gros cahier des charges a tenir c'est une autre histoire
mais même avec des jeux de commande, c'est au minimum bon, ce qui ne semble pas le cas de ce jeu la, une première pour PG
Bayonetta te passe le bonjour
Vivement NieR Automata et Scalebound, pour relever le niveau dans leur production.
Il est anti intuitif le systeme de contre. Les jeux platinium ont toujours eu un gameplay, riche ET accessible et intuitif.
MGR n'est pas intuitif
Ce n'est pas tant que c'est difficile (le contre est même quasiment aussi cheaté que dans Assassin creed), c'est que ce n'est pas intuitif.
On est dans un BTA avec des ennemis rapide, ce qui est naturel est donc d'appuyer sur avant pour suivre les ennemis afin de comboter.
Là on a un systeme de contre qui demande d'être immobile. Et donc de ne pas comboter.
Après oui, si tu maitrise le contre, on peut limite faire le jeu avec uniquement le contre mais c'est anti fun et contraire à l'esprit d'un bon BTA
ben les bayonetta, les dernier devil may cry et même korra (où il n'y a aucun reproche a faire au gameplay c'est la durée de vie, les pb du jeu)
Le systeme de contre a été une critique recurrente de MGR