Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Beyond Good & Evil 2 (rumeur)
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Support : Switch
Editeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft
Genre : action-aventure
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    Qui a aimé ?
    senbei64, vadorswitch, renton
    publié le 13/01/2018 à 10:54 par link49
    commentaires (62)
    nicolasgourry publié le 13/01/2018 à 11:03
    Nintendo pas intéressé par la VR ?
    https://fr.wikipedia.org/wiki/Virtual_Boy
    link49 publié le 13/01/2018 à 11:04
    Personnellement, j'ai pas de TV 4K et les casques VR ne m'intéressent pas, donc ça me dérange pas trop...
    kazuya14 publié le 13/01/2018 à 11:06
    Nintendo préfère “selon moi” vendre du matériel dépassé à un tarif élevé. Moins de prise de risque aussi.
    misterpixel publié le 13/01/2018 à 11:07
    Nintendo n'a jamais vraiment cherché à ce que ses consoles soient technologiquement avancées

    Faux, la Gamecube était à jour niveau hardware et surpassée même la PS2.
    link49 publié le 13/01/2018 à 11:09
    Au niveau des technologie, la Game Cube n'était pas très avancé. Au niveau des graphismes, par contre, c'était différent...
    kikoo31 publié le 13/01/2018 à 11:11
    d'un coté ç'est pas avec la puissance de la switch qu'il y aura du 4K,hein ??

    Quand au VR,ils se font plus chier avec les truk gadjet depuis la 3d gyroscopique inutile de la 3ds
    jenicris publié le 13/01/2018 à 11:11
    La Snes, la 64 et la GameCube n'ont jamais été des consoles technologiquement avancé peu être ?

    C'est pas parce que les Wii et WiiU étaient à la ramasse que ça fut le cas de toute les consoles Nintendo.
    link49 publié le 13/01/2018 à 11:13
    jenicris PAr avancé technologique, je pense que ça fait référence aux applications, au lecteur DVD/Blu-Ray, pas aux graphismes. Les consoles Nintendo se concentrent généralement sur les jeux...
    gemini publié le 13/01/2018 à 11:14
    En même temps avec la Switch pas trop le choix. Ils vont pas dire le contraire. Moi les jeux classiques me vont bien aussi. Je recherche pas la claque sur Switch je recherche le fun. Pour le reste j'ai ma PS4
    zephon publié le 13/01/2018 à 11:14
    misterpixel la 64 aussi (le seul point noir de la console c'est les cartouches hors de prix et limité en espace... 64 mb max alors que le cd tapé dans les 700mo )
    jenicris certain ne connaissent pas les précédentes génération de console mdr

    aprés de la vr et les projet R&D de nintendo c'est pas Philipe lavoué qui sera dans la confidence, il est que responsable de nintendo France qui lui même dépend de nintendo Europe mais en tout cas ce sera pas sur switch
    misterpixel publié le 13/01/2018 à 11:15
    link49 Belle pirouette

    Par ce que le Motion gaming ne va pas de paire avec la VR ? ils se sont lancé dans ça ils pouvaient très bien poursuivre avec la VR, la 4k quant à elle relève des graphismes, donc bon je vois pas le rapport avec les "DVD"... .
    krilinchauve publié le 13/01/2018 à 11:16
    Ils ont totalement raison. C'est les jeux qui importe et qui plus est, aujourd'hui un jeu Switch ou Ps4 c'est beau de toute façon.

    Quand Nintendo devançait Sony avec sa GameCube, les joueurs s'en foutaient quand même de cette console et beaucoup ne croyaient même pas qu'elle était bien supérieure à une Ps2
    misterpixel publié le 13/01/2018 à 11:17
    kuriringk D'après la légende, la puissance fait vendre des consoles, c'est un argument même majeur.

