La demande de jeux vidéo, source de profits pour Nintendo, est menacée par la flambée des prix du stockage de données, ce qui compromet les efforts déployés pour construire un écosystème Switch 2 résilient face aux droits de douane et aux conflits armés.
La course mondiale à la fabrication de matériel d'intelligence artificielle, menée notamment par Meta Platforms Inc. et Amazon.com Inc., entraîne une forte hausse du prix de la mémoire flash NAND, utilisée pour stocker et accéder aux données à long terme dans les appareils et les centres de données. Selon le cabinet d'études TrendForce, les prix contractuels de la mémoire NAND devraient augmenter jusqu'à 90 % au cours du trimestre actuel par rapport à la période précédente, où la hausse dépassait les 30 %.
Ce surcoût freine l'appétit des consommateurs pour les nouveaux jeux Switch 2. C'est un problème pour Nintendo, qui doit vendre un maximum de jeux pour compenser ses marges très faibles sur les consoles, vendues environ 450 dollars et déjà pénalisées par les droits de douane américains et une probable augmentation des coûts d'expédition liée au conflit au Moyen-Orient.
Les ventes initiales de jeux pour la Switch 2, la console la plus rapidement vendue au monde, sont en deçà de celles de la Switch originale. Fin décembre, lorsque les ventes de la Switch 2 ont atteint 17,37 millions d'unités, le nombre moyen de jeux achetés par console s'élevait à 2,18, selon les calculs de Bloomberg basés sur les documents de l'entreprise. Lorsque la Switch originale a atteint un niveau de ventes similaire en mars 2018, ce chiffre était de 3,88.
Source :
https://www.resetera.com/threads/bloomberg-nintendo-switch-2-users-face-storage-woes-as-memory-crisis-bites.1453888/

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posted the 03/05/2026 at 02:08 PM by
link49
Ca n'aurait pas résolu le soucis mais ça aurait alléger un poids de la console
51love je pense que c'était déjà sans doute trop limite avec le prix
Je pense c’est une bonne chose, ça les réveillera, les ventes hardware sont inutiles sans assez de jeux vendus pour Nintendo.
Oe marché en a marre d’un enieme splatoon spin-off ou un fire emblem sans réelles innovation/rupture, ce que zelda botw et odyssey ont bouleversé on doit voir pareil sur S2 et j’ai des gros doutes, ils ont trop pris la confiance
Niveau tiers, les portages de jeux passés sont disponibles ailleurs en moins cher et tournant bien mieux, certes pas portables mais c’est pas un gros argument vu que pas beaucoup achètent
Les nouveaux jeux tiers, à voir par contre…mais c’est un peu pareil, coute cher, c’est parfois meme en GKC si physique et ça tourne moins bien
Bref qu’ils se reveillent, surtout que le pokemon wave c’est 2027
Hormis MP4 qui est assez décevant la première année de la console manque d'un titre fort.
ouroboros4 : oui c'est sûr que ça aurait été aussi bien mieux, mais quel aurait été alors l'impact sur le prix ? On rappelle que Sony a volontairement réduit la quantité de stockage sur les derniers modèles, justement pour réduire le coût de production du SSD qui équipe la machine.
La grosse différence c'est que tu sais rajouter un SSD de plusieurs To
Actuellement sur Switch 2 c'est quasiment 100 euros les 512Go.
Il se vendra plus de consoles que de soft. Jusqu'à quand.
Pour le moment je regrette mon achat le jour de la sortie, j'aurai vraiment dû attendre
C'est juste que les gens ont été un peu déçus de cet épisode. Mais sur le fond, Nintendo a bien sortie la grosse cartouche dès le lancement. Le prochain Pokemon devrait être le jeu qui va tout changer en terme de vente.
Mais sur toute l'année 2026 je suis un peu sceptique... Si on parle que des exclus à venir et pas les multi platforme, c'est pas foufou.
Sinon il faut reconnaitre que les jeux sont chers, automatiquement tu en achètes moins.
Tu voulais jouer ? Il fallait acheter un jeu S1.
Ici, tu peux profiter d'un catalogue existant et acheter des jeux S1 pour les faire sur S2.
C'est quand même un point important a souligner.
La dynamique de vente des jeux sur l'écosystème Switch 1 et 2 est plus intéressant à analyser, il y a encore peu de jeux exclusifs S2 donc...
Gros jeux
killer app : Donkey kong Bananza
Mario kart world + DLC a venir ( ont le sais )
Meteoid prime ( qu on l aime ou l on déteste.)
Resident evil requiem.
Quand on regarde la trajectoire prise (ventes, jeux...) la Switch 2, elle était nécessaire pour des tas de motifs c'est clair, mais dans le même temps elle ne fait que prolonger l'ère Switch en fin de compte.
A ce stade j'aimerais bien que sorte à nouveau une console ou un accessoire "de rupture", un truc frais et bien exploité.
Les jeux tiers sont deja sortie ailleurs ou sorte en même temps comme pour requiem....
Bref va falloir que les tiers propose des exclu.....
Apres faut pas se baser sur un metroid prime qui est vraiment un jeu niche aujourd'hui. Et de manière générale les jeux d'action, je sais pas si c'est vendeur dans le monde woke d'aujourd'hui...
Donc tu excuses du "c'est juste pour cracher sur Nintendo" y'en a pas besoin.
Surtout que je suis très loin d'être le seul à le dire
En 2026 256Go c'est bien trop peux(et encore tu as réelement 230Go de dispo)
Sauf jeux Nintendo, les tiers tu installes 3 jeux et tu n'as déjà plus de place(sans parler des éventuel DLC et autre mise à jour).
Coupler à une extension de stockage encore bien trop cher.
Et la situation ne va pas aller en s'arrangeant.
Le problème est bien réel
Et pour Metroid... Metroid Dread s'est vendu à 3 millions, il est sorti en même temps que la Switch OLED et a largement boosté les ventes de consoles et a permis au jeu de bien se vendre.
Metroid Prime 4 a tout juste dépassé le million malgré le parc de consoles énormes de Switch 1 + 2, on peut pas nier que c'est une déception critique et commerciale tant le jeu était attendu (depuis 2017, année de sortie de la première Switch). C'est indéniable