"En tête des ventes sur l'eShop, un pic de presque 50,000 joueurs sur Steam... Le jeu ne va probablement pas atteindre les sommets de la licence, mais je pense qu'il va s'en sortir un minimum."
"Que Donkey Kong ou Mario Kart World coûtent 10€ plus cher en physique, c'était déjà assez chaud, mais ça pouvait se comprendre, avec le coût des cartouches qu'on sait élevé et sachant que les jeux sont à 100% en physique dedans.
Mais là, malgré le fait que le jeu soit en game-key card, c'est quand même 10€ de plus en physique ? Y'a vraiment aucune excuse en fait."
"Effectivement les devs ont dit que l'ordre recommandé pour les remakes était de commencer par le 3 puis 1/2, c'est bien pour ça qu'ils ont sorti le remake du 3 en premier. Si t'a une save du 3 en jouant au 1/2, tu peux aussi avoir deux armures bonus (pas ouf je précise, mais pour montrer que c'est bien l'ordre recommandé).
@micheljackson Dans l'absolu ça ne change pas grand chose, oui, mais quitte à choisir je recommanderai toujours l'ordre de sortie quelque soit la licence (1/2/3 pour les originaux, 3/1/2 pour les remakes). Y'a toujours des petites références en plus qui viennent enrichir l'expérience, la plupart des gens s'en foutent mais pour ceux qui apprécient d'avoir une continuité, c'est plus sympa :good:"
"Leur jeu Quantum Error sorti en 2023 c'était quand même assez mauvais, donc bon la barre n'est pas très haute pour ce Code Violet dans tous les cas..."
"@ippoyabukiki Après y'a forcément des gens qui y jouent mais qui ne se montrent pas :) Du peu que j'ai joué personnellement des Sims j'ai toujours trouvé ça très fun, c'est vrai ;)"
"@ippoyabukiki Bien sûr que ça gueule pour les Sims 4, c'est juste pas le public sur Gamekyo. Sur Steam, l'intégralité du jeu et DLC revient à 1 538,98€ et c'est de la pure folie."
"@giru [g]Kirby Air Riders n'existe probablement que parce que Sakurai le veut (j'imagine un deal avec Nintendo qui lui demande un nouveau Smash et lui qui fait valider le feu vert sur Kirby Air Riders dans la foulée). Je pense que Nintendo sont pressés de le voir bosser sur Smash, donc pas de temps pour un DLC Kirby.[/g]
Sakurai a mentionné dans le Direct précédent que la demande vient de Shinya Takahashi, qui a fait une grosse requête à Sakurai (lorsqu'il bossait sur les DLC de Smash) pour qu'il développe ce Kirby Air Riders. C'est donc 100% un projet poussé par Nintendo et non Sakurai, ce qui ne l'a pas empêché de donner son maximum pour le développement."
"[g]Kirby Air Riders n'existe probablement que parce que Sakurai le veut (j'imagine un deal avec Nintendo qui lui demande un nouveau Smash et lui qui fait valider le feu vert sur Kirby Air Riders dans la foulée). Je pense que Nintendo sont pressés de le voir bosser sur Smash, donc pas de temps pour un DLC Kirby.[/g]
Sakurai a mentionné dans le Direct précédent que la demande vient de Shinya Takahashi, qui a fait une grosse requête à Sakurai (lorsqu'il bossait sur les DLC de Smash) pour qu'il développe ce Kirby Air Riders. C'est donc 100% un projet poussé par Nintendo et non Sakurai, ce qui ne l'a pas empêché de donner son maximum pour le développement."