    Ca en est un je dis pas le contraire, mais ce n'est clairement pas le seul, l'histoire l'a prouvé à de multiples reprises et le prouve encore aujourd'hui, que ce soit avec la Switch, le PSVR et désormais la PS4 face à la X.
    fan2jeux publié le 13/01/2018 à 11:18
    Pourtant un mario 3d en VR, façon lucky tail, tout le monde tomberait par terre
    darkxehanort94 publié le 13/01/2018 à 11:19
    Tu parle d' un scoop .
    darkxehanort94 publié le 13/01/2018 à 11:20
    fan2jeux Il y a pas eu un sur la Virtual Boy ?
    misterpixel publié le 13/01/2018 à 11:23
    Puis d'ailleurs ils s'y intéressent pas soi-disant mais sortent un Mario Kart VR en même temps, alors oui c'est pas sur Switch, mais ça démontre bien qu'ils s'y sont intéressé et s'y intéresseront quand ils se décideront à faire une console plus puissante afin de supporter cette technologie.
    jenicris publié le 13/01/2018 à 11:23
    link49 a l'époque ils se consacraient sur les jeux et la puissance. D'ailleurs leur marketing sur la 64, tournait essentiellement sur cela notamment lors de son premier nom ultra 64. Avec des trucs du genre, "pere noel oublie la 32 bits que je t'ai commendé" aux USA.

    zephon en effet, surtout avec la N64. La Snes aussi, j'ai d'ailleurs une VHS promotionnelle de l'époque ou ils ventent sa puissance.
    link49 publié le 13/01/2018 à 11:25
    jenicris Oui, ils ont sortis des consoles puissantes, mais pas forcément avancées technologiquement parlant...
    leonr4 publié le 13/01/2018 à 11:26
    Nintendo préfère “selon moi” vendre du matériel dépassé à un tarif élevé

    Nintendo a raison de continuer dans cette voie, pourquoi changer une stratégie qui marche depuis des années quand t'as tes fidèles clients qui se donnent corps et âme et ça peu importe la situation, ça me rappel ceux d'Apple, des smartphones chaque année avec un matos has been affichés au prix fort alors que les concurrents (samsung, lg, huawei ) font plus d'effort qu'eux, mais voilà les gens les achètent malgré tout car y a marqué apple dessus même si technologiquement il a une ou deux génération de retard, le pigeon c'est lui qui dicte sa loi.
    oni2uka publié le 13/01/2018 à 11:26
    nicolasgourry bravo t'es le grand gagnant. En lisant l'article je me suis bien dit qu'un débile nous sortirais un truc sur le virtual boy. Tu es donc mon gros débile du jour.
    misterpixel publié le 13/01/2018 à 11:30
    link49 Puis surtout, ça permet de sortir des jeux bien moins ambitieux et donc moins coûteux.
    kenpokan publié le 13/01/2018 à 11:31
    La VR c'est un gadget dispensable et la 4K, la Switch n'est pas capable techniquement de la proposer.
    nicolasgourry publié le 13/01/2018 à 11:32
    oni2uka a part m'insulter, j'aimerais que tu argumente, car "Le Virtual Boy est une console de jeux vidéo créée par Nintendo et sortie en 1995 au Japon et aux États-Unis, se présentant sous la forme d'un casque de réalité virtuelle." Wikipédia, c'est un fait, donc quand je lis "Nintendo pas intéressé par la VR et la 4K", j'y vois une contradiction, de plus d'après l'article, c'est pas Nintendo qui est pas intéressé, mais le directeur général de Nintendo France qui explique "Selon lui, les casques de réalité virtuelle actuels ne plaisent pas à la majorité des joueurs et la technologie 4K n'a pas encore été suffisamment largement adoptée pour justifier l'investissement", donc en aucun cas il dit clairement que Nintendo n'est pas intéressé par la VR, mais que c'est les joueurs qui sont pas intéressé pour l'instant.
    adolfalcom publié le 13/01/2018 à 11:32
    Et évidemment leurs fanboys non plus... jusqu'à ce que Nintendo le fassent 3 générations plus tard, et là les fanboys se précipiteront sur des portages de jeux que tout le monde aura fait 10 ans plus tôt et trouveront que ce sont les meilleurs jeux du monde, on a vu ça avec la hd, l'histoire se répètera avec la 4K
    zeldounette publié le 13/01/2018 à 11:33
    kuriringk wow enfin quelqun qui dit quelque chose de sencé sur les graphisme.

