Voici le top des ventes japonaises (software & hardware) pour la période du 26 février au 3 mars 2024, dont les chiffres ont été fournis par Famitsu.
Et si le titre peut paraître brutal, la question reste néanmoins légitime en voyant que les générations avançant, la franchise PlayStation autrefois dans le top 3 des plus puissantes au Japon représente une audience de plus en plus discrète. Depuis la PS3, on a oublié le statut de million-seller (en même temps…), renforcé ensuite par la PS4 avec des démarrages autour des 700.000 aussi bien pour
Final Fantasy XV que
Final Fantasy VII Remake (petite part du dématérialisé tout de même), jusqu'à aujourd'hui.
Final Fantasy XVI avait déjà déçu avec 336.000 unités physiques, mais
Final Fantasy VII Rebirth montre qu'on peut encore creuser avec 263.000 boîtes écoulées pour la période de lancement, sans grand espoir pour le numérique qui n'a jamais tapé les 50 % avec cette licence.
La PlayStation 5 s'offre néanmoins un petit boost, pas suffisant pour passer devant la Switch qui maintient une forme détonante, progressant pas à pas vers les 33 millions.

plus sérieusement ça fais des année que l'on sait que les jap s'en branle des consoles de salon plus aucune grosses licence vendeuse ne fais autant maintenant et quand c'est le cas (et dans une moindre mesure) c'est juste un miracle.
Normal qu'un jeu qui change peut sa formule et qui donc est bien une vraie licence (contrairement à final fantasy qui n'a au final presque que le titre qui lie les jeux les un aux autres) comme dragon quest (ou pokemon) continue de bien vendre.
Un xenoblade par exemple est aussi une licence qui a une continuité dans le style de jeu.
Il y en a d'ailleurs surement d'autres qui respectent un certain cahier des charges d'un episode à un autre, et qui ne se limite pas un chocobo et un principe d'invocation (qui n'existe plus d'ailleurs car on invoque plus quand ln le souhaite).
Mais n'empêche que c'est un sacré jeu ce ff7 rebirht
PS3 : 237.086 (semaine précédente 75.086)
Final Fantasy XV - 716.649 (Famitsu)
PS4 : 116.593 (semaine précédente 40.636)
Final Fantasy VII Remake - 702.853 (Famitsu)
PS4 : 79.059 (semaine précédente 19.535)
Final Fantasy XVI – 336.027 (Famitsu)
PS5 : 85.385 (semaine précédente 51.251)
Final Fantasy VII Rebirth - 262.656 (Famitsu)
PS5 : 48.067 (semaine précédente 33.504)
Tu sais très bien que si la Switch n'était qu'une console de salon, elle n'aurait même pas fait un tiers de ce bilan.
FF a chié en partie sur les anciens fans pour finalement voir le nouveau public en avoir rien a foutre (FF16)
Puis bon meme si le cout doit être moindre 3 millions en 2 ans et demi sur 5 supports c'est pas si ouf.
Puis bon meme si le cout doit être moindre 3 millions en 2 ans et demi sur 5 supports c'est pas si ouf.
C'est un excellent score, la licence a pas la puissance ( puissance pour être gentil ) d'un FF
Fallait sortir le jeu sur Xbox et pas mettre des serpillières volantes dans le Remake
Maintenant les ventes en occident vous êtes notre seul espoir
Allez hop dans 1 an et 6 mois sur le PSN+ comme le remake
PS au japon c’est quasi fini, c’est un fait, ça ne sert à rien de le nier à chaque sortir, c’est pour ça que la plupart des boites développent avant tout pour le marché de l’occident
Faut aussi arrêter de correler les ventes salon à la qualité du jeu au Japon pour mieux servir votre pseudo argumentaire comme quoi le jeu est horrible et mérite de faire couler Square
Seule la switch et ses jeux se vendent partout et bien
Sortez vos AAA tiers sur PC et switch 2 quand c’est possible, c’est l’avenir
Non.
En dehors de rares cas comme Momotaro Densetsu, Minecraft ou MH Rising, les jeux non-Nintendo se vendent tout aussi mal (le dernier Good Feel qui avait tout pour plaire en sait quelque chose).
