Gamekyo : Raiko

Let the Carnage Begin
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raiko
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raiko the 08/11/18 at 12:22 PM
has added a new comment on the blog article Dragon Ball FighterZ : Comparatif Xbox One VS Nintendo Switch.
"@Raioh >Bien sur que non. Je ne dis pas que le jeu est désuet, loin de là, mais ça reste du cell shading qui est un procédé beaucoup moins gourmand et qui masque plus facilement des carrence techniques :). Va essayer de faire tourner Gears 4 ou Uncharted 4 sur Switch ça ce sont des jeux gourmands et là on verra une belle différence :)"
raiko the 08/10/18 at 11:42 PM
has added a new comment on the blog article Dragon Ball FighterZ : Comparatif Xbox One VS Nintendo Switch.
"En même temps ce n'est pas un jeu ultra gourmand en terme de puissance :)"
raiko the 08/09/18 at 07:27 PM
has added a new comment on the blog article L'arrivée de la Dreamcast vue par la presse spécialisée.
"Perso je me souviens qu'à l'époque Console + et Joypad avaient déconseillé l'achat de la DC !! Non pas que la console était mauvaise pour eux mais juste qu'ils préconisaient d'attendre et de voir les ventes avant d'investir (débilité profonde puisque forcément si tout le monde attend elle va se vautrer). Quand à Console News ce torchon dont l'article était si je me souviens bien écrit par l'autre tacheron de Jay, la console ne valait carrément pas le coup car la PS2 arrivait et qu'elle allait tout défoncer sur son passage (je me rappelle encore l'article de l'annonce de la PS2 et ses com sur la DC ...)"
raiko the 08/06/18 at 05:04 PM
has added a new comment on the blog article Projet Atlas le Sea of Thieves des devs de Ark.
"@Misterpixel >Ha ouais c'est vrai que le trailer ne montrait pas de batailles navales, d'affrontements PVP, de promenades sur les îles, ... j'avais oublié que le trailer montrait un écran noir et c'est tout !!! Et puis Ce n'est pas non plus comme si les dev n'avait pas expliqué dans les grandes lignes ce qu'ils comptait faire :) Sérieux tu t'enfonce et tu te montre plus bête que tu ne l'est !! Le premier trailer donnait déjà une base, l'interview une idée de ce qu'il allait y avoir, ce que l'on ne savait pas c'était le déroulement du jeu genre s'il y avait un mode histoire, si ce ne serait que des quêtes, monde persistant, ... Le trailer et l'interview donnaient déjà une base pour travailler et commencer son jeu, ensuite ils avaient juste à ajouter les éléments au fur et à mesure que la com sur le jeu se faisait. En 2016 le jeu était jouable à l'E3 donc là encore ça fait plus de 2 ans donc l'équipe avait déjà les bases du gameplay, des affrontements marins, des iles, ... tu l'as dis toi même, un jeu ne se fait pas en 3 mois et entre sa présentation en 2015 et la version jouable en 2016 ils ont eu tout le temps voulu pour pomper ce qu'il fallait. Ton discours ne tient pas une seconde la route et tu le sais bien ;) Un jeu c'est plusieurs années de dev et là le jeu n'est pas fini donc ça ne fait pas 5 ans qu'ils sont dessus. Et puis bon le coup du malencontreux hasard qui fait que t'as aucun jeu dans le genre et que tout d'un coup t'en as 2 qui sortent dans la foulée faut quand même être sacrément aveugle pour y croire une demi seconde !!"
raiko the 08/06/18 at 12:53 PM
has added a new comment on the blog article Projet Atlas le Sea of Thieves des devs de Ark.
"@Misterpixel >Non mais parce que si tu t'étais un tant soit peu renseigné tu saurais que Sea of Thieves a été présenté en juin 2015 et qu'il a subit pas mal de reports, que ça fait donc plus de 3 ans que l'on a vu le trailer de gampeplay !! Et toi tu vas me dire quoi maintenant que le Atlas est en développement depuis 5 ou 6 ans ? Faut arrêter la mauvaise fois 2 secondes et reconnaitre ce qui est. Sea of Thieves est annoncé, et comme par hasard tu as Ubi qui t'annonce Skull and Bones 2 ans après et les créateurs de Ark avec leur Atlas 3 ans après !! Dis donc quel hasard incroyable :)"
raiko the 08/06/18 at 10:34 AM
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"Ce que j'adore ce sont les mecs qui disent que les mecs font mieux en moins de temps et avec moins de budget. Les gars vous oubliez que Sea of Thieves est parti d'une page blanche là ou Project Atlas reprends le gros des bases de Sea of Thieves. Donc forcément quand tu en a un qui prend le temps de créer ca prend du temps et il faut mettre en place toutes les bases. Quand tu copie un principe, tu reprends les bases existantes donc forcément moins long et moins ocuteux, et tu ajoute ta touche perso"
raiko the 07/29/18 at 07:46 PM
has added a new comment on the blog article Hideki Sato se confie sur la Saturn.
"@Shigeryu >C'est l'inverse, le premier Tomb Raider est sorti en premier sur Saturn !!"
raiko the 07/19/18 at 12:13 PM
has added a new comment on the blog article Sea of Thieves : Kraken vs Megalodon.
"Du coup le Megalodon maintenant il apparait au hasard sur la carte ? J'avais peur qu'ils le vire complètement !!"
raiko the 06/28/18 at 11:49 PM
has added a new comment on the blog article Rumeur : Martin O'Donnell travaille sur le prochain Halo.
"Ca confirmerais certaines rumeurs comme quoi il y aura"
raiko the 06/26/18 at 01:04 PM
has added a new comment on the group article Pantera meurt encore un peu + rdv next year.
"Triste nouvelle je l'ai également apprise au Hellfest pendant le concert de Tremonti ou le batteur du groupe a glissé un petit mot à ce sujet !!!"
raiko posted the 06/11/2018 at 02:18 AM
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raiko posted the 04/24/2018 at 12:12 PM
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raiko posted the 03/30/2018 at 12:10 AM
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raiko posted the 03/26/2018 at 01:58 PM
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raiko posted the 10/20/2017 at 01:13 AM
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