    leonr4 La différence se fait sur le gameplay pouvoir jouer n'importe cmment n'importe facilement sans contrainte, avoir des jeux exclusif extremement bien fini, pouvoir jouer avec ces enfants facilement etc...

    Tu compares donc quelqun qui vent une marque (avec du matos hasbeen vendue 1000 alors que ca se produit a 100/200 contre une switch vendue 300 alors que ca se produit a 250 rien a voir .

    misterpixel Et non ca permet surtout de devoir faire des compromis et rajoute du temps de développement c'est donc l'inverse. QUand tu as une console puissante tu peux te permettre de ne pas optimisé a fond ton jeu
    misterpixel publié le 13/01/2018 à 11:36
    zeldounette Heu, non.
    kurosu publié le 13/01/2018 à 11:37
    En même temps elle n'a pas la puissance pour, donc la question ne se pose même pas
    nyseko publié le 13/01/2018 à 11:41
    Ahlalala, encore ces gens qui n'y connaissent rien et qui ne savent pas que la Switch est la console portable la plus avancé technologiquement possible
    zabuza publié le 13/01/2018 à 11:47
    Osef total de la VR
    nsixtyfour publié le 13/01/2018 à 11:49
    Dépassé par quoi? la ps4 et la xbox
    La switch est la console portative la plus puissante.
    Un quatrieme contructeur pourrai sortir un console a 1500 euros et quand arrive ps5 et xboxtwo elles serait depassées aussi bref tout est relatif.
    mercure7 publié le 13/01/2018 à 11:52
    Entre VR et vibrations HD, le choix est vite fait
    doflamingod publié le 13/01/2018 à 11:55
    Voici les propos du monsieur:
    Nous sommes très pragmatiques. Vous regardez les casques de VR, j'ai des doutes sur leur capacité à séduire le plus grand nombre. Et les consommateurs ne sont pas patients avec le divertissement si vous n'êtes pas capables de leur offrir une solution complète. Quant à la 4K, faut-il investir dans une technologie qui n'est pas majoritairement adoptée ? Où sont les écrans 4K aujourd'hui ? Faut-il investir avant que le consommateur ait adopté la technologie ? On ne peut pas investir partout. Et qu'est-ce que l'on apportera de neuf par rapport aux concurrents ? Si nous faisons la même chose que les autres, nous sommes condamnés à mourir, car nous sommes plus petits qu'eux. Avec la Switch, nous avons le mérite de proposer des usages différents et adaptés au rythme de vie des utilisateurs. Son intérêt est de pouvoir rentrer dans votre quotidien. L'usage du jeu vidéo devient moins exceptionnel.