Pire malgré le fait qu'il y ait 6 fois plus de Switch que de PS5 les jeux multi se vendent pratiquement aussi mal que sur PS5.
gat Bien sur comme je dis faut voir les couts, mais quand je vois qu'un FF16 vendu a 3 Millions d'exemplaires en une semaine sur un seul support est soit disant un bide pour les haters quand a coté ça te sort que 3 Millions en 2 ans et demi sur 5 supports c'est un succés, ya de quoi se questionner
Le problème est la façon de faire le jeu avec plusieurs départements qui travaillent en parallèle, puis on mixe le tout, comme ils l'avouent pour le FF7 d'origine, et on espère que la mayo prenne... Et cela donne des univers incohérents, le tout relié par des cinématiques, une obsession pour le photo réalisme...
Les joueurs s'y perdent... même les plus nostalgiques des heures de gloire de la licence.
Ils faut qu'ils prennent exemple sur les productions 2DHd sorties sur Switch et qui ont cartonné, avec des millions d'exemplaires vendus, avec des coûts de productions moindre.
Et à mon avis, vu les claques en chaine que Square s'est pris depuis quelques années, et surtout avec les derniers FF, il y a à parier qu'ils vont vite changer de politique en terme de projets AAA, en détriment de jeux moins coûteux et rentables, ou multiplier les partenariats, collaborations pour faire revivre d'anciennes licences oubliées, mises de côté, ou bien rappeler le papa des FF, Hironobu Sakaguchi.
Maintenant il faut prendre en compte que ça sort aussi sur PC et qu'il faut avoir fait Remake avant, donc ça freine les ventes et peut-être qu'il y a des gens déçus du Remake qui ne passent pas à la caisse.
Mais oui ça reste faible.
Alors attention je ne dis pas que ça aurait tout sauvé mais rester en exclusivité quand ta franchise est en perte de vitesse c’est pas ouf.
Je sais que ça sert d'excuse facile pour justifier la réussite de la Switch d'ailleurs, mais la vérité c'est que Square Enix a fait de mauvais choix et en paye le prix, c'est tout.
DQ11 a fait de très bons chiffres sur Switch malgré une sortie très tardive comparativement aux autres supports.
Après, ça n'empêche pas que Remake et Rebirth sont bons, mais pas sur que la fanbase totale accroche.
Mec respire c'est que dujeu vidéo, prends un verre d'eau.
Et t'es le multicompte de qui au fait?
gat
J'aimerai pas qu'on me traite de Frais de port non plus, ah ça non!!
Et il sera bien feinté
Points 3 et 4 totalement bidons !
shambala93 je pense que le point 4 est valable
d'ou le succès de FF15 et d'une moindre mesure FF7 Remake
donc oui je pense que c'est un point plus que valable
et oui ff7 c'est 7 million on est encore loin des 10 mais oui ca reste un meilleurs succès que le 15
Enfin square retrouve son niveau d'antan et.... ca bide :s
Parcontre faut m'expliquer a quoi joue les jap sur ps5
La ps5 ce vend bien au japon mais j'ai l'impression qu'aucun jeu ne ce vend tres bien et ce que ce soit des jeux jap ou occidentaux ...
wtf
Tu devrais te renseigner, au Japon depuis quelques années, la donne a changé, la Switch est plus utilisée en mode docker que portable,pour FF 7 c'est un peut normal vue les ventes, depuis quelques années, la Saga Ff a bien changé, c'est devenu plus du combat a la Devil may que des combat tout par tour, ce qui a fait les succès de Final Fantasy
Tu penses mal.
Le marché montre que l’action RPG fonctionne très bien.
Le tour a existé pour des raisons techniques. Le changements perpétuel des systèmes de combats et la marque de FF.
Le dernier bien qu’action n’a pas grand chose à voir avec DmC !
Pour moi faut arrêter avec le fantasme de la renaissance PS au Japon, sinon on peut aussi en discuter mais ce sera douloureux pour tous les 2 car il est impossible de nier que pour plus de 100m d’habitants les consoles PS comme les jeux tiers ou non desus ont des ventes pas folichonnes après 3 ans et demi
PS brille partout ailleurs et c’est très bien mais il faut le reconnaître c’est en chute depuis la ps3 l’intérêt des japonais pour leur Playstation
Et oui, sortir ton dragon quest xii sur switch 2 est beaucoup plus interessant pour le marché en 2025+ que juste sur ps5 au Japon
Je crois pour dqxi meme la version 3ds a tapé plus que la superbe version ps4 à la sortie..
