Voici une Information concernant la Xbox One :
L'événement Xbox X018 devrait avoir lieu le mois prochain et Xbox Mexico a confirmé qu'il serait rempli de surprises laissant présager d'une possible révélation de la Xbox Scarlett. Phil Spencer a mentionné qu'il y aurait des annonces lors de l'événement. Mais à présent, Xbox Mexico a rassuré tous les fans en précisant que le contenu sera conséquent. Avant tout, tout le monde s'attend à ce que Microsoft parle de Xbox Scarlett lors de cet événement. L’année dernière, Microsoft a annoncé la sortie de la Xbox One X, qui n’a pas réussi à se vendre. Il est donc tout à fait logique de passer à la génération suivante. Des indices récents tirés de la liste d’emplois d’Infinity Ward nous indiquent qu’ils travaillent sur un jeu cross-gen. Cela signifie que les futures consoles sont plus proches que jamais et que Microsoft pourrait être prêt à prendre les devants de Sony cette fois-ci. Il se pourrait également que le prochain Banjo Kazooie sur Xbox One soit annoncé lors de l'événement, Rare ayant laissé entendre que le prochain jeu est en développement...
Source :
https://segmentnext.com/2018/10/16/xbox-x018-surprises-xbox-mexico/

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publié le 16/10/2018 à 12:13 par
link49
Dommage que sony ne font pas de PSX cette année j'avais vraiment envie de voir plus sur ghost of tshushima ce futur GOTY 2019
Hâte en tout cas de voir pour la première fois cet évent, qu’ils tease le projet PG surtout
Tu te bases sur quoi pour affirmer ça ?
Sinon vivement cet X02018 ! Mais une sortie de la prochaine Xbox fin 2019 ça me paraît quand même précipité... la One X est sortie en 2017...
Et pourquoi la sortir si tôt ?
Ha bon
Kazokai7 >Bizarrement Ghost of Tsushima m'a a moitié laissé de marbre. Autant l'ambiance à l'air vraiment bonne, mais l'animation et les personnages ... c'est un retour en arrière, surtout quand à la même conférence tu vois un Last of Us 2 qui déchire tout sur tout les plans ...
C'est pour début 2019
Et concernant Ghost of Tsushima je pense pareil niveau animation, etc, mais c'est justement typiquement le truc qui peut s'améliorer avec le temps. Ça reste de la pure technique, et ça, ça se travaille. (alors que quand tu as un mauvais game design, tu peux y passer cinq ans, t'arrivera pas à améliorer ton jeu). Du coup, je préfère être patient et confiant.
Comme misterpixel, un petit teasing du projet de Playground Games (Fable 4 ?
Mais comme la XO se vend moins que la PS4, ca veut pas dire qu'elle se vend énormément. Ceci dit depuis que la X est disponible les ventes de Xbox sont en hausse notamment aux État-unis, elle a un impact, peut être pas autant qu'espérer, mais à son prix fallait pas s'attendre à des miracles non plus.
Je m'attends pas à un nombre fou d'annonce. Il y aura pour moi une grosse annonce niveau jeu et une autre coté acquisition de studio.
Si Scarlet est à la conférence ça sera pour la partie cloud uniquement.
M'enfin possible teasing de la scarlet mais j'y crois pas trop , plutot l'e3 pour sa, par contre une annonce sur le pad elite 2 je dirai OUI .
Effectivement ça peut s'améliorer, on a déjà vu ça plein de fois, et clairement j'espère que ca va s'améliorer car le jeu a une très bonne DA
Marcus62 >Oui, et c'est d'ailleurs ce que l'ancien de Rare à éxpliqué !! Mais justement il dit bien que d'après ses amis qui sont encore dans le studio il n'y a aucun Banjo en cour actuellement, hors si MS avait confié le jeu à un autre studio (pourquoi pas celui derrière Yooka Layle, ce sont des anciens de Rare d'ailleurs) je pense que les mecs de Rare seraient au courant
Si ils le font à ce XO18, c'est 24 moins avant, c'est juste pas possible commercialement.
Quand on voit l'E3 de Microsoft ont se dit que la X à encore de belle cartouche (Gears 5 entre autre) et qu'ils doivent simplement proposer des jeux variés.