    Cette histoire de Nintendo na jamais chercher à ce que ses consoles soient technologiquement avancé...sort de nulle part. Où comment en une phrase inventé, un fil de discussion peut partir en couille...triste
    roy001 publié le 13/01/2018 à 11:58
    mercure7 ouep vibration hd
    misterpixel publié le 13/01/2018 à 12:04
    doflamingod J’avais capté perso que ça venait de Link49.
    amario publié le 13/01/2018 à 12:18
    Déclaration inutile de Nintendo France qui n’a rien à dire. Comment penser le contraire alors que pour avoir de la vr ou du 4K il faut un monstre de puissance, chose qui n’est clairement pas viser avec la Switch ! Enfin bon si ça permet à Lino de faire une News
    bennj publié le 13/01/2018 à 12:21
    Sinon l'information originale est sur lesnumeriques pour éviter les erreurs de traduction : https://www.lesnumeriques.com/loisirs/switch-retrogaming-super-mario-zelda-l-incroyable-come-back-nintendo-a3491.html
    link49 publié le 13/01/2018 à 12:22
    Effectivement, ça vient de moi : "Nintendo has never really chased for their consoles to be most technologically advance; while the rest of the market entered with HD graphics, the Wii launched with just SD." J'avoues...
    bennj publié le 13/01/2018 à 12:24
    leonr4 kazuya14 dépassé à tarif élevé ? Je n'ai pourtant pas trouvé une console portable (qui se connecte aussi à la tv) qui fasse aussi bien à ce tarif, si vous avez informations je suis preneur.
    maxleresistant publié le 13/01/2018 à 12:26
    si ils pouvaient être intéressé par avoir une console qui fasse plus de 0.5 Tflops par contre
    leonr4 publié le 13/01/2018 à 12:28
    bennj Par rapport à la 3Ds et la Vita en leurs temps, clairement la Switch est très cher pour une portable, car pour moins t'as des consoles de salon nouvelle génération plus puissante.
    sonilka publié le 13/01/2018 à 12:32
    C'est de la com'. Bien sur que Nintendo regarde ce qu'il se fait notamment coté VR. Juste que si ils se lancent ca sera a leur maniere avec un concept particulier (comme pour la 3D).
    xxther3dxx publié le 13/01/2018 à 12:33
    ouais le même discours que du temps de la wii. Pas rassurant je trouve. Pourquoi c'est si compliqué pour cette boite de proposer une offre correcte au niveau harware?
    ducknsexe publié le 13/01/2018 à 12:41
    Quand Nintendo dit qu il ne sont jamais intéresser , vous pouvez être sur que dans les laboratoires de Big N ça doit bosser dur pour la prochaine gen sur la VR et la 4K
    renton publié le 13/01/2018 à 13:35
    le 720/1080p avec 30 fps stables me conviennent très bien. Ca évite d'avoir à télécharger des maj interminables. Et le support s'y prête bien.
    omegarugal publié le 13/01/2018 à 13:40
    link49 heu comment tu fais pour nous sortir une citation en anglais alors qu'il s'agit d'une interview du pdg Nintendo France ? Et tu as les propos en français plus haut en plus.
    kazuya14 publié le 13/01/2018 à 13:46
    bennj ce n’est pas parce que tu n’as pas trouvé de console portable qui fasse aussi bien à ce tarif que le prix est justifié.
    vjgvukvukhb publié le 13/01/2018 à 14:43
    ils ont pas tort. vr ne vend pas les jeux et la 4k, ya aucun jeu en pur 4k jusque la...qu'ils maitrisent d'abord la 1080p
    mercure7 publié le 13/01/2018 à 15:44
    roy001 publié le 13/01/2018 à 15:45
    mercure7 publié le 13/01/2018 à 15:45
    Pendant ce temps, Mario Kart VR en arcade au Japon
    solarr publié le 13/01/2018 à 17:01
    Kazuya14 Leonr4 Voilà pourquoi je ne donnerai jamais 300 euros à Nintendo. Regardons la taille des manettes, sans rire. Et ce n'est qu'une 3DS/mablette WiiU avec une meilleure resolution connectable à un dock. Rien de revolutionnaire.
    Leur offrir 200 euros, c'est déjà énorme pour ce que c'est.
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxss publié le 13/01/2018 à 18:31
    leonr4 Nintendo a raison de continuer dans cette voie, pourquoi changer une stratégie qui marche depuis des années quand t'as tes fidèles clients qui se donnent corps et âme et ça peu importe la situation

    j'avoue ça c'est trop vu avec le bide de la wii u..., les gens ce son donné corps et âme pour en faire la console du siècle......