La seule chose marrante c’est de voir que certains croient que Square Enix en a quelque chose à carrer des ventes FFVII japonaise quand tout l’ADN du jeu a été façonné pour nous…et l’attaque sur ça
En mode tour par tour bien rétro réactionnaire ^^ il aurait fait autant de ventes au Japon..et moins chez nous, heureusement ils ignorent les nostalgiques ^^
Petit Rappel
"Icebergbrulant publié le 01/03/2024 à 13:13
La PS5 est en recul mais c’est pour mieux sauter
La Switch se fera découper la semaine prochaine par 2 fines lames ... l’Epée Broyeuse et la Masamune ""
Alors tu est où mon petit toi qui avais tellement d'assurance, qu'es ce que je t'avais dit
Je dis juste que les jeux tiers ne se vendent forcement pas plus sur Switch que sur PS5 en dehors de rares cas/rares exclues.
Genre là tu regarde les estimations des preco de Unicorn Overlord sur Comgnet c'est 30pts sur Switch et 24pts sur PS5 alors qu'il y a 6 fois plus de Switch que de PS5 sur le marché jap.
En mode tour par tour bien rétro réactionnaire ^^ il aurait fait autant de ventes au Japon..et moins chez nous, heureusement ils ignorent les nostalgiques ^^
et a coté de ca les vente de yakuza n'ont jamais été aussi haute au japon...
Pour Final Fantasy, normal en 20 ans les employés ont changé, il on perdu l'âme des vrais Final Fantasy, dommage pour cette grande licence qui a tellement bercé notre jeunesse, l'une des plus grande licence au monde même le plus grand Rpg de tout les temps, il suffi de pas grand chose, un bon rpg en monde ouvert avec des combat tout par tour lui redonnerai son vrai blason
A par les jeux Nintendo oui sinon il rare son les jeux éditeurs tiers qui ce vendent bien sûr Switch au Japon, a par Monster Hunter Rise, je parle de grosse licence bien sûr
J'en doute le meilleur First Week c'est Yakuza 4 avec plus de 380 000 exemplaires.
Yakuza 7 c'est 157 000 et Yakuza 8 180 000 en combinant PS5+PS4.
FF c’est une licence que j’aimais bien, mais je deteste ce qu’elle est devenue. Et qui aime bien chatie bien.
De plus le gameplay des combats est brouillon au possible, ils aurait du rester sur quelque chose de plus simple
misterwhite De plus le gameplay des combats est brouillon au possible, ils aurait du rester sur quelque chose de plus simple
Un jour faudra vous dire que c'est ptete vous qui avez un problème, ya rien de brouillon.
keiku mondiale ouais, mais on parlait du Japon a la base
Visions of Mana, à tous les coups il va floper
Il s'en servent pourquoi la ps5 au Japon les jap?
Il récupère des pièces comme le lecteur blu-ray ?
Moi qui pensais que Sony faisait du stock pour avoir un gros stock le jour j....en faite non....
Ce qui m'amène au dernier point: les jeux. Les japs s'éclatent bcp plus sur un jeu comme splatoon que les AAA comme god of war ou spiderman c'est tout. Et là c'est pas une question de portable. D'ailleurs pour reprendre l'exemple de Splatoon, c'est un jeu qui se joue bcp olus en mode docké, l'action intense ne se prête pas au mode portable. Enfin c'est très jouable mais quand tu veux jouer dans les conditions optimales pour un jeu aussi intense avec autant de choses qui se passent à l'ecran tu évites de jouer sur un ecran 7 pouces.
Et puis encore un contre exemple : la wii a tres bien marché alors que c'est une console de salon. Donc encore une fois, l'argument portable est infondé. Apres je penses que tu veux mettre une balle dans le camp des fans de Sony qui attachent de l'importance à la popularité de leur console, ce qui est compréhensible...
A croire qu'il y a eu beaucoup de déçu...
j9999 les japonais on leur goût, mais ils passent beaucoup de temps dans les transports et au travail
Et leur logement sont assez petit. Peut-être que les console d'aujourd'hui sont trop grande ..