Néanmoins tous les gros jeux qui arriveront fin 2020 courant 2021, (Halo, Forza, Fable, nouveau Rare et autre gros chantier secret), je pense seront cross-gen, arriveront sur sur X et donc sur XO.
De ce fait, moi ça été l'inverse, j'attends beaucoup de Ghost of Tsushima et j'ai été très ambiancé par ce jeu (tout en sachant qu'il été très perfectible niveau animation) mais un jeu qui semble plus abouti techniquement (gestion des masses, fluidité, fps, toussa) comme Days Gone ne m'inspire rien du tout car la direction artistique ne me parle pas (j'imagine que j'en ai déjà tellement vu, des The Walking Dead / DayZ / The Last of Us like du genre).
Ça prouve bien que le jeu vidéo est aussi un art et que seul la technique ne suffit pas
anakaris On a l'exemple de la marge de progression de Days Gone qui s'est amélioré depuis, mais pas tant que ça en fait. De ce qu'on a vu à l'E3 de GOT, on aura pas une grande différence à mon avis avec la version finale. Par contre, faudrait peut être que je remate les vidéos mais, je trouve que techniquement GOT claque plus que Days Gone, avec l'animation de l'environnement, les effets de particule, lumière, la physique (il me semble que l'herbe se casser sous la course du cheval)...
https://www.eurogamer.net/amp/digitalfoundry-2018-ghost-of-tsushima-gameplay-debut-tech-analysis
Euh... Non, pas du tout en fait, je m'y attends absolument pas et je suis même presque sûr à 300% qu'ils n'en parleront pas. J'vois pas du tout l'intérêt qu'ils auraient d'en parler maintenant...
Il est évident que tout n'est pas à jeter bien entendu, on est pas devant un jeu Playstation 1 non plus
A la limite ils vont juste dire qu'elle existe et qu'on en saura plus prochainement et voilà basta
"même si beaucoup ne savent pas faire la part des choses et ne sont pas objectifs, donc ils pensent que le jeu est une tuerie technique alors qu'il a juste direction artistique intéressante"
Euh... DF dit justement que c'est une tuerie technique, et pas seulement une DA intéressante.
D'accord pour reprocher les animations de GOT, mais faut pas en faire une généralité sur toute la technique du jeu. C'est pas du tout faire la part des choses et être objectif ça.
De prime rien n'oblige personne à mettre la main au portefeuille, surtout que chez Xbox toute les consoles sont compatibles avec des resolutions et un framerate différent
"Autant l'ambiance à l'air vraiment bonne, mais l'animation et les personnages ... c'est un retour en arrière"
Il est bien question uniquement de l'ambiance à l'origine. Réponse de Anakaris :
"Et concernant Ghost of Tsushima je pense pareil niveau animation, etc, mais c'est justement typiquement le truc qui peut s'améliorer avec le temps. Ça reste de la pure technique, et ça, ça se travaille."
Il mentionne la même chose que moi, à savoir animation, et précise que ça fait partie de la technique et que ça s'améliore. A aucun moment il ne dit que la technique générale du jeu est mauvaise !!
Ensuite on a généralisé car quoi que tu dise, même si plusieurs aspects du jeux sont super bons voir excellents, l'animation fait carrément tâche. C'est justement là que l'on voit un travail très bon et un travail exceptionnel. Chez Naughty Dog tout est peaufiné à l'extrême, mais surtout c'est équilibré. Tu n'as pas un aspect au top avec d'autres qui sont à la rue. Sur GoT, tu as un aspect visuel léché mais l'animation accuse un gros retard, quoi que l'on en dise l'animation fait partie de la technique, et dans le cas présent, ce n'est pas bon sur cette partie
Je suis intervenu seulement parce qu'"Ensuite on a généralisé" hein... C'est simple. Si vous aviez seulement parlé de l'animation du jeu sans sortir des phrases ouvertes je ne vous aurais pas quoté du tout, vu que je suis d'accord avec vous.
"j'ai du mal à comprendre quand je lis certains parler de tuerie technique ou autres"
T'as vraiment cru que les mecs qui parlaient de tuerie technique parlaient seulement des animations? À moins que pour toi, juste la partie animation suffit à plomber la technique globale du jeu, qu'a vanté DF?
Pour ce qui est de ND j'ai déjà répondu. Naughty c'est Naughty. Après on verra peut être un jour si ils sont aussi fort quand ils font un monde ouvert.