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noishe
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sexe : homme
date de naissance : 24/12/1991
pays : France
noishe le 14/07/25 à 17h53
a ajouté un commentaire sur l'article STOP KILLING GAMES d'un blog.
"@keiku C'est vrai, j'avais zappé la compensation des signatures potentiellement invalides :good:"
noishe le 14/07/25 à 15h14
a ajouté un commentaire sur l'article [RUMEUR] Oui, ça parle d'un nouveau Nintendo Direct sous peu d'un blog.
"@deathegg Je sens vraiment le Silksong cette fois, c'est sûr :c"
noishe le 14/07/25 à 15h12
a ajouté un commentaire sur l'article STOP KILLING GAMES d'un blog.
"@keiku Il fallait atteindre 1 million, le reste n'est que du bonus, ce n'est pas strictement nécessaire d'atteindre les 50 000 d'ici la fin du mois. Mais tu peux être sûr que ça va quand même les atteindre. Pour info, ce type de pétition spécifiquement adressée à la Comission Européenne durent 1 an, on a 1 an pour récolter 1 million de signatures. Du 31 juillet 2024 à juin 2025, on a récolté 450 000 signatures. Le mouvement a complètement explosé fin juin, on a atteint les 810 000 signatures le 2 juillet, le million il y a une semaine pile, et aujourd'hui on est à 1 346 000 et quelques. :)"
noishe le 14/07/25 à 13h23
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"@krusty79 Tu as [url=https://fr.wikipedia.org/wiki/Initiative_citoyenne_europ%C3%A9enne]la liste ici[/url] de toutes les initiatives proposées à la Commission Européenne, avec marqué toutes celles qui ont échoué, qui ont réussi, et qui sont en cours. Tu remarquera qu'il y a beaucoup d'échec, mais que toutes les initiatives à succès sont celles ayant atteint plus d'1 million de signatures, qui est le seuil nécessaire pour que l'initiative soit reçue par la Commission. Très peu ont atteint ce seuil, et Stop Killing Games l'ayant dépassé (et a jusqu'à fin juillet pour récolter des signatures), on peut s'attendre à ce que ça bouge un peu dans les temps qui viennent."
noishe le 13/07/25 à 09h24
a ajouté un commentaire sur l'article Donkey Kong Bananza : le gorille déja lâché dans la nature d'un blog.
"@zampano C'est plutôt pas mal j'avoue :)"
noishe le 13/07/25 à 09h20
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"@zampano C'était vraiment cool cette époque où ils osaient faire des couleurs différentes, avec les cartouches N64 et Game Boy :("
noishe le 12/07/25 à 13h23
a ajouté un commentaire sur l'article Persona 5: The Phantom X : Les joueurs sont en colère ! d'un blog.
"@nagori Ca reste un univers alternatif au jeu, qui a vraiment été pensé de base pour le marché chinois comme le dit @altendorf . On a masse de jeux mobiles chinois de haute qualité (parfois même basé sur des licences populaires de mangas/animés) qui ne reçoivent jamais de traduction anglaise, comme les jeux sont pensés spécifiquement pour la Chine. Le jeu n'a même pas de voix anglaises (très populaires aux USA), avoir une localisation française aurait relevé du miracle. C'est bien plus risqué financièrement pour un jeu mobile de recevoir une traduction multilingue, qui demande constamment d'avoir une équipe de localisation vu que du contenu est régulièrement ajouté. C'est pour ça que sur l'aspect traduction, je ne suis absolument pas étonné. Pour le reste, cela dit, ton article montre bien la différence de traitement entre les utilisateurs chinois privilégiés au niveau des récompenses par rapport aux occidentaux."
noishe le 12/07/25 à 13h13
"Ce manque de respect envers Zote :lol: (Mérité !) Le faux chevalier fut effectivement le premier obstacle du jeu pour moi, mais comparé au reste des boss, c'est tellement rien du tout :crazy:"
noishe le 10/07/25 à 23h45
a ajouté un commentaire sur l'article La team Mario Odyssey c'est ca d'un blog.
"@maxx Odyssey et Galaxy 1&2 sont bien développés par la même team. @tonius Techniquement on peut aussi dire qu'ils ont fait Sunshine, puisque l'équipe (Nintendo EPD Production Group 8 ) à été créé à partir de l'équipe ayant développé Sunshine. :)"
noishe le 10/07/25 à 23h44
a ajouté un commentaire sur l'article La team Mario Odyssey c'est ca d'un blog.
"@maxx Odyssey et Galaxy 1&2 sont bien développés par la même team. @tonius Techniquement on peut aussi dire qu'ils ont fait Sunshine, puisque l'équipe (Nintendo EPD Production Group 8) à été créé à partir de l'équipe ayant développé Sunshine. :)"