Le seul éditeurs qui arrive encore a enchaîner des millions seller, c'est Nintendo...
Ça fait des lustres qu ils ne jouent que sur leur mobile. Le marché console n est plus représentatif depuis l ere de la ps3
ippoyabuki destati : je pense aussi que ça joue beaucoup sur l'intérêt que les japonais portent encore à cette licence. D’ailleurs si j'avais été Square Enix, j'aurais plutôt proposé des spin off avec d'un game design plus expérimental et gardé le core design pour les épisodes numérotés. A voir quel orientation ils prennent avec le 17, car ce serait un bon test s'ils en faisaient un jeu au tour par tour à l'ancienne.
A quoi bon, après 7 ans, elle se vend encore comme des petits pains.
Y en a qui jouent leur vie ici
bignstarfox Si tu savais comment "le petit", il t’emmerde mais d’une force
Foxy, va renifler le cul d’un autre renard comme Tails, fais un bisou à Miyamoto, organise toi une session de Ring Fit et lâche moi, le fanboy Nintendo, merci d’avance
Je persiste et signe, j’avais tablé sur 400.000 en physique, il manque 140.000 ventes mais le démat a sûrement fait mieux que le Remake donc j’espère que Square Enix fera une news lorsque le Rebirth atteindra les 500.000 au Japon... peut-être la semaine prochaine
Si encore y avait plus rien qui se vends au Japon, je serai d'accord.
tripy73 la première fois que je souhaite que Nintendo change pas de concept.
C'est la bonne formule. Idéal.
C'est pas les ventes de Final Fantasy qui me dérange mais sur les ventes entre la Ps5 qui devais défoncé la Switch dans tes propos de la semaine dernière, mais a voir tu a perdu la langue sur ces paroles la,
Pour Final Fantasy 7 je pense que les carottes sont cuites même pour atteindre les 500 milles, il lui faudra bien 1 mois pour arriver a de telles résultat malheureusement
Ton commentaire de la semaine dernière tu peut le foutre au chiotte
A la limite avant il y avait le principe des jobs, mais ca fait longtemps que c'est abandonné. Au 5 je dirais avec un retour dans le 9.
Le 10 avait un système de job mais different et on jouait toute l'équipe.
Je ne parlerai pas d'âme de final fantasy, car je ne suis pas capable de dire ce que c'est, hormis que c'est censé etre le plus gros budget de square à chaque fois.
Un xenoblade c'est un xenoblade, on sait qu'on aime ou pas, on va avoir ce qu'on connait.
Shin megami, persona, kingdom hearts etc... des licences où l'on sait où on met les pieds.
FF par contre...
Vivement la sortie de Monster Hunter PS5, là, la Switch va vraiment trembler
jobiwan Source ?? Personne n’y croyait à un boost de la PS5, j’avais dit comme ça 60-70.000 et même en le marquant, je n’y croyais pas
Vivement que Square-Enix nous dévoile les ventes démat
bignstarfox Je ne vais pas faire le perroquet, relis ce que j’ai marqué au-dessus. Si tu savais comment je m’en fous mais d’une force que la PS5 n’ait pas connu un gros boost, j’ai osé la semaine dernière à mettre un peu d ambiance en provoquant un peu les Pro-N (et ça n’a pas raté
Sur ce, tu as raison, je vais mettre mes commentaires aux chiottes, par contre au moment de tirer la chasse, plonge avec mes commentaires, merci d'avance
Bonne soirée
En Q1 2025, la seule chose qui fera trembler la Switch, c'est pas Monster Hunter... mais la Switch 2
Par contre, et sérieusement, j'ose même pas imaginer le coup de pression à Sony si Monster Hunter Wilds sort sur Switch 2 en simultané (bon je pense pas vu la puissance mais si ça arrive...).
Le truc c'est que tu crois que ça peut arriver mais ça arrive jamais l'espoir fait vivre, Monster hunter ne sortira pas que sur Ps5 malheureusement, Les éditeurs tiers on d'autre argent a ce faire aussi autre que la Ps5, depuis la sortie de la Ps5 en 2020, la Ps5 a du dépassé la Switch 5 ou 6 fois et encore, toi tu attends l'espoir que ça arrive encore alors que moi je regarde même plus, ai l'habitude
On t’as jamais vu commenter autant les charts japon Guiguignol
Je suis un peu plus calme niveau troll ce coup-ci car ca ne devient limite meme plus drole de frapper une licence autant a terre.