    Stp réfléchi avant de parler 2 secs...
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxss publié le 13/01/2018 à 18:40
    solarr Voilà pourquoi je ne donnerai jamais 300 euros à Nintendo. Regardons la taille des manettes, sans rire. Et ce n'est qu'une 3DS/mablette WiiU avec une meilleure resolution connectable à un dock. Rien de revolutionnaire.
    Leur offrir 200 euros, c'est déjà énorme pour ce que c'est


    tu connais une console portable/salon capable d'en faire autant aujourd'hui pour le même prix ?

    en plus tu parles de la taille de la manette mais t'en connais beaucoup toi des manettes aussi petit avec autant de techno dedans qui arrive à tenir 20 h+ en jeu ?

    Parce que si tu veux on parle de la batterie de la manette de la ps4 ou bien celle de la xbox one qui elle n'est même pas vendue avec une batterie....
    leonr4 publié le 13/01/2018 à 19:35
    mickele La wii u c'est une exception, on va dire un accident (un peu comme la vita pour sony) mais quand tu vois comment la ds, la wii, la 3ds, ont cartonné ainsi que la switch on peut dire que cette stratégie fonctionne pour eux, donc je ne vois pas pourquoi ils iraient revoir leur façon de faire. C'est pourtant évident.
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxss publié le 13/01/2018 à 19:44
    leonr4 La wii u c'est une exception, on va dire un accident

    bah oui forcément que quand ça vous arrange c'est un accident

    c'est bizarre parce que j'entends le même discourt à propos de la wii, cette console c'est une exception c'est un accident si elle s'est vendue autant

    c'est bon quoi nous sortir la carte de l'accident que quand ça vous arrange ?

    et en quoi c'est un accident, vu que pour toi les fans de Nintendo son près achètent les yeux fermer même si c'est du caca ? donc même si ça avait été un accident elle aurait du cartonner vu que les fans l'auraient acheté par centaine de million....

    c'est toi qui dis que les fans son près à tous achetés et quand on te sort un exemple comme quoi c'est pas vrai, là non les fans ont juste oublié d'écarter les fesses à ce moment la c'est donc un accident....
    leonr4 publié le 13/01/2018 à 19:50
    mickele A part la U, bah oui les fans de nintendo achètent même quand c'est mieux chez la concurrence, la DS (154m) était larguée technologiquement face à la PSP, la 3Ds (71m) pareil face à la PSVita, La Wii (102m) Pareil face aux PS360, Et pourtant la clientèle de Big N a répondu présent à chaque fois.
    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxss publié le 13/01/2018 à 20:24
    leonr4 oui donc pour toi ce qui fait la force d'une console c'est les graphismes, ce qu'elle apporte technlogiquement juste en matière de puissance ? pourquoi t'as acheté un ps4 dans ce cas un pas un PC ?



    C'est justement là ou encore une fois tes à côté de la plaque la wii a bien prouvé que les graphismes ne font pas tous et loin de la même à moins que c'est juste 102M de fan de Nintendo qui ont acheté aveuglément la wii ? comme tu le dis si bien " seule les fan son là pour acheté dla merde aveuglément ", suffisent de voir le nombre de jeux époustouflant graphiquement mais sans âme que plus personne ne parle au aujourd'hui contrairement aux jeux Nintendo qui ne sont pas forcément des claques graphiques mais qu'on n'oublie pas et qu'on prend plaisir à revenir dessus.... mais encore une fois c'est forcément grace aux fans parce qu en fin de compte la seule chose qui compte c'est les graphismes sinon le jeu est mauvais et si tu l'achete c'est que tes forcément un fan



    ce qui fait la force d'une console ce n'est pas de larguer les autres consoles techniquement, justement quand t'auras compris que la force d'une console c'est dans un premier temps son concept de ce quel va t'apporter en tant que joueur et principalement son catalogue de jeux et Juste ça, ce n'est pas les fans qui font vivre une console, parce que justement les gens qui achéte aveuglément son tellement une minorité que ça joue même pas dans l'équation...

    c'est marrant quand tu dis :

    Et pourtant la clientèle de Big N a répondu présent à chaque fois.

    donc la clientèle nintendo c'est 102M , 154M , 71M de joueurs ?

    je ne savais pas qu'il y avais autant de fan aveugle chez nintendo

    t'as quand même 90M , 140M, et 60M , d'aveugle qui on oublié d'être aveugle pour la wii u c'est fou non ?

    bref coté de la plaque a l'image de t'es Vgchartz
    milk publié le 13/01/2018 à 21:01
    C est pour ca que pour moi nintendo ca sera maintenant tjr assicié a la console d apoint. C est plus du haut d gamme c est sympa mais c est les second couteau techniquement
    akeos publié le 14/01/2018 à 09:26
    Certains confondent technologie et puissance...


    Technologiquement, les cores graphique de la switch explosent les cores graphique de la ps4, la technologie contenu dans les joy-cons est bien avancé que ce que l'on trouve dans la dernière dual shock.

    Faut pas tout mélanger, si la switch arrive a proposé des jeu proche de la ps4 avec 4 fois moins de puissance, c'est grâce à la technologie (compression astc, api vulkan) plus récente qu'elle contient.
    C'était d'ailleurs un problème de la wiiu, Nintendo traînait l'architecture powerpc / cores AMD depuis trop longtemps, ce qui ne permettait pas une compatibilité avec le middleware moderne.

    Beaucoup regarde les chiffres sans les contextualiser.
    solarr publié le 14/01/2018 à 20:43
    mickele en informatique, le concept portable/salon existe depuis une 10aine d'annees. Donc, ce n'est absolument pas une revolution mais une transposition dans une plateforme loisirs. Je te signale que la Wii U empruntait ce concept avec sa mablette, il est vrai, limité dans un rayon de 10m, mais le public a besoin de pub pour y croire.

    A l'heure où les ecrans ont une definition de plus en plus élevée, je ne comprends pas cette obstination de Nintendo de mettre des batteries à l'autonomie ridicule.

    De plus, un Dock devrait embarquer un SOC suffisant pour faire du FullHD sans contraintes, on est en 2018 quand meme. Faut que Nintendo arrête de faire semblant de jouer petit-bras. Pourquoi ce milliardaire impose des compromis aux devs et aux joueurs ? pourquoi ne pas avoir une techno aboutie, un processeur correct, pour ne pas frustrer ce beau monde ?

    Je la prendrais la Switch, je prendrai la ps4pro, ainsi que la Xbox, dans l'ordre. Hormis la X, personne
    J'aime bcp Nintendo, j'ai quand meme
    une PS3,
    une Xbox original,
    une DS,
    une 3DS+Circle Pad Pro,
    une Wii,
    une Wii U U.S,
    un PC...

    La 3D de la 3DS est l'innovation techno la plus sympa, osée et immersive jamais incorporée dans une console portable. J'ai pris un pied fou avec Castlevania, Resident Evil. Et je joue en ce moment à Metroid et Shinobi.

    J'aime donc le jeu video, point. Tu ne me reprocheras pas d'être fanboy.
    Je trouve qu'il y a abus sur le prix de la marchandise, pour 10cm d'ecran pour une reso depassee, certes suffisante a cette taille. Ce serait comme payer 50 euros une paire en pointure 45, le meme prix qu'une paire pour enfant en 25. 300 euros, c'est trop. Et je trouve que l'image de Nintendo s'est écornée depuis l'affaire des chargeurs secteurs à acheter séparément.
    solarr publié le 14/01/2018 à 20:46
    De plus, Nintendo est devenu bien pingre. Le minimum syndical. S'il ne commencait pas à s'ouvrir aux tiers, en plus d'avoir dépenser des sous (que c'est dur pour eux) pour leur com', ce ne serait décidément pas justifié
    de dépenser autant.