Toi par contre, tu as du mal a cacher que c’est un echec. D’habitude tu cherche a faire croire que c’est un succès. J’en suis presque déçu de te voir baisser les bras de cette façon
Pas d’inquiétude, Capcom va gentiment sortir son Monster Hunter Wilds après le vraisemblable raz-de-marée Switch 2... en espérant que Sony ait une idée derrière la tête comme une PS Portal que l’on peut transporter partout cette fois-ci sinon, on va encore se manger 7 ans d’hégémonie japonaise Nintendo avec des tops moroses
zekk Il est toujours + facile pour un fanboy extrêmiste de voir tous les autres hors de sa "communauté" comme des ennemis, le coup de l’étiquette, bref, rien de nouveau
bignstarfox Mec, j’ai cité Monster Hunter histoire de "refaire parler" et toi tu jumpes direct
Alors oui, il y aura un boost surtout s’il y a des PS5 collectors
Sans parler de ff14... un MMO.
t'es conscient que FFXIV est de très loin le plus gros succès de la licence (commerciale comme critique)
Coup de pression dans quel sens ? vente de console ?
Monster Hunter World est le plus gros succès de la PS4 au Japon.
Imagine la gueule de Sony si la suite sort sur le plus gros concurrent possible. Oui, ça impacterait à coup sûr la PS5, tout comme la version PS4 de DQXI n'a pas pu lutter contre les ventes 3DS.
Mais encore une fois, je me demande juste si un MH Wilds pourra tourner sur Switch 2 (vu qu'on a pas ses specs, et qu'on a rien vu de Wilds au final).
Ah attend tu parlais de Xbox ?
"De plus, en ce qui concerne la préparation d’un nouveau matériel qui prend beaucoup de temps, c’est quelque chose que nous voulons planifier et faire correctement, donc nos autres activités (Nintendo Switch, mobile, etc.) n’affectent pas nos plans pour le nouveau matériel."
Maintenant je pense que les plans étaient à l'origine de sortir la nouvelle machine en fin d'année et d'après les rumeurs, ils auraient retardé son lancement pour le début 2025 (au mieux) afin d'avoir plus de temps pour le développement des jeux. Si c'est le cas, je pense que le fait que la Switch se vende encore très bien, a forcément été mis dans la balance pour choisir de retarder le lancement de sa remplaçante.
Après si la rumeur sur le besoin de temps pour le développement des jeux est une réalité, je pense que ça leur permettra d'avoir un catalogue conséquent et varié pour le lancement. Ce qui évitera la traversée du désert que beaucoup de consoles ont connus après leur mise sur le marché, mais aussi de préparer des grosses cartouches pour la fin d'année afin de profiter au maximum des ventes durant la période des fêtes.
cyr : perso étant un joueur qui joue 99% du temps en mode salon, son côté hybride ne m'apporte pas grand chose, mais je trouve que c'est également la meilleure voie qu'ils avaient à suivre et vu comment d'autres constructeurs se sont engouffré dans la brèche, je pense qu'ils ont eu raison de faire ce choix.
ippoyabuki : il y a certes eux des changements plus ou moins importants dans les divers épisodes, mais ce qui a toujours fait partie du core design jusqu'à Type-0 c'est le tour par tour. Du coup je me demande si pour certains joueurs japonais et occidentaux, ce n'est pas justement ce qui a leur yeux définissait le mieux cette licence, vu que le reste pouvait changer (univers, mécaniques de jeu comme les jobs, etc.).
Faudrait aller faire un micro trottoir pour le savoir
C'est une manière polie à la japonaise de répondre en détournant le propos. On imagine bien que produire un nouveau matériel n'est pas anodin.
Passer de l'étape R&D à la phase finale de vente prend évidemment du temps et des ressources, mais les belles performances de la Switch permettent d'allonger la transition, voire les poussent.
J 'ai pas compris ton commentaire
Maintenant même quand la Switch 2 sera là, la première pourra encore continuer à se vendre, avec sûrement une petite baisse de prix et probablement quelques jeux cross gen pendant environ 2 ans.
Dans tous les cas, dans les conditions actuelles et pas comme à l'époque de l'échec totale de la Wii U, ils peuvent forcément prendre tout le temps qu'ils veulent pour préparer la relève sans aucune pression vu les ventes de la machine et des jeux.
Ils doivent prier pour que la Switch 2 arrive vite chez Square
Vu qu'aucune exclue Switch de Square-Enix n'a fait autant que les exclue PS4 jusqu’à présent j’émettrais quelques réserves
Heureusement qu'il n'est pas sortie sur Switch. Jamais on aurait eu un jeu de ce calibre sinon
FF VII (PS1) : 2.034.879
FF VIII (PS1) : 2.504.044
FF Tactics (PS1) : 641.073
FF IX (PS1) : 1.954.421
FF X (PS2) : 1.749.737
FF X-2 (PS2) : 1.472.914
FF XII (PS2) : 1.840 397
FF XIII (PS3) : 1.516.532
FF XIII-2 (PS3) : 605.660
FF XIV A Realm Reborn (PS3) : 184.462
FF XIII Lightning Returns (PS3) : 301.181
FF XV (PS4) : 716.649
FF VII Remake (PS4) : 702.853
FF XVI (PS5) : 336.027
FF VII Rebirth (PS5) : 262.656
shinz0 Le jeu a fait un bon début au Royaume Uni et en Espagne, bien meilleur que le XVI.
Il a aussi réalisé pour l'heure le meilleur démarrage en Allemagne, pour le moment il y a qu'au japon ou il a sous performé (bien sur on parle des ventes physiques).
Non mais c’est quoi ces exclus en cartons serieux ?! J'imagine la gueule de Sony en voyant ce resultat. Ca flop et ca permet meme pas a la PS5 de se vendre mieux qu'une vieille console de 7 ans techniquement ultra daté.
Tout ca pour ca
Mais bon continue avec tes œillères en prônant ton fanatisme. Un moment il s'agirait d'apprendre à mettre de l'eau dans son vin car la tu passe plus un gamin qu'autre chose.
Aucun jeu sur Switch n'a fait autant que Nier Automata a sa sortie PS4, ni meme FF15, ni meme KH3, ni meme FF16, ni meme FF7 Remake, ni meme DQ11 premiere version face a la Special Version.
D'ailleurs les jeux Switch de SE qui cartonnent le plus au Japon bident souvent a l’étranger comme Dragon Quest Treasure ou Dragon Quest Monsters le Prince des Ombres.
Maintenant comme dit plus haut FF7 Rebirth sur Switch j'aurais quand meme bien aimé voir ça, du 240p en 10fps
Si les possesseurs japonais de PS5 en ont rien a foutre de FF, je préfère meme pas imaginer la considération des joueurs Switch pour cette licence
J'aimerai trop voir ça
Et ensuite c’est toujours possible de retravailler un jeu. Preuve avec witcher 3 qui s’en sort très bien sur Switch.
En même temps, depuis que Square a lâché Nintendo depuis la première Super NES c'est un peu normal, mais ces derniers années et surtout les derniers ventes des Final Fantasy sur les consoles PlayStation baisse a chaque foisba Japon,
Et on sais très bien que seule les jeux 100% Nintendo ce vendent le mieux sur les console Nintendo, sur les 15 meilleurs jeux les plus vendus au Japon,c'est 15 jeux Nintendo
C'est pas que les graphismes qui compte même peut importe la console, si le final Fantasy 7 est bien fait sur Switch, avec un bon travail, il peut etre bien fait
Je sais pas si tu a vue sur Ps5 mais des fois tu a les visagdes personnes qui son dégueulasse e
Cette stratégie de l'ancien pdg de sqaure enix est une catastrophe, la oui il aurait sorti en simultané comme le font les grands éditeurs tiers (et le japonais capcom pour comparaison direct) , et qu'ils auraient multiplié par deux les ventes , se qui aurait tout changé.
Le probleme et qeu vu ton aveuglement utilisant un argumentire pas serieux et jusqu'au boutisme va provoquer tout simplement la fin du jeu en aaa sur console , tout simplement pas rentable .Ou même précipiter un nouveau choix stratégique de basculer sur switch 2....
L'ex pdg est connu pour pas être une lumière sur les calculs quand tu vois qu'il a vendu crystal dynamics et tomb raider pour 300 millions donc j'imagine même pas la taille du chèque de sony (qui doit être une affaire pour eux)...
Maintenant le nouveau pdg est bien plus open sur une stratégie logique pecuniere pour un grand editeur tiers. En prenant l'argent de microsoft sans coup férir pour sortir ses jeux dessus et peut etre pour le futur ff si ils peuvent encore tenir les risques d'un gros jeu aaa.
Se qui est sur et se que tu ne vois pas et ne comprend pas, c'est que si sa continue a faire des chiffres aussi peu élevés pour un tel investissement ils n'en feront plus a l'avenir ou basé sur un nouveau modèle.
aeris28 vu leurs résultats des derniers trimestres integrant pourtant ce chèque, celui-ci ne devait pas être des plus bankable...
L'engouement n'était pas dingue à la sortie.
Si FF13 ou 15 ou même 16 avait 10 ans de suivi avec une vraie correction du gameplay etc... forcémeent que le succès serait différent.
Tu sais quand ya exclue c'est qu'il y a cheque et si il y a cheque c'est que Sony a encore payé assez pour combler les 10 pertes potentielles qui représenterait une version Xbox.
Leur seule erreur c'est d'avoir marqué que le jeu ne serait exclue que 3 mois alors que ça ne sera pas le cas, faisant en sorte que les PCistes n’achètent pas le jeu sur PS5, voir pas de PS5 du tout.
Enfin erreur, on parle du Japon... on rappelle que le score de ce Rebirth est le meme qu'Elden Ring sortie sur PS5 et PS4, un succès a ce qu'il parait.
N'importe quel économiste ou analyste économique te diraient la même chose que moi que tu trouverais a contrer par des arguments bancaux. Tu nous fais le meme pipo avec sony et ses desirs de faire de plus en plus de multi...
Les evenements contredisent tout se que tu dis mais tu continue dans le déni, on t'a deja dit d’arrêter de faire le têtu et d'accepter les faits.
Square enix ne va pas très bien, et sa stratégie est en cause car même son fer de lance que tu kif par dessus tout ne fait pas un carton, pire se délite petit a petit.
Capcom a fait pareil il y a un temps en prenant lui aussi les cheques notament avec street fighter , on a vu que cela ne la pas motivé a continuer et sa stratégie actuelle fait qu'il se porte comme un charme.
On a tendance a copier les modèles qui marchent pas ceux que tu préconises qui reste dans le domaine du sectarisme qui ne fonctionne plus de nos jours.
Les chiffres financiers de square sont médiocres et ils ont teje leur ex pdg pour cela, ne te fait pas d'illusion sur se que TOI tu voudrais qu'ils continuent a faire...
4 ans qu’il attend ce FFVII Rebirth et resultat :
-Il lance le jeu et se rend compte a quel point il est vilain graphiquement
-Il s’est fait spoiler la fin du jeu ici sur ce forum Gamekyo
-Il decouvre avec tristesse que le jeu se vend tres mal. (Inférieurs aux ventes deja mediocres du 16 et trois fois moins que Remake)
Tu m’etonnes qu’il ait le seum
Quand tu es constructeur tu veux des exclues, une image. FF7 fait parti de l'image de Playstation et il est normal pour Sony d'avoir injecté du pognon dans le projet, les deux sont gagnants dans l'affaire.
Pis arrete de casser les couilles avec la relation Sony/Square-Enix, on te voit pas brasser du vent a chaque exclue que ces derniers font pour Nintendo, si t'as tellement envie de jouer aux exclue PS de Sony achete une PS5, on sent que ça te démange
D'ailleurs vivement que FF14 sorte sur Xbox, on risque de rire.
aeris28 Il lance le jeu et se rend compte a quel point il est vilain graphiquement
Quand tu as une Switch, tout te parait beau a coté tu sais
Il s’est fait spoiler la fin du jeu ici sur ce forum Gamekyo
Hein ? T'as fait plusieurs comptes mais malheureusement pour toi t'es tellement une merde que tu t'es loupé a chaque fois, tu retenteras dans plusieurs années
Ah au faite, chiale(z) bien
Adapte toi a ce nouveau monde au lieu de vivre dans un déni qui ne t’amènera a rien...
aeris28 le truc est que c'est pas un mec stupide juste que quand sa touche a sa marque il devient illogique. Du genre il arrêterait de jouer a final fantasy si il devenait exclu a une autre plateforme ou tout d'un coup le jeu deviendrait bof si il devenait multiplateforme, un esprit très contradictoire n'est il pas
Tu me reparle maintenant ?! Tu as enfin arrêté de me bouder !
Peu de temps apres t’etre fait spoiler (que tu veux pas assumer mais tes réactions et ta rage te trahissent) tu as déclaré : « Arrêtez de perdre votre temps avec cette merde, depuis qu'il a spoiler FF7 Rebirth sur plusieurs articles en faisant de faux comptes dont le mien c'est direct croix rouge. »
Cette croix rouge n’aura pas duré longtemps. Je savais que je toucherai un point sensible.
Tu t’en remettra j’espère
[360] Final Fantasy XI All in One Pack 2006 - 15.754 units
[360] Final Fantasy XI Wings of the Goddess - 15.379
[360] Final Fantasy XI Vana'diel Collection 2008 - 14.808
[360] Final Fantasy XI Ultimate Collection - 830
[360] Final Fantasy XI Adoulin no Makyou - 4.264
[360] Final Fantasy XIII International- 28.581
[360] Final Fantasy XIII International [1/1] Platinum Collection - 4.408
[360] Final Fantasy XIII-2 - 26.705
[360] Lightning Returns Final Fantasy XIII - 6.765
[XB1] Final Fantasy XV - 3.315
Passer de 702k a 263k d’un episode a un autre c’est assez violent, et le boost sur les ventes PS5 on ne peut pas vraiment appeler ca un boost.
Et on parle de FF7, qui représente l’apogée de la licence et l’episode preferé des joueurs. Donc que ce soit lui qui fasse un flop c’est assez symbolique
aeris28 Nan, je voulais juste rectifier tes mytho pour pas que tu t'invente des choses en plus de rire d'un truc:
Et non je n'ai pas été spoilé (quelle fin
J'ai donc préféré prévenir les gens lorsque j'ai fait mon article sur FF7R le même jour car je savais que t'allais revenir dans les coms pour recommencer a spoiler... ce qui fut évidement le cas.
Mais comme t'es trop con t'as cru a mon mytho te disant que j'arrivais a la fin du jeu et que c’était trop tard pour réussir a me spoiler car je ne prévoyais pas de retourner sur le site avant le soir, et là tu as étrangement arrêté sachant que ça ne servirait plus a rien... sauf qu'en réalité j'ai seulement fini le jeu hier soir pauvre tocard, t'aurais pu essayer de me niquer toute la semaine, dommage pour toi
Allez la bise le looser et je repasse a la ptite croix rouge
Ah au faite, chiale(z) bien
Voir que Suicide Squad arrive a se hisser en 3eme position des ventes demat de fevrier alors qu’il est considéré comme un gros flop, c’est que les chiffres demat du mois de fevrier ne doivent pas etre très élevée
Un bon toutou qui se stop quand on lui fait comprendre que ça ne sert plus a rien d'aboyer, c'est beau, t'es bien dréssé
Et aussi parce que c’est surtout toi que je voulais spoiler, donc une fois que c’etait fait, la satisfaction etait largement suffisante
Tu ne m’a plus parlé pendant plusieurs jours apres ca.
Oh mais je vais continuer, là j'ai juste voulu prendre le temps de rectifier 2/3 trucs.
Sur ce j’arrête là, a dans quelques années, t'auras ptete plus de chance... Gast, Icebergbrulent
Je comprends que SE ne semble pas vouloir se presser de faire un communiqué sur les ventes du lancement
Source
Et si sa continue tu risques pas d'avoir juste plus d'exclu sur nintendo de la part de square mais de tous leurs titres y compris les ff canonique...
Tu veux toujours a l'avenir du grand ff en budget il vaut mieux qu'il passe multiplateforme en simultané, l’inverse ne va pas duré bien longtemps